cg繪畫上色有什麼技巧?
12-06
有美術基礎,先從石膏像開始練習的,總覺得上色筆觸有點不自然,腦子裡沒有清晰的思路
本人已入坑,雖然不算牛,但是有些小建議。
CG繪畫上色,其實就是強化結構的一個過程,在黑白稿已經十分滿意的基礎上,根據物體結構填上固有色,然後加上光源(打光),之後渲染環境光(就是物體與物體之間的補光,反光),最後一步,點綴,和細微調整。
這裡我想說,繪畫上色雖然靠色感(這個當我沒說),色彩構成理論(建議系統的看色彩構成相關的書,不是一句能概括的東西,而且比我瞎比比更加全面,具體)。但是終究是一個強化表現結構的過程。只要表現物的結構關係明確,輪廓準確,然後才能講繪畫上色技巧。(論線稿,黑白稿的十萬個重要性)
樓主,先練習石膏像的話,有個小建議就是,無論如何,繼續多臨摹石膏像才是王道,有可能就是不明白結構關係,不明白打光等問題造成上色上思路不清。有個極端的說法,完美的黑白稿,哪怕是只是填充一個基本固有色,都能出效果。
什麼「亮偏冷,暗偏暖」,上色都是活的,冷暖色對比,「高級灰」什麼的都是死的理論,會不會活用,多半都是臨摹的爛筆頭才能真的學會的東西。
我的老師說過,萬萬不要害怕「借鑒」,萬萬不要放棄臨摹。美術畢竟是藝術,藝術是靠你自己的手表現出來的,不說理論,因為理論害人,只談一個方法,但是我曾今思前想後,還是覺得,用帶著思考的眼光,看海量的佳作才是王道的王道,靠「萬遍定理」,才能真的變成自己的東西。
簡而言之,CG繪畫上色有什麼技巧?沒有,多練多看,多想,你再問問自己,這個問題。你心裡的感覺才是最好的答案。
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