小說創作前,應該如何規劃?

2017.02.04進行問題精簡、修改;
以下為修改後問題描述:

工欲善其事,必先利其器。

創作一部(優質)小說,需要作者苦思冥想,怎麼才能讓作品更加高質。而一部小說的創作,離不開創作之前的規劃,好的規劃會讓小說的內容質量,提高到一個新的層次,就像建築高樓大廈,地基的奠定和建築本身唇齒相依,如果地基不穩,建築自然轟然倒塌。

問:在進行作品的創作前,都應該進行哪些規劃、如何規劃以及需要規劃哪些內容?

另問:主線所指具體是什麼?

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以下內容為最早問題描述:

小說的創作離不開大綱、主線設定、角色設定等等。

如何來設定一本小說的大綱、主線、角色?應該怎樣編排?

希望各位老師不吝賜教,謝謝。


你應該先有一個故事,然後找一個切入口,就是如何把這個故事挑一個開頭,有了這些東西,你再去考慮故事的發展,也就是主線。

故事,故事的切入點,主線都有了,才到了考慮大綱的時候。

連最基本的故事都沒有,你談何主線,談何大綱?

至於角色,相對特殊,因為很多時候,是先有一個角色,再給角色安排故事,有時候是先有故事,按照故事需要安排角色。

基本上角色是在故事前後,先於主線,先於大綱。


回家了,路上有點想法,接著寫一些。

一、主線

我覺得主線就是一個高度概括整個故事的設定的存在。


比如:

《哈利波特》:父母慘遭殺害的年幼巫師哈利波特的成長與復仇日記。

《水滸傳》:108個人物因各自原因在梁山聚集造反詔安覆滅的故事。

《達芬奇密碼》:博物館長外孫女攜手符號學教授蘭登破譯聖杯之謎。

《盤龍》:龍血戰士林雷從凡人到宇宙掌控者的修鍊之路。


你寫的任何一個故事都應該可以抽出一條主線,能夠用簡單的語句概括出來,這個才叫做所謂的主線。可能你的人物有些多,可能你的事件有些多,但是它們都應該能夠概括成一個高度凝練的介紹,說完就能夠明白你這個故事講了什麼。


我覺得主線就是一棵樹,別人一看就知道,哦,你這是桃樹,你這是梨樹。

二、大綱

大綱在我看來更像是對主線的補充,我寫大綱的習慣是先寫一個主線故事,然後不停的擴充它,加分線故事,就像是一棵樹,先有根基,再有枝丫,最後才長出一片綠蔭。

下面簡單舉個例子

主線故事:

一個好賭的廚師被人陷害導致家破人亡,十年後他的女兒為其復仇。


擴展故事:

1、一個廚師在賭場贏回了一個女子,並愛上了她。

2、廚子有一道拿手菜,天下獨一無二,因此被同行妒忌,遭人陷害

3、廚子被陷害後,女兒的經歷及復仇之路


再擴展故事(大綱):

1.1、廚子的身世、在哪裡學廚;

  1)廚子本是王府後人,遭奸人陷害幼年流亡

  2)廚子的師父是王府御廚,心有良知,救下了小王爺,卻不忍讓其再惹事端,便教其學廚免入官場

  3)廚子的師父給他講了前代御廚的傳奇故事,廚子心生嚮往

1.2、廚子喜歡賭博的原因;

  1)廚子可憐城裡的一個老乞丐,經常給他飯吃,老乞丐為還恩情,教他一套千術,只是廚子心智不堅,誤入賭途

  2)廚子賭博仗著千術勝多輸少,結果一次賭博竟然贏回來一個女子

1.3、廚子喜歡的女子的身世;

  1)女子是一名青樓女子,還未拔頭籌就被人贖身,

  2)買她的人當夜暴斃,被人視為不祥,廚子見她貌美,起了私心

  3)賭桌上廚子用千術贏回了女子,卻不小心暴露了自己身上的胎記

1.4、廚子和女子的愛情故事

  1)女子原本是揚州城的鹽商之女,因為鹽商買賣私鹽被處死,所以自己就被賣到青樓,母親卻不知去向

  2)廚子幫助女子找回母親,生活祥和,很快就有了孩子,生意也慢慢變好

  3)廚子財運亨通後,不免心生倦怠,又被朋友帶去賭博


2.1、廚子的拿手菜;

  1)廚子沉迷賭場,再加上研究新菜不得,酒樓生意日益堪憂

  2)妻子一番提點,廚子突然醒悟想到用千術做菜

  3)第一次用千術做菜的廚子突然暈倒,菜中隱有風雷聲

2.2、廚子的拿手菜如何名動天下;

