UI設計師專業的筆記本電腦有哪些推薦?

作為一個設計師 ,看到自己的ps運轉的像頭牛一樣 真的氣不動 所以很想換電腦


一般談到電腦和設計,我們普遍會認為處理器、內存和顯卡是關鍵。簡單說來,因為這樣電腦在用設計軟體時不會卡。處理器提高計算速度,顯卡提高圖形處理速度,內存緩存大文件。

聽上去很美好,但實際上,因為新摩爾定律[1],現在主流電腦的速度完全可以滿足你的大部分需求。也就是說,只要你電腦可以打屁股先鋒,DOTA2等這些遊戲,用來做設計是完全沒問題的。

有人可能會問,運行3D或視頻軟體,比如C4D和AE這些該怎麼辦?但在實際工作中,需要用到這類軟體的場景實在太少。就算真的卡,也就卡那麼一兩次,根本沒必要為此再付出一兩千塊的成本,除非你定位為視頻或動效設計師。

所以,電腦的性能有以下的水平就差不多(平均水平,可在此基礎上加減)

平均配置

處理器:六代酷睿i7以上
顯卡:2GB獨顯
內存:8GB

但UI設計師所用的電腦,最重要的並不是性能,而是屏幕,屏幕,屏幕。屏幕可以提高你敏銳的色差感和準確的色感。簡單來說,就是兩個顏色稍微有點不一樣,你就可以分辨出來,而且還知道用哪個顏色會更好。所以,你需要屏幕是:

1、兩個很接近的顏色就可以顯示出來,色彩區分度很高;
2、顯示出來的顏色沒有色差。把火紅色顯示成酒紅色,就像樂器的音準有差,你彈得再好也難聽。

推薦屏幕

面板:IPS型,PVA型,前者主流,後者高端,不選TN型
品牌:以三星、LG為主
色域:92%以上sRGB

當然,如果不差錢的朋友,建議直接拿下Macbook Pro[2],按需中高配均可。工作穩定,不需要經常移動辦公的朋友,同價位iMac也是非常不錯的。

[1]摩爾定律是由英特爾(Intel)創始人之一戈登·摩爾(Gordon Moore)提出來的。其內容為:當價格不變時,集成電路上可容納的元器件的數目,約每隔18-24個月便會增加一倍,性能也將提升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦性能,將每隔18-24個月翻一倍以上。這一定律揭示了信息技術進步的速度。

[2]注意謹慎考慮Air,因為Air的顯示屏和Pro不一樣,還是存在顏色失真的,Pro的還原效果會更好。


macOS 就 macbook pro 2016
win 陣營可以考慮 razer blade pro2016

我推薦這兩款理由都是一樣的,配置強,輕薄易攜帶,隨時隨地開始你的設計。這是我現在很看重的一點,筆記本有很多高端的配置,但是兼顧到散熱等等的問題,往往體積龐大,難以攜帶。你說你背個兩三公斤的筆記本到處跑來跑去多難受啊,還不如在辦公室置個主機,價格便宜,體驗更好。所以在滿足題主配置的要求下,便攜應該是很重要的。

講道理ui還是sketch,ai用的多一點,但是題主說的是ps卡,所以我建議還是用win陣營吧(我猜是內存不夠所以卡),雖然很佩服蘋果的優化,奈何硬體是硬傷。還有一慣要吐槽的蘋果鍵盤,反正我也沒指望他改過,手感真的。。。無語

另外,蘋果這次的屏幕色域是DCI-P3標準,全覆蓋sRGB,但是有些顏色超出sRGB範圍。 razer blade pro是100% aRGB,全覆蓋sRGB,但也不是我們平時的sRGB標準。做設計的還是請外接顯示器吧,一個標準色域的顯示器確實是需要的,蘋果的屏好看並不是標準哦。


推薦上Mac,感覺macOS的生態對UI設計師更加友好


明顯是mac,sketch,principle都只能在os系統。

pc裝黑蘋果?我覺得容易出問題。


還是別買Mac Pro了 跑PS因為Retina解析度太高CPU帶不起來所以會卡我會亂說?用Sketch沒問題。


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