是否有真正符合現實的喪屍片?

作為一個恐怖驚悚電影死忠,在看過近期大熱的《釜山行》後,突然在想,大多數的喪屍片,無論怎樣具有內涵怎樣劇情完美無bug,似乎都難以改變其一些套路式的設定。
尤其是對結局的設計,大致可以分為幾種1.主角倖存大團圓;2.主角便當,但留下希望,由老人女性孩子等相對弱勢群體逃出生天;3.全員遇難或者世界毀滅;4.主要角色倖存但可能被感染從而留下懸念。
就我看過的喪屍題材電影中,幾乎沒有看到過以反派勝利或是說真正意義上的悲劇結局,例如像《迷霧》這樣的反轉結局,或是由電影中那些令人厭惡的自私者最後倖存。設身處地的想,如果喪屍事件真實發生在現實中,主角式的邏輯方式其實是很難存活的,在缺乏電影主角光環的情況下,想要以英雄姿態拯救所有人的思想本來就不現實,所以那些利用他人墊背只顧自己逃生的反派角色反而更容易倖存。
當然,有些影片在團隊配置上沒有設計所謂的反派,從而避開這個話題。最符合現實的可能就是《驚變28天》最後男主不得不拋下妻子單獨逃生。(不過續作開場就撲街)
我想問,是否有真正符合現實中令人絕望的喪屍題材電影,據說《釜山行》的原著中就是只有自私的胖子一人逃生,但電影劇情卻不是這樣,我沒看原著所以也不得而知。


謝邀

首先不是說你自私你不擇手段你就能活下去,也不是說你有底線你就一定撲街。這是要看自身實力的。被喪屍追,前面門都沒打開,還有個在喪屍車廂里都能插進殺出的小哥,不上去求救,上車也不關門,過去把小姑娘扔給喪屍就能活?十幾秒沒打開門就是兩個喪屍在咬他好么?自己火車都不會開,就坐在火車上都應該下車把火車司機救上來才能提高自己的生存幾率,明明可以一起上火車,非要把司機弄死。你以為不擇手段就能活下去?你覺得這種智力的活下去就是符合現實了?

為什麼大家唾棄自私自利,就是因為這種做法太短視,逃生的話,小隊配合打喪屍分工合作輪流守夜什麼的生存率高還是你特么一個文不能測字武不能防身的傢伙自己一個人瞎跑生存率高?別把別人都當傻子好么,拋棄隊友的事干一次就沒人跟你玩了。你就只能自己一個人混去吧。你以為你碰到的倖存者就都是好人了?賣一次隊友跑了,混進好人隊伍里繼續賣隊友?你一個單身的倖存者什麼特長都沒有,你真當別人都聖母表你過來就收你?真收容你,第二天你就被做成包子的可能性更大。有底線的人生存率更高才是真的。

題主無非覺得正能量好無聊,為啥就不能來個負能量滿滿的片子。那我告訴你為啥沒人拍你覺得所謂「符合現實」的片子。擱舊社會,說書的、說相聲的、戲子一類人屬於下九流的行當。但這些人也都有個標準,叫:教人向善。不能講惡人獲得勝利的段子,要講善惡終有報。為什麼想過么?

舉個栗子吧,《古惑仔》系列當年大賣,賺得盆滿缽滿。那還是主旋律依然惡人被砍死。陳浩南一票正義的混混取得勝利。但是依然造成巨大的負面影響。那會我們學校門口一言不合就拔刀砍人,老實上學不敢打架的都有不敢出校門翻牆頭回家的。光我特么認識的橫死街頭的就十來個。香港電影人花了十來年才把古惑仔系列的負面影響壓下去。

這就是為什麼沒人拍你覺得自私自利還活下去的片子,因為過於自私本身生存幾率就低。其次造成很多負面社會影響,說不定哪天搶個打折商品都有人對你下狠手,搶個計程車可能都有人把你推馬路上被車撞。所以沒人干這種生孩子沒菊花的缺德事。


血肉之軀,到底還是血肉之軀。
這世界上沒有什麼是五對負重輪解決不了的,如果有,就兩輛。

美軍祖傳.50重機槍,分分鐘掃清喪屍。

當然,現在部隊比較流行小口徑步槍,打喪屍有點困難……

口徑即真理~
(?`^′?)


來人,把這些永動機全都抓起來屍力發電!