  1)試吃新菜,廚子才發現此菜有神效,十二時辰之內只贏不輸,命名為豹子頭

  2)豹子頭出現後,廚子的酒樓生意暴漲,賭坊更是供其為財神,每逢月中必重金求購

  2)廚子一直對外說豹子頭是一位高人來做,誰知一次賭后聚飲,廚子酒醉,不小心透漏出豹子頭是自己獨家絕技的秘密,被他家酒樓有心人聽到

2.3、廚子的競爭對手故意叫板;

  1)廚子的酒樓生意不好本就是對手故意搞鬼,知道此事更是如心頭刺

  2)為了打壓廚子的名氣,拿到名菜配方,對手故意舉辦一次廚比,敗者從此退出廚界


3.1、廚子被陷害的故事;

  1)為了贏得比賽,對手趁其不備換了食材,還在廚子的鍋里動了手腳

  2)比賽試吃,所有嘗過廚子料理的食客全部中毒,廚子家裡發現了毒藥,廚子鋃鐺入獄,妻子被人凌辱後自殺,女兒不在家僥倖逃過一劫

3.2、廚子入獄後朋友來探望,引出女兒的故事;

  1)比試的時候,廚子的老友也在外面,看到事情蹊蹺,當時並沒有出聲,隱去後決定默默調查

  2)老友買通獄卒去和廚子交流,卻發現廚子飯里被人下毒,得知妻子已死,臨死之前廚子託孤

  3)廚子的老友潛入陷害者酒樓,聽到了廚子被陷害的真相,決心為廚子報仇

3.3、廚子女兒學廚的故事;

  1)廚子的女兒游遍華夏,學習八大菜系的精華

  2)從廚子老友處得知自己的身世,決心替父報仇

  3)廚子的女兒搭上了江南最大賭坊的線,承諾為其賭坊做一桌豹子頭,廣邀城內豪門貴胄

  4)宴席完畢,廚子的女兒謝廚,說出自己和廚子的關係,然後毒死了當年所有參與陷害廚子的人,之後飄然離開


  END


自己隨手寫的一個不成熟的故事大綱,拋磚引玉吧。

我自己的大綱套路就是這樣擴充出來的,中間也埋了一些點,比如胎記,比如御廚,還有老乞丐,鹽商的故事。擴展的話也有一些看點和內容可寫。


比如:

擴展1:廚子創出名菜後被陷害其實並沒有死,而是假死逃生,反而走上了御廚爭霸,結果胎記被當年王府死忠發現,告知其身世真相,走上一條當御廚復仇的道路。

擴展2:老乞丐是千神,因為用千術贏太多次,被敵人報復,不得不隱姓埋名,可是身上的寒毒需要一件寶物醫治。廚子作為千神傳人,暗地裡開始尋找寶物,最後用一道續命湯換回寶物治好老乞丐。


擴展3:鹽商之死是受人陷害,廚子在承接巡撫宴席的時候得知這個秘密,然後尋找蛛絲馬跡,終於為其泰山一家報仇……


……

三、角色

角色這個就看你的安排了,主要人物必須性格飽滿,讀完之後不說躍然紙上,起碼要有一個印象。

而且,因為人物的性格決定人物的行為,我設定廚子沒有讀書,那他肯定不會出口成章,你要是和別人對話,廚子來一句之乎者也,那肯定是不合適的。

所以我一般先大綱,后角色。這樣也便於我後期在梳理角色的時候反思大綱部分是不是合理。


比如我寫這個廚子,他的身份變換比較多。

王府公子---廚子---賭徒---丈夫----父親---復仇者,他的行為就必須要符合他的人物形象。他長期做廚子,身上有油煙味,好賭好色,但是卻對真愛專情,被陷害之前大大咧咧,但是明白事理之後卻能沉下心來分析過往。要讓讀者讀完之後有一個形象。

主要人物筆墨頗多,次要人物也不能少。

比如店裡的小二,那一定是眼尖,進來的客人穿什麼樣的衣服,坐什麼樣的座位,什麼樣的手勢,那必須熟絡,對金錢看重,客人賞了銀子做小費,轉頭就得咬一下辨別真假。看衣服決定給酒里摻多少水,這些可以通過細節來描述。

反正,一個人不是一成不變的,在不同的階段要做符合當前的事情。當然這只是一個人物的塑造。具體到故事裡,就有很多個人物了,只能一開始就決定好性格。


至於有了大綱如何擴充章節字數這種就不用多說了,一句大綱插些副線寫個幾章還是不難的,盡量多用描述,不要用陳述。


最後,我最近也打算開長篇小說,歡迎一起交流啊~


題主問的是如何規劃,那麼就默認題主已經有故事和故事大綱了,在此基礎上:

