為什麼向右箭頭具有Next的暗示?

看看我們的生活中,播放器,瀏覽器什麼的都是向右箭頭表示Next的含義,為什麼會這樣?


我們閱讀的時候,是不是都是從右邊翻頁的
我覺得就是一個擬物化的設計,和日常生活相近的心理模型體現


主要是因為從小到大接受的教育,向右的都是靠後的。比如畫x坐標軸,閱讀...


1.屬於交互設計里採用的一些常用隱喻之一,就跟本體「離弦的弓箭」一樣開啟射擊的新進程,直接而形象,令用戶無需學習即可領會。
2.至於為何是右箭頭而不是左箭頭,這跟我們的眼球移動偏好有關,因為我們的眼球偏好從左邊移動到右邊,與之呼應的界面符號也都這樣設定。


現代閱讀文字時我們都是由左至右的方向;
瀏覽器播放器等等的進度條都是由左至右的方向;
等等諸如此類的習慣引起的思維定勢。


因為我們習慣從左到右,包括讀書和寫字……電腦上延續了這個習慣


因為播放器的進度條是從左往右的唄,聽歌,看電影,優酷,土豆,都是這樣的,如果進度條反過來動,人也會自然的去按左來實現下一個的。至於為什麼進度條是從左往右的,我只能說第一個做的人這麼做了,後面的人也就一樣模仿了,畢竟改變沒什麼意義


閱讀習慣,電影進度條,日曆,等等引起。


現在較多的交互體驗都不會把按鈕的名稱顯示出來,都是依賴用戶的使用習慣


人思維方式的長期訓練


大部分禮儀都是用右手,或者右邊吧。非右就該是指向錯誤,非next了。哈哈,個人感覺


沒有。。。。。我在多款app中體驗過,向右箭頭理論上標識清楚,但無法觸動我去向右翻頁。

不好意思,我審題不清,沒注意是指播放器及瀏覽器,在此抱歉。不過還是要吐槽。。。大家下個最新版的陌陌試試。。。那個滑動介紹頁面上的箭頭真的讓人毫無滑動的意願。。。。

那麼,我突然想到,是不是說大家對於箭頭腦海中有了「播放」這樣的概念,導致app中亂用箭頭時無法觸發用戶的感知呢?


感覺這幾乎能追溯到坐標系的制定或相關的問題,
但距離我們較近的是,磁帶,比如[PLAY]鍵。

稍微補充。


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