LOL中閃現放在D上和放在F上的人有何區別?
LOL玩家中有的習慣D閃現,有的習慣F閃現。從閃現的鍵位設置是否可以看出玩家其他方面的一些信息?
都閃開,明明是因為放在F上的人要帥一些!
————第一個百贊的回答得是什麼鬼(′(エ)`)有人喜歡拉屎前抽紙。
有人喜歡拉屎中抽紙。
有人喜歡拉屎完抽紙。
從拉屎抽紙中能看出什麼基本信息?
- 1.閃現在LOL玩家和選手中,被普遍認為是最重要的技能(甚至有時比R技能還重要),意義自然比點燃/治療等等要大很多。
- 2.不同人將閃現放在不同的位置,原因僅僅是不同的人,認為對於使用[左手]操作[鍵盤]而言,[最熟練]的手指是中指/食指。
比如,僅僅是著眼於用[左手][敲擊鍵盤]來說:
對於經常玩ASDW型遊戲(射擊類、橫版動作RPG等)的玩家,會覺得[左手中指]更靈活;
對於沒有長期習慣ASDW型遊戲的玩家來說,會覺得[左手食指]更靈活。
不僅僅是[左手]會這樣,當初QQ音速比較盛行的時候,很多人甚至養成了右手中指比右手食指靈活的假習慣,在長期不玩之後,又變為食指比中指靈活。
——將[閃現]這個[最重要的技能]放置在自認為[更靈活的手指]上。
原因就這麼簡單。
(1.當然,一定也有小眾的玩家認為點燃比閃現更重要,會將點燃放在靈活的手指上。2.可能並不僅僅是因為鍵盤,玩手游、甚至特種工作都有可能讓人養成習慣手指的差異。)
你在吃飯的時候,用左手還是右手——吃飯不同於寫字,沒有從左向右的約定俗成,也就沒有什麼硬性規定——當然是取決於你覺得哪邊更靈活了。
難道你沒見過,因為玩CS、CF玩的太習慣了,有些人玩地下城,是左右手交叉,用習慣ASDW的左手控制右邊的方向鍵,用右手控制ASDZXC嗎?
PS.請原諒我,將二指、三指禪的玩家忽略了……看了別人的答案,我才知道原來竟然有人用一個食指,按ERDF4個按鍵……然後中指W、無名指Q……更有人不僅如此,還只用中指按QW……我暫時無法評論這類人群……抱歉……
對於你們來說,也許自己有自己的理論,你們自己解釋自己的選擇吧……
媽蛋Flash不放在F上能忍?→_→
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附上最近看的一篇文章:官方數據教你如何設置鍵位:D和F誰適合閃現?
一早醒來這麼多評論,特來補充一下
先寫結論:
每一個遊戲的鍵位都是經過無數工程師的操作和心理學的知識決定的
LOL最初的鍵位閃現(疾跑)在D,引燃(其他)在F,必然也是實際都是開發公司默認的結果,也是最優解
人類的遊戲史離不開雙手,從搖桿,到小霸王,再到FPS的WASD到現在的QWERDFGHJ
隨著科技的進步,遊戲在操作上越來越複雜看似是一項進步,實則是對遊戲的真正摧毀
複雜的操作不等於好遊戲
簡單的操作不等於壞遊戲
搖桿時期
左手操作搖桿,右手控制3-4個鍵
最初的遊戲形態,簡單的操作,左手擺動,右手控制,左手和右手的配合可以組合成上百種技能
小時候表哥帶我去遊戲廳,丟給我幾個幣,當時年幼的我也開心的玩了一個下午,一個搖桿一個按鈕,在以後充斥了我的童年。
說起這個不得不說一下當時遊戲機室的情況,本人長大的地方是南方的三線小城,有兩個電子遊戲室,一個在城南,一個在城中,兩個我都去過,昏暗的環境,滿地的煙頭,人頭攢動,比上圖的環境差了不止幾個水平,偶爾有打架發生。裡面的人也參差不齊,我見過賣Y的,見過吸毒的,現在在中學當老師的也見過。以至於到現在,跟長輩一提到電子遊戲室(包括網吧網咖),他們的第一反應就是那裡的樣子,好說歹說讓我不要去惹事,小心吸毒人員等等,我想這種觀念到以後也很難改變。
