如何從構思內容,色彩,構圖,造型能力,繪畫技巧五個角度來評價以下插畫?


啦啦啦!又來答冷門題=w=/
看到這圖時雖然畫得很初學者但是還蠻激發點評欲的。
其實我覺得這些圖從內容元件選擇上來講還蠻有意思的呀。

第一張
構思內容****
色彩*
構圖***
造型能力**
繪畫技巧**

構思內容

看這幅圖的作畫時間已經是三年前了,我個人還蠻喜歡構思內容的,一碗獨具中國特色的煎蛋面形成了大海。碗邊的捲雲紋,既有天空的感覺,又不失中國韻味。面中的煎蛋就像一顆類似太陽的恆星在發著光熱,宇航員路過這宇宙奇觀,不禁驚嘆,不可描述的愛化作一隻調皮的胃伸了出來。此刻,包子化作了行星,咬了一半的饅頭成為了一彎明月,元素間盛放著食物的香氣,又不失抽象的隱喻。
小時候,幻想吃到美好的食物能夠上天,天邊的星星都是甜點,這圖來自於最樸實簡單的幻想,也談不上天馬行空,但卻有一定自己的情感。或者是對中國食物的,或者是對天空的。對元素體積的誇大,用了人物來作對比,顯得有一種「永遠吃不完」的滿足感。也體現出面之海洋的大氣和震撼。
喜歡位於畫面中心位置的發光煎蛋是恆星的比喻。熱騰騰散發著香氣的宇宙元件,非固態,液態,氣態的第四態等離子體煎蛋。是地球能量(碗裝面)的來源,掛在深空中核聚變。不太喜歡把麵條畫成觸手系的感覺,撩包子,感覺怪怪的,但又好像切的是它的特點。總的來說構思內容上我給了四顆星,因為至少還蠻引起我的共鳴的。如果這幅圖其他技術方面跟上的話應該會有機會成為優秀的作品。


但是顏色真的太丑了。
色彩
究其原因,麵條陰影居然用了比亮部更冷的顏色,這在畫食物的時候是很忌諱的,偏綠的黃色很容易讓人削減食慾。恆星蛋的大小尷尷尬尬的,紅色又不夠鮮亮,沒有能夠在一片黃色中凸顯出來。煎蛋的蛋白顏色更乾淨一點效果會更好,如果是我我就留白了。畫面的白色物體因為是食物的原因都偏暖系,但是宇航員的白竟然用了冷藍?這種在微妙的白平衡之間做冷暖對比,把控不好就會顯得畫面色調極不統一,好像兩個物體不是一張圖上的,來自兩個次元。其實就算是畫得很平的作品,也要有統一光源的概念,顏色來自於光,雖然可以走扁平化迴避光的塑形,但也迴避不了對視覺語言來說,色彩和諧的重要性。碗的這條邊不是特別重要的元件,卻佔用了一個很飽和的顏色,而且還是冷色,可以拉低飽和度,改變色相,或者直接一條白邊切割畫面,讓畫面更有平面感。
最重要的是顏色用得很不幹脆吧,到底要走扁平配色還是寫實的配色,腦中沒有明確的概念。如果是扁平的,顏色可以更誇張更乾淨,粉黃色鮮嫩一點。因為宇宙背景作者用了一個死黑的顏色,好多白色可以直接留出來,不要填太多欲有影卻無型的過渡色。

這幅作品同樣是黃色和綠色的搭配,看起來就舒服多了,其實有幾個特點吧,黃色用得很乾凈(越深的地方越暖),綠色作為輔助色不搶戲(飽和度明度與主體物拉開距離)。
如果是要走偏寫實一點的風格,就更要注意冷暖對比。

暫時手上也找不到跟這幅圖感覺接近的圖片吧,就說色彩,這個也是黑色和黃色大面塊對比的圖,類似一個人和一個碗狀造型,你會看到它雖然主題顏色少,但因為有光的元素豐富了畫面信息的同時也帶來了冷暖對比製造了氛圍感等強烈視覺衝擊因素。在邊緣地帶加一些冷色能夠有效平衡畫面解決太單調的問題。

構圖

構圖上中規中矩吧,但如果是我的話,會把人物再放小一點然後不要和邊線(碗邊)重合,在深空黑位置畫一個稍微有點自發光感覺的宇航員。大面積的面和簡單不富有變化的排線其實挺不容易好看的。可以在上面撒綠色蔥花和放幾片深紅一點的肉破型,一方面再豐富畫面信息一方面帶來一些一大堆粉色中偏飽和的點綴。觸手須就不要用了,令人想到韓國活章魚。面因為是海洋的感覺,可以在型上製造一些卷紋理,或者加入浪花元素。煎蛋還是要隨著面的起伏有一种放在上面的感覺而不是像葛優躺一樣很無力的攤在上面。到底是固體還是液體,觀眾容易一臉懵逼。
遠處的星星圓畫得太隨便了,一大一小很平均的掛在畫面上方,還是黑底亮色,特別顯眼。幾個包子的位置不夠好,一個是看不出來,一個是好幾個放得都太邊角了,到底是為了突出它還是削弱它,存在感尷尬。中間冒得黃色鬚鬚也很容易帶給人不好的觀看感受,還有煎蛋上的氣泡造型,可以參考下食物的真實樣子,然後再做自己的變形。因為它在畫面一個特別中心的位置,隨便糊一坨上去,感覺特別不走心,如果覺得不好表現,可以用更具象的元件,總之畫面越是中心的位置越要考究推敲元素。