以下是書本知識結合個人觀點的一些看法:

人物驅動和情節驅動

人物驅動:

  • 這個角色是誰?
  • 他長什麼樣?他好看嗎?
  • 他是什麼人種(種族)?這對他有什麼影響?
  • 他來自一個什麼樣的成長環境?這對他有什麼影響?
  • 他來自一個什麼樣的文化環境?這對他有什麼影響?
  • 別人喜歡他嗎?這對他有什麼影響?
  • 他多大了?
  • 他受過多少教育?
  • 他聰明嗎?
  • 他有什麼才能?
  • 他對自己的認知如何?這對他有什麼影響?

...
等等,這一系列對角色的設計會交織出這名角色龐大的幕後故事,形成他的性格和心理,而這些性格和心理讓他在遇到事件時做出特有的反應,他的經歷讓他產生自己獨特的慾望,慾望產生行為,這些反應和行為推動故事發展。
以此為前提。
伏筆與揭露
開始設計情節,你的小說應該一點一點地鋪墊 / 揭示人物性格,隨著故事主線的推進,支線的拓展,直到整個故事的大轉折點之前,角色做出出人意料卻在情理之中的行動角色的每一次關鍵性決定會都將故事推進另一個階段,同時各種猝不及防地變化也將讀者推向一次次高潮。讀者喜歡驚喜和變故。
例子:《神盾局特工》《冰與火之歌》

故事驅動:
把故事「發生」在角色身上,角色作出情節需要的反應。
與人物驅動不同的是,這樣的角色只有性格,而沒有心理
一個角色是賤,是冷漠,還是正直,他對事物的反應的不同只會表現在表面,以前三種做比:
一個打臉情節里:

  • 賤賤的角色的反應方式是死豬不怕開水燙,我不用道理打你的臉,我陰死你;
  • 而冷漠性格則是二話不說就開干,你嘴越賤我打的越重,我不想聽你BB,我要簡單粗暴地讓你們這些道貌岸然的跑龍套閉嘴;
  • 而正直的角色,就喜歡和人講道理,你不是要講道理嗎?我也會,我就是喜歡看你看不慣我卻又干不掉我的樣子。

但是,即使你的故事在如何跌宕起伏,這些角色都是沒有心理的,他們只為情節服務。

兩種驅動類型先說到這裡,再說要跑題了。

回到小說規划上來。

最好的小說規劃應該是情節驅動結合人物驅動
把事件發生在擁有思想的人物身上,人物根據本身對其作出特定反應,從而推動故事進行。
每一個事件作為一條主線——一個故事不斷追求的結果,其間開拓多條支線,這些支線可以是主人公練功升級,泡妞野合,打臉裝逼,支線和主線使故事不斷靠近結果,結果的實現即高潮,同時,主線支線鋪墊或揭示人物的幕後故事,當人物的全貌完全被揭示出來後,與高潮同步,在故事的高潮最爽快的地方,人物出乎意料的決定會讓故事高潮更上一層樓,同時把故事帶入下一個階段,這個時候,就可以分卷了。
或者用事件帶動,在第一個故事進行的時候,你可以為下一個故事埋伏筆,伏筆越埋越多,在第一個故事高潮時,所有伏筆得到揭露,把小說強行拉入下一個故事,分卷。
比如《將夜》里,寧缺殺了夏侯之後,桑桑生病使故事進入下一卷。

總之,不要讓讀者太安逸,主人公的確是完成了他想要的,他爽了,讀者也爽了,但這時候卻遇到了另一個難題。讀者們跑不了了。

以上。


蛤蟆先生說得沒錯。但是有個地方沒說清楚。他最開頭說的「首先你要有個故事」並不準確。因為我們要寫的就是故事,我們所有的構思人物、構思情節之類的,都是為了完成這個故事。怎麼會一上來就先想好一個故事呢?我猜可能是蛤蟆先生的這個回答寫得比較倉促,他其實本來想表達的不是這個意思。

寫小說,先想一個情節。不管是結尾還是中間、開頭。先想一個情節,然後根據這個情節發展開來,構思整個故事。
比如知乎上有好多命題作文,什麼以「我可能是個假女孩」為開頭寫個故事、或者以「她遠去的背影宛如女王」為結尾寫個故事之類都是讓你從一個情節入手開始寫。
當然還有更簡單的,不用有情節了,以一個事物為中心,或者為開頭來展開一個故事,最著名的:《一個饅頭引發的血案》。