當然兩個電子遊戲室也在短時間內消亡,隨後湧現一波網吧,有網的沒網的都有,但是環境也差不多。
小霸王時期
和搖桿時期同一年代,更多是家用,把略顯累贅的搖桿換成了上下左右,左手的操作加多,成為了最初FPS類遊戲WASD的雛形
但是當時這種手柄有一個壞處,過於扁平,按鍵現在看來有些僵硬(也許是國產,霧),玩久了手指會時不時酸疼。而且卡帶和配件極貴,當時家裡就有一台,是奶奶買給表哥的,就是為了不讓他去電子遊戲室。
FPS類時期
隨著家用電腦的普及,最初的掃雷類單滑鼠操作遊戲,到FPS類遊戲橫空出世,跨時代的把WASD結合滑鼠的操作深入到每個玩家的心中。
即使到現在,某些競技類遊戲(實況足球,極品飛車等)的玩家也會習慣性的把鍵位改成WASD甚至不是競技遊戲,動作遊戲也如出一轍。
現代遊戲
MOBA類遊戲佔領了現在的遊戲圈,男女老少通吃
說到MOBA必須說它的開山祖師,WAR3
WAR3是暴雪的精華所在,劇情史詩,細節完美,兵種平衡等等可以列舉出好多
但是最關鍵的一點:一個滑鼠就可以操作
如果你只是一個普通的玩家,完全就不必理會每個技能上的快捷鍵
一個滑鼠走天下,也能得到作為一個遊戲所能帶給人的快樂
按我看來,這也是WAR3能火的一個隱藏屬性
至於後來的網易開山之作《大話西遊》,也是一個滑鼠走天下的好作品
回歸到鍵盤和LOL上
普通遊戲玩家在玩LOL時候的擺放
無名指Q 中指W 食指E
食指是我們進化過程最頻繁也最好用的指頭
它在LOL中管轄著R和DF,而F距離是相對來說最遠的
可以這麼理解,按R和按D幾乎是一樣的手速
而對於LOL玩家來說R是最常用到且最熟悉的按法
所以D是最合適的鍵位
閃現快0.1秒比引燃快0.1秒有用得多
但是!
如果你不順手,再快0.1秒也白搭,一旦撞牆就不是幾秒的問題了
因為剛開始打遊戲的時候就是這樣放的。
我覺得這個還是要考慮到每個人不一樣的習慣吧~
請尊重每一個玩家的習慣。
簡單說一下召喚師技能和按鍵的關係。
個人用的是這款RAZER的黑寡婦,
在對線的時候的按鍵是無名指在Q上,
中指在W上,
食指在E上,
然後大拇指控制DFR和ALT,我將快捷升級QWER的按鍵放在了ALT上,
上圖嗯。
這樣為什麼好呢?
因為可以快捷地按到每一個按鍵,不會按錯,123也可以兼顧到,
為什麼我的D上是閃現,因為閃現需要果斷的觸發,
很多時候閃現是可以躲技能的,比如石頭人的大,比如指向性的控制技能,
所以放在D比F要近,觸發更快,F更多是需要考慮的。
另外這款黑寡婦的F是有一個按鍵提示凸起的,有點不是很舒服,所以一般閃現我是不會放在F上的。
還有人說放在F上人很帥?按鍵和帥不帥沒有任何關係,這裡不是貼吧,請不要開玩笑。
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總結來說,什麼樣的鍵位都是為了快速的觸發技能的操作,什麼樣適合自己就是最好的~對於我來說~,df位置沒多大關係,通常一起按。
團戰太可怕了,緊張的亂按,通常原地一個閃現滿血加個治療,嚇得隊友和對手都呆了。對於我這種經常輔助的人來說,這個問題沒啥意義
閃現你多久用一次啊才,df根本沒啥問題
關鍵是救贖,坩堝,鳥盾,真眼,假眼,掃描都記不記得放……
想起個事
上次黑色玫瑰進不去,和基友一起去了祖安玩小號
我打上單帶了閃現和傳送,結果進來的時候忘記交換位置了。
就是F是閃現,D是傳送。
然後整局下來,我N次原地閃現。。。
我基友:別說你認識我,我沒你這個基友!