造型能力

造型能力還是挺有問題的。首先宇航員的宇航服褶皺特別不自然,為什麼就要在腋部和襠部皺成那種造型呢?整個畫面是偏扁平的,為什麼宇航員的頭部反光又那麼寫實。其實虛實相生也不是不可以,但它面積又不夠大,而且不是重點,感覺特別尷尬。
這個胃的畫風又那麼齣戲,不萌而且有一種黨性的畫風。可能想走的是歐美畫風但是又沒讓我感覺到吧,還伸出一條略令人不悅的黑紅色舌頭。去舔煎蛋上的鬚鬚,感覺很怪異。
宇航員的動態傳達的信息不夠精準,看到好吃的或好看的為什麼是一副「啊啊啊啊有妖怪」的感覺。
最大的問題還是面的形態沒有處理好吧,因為它占的面積實在大,可以往排山倒海的方向上去發展,看是要寫實還是扁平。兩種都可以出現不一樣的效果,現在給人感覺就是即不寫實也沒有平面構成感,沒有型,隨便糊了幾坨陰影,又並沒有讓它有體積感。
最令人不悅的是前面幾個字,太破壞畫面效果了。

繪畫技巧

繪畫技巧稍微欠缺一點,看起來像是勾線上色然後直接甩出來。其實如果運用豐富的技巧去表現這幅圖的主題會有很好的效果。麵條大可以用水墨乾枯筆刷效果去做紋理,然後碗邊和煎蛋白適度留白,上空的元件不要搶戲,稍微小一點,密一點,宇航員可以是奔去煎蛋的造型。胃就不要了,有點齣戲。把食物畫美了,觀眾自然能感受到畫的主題。

總的來說有很大的提升空間吧。思路是有的,這已經很重要了。雖然思路很直白,表現力也不夠到位,但是已經是一個好的開始。簡易修改方案:把字改了,東西畫細緻一點,有具備好作品的潛力。

第二副作品簡單說下吧,元素的使用還是蠻有意思的。雨滴降落傘,愛心爆炸雲,兩根顏色不同的彩虹條,七角星光,從天空中飛下來的企鵝,發光的北極熊等等。
但是這些元素缺乏組織,沒有秩序,讓人覺得缺乏畫面中心,好像什麼都想講,又什麼都說不出,背景都星星點點又比較死板,即不像紋理又不像星空。太花了,北極熊和企鵝和中間彩虹繞成的形狀形成三坨等大面積,而周圍的物件也在搶戲。烏賊的配色和噴出的死灰色有點破壞畫面效果,企鵝頭上的三根褶皺顯得很不自然。
但本身畫面具有能變得很有趣的可能性的。改改物體之間的面積,不重要的東西變小一點,顏色上不要那麼跳,中間最好不要出現用中文來說明畫的是什麼的這種情況吧,就算要聲明,也可以打一點有逼格的文字,總之就是感覺畫得太隨便了,它明明可以很好看的。

第三幅作品我很喜歡,設計都挺有意思的。

第四幅好像是個寫生。稍微加了一點平面構成。這種練習也挺好的。

五六就比較初學者了。

偶爾評一評別人的作品其實我自己還蠻能學到東西的。畫畫的話,相互交流比起自己閉門造車是更科學的學習方式,所以可以經常把自己畫的東西放各種平台上展示。看到好多人都是這樣飛快的進步一路走來的,這麼好的時代,到處都是資源,到處都是方法,讓我們更容易成為自己想成為的人。多好。

永遠保存內心的自由,保持一雙靈活的手,挑剔的眼睛,剩下的就交給快樂的直覺吧。



只能說腦洞開得比較大的業餘愛好者作品。

只討論第一幅畫:

1、食物色彩完全沒暖感,如果是一個食物或者美食節目的廣告,無疑是失敗的。
2、蛋白的線條和形狀幼稚,看出來是憑想像畫的,其實可以看看一個真實的蛋白散開的形態。
3、構圖上看,填太滿,假如是太空背景的話,其實稍微留一部分空會平衡一點。
4、宇航員前面的那個是什麼鬼,和主題完全不協調。

如果是孩子的創作,說明這孩子還是有想像力的,要是成人的作品,自娛自樂也還行,商業角度看就不及格。


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