在這個階段,你可以恣意的想像。可是等到出場人物的設定固定下來,故事的大體走向固定下來了,就需要有一些條條框框才能寫好故事了。比如要遵從故事人物的意見啦、考慮背景所給予的環境條件啦、故事敘述是否清晰啦之類,都要考慮到。並且,它們每一個都需要一定時間的積累與磨練,才能達到爐火純青,寫好一個故事。

就比如,最近我在學習如何安排劇情,我所知道的安排劇情的套路有按照時間順序寫的,有時間順序打亂的,有按照空間變化寫的,還有看著故事人物心理變化(也叫心路歷程)寫的,有單純情節驅動的,還有更多,並且根據不同的情況,劇情安排會更加複雜。

時間順序描寫是比較常見的,比如《人間失格》、《三體》、《簡愛》、《源氏物語》、《霍亂時期的愛情》、《百年孤獨》和陀思妥耶夫斯基的《白夜》……

空間順序描寫的,最典型例子:《西遊記》,從東土大唐而來,到西天大雷音寺拜佛求親,不,求經。希臘史詩巨著:《奧德賽》、錢鍾書的經典《圍城》、《神曲》等。

情節驅動的故事是最經典的了。例子太多太多,《哈姆雷特》、《羅娜與朱麗葉》、《落窪物語》、《1984》、《陸犯焉識》、《邊城》、《檀香刑》、《射鵰英雄傳》、《基督山伯爵》等等等等。

人物心路歷程的也有不少,大多出現在言情里,經典套路:他不愛我………他愛上了我。不過就不說這種了。以這種方式發展故事的往往也最能體現人性、社會現狀,像張愛玲的《金鎖記》一個女兒被她媽媽逼瘋的故事……魯迅的《祝福》,祥林嫂被社會逼瘋的故事……《駱駝祥子》底層人民被社會逼瘋,不能算是瘋吧,就是被社會給毀了。《奧蘭多發瘋記》一個少年,被得不到的愛情逼瘋……當然不一定是最後要瘋了,我是因為……我看的書好像都是這種的……

當然,能玩出花樣的也太多了,舉個比較明顯的例子:《時間旅行者的妻子》這本書,因為男主角要不停地穿越時空,所以雖然這本書是按男主角的視角寫的,但是劇情的時間順序是按照女主角,也就是妻子的時間寫的。從女主角在二十歲出頭遇見男主,到她獨自老去。當然也因為男主角一直在時空穿越,他去過女主角小時候,也去過自己死後女主角孤身一人的時候,在這一點上,也可以看作是時間順序錯亂。不過我猜作者並不是這麼安排的,因為書名已經告訴了真正的第一主角其實是女主,應該按照女主的時間為軸心來看。
當然還有很多比較模糊的,像《悲慘世界》,它可以說是空間、時間、情節一起驅動的。冉阿讓的逃出奴隸命運的旅程,女兒的成長和旅行、法國大革命……

我就不在這兒說人物心理的設計和把控了,又是一門學問。所以,這可不是來知乎隨便問一問就行的,你要四處搜集素材,去國內的網站、國外的網站,去公開課,去找專家、老師學習,去旅行,去和人和事接觸。雖不是說一定要十年磨一劍,但是也要經過潛心修鍊才能成為好作家哦~

不過如果你說你就想寫一般的網文,嗯……interesting……


關於角色,我發現比起陰沉智慧的角色,更難描寫的是像桃谷六仙,包不同,周顛這種詼諧人物,而偏偏是這種人物能把一個作品寫活。我看了那麼多的小說,只發現金庸把這種角色寫的活靈活現,讓紛繁複雜陰謀詭計如笑傲江湖都寫的不乏樂趣,實在難得


這個……感覺是挺私人化的東西。
我的話,會biu的一下頭上燈泡亮起來,可能是一個細節一個場景,一個人物,一個小設定,然後腦內延伸下去,一不小心就變成必須想寫出來的東西,然後要趕緊動筆,等我真正把大綱啊什麼的都折騰想清楚了……行了這篇結束了,不用寫了洗洗睡吧。


可以試試思維導圖,把小說分為六個部分。

小說會被這六個維度所限定,以三體II為例就是這樣。(這是我個人的做法,可以按照自己的喜好來對小說進行分割,之後通過這些維度來限定它)

需要注意的是,這裡的人物指的是人物之間的關係以及人物與情節的關係而非人物本身的設定。
很多內容沒有寫進去。實際上,我們在創作小說的時候,不可能構思到小說的每一個細節,所以這個東西是作為一個骨架存在的,它可以為我們限定一個大體的方向。


行文手法可以多看金庸,故事技巧可以多學倪匡。


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