D理論:
大部分人都是用食指來控制四個鍵:ERDF.D相較於F距離手指較近,關鍵時刻能夠極限逃跑,在雙方都有閃現的情況下,快那麼0.01秒結果都有可能產生千差萬別,在計算機的眼中,哪怕差0.01秒,你始終也是慢了一步!這在平時可能看不出什麼,但是在職業選手的眼中,哪怕比對面慢一點點也是不允許的。
舉個例子,想必大家經常遇到,我一個大提莫,氣勢洶洶的去臉探草叢打算埋地雷,結果鑽進去突然看到裡面蹲著蓋倫趙信,當時嚇的蘑菇都流出來了,然後趕忙開W逃跑,但是跑肯定跑不過蓋倫啊,面前就是一堵牆,近了,更近了,看著自己血越來越少,著急的差點尿了,終於跑到牆邊上,一個閃現過去,剛要慶幸自己跑了的時候,一把巨劍從天而降,如果,如果快那麼一點點,蓋倫的R可能就不會落到自己頭上。
D放閃現的一般都相對較穩,雖然偶爾激進(閃現是用來殺人的),但是更多的都是趨於有人來殺我,我能反應更快的逃跑。
F理論:
閃現放在F鍵上,更多的是剛玩這個遊戲一直到現在養成的習慣,哪怕想改,卻很難,在應急反應的時候已經形成了本能。比如deft打團原地傳送……他應急的本能本來是給團隊加治療,因為ADC習慣了F是治療。
F閃現的人打法較為激進,因為閃現是所有召喚師技能冷卻時間最長的,一局下來用到的次數較少,所以放到稍微遠的地方,給使用次數更多的召喚師技能比如點燃、承接、治療等放到更近的地方,這種人心理更偏向於對剛,見面就是干,不是你死,就是你亡。
我的腦洞就這些,也憋不出啥了……
雖然討論這個話題不會有什麼實質性的結果,更多的是大家剛進遊戲的時候養成的習慣問題,殊不知,有些人就喜歡一本正經的胡說八道。閃現必須放在F上。。
因為F和R之間的距離比較近。閃現大招的時候FR比DR快0.05秒有啊!放在D上按D閃現,放在F上按F閃現
F還是fire的簡稱的。
兄弟你聽說過DF二連沒有。
習慣而已。
我有時候帶傳送,和閃現位置換了反應不過來,對拼的時候感覺打不過了想交閃現,結果原地傳送。。。
好幾次,對方以為我方來支援了。。。嚇跑了。。。
完全沒區別,我經常df二連.
個人習慣而已
放D的人可能玩脆皮和刺客比較多,D鍵離QWER較近,一般沒事的時候玩家的食指中指無名指會放在DSA或者EWQ上面(我自己是習慣是放在DWQ上)。。。。反正作為一個ADC玩家我補刀的時候手就放在D上面了。。。。我d閃現,f其他
faker d其他,f閃現
嗯,我不是世界第一一定是閃現的位置不對,一定是這樣
不請自來,曾經有吹比人士,將引燃放在不同位置大書特書。具體就不引用了!避免引戰!
只是從鍵盤設計以及人手大眾習慣分析~
習慣放在F。
由於默認技能qwer,慣用食指的人,F鍵上的盲打定位點,可以有效防止誤操作。
至於F放什麼技能?
可以理解為,不論放什麼技能。 都是為了在逃生追殺支援的時候在最短的時間裡做出最正確的操作。難道不是F上有個小凸起,摸到會很有安全感嗎。
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