很多答主提到了行屍走肉,我這裡講講行屍走肉的衍生劇,行屍之懼。
昨晚剛看的第13集,父子兩個遇到三個年輕人,看上去他們似乎是挺牛逼的生存者那種人。然後他們找到一個農場,結果農場主發現他們,怕他們搶他養的雞,持槍威脅,然後由於雙方都很緊張加上語言不通,就爆發了衝突,三個年輕人一個中彈受傷,農場主則被還擊打死。兒子開的槍,晚上卻還跟其他人談笑風生的吃著雞肉,讓父親感到很心疼,他不知道兒子什麼時候變得這麼冷血了。
然後他們就在那個農場住了一周,很快就把雞都吃光了,父親告訴早就告訴他們要先吃雞蛋但他們都不聽。然後現在一周過去了,他們決定要繼續上路了。不過那個受傷的年輕人傷還沒好,還需要靜養不能長途奔波,所以父親不允許,但是其他人態度堅決。結果開出農場沒多遠那傷員就在後斗里被皮卡晃悠的哭爹喊娘,不得不返回農場。
返回農場後,兒子和另外兩個年輕人在商量要不要把那個傷員幹掉算了,此時在他們眼裡他已經成了累贅。父親肯定也是堅決不同意,奪過兒子的槍,然後當晚就睡在穀倉里陪著傷員。閑聊間傷員告訴了他一些事。原來那天他自己也知道還沒痊癒,但是他還是堅持說自己已經不痛了,可以上路,是因為他害怕自己的兩個朋友。他們之前本來是四個人,也是一起的朋友,後來有一個人被喪屍給咬了,他們知道他會感染,於是那個朋友就很英勇的提出讓他們解決他。但是真的到了要下手的時候,求生的本能還是佔了上風,他害怕了,開始哭求朋友不要動手。後來的套路大家都懂的。劊子手本來是他,但他下不了手,於是另一個朋友就頂替了劊子手的位置。
結果第二天,兒子和另外兩個年輕人還是暗算得逞,殺死了那個已經成為累贅的朋友。這次他們不打算帶上父親一起上路了,兒子也沒有拒絕。任憑父親怎麼勸說,兒子依然是一意孤行的丟下父親離開了。
我感覺他似乎是認為,自己現在跟最適合這種環境的人生活在一起,自己要變得牛逼了,而父親卻一直把他當做小孩子,怕他受傷怕他死掉,他感覺很煩,跟著那兩個年輕人他能感覺自己也是個牛逼的生存者,或許這讓他感覺很酷吧。
本集最後一個鏡頭,是一群逃難者來到了一處有倖存者居住的酒店想尋求庇護,其中赫然就有那兩個年輕人,而兒子呢?我們並沒有看到。他們到這裡之前都發生了什麼?很耐人尋味啊。

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2016.10.4更新
由於昨晚回家太遲了,就沒看第十四和第十五集,剛剛才看得第十四集。果然,克里斯自己最後也成了「累贅」。開車的時候打盹發生了車禍,他在駕駛室里,斷了一條腿,然後他那兩個很有能力的生存者同伴,二話不說就把他爆頭了。


喪屍這種東西就不符合現實好嘛?


其實樓主的困惑主要是因為喪屍這玩意兒並沒有電影中那麼厲害而已。
那麼我們不討論喪屍這玩意兒是否存在,我們就按照電影中出現的情況,認定它存在了,然後爆發了。
符合現實的辦法。
部隊出動,好多喪屍片裡面面對一大波的殭屍士兵都傻乎乎的用槍。但是現實中,碰上一大波殭屍士兵早跑了,跑遠點然後用炮轟就好了,那麼密集的屍潮,一炮下去哪怕是是迫擊炮都能轟掉七八個喪屍,雖然喪屍設定裡面必須得爆頭才死,但是根本不需要喪屍死啊,轟的支離破碎了,運動減緩了然後拿著火焰噴射器燒就好了。
如果城市裡面,那到時候發布一個廣播,都待在家裡別出來,關好門,不聽的也沒人管,反正找死的先死。在這種情況下死一部分作死的人正好凈化一下進化的環境。然後城市大街小巷用大疆掛著小喇叭腐肉吸引喪屍去類似體育場之類空曠的地方,PLA早一點在這些地方埋下點炸藥,等集中的差不多了一案起爆鍵就好了。爆炸完了士兵背著火焰噴射器一邊燒一邊前進,齊活。
所以喪屍這種玩意兒能造成滅世級別的危害,除非世界上三分之一的人同時感染並且同時爆發,要不然喪屍就跟小白鼠一樣有一個算一個早就弄進實驗室裡面研究了。按照現在的軍事能力,都不用出動核彈什麼的真正高科技武器。


電影:喪屍毀滅世界
現實:一群隊形如排隊槍斃般極度密集而且無防空能力和預警能力的生物是全自動槍械和各類重武器的絕佳目標。


沒有


你去下載個求生之路,你玩單機,隊友快死了你別救,你看你能不能活到下個過場動畫。


那我問你是否有真符合現實的玄幻片?沒有!

再一個釜山行最後只剩倆人,已經夠慘的了,真符合現實不等於結果最慘,真符合現實的話,軍隊鎮壓殭屍就跟玩一樣,根本不會擴散。


我是傳奇的其中一個男主沒死的結局就比較不錯


喪屍體內真的得好好研究,為什麼全身嚴重感染還能跑得那麼快那麼久,還能那麼大力,線粒體進化了?


驚變28天(還是周?)
快速的大規模傳染(不一定要咬,就是體液傳播)。

然後生產力瓦解,軍隊也不知道要不要聽領導的,大家各自為戰,最大的樂趣是強姦小姑娘


什麼叫符合現實?喪屍這個題材沒有實際發生過。即使假設它發生,或者用類似的災難來類比,為什麼只有反派存活才符合現實呢?有統計數據嗎?
以上不是抬杠,只是覺得這個問題太主觀了,在那種情況下其實是隨機性很強的,任何決定都不一定正確。一百次重複一樣的選擇可能會有各自不同的結果。


焦土策略。。。


侵刪


今天發現那個用坦克對付喪屍,然後清光廣場,明天正常上班的回答消失了。哈哈,查水表咯,送快遞咯。


題主你先告訴我,現實的喪屍是什麼樣子的?


國家電網用喪屍發電成功。


話說每次看喪屍片我就一直在想
喪屍哎,都特么開始爛了的哎
怎麼都特么這麼多集了
丫特么還沒爛透啊~~~~~~~~~


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