什麼叫打擊音效怎麼和人聲音效區別?

人物做攻擊時人聲的「啊」,「呵」是不是打擊音效?這個啊和呵並不是每下攻擊都有。像動畫里那樣放一個招時喊招式名又算不算打擊音效?
這些人發聲的都算打擊音效的話,那麼人聲音效一般指哪部分?我是指遊戲中,特指競技類遊戲和格鬥遊戲。


這都是從哪裡看來的詞啊……

遊戲中的聲音通常分為三種:
BGM(Background Music) = 背景音樂;
SE(Sound Effect) = 音效;
Voice = 人聲。

廣義上的SE包含Voice,它和BGM的區別在於SE比較短小,通常與角色動作緊密相關,遊戲過程中會很頻繁地播放不同SE;BGM則一般比較長,通常只和場景、場面相關,遊戲過程中持續播放,放完了就循環……好吧你沒問BGM那麼言歸正傳——

狹義上的SE是指除了Voice以外的音效。之所以把Voice單拿出來,至少有幾點意義:
第一,Voice通常需要真人聲優配音;SE(狹義)則是其它來源的聲音。
第二,Voice為了讓玩家能聽清台詞內容,對採樣率要求較高;SE相對沒那麼講究,可以糊弄。古代機種還是挺在乎這個的,省容量就是省錢。
第三,Voice和角色緊密掛鉤,SE則不然。哈多根和阿里死古得能聽出是倆不同的人,招式被防住時那聲「噗嗤」倒是可以用同一段聲音。

基本上你要區分Voice和SE,就看一條定義:是不是語音。哼哼哈嘿、喊招式名這些統統都算Voice。SE是別的聲音。

舉個例子吧,搬運社老員工的近身超殺,我給你一句一句拆啊:

叮!(黑屏閃光)——SE
禿料!——Voice
嘎巴!——SE

禿料!——Voice
嘎巴!——SE

禿料!——Voice
嘎巴!——SE
你是哆啦A夢!——Voice
Duang!——SE


明白了嗎?


沒事記得看看你家樓門口熊孩子打架,複習一下:


「螺旋丸!」「啊啊啊啊!」都是Voice;
「底歇!底掀!」「乒!乒!噗色!」都是口技配音的SE(發招的小孩本人主觀認為是SE,客觀看還是Voice);
踢倒路邊臉盆、自行車的聲音是真SE;
遛鳥大爺手機揚聲器放的『最炫民族風』是BGM;
「丁鉤!別打啦,再打我告老師去!」是Voice。

怎樣,很好懂吧?


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