如何通俗地解釋色彩三要素:色相、明度、純度?
問題補充:有沒有幫助記憶 CMYK 或 RGB 選取顏色的口訣?
當要選取某一顏色時,快速知道用哪幾種顏色來組合
H=色相決定是什麼顏色
S=純度決定顏色濃淡
B=明度決定照射在顏色上的白光有多亮
上圖有一點歧義,最準確應該是下圖,飽和度就是純度。
我是來找打的,告訴大家如何用複雜的方式解釋色彩三要素,歡迎摺疊。
首先,色彩三要素是什麼?——色彩的三要素與色彩的 RGB 三個分量其實是等效的。
色彩的三要素( HSL 或者 HSI )是通過人眼對色彩的感知方式來描述一種顏色的,但是如果一種顏色能夠通過這三個分量:H、S、L (色相、飽和度、亮度)來描述,是不是也可以通過其它方式來描述?是的,例如混合比例不同的三種原色(紅色、綠色、藍色),同樣可以對該顏色進行類似的描述。換句話說,任何一種顏色,既可以被色彩三要素描述,也可以被三種不同顏色以一個特定的比例混合來描述。如果用矩陣來解釋這一過程,就如下圖所示,其中 H 即色相,S 即飽和度,I 即 L 即亮度(Intensity或者是 Lightness):
引用地址:http://wenku.baidu.com/view/3ccc1ec58bd63186bcebbc0c.html###
換句話說,為什麼顏色要分為三種要素而不是兩種或者四種?因為它們在數學上具有本質的聯繫,在原理上不過是人腦對人眼接收到的信號進行了處理後的結果。從底層實現方式上來看,不同的顏色相加是最簡單也最普遍的實現方式,無論是液晶屏幕、相機的 CCD 還是人眼的感光細胞,都是由三種典型顏色的感知單元(子像素、感光細胞)組成,但是真正被人所看到的,卻是經過處理以後的信息——處理的過程也許很複雜,但是其結果也許和上述的方程並無大的區別。沒有了三種顏色分別的強度信息,只剩下一個具有特定色調、飽和度以及亮度的目標。如果沒有這一轉換過程,也許人眼能看到的就像去拿放大鏡看液晶屏幕上的圖片一樣:
如果你張開眼睛只能看到這樣的世界……
所以這答案找打的原因是我只想解釋為什麼色彩會有三種要素……其實如果人眼當中有四種感光細胞的話,沒準兒還會有四要素——蝦蛄的眼中有 12 種感光細胞,那麼他們看到的會是怎樣的一個世界呢?我不清楚,也不知道它們如果有了智慧會怎樣定義自己的顏色 12 要素(也可能不到 12 種),但我能肯定這樣的眼睛看到的世界將更加「真實」,在我們眼中顏色一樣的東西,例如咖啡色鞋油與咖啡末,在它們眼中完全是兩種相去甚遠的顏色。這時候它們再回過頭來看人類的「色彩三要素」,簡直弱爆了有沒有?……
最後提一下這種蝦蛄的能力其實人類通過仿生學也得到了,手段很簡單——普通數碼照相機的 CCD 不是只能感應三種顏色么?這只是人類刻意設計的,在黑白 CCD 上分別覆蓋有三種顏色的濾光片而已,如果在一個黑白 CCD 上分別覆蓋有 N 種(目前聽說的最多的線陣 CCD 可以實現 24 個波段)濾光片,那麼這個 CCD 即可華麗變身為具有「多光譜探測」能力的千里眼。有了這項特殊能力,「你在地上種鴉片,天上衛星給你拍照片」不再是嚇唬人的鬼話——地面上一小片罌粟花海所展現出的顏色,在具有多光譜探測能力的衛星眼裡,簡直可以比禮花更絢爛。- 色相: 紅 —— 綠 就是色相變化,色相是色彩的首要特徵,簡單來說就是一眼望去是什麼顏色,就是色相。
- 明度: 黑 —— 白 就是明度變化,就是感官上的比較亮比較暗,除了簡單的添加黑白使明度變化外,不同純色也有明度差異,把不同的純色去色後,就可以比較明度了。
- 純度: 簡單來說就是飽和度,顏色越灰,一眼望去色相越不明確,純度越低。P.s.色環上的相鄰色混合不會降低純度,比如黃加紅得到的橙色,純度就不降低,色環的相反色混合則會降低純度,例如紅與綠。
P.s.以上有簡陋偏頗之處,見諒。
圖中紅框圈住的三個條,
第一個調整的是色相,
第二個調整的是純度(飽和度,左邊低,右邊高)。
第三個調整的是明度。我覺得這個是最直觀最通俗的了。
引用一下@十方 的圖,我覺得這個圖是最好的解釋這個問題的,而不是他給出的第二個。
可以參照Color converter 對下文驗證
從這個圖裡面可以得到以下幾個信息,就很好理解了。
1. 明度為0的時候,只有一個點,只能是黑色。沒有光,啥都看不見。
後面我們要讓明度是某個不為零的值,才好談下去。基於這個條件,
2. 純度為0的時候,只有一條線,只能是黑白的。沒有對比度,就沒有彩色。
3. 純度也不為0了,才可能出現彩色,至於到底是哪一種顏色,就要看色度了。
但是整體而言,是三者共同作用。
三張圖 讓你明白 色相明度純度
色相:色彩的相貌。我們常說的 紅色黃色橙色綠色藍色。。這些就是對色相的一個描述。
明度:色彩的明亮程度。我們可以通俗的理解成,這個顏色加了多少白顏料,加了多少黑顏料。
純度:色彩的飽和度。從左至右,純度由高變低。純度越高,顏色越正,越容易分辨。所以我們在日常生活中看到的那些 一眼看不出是什麼顏色的顏色大致就是純度低的顏色。
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用二維能表達的東西為什麼都要建立三維模型。。
如圖,
外圈色相,
上下明度,
左右純度,
完。
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色相:色彩種類。
明度:顏色有多亮。
飽和度:鮮艷程度。
淺見,掩面而逃。
色相:就是紅黃藍綠青藍紫
明度:就是明暗度
純度:就是鮮艷還是灰暗。
從HSB來說,H是什麼色(此時純潔無暇,性別女),S是有多白(此時向左有小清新:少女),B是有多亮,光的強度不夠自然黯淡了(濁,不簡單的少女,向下年齡增長)。
rgb 可以表示一種顏色
色調 飽和度 亮度也可以表示顏色
有公式可以將互相轉換
簡單記就是純度加白,明度加黑
看這這些回答之後
我寫了一篇文章
完方位的回答你的問題
公式般剖析色彩三要素:色相、飽和度、明度
在HSI顏色空間中,H表示Hue,色調,S表示Saturation,飽和度,I表示Intensity,明度。HSI顏色空間可以用下圖表示
如果取一種顏色擬人化的話,我覺得一種色相就是一種人格(或者性格),飽和度是人的年齡,明度則是人的情緒。隨年齡的增長,人會由一個只受情緒控制的白紙般的嬰兒變成能夠完全理性表達自己的具備典型人格的人。
做為一名資深美術老師,不得不說這個問題提得業餘。首先,色彩三要素是:明度,冷暖度,純灰度。明度指深淺。冷暖是人看到色彩時的一種心理反應,看到紅黃覺得暖,看到藍綠覺得冷,其中紅最暖,藍最冷。純灰度指飽和度,鮮艷的顏色飽和度高,即純度高,不鮮艷的顏色,半天也看不出來什麼色的顏色純度低,灰度高。加入補色會迅速降低色彩的純度。
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