如果以後 CG 技術足夠高超,是否有可能會出現演電影電視不再需要真人出演的情況?

感覺現在的CG技術已經足夠牛逼,3D渲染的很多畫面都跟真實場景差不多,也許以後表情這塊也足夠好了,會不會不用真人上陣了?


現在的技術其實已經很接近了,像13年的Gravity其實基本上除了人臉之外全都是CG的
但是做特效的人經常說,一個鏡頭應該用1%的時間去完成99%的內容,剩下99%的時間去做那最後1%的細節。對整個人來說,人臉上的表情就是那最後1%的細節...做一張令人信服的假臉比做100個假身體還難...因為人對自己的臉太熟悉了,所以稍微有一點假就會被識別出來

雖然很難做但是並非技術上無法達成,主要其實還是成本上的問題。現在雖然請NB的演員演大製作的電影可能片酬要幾千萬美元,但是照現在的技術看如果倆小時的電影人臉完全CG做的並且做到難辨真偽的程度...幾個億的投入都不一定能搞的定。並且可預見的未來特效這個工作都不大可能由電腦完全接管,雖然軟體技術會越來越NB,但是每台電腦後面必須都得坐個苦B的特效師加班加點的做...不可能你沖著電腦說一句"這個鏡頭裡讓他皺一下眉頭"電腦就給你做好了... 而且純CG人的演技可能比真人要難控制得多...因為真人做的很多小動作都是下意識的,而如果你要把CG人做成那個樣子就得特意把那些小動作都做出來...比如某個鏡頭如果只是某個人在走路的話,一次拍攝就搞定了,耗時頂多幾分鐘。但是做純CG人走路要看起來和真人一模一樣的話,沒有個幾個小時不一定能搞定...只要特效還得人工做,CG人臉的成本就很難低於請真人演員來演。

我感覺這種純CG真人電影等到技術成熟了之後當噱頭來拍個一兩部可能會反響不錯,給人一種「你看我們的CG技術多NB」的感覺(雖然不一定能不能收回成本)...當長期策略的話還是不太明智


如果是行業競爭為了尋求賣點,而製作一部模擬人的CG影片的話,到是有可能的,也許會衍生出這種類型的一系列影片,畢竟藝術表現是多種多樣的,但整個行業,人類角色的表演,完全被CG角色替代,這幾乎是不可能的。

影視表演畢竟是一門藝術,是一種精神訴求與需求,人類追求藝術也是永無止境的,所以用虛擬人類來代替人類表演,也只是一種藝術行為的表現而已,而藝術又是多樣化的,因此完全取代的話,這實際就是否定人類在影視表演中的藝術行為。

因此CG技術只能是輔助人類的表演藝術,而不能完全取代。

如果真的取代了,那麼只有一種可能,就是未來人類的藝術追求或需要,被殘酷的剝奪了,例如人不夠用了。。。僅有的人類要為生存而奔波,影視行業徹底荒廢,影視表演做為一種藝術的表現形式,也徹底消失了。此時的人類只能通過歷史映像,或者少量的人,使用人類鼎盛時期研發的機器來創造虛擬映像,以此獲取精神慰藉,望梅止渴了。

不能在往下說了,在說就可以編個科幻故事了。。。


現在技術已經足夠做各種寫實類影視作品的了,只不過怎麼做跟成本控制問題有關,沒利潤誰會去做?
是實拍好還是CG好這就看具體情況了。不過什麼片子都是需要人去做就是啦。


當年索尼聯合日本著名遊戲商史克威爾把最熱賣的RPG遊戲系列《最終幻想》巨資製作了一部全CG電影,人物模擬人效果驚人,當時各大媒體爭相炒作說好萊塢演員恐懼不久的將來自己將失業。 結果。。。。此片票房大敗 損失慘重,索尼虧損嚴重,而史克威爾幾乎破產,從一家能左右遊戲主機大戰輸贏的遊戲軟體巨頭變成索尼的奴隸。


CG技術只是表面,即使全用數字方式展示,每個人物的動作表情在幕後還是需要動畫師、動作捕捉演員、動畫導演來處理的,我覺得跟演員沒區別。


我可以大膽預言,50 年後 CG 演員將會同真人演員搶飯碗。當 CG 演員的成本和真人一樣,效果也一樣的時候,影視公司從經濟角度來講已經沒有選真人演員的必要了。畢竟真人演員會有檔期衝突,受傷等風險因素。真人演員的明星效應也會降低,未來的 CG 明星能更好的滿足人類對於偶像的消費需求,人們也會普遍接受 CG 明星這一概念。


郭敬明的爵跡已經剪出預告片了,內容大概就是范冰冰飛天和范冰冰很酷炫。看過書本一丟丟,感覺寫的不錯(有沒有黑點伐曉得)。
預告片的本身沒有什麼實際內容,不過介紹裡面有說一點,就是范冰冰(面部表情?還是全套忘記了)是由cg技術搞出來的。看到那句話以後我又看了好多遍。。
我相信等這部電影上映以後宣傳特效的標題肯定不會比演員陣容小多少。
cg技術本身是為了更好的表現電影內容,相信不久的將來會應用更多。


會的,但現在已經很少有人買塑料花了。


表演是門藝術,演技的微妙變化是不能簡單用數據分析的。


CG弄人特別死板,參考《某6》


CG電影 大部分都採用動捕技術 。。。有專業的動作演員 明星估計就是配音啥的了。。

不過相信以後 遊戲進化到一定程度 就會取代電影。。。通過玩遊戲來看電影。


你可以查查日本的se公司是怎麼作死拍的最終幻想,高成本低回報。。。技術是有了 但是市場不夠


完全沒意義啊,就算cg技術再發達也趕不上人類演員的表演啊,人的表演是有情感的,是有力量的,機器能模擬嗎


&<貝奧武夫&>看了好久才發現是動畫片


沒有明星效應電影市場應該萎靡的不像樣了吧?


想起電影《未來學大會》,電影中的麥拉蒙公司(派拉蒙?什麼鬼),就是要把演員數字化,從此以後電影就在也不需要演員親自去演了。
然後過氣女主被要求做「三維掃描」,就像全面的動作捕捉的東西,值得一提的是電影中主要表現了對錶情(情緒)的掃描過程。
雖然電影中並沒有具體展開數字化製作的過程,但是想想應該就是CG了吧。
不過電影中也對這種製作留了個BUG,就是表情有時會意外的出錯(好像是眨眼吧,記不清了)

就現實來說,在計算機技術和人工智慧足夠強大之後,配合精確動作捕捉,要完全做一部只有CG電影,應該也不是不可能的吧……


不好說。畢竟情感上的那種微表情。都是一瞬即逝的,不太容易機械的表達。


很難啊

直奔主題就一句話——技術上的所有問題可以解決 但是未必過得了既得利益者這道坎

不考慮技術層面的問題 現行的娛樂業理論上都可以靠電腦cg製作完成 但是 娛樂業關係到太多人的利益 抵制cg製作的力量絕對不會少。


演員用表情帶來的細膩感,光靠CG可完成不了


全CG加AI成本太高,倒有可能全動作捕捉加CG。片子還是人演的,但片子里的人物跟本人完全不一樣,全靠CG。現成的例子就有阿凡達,指環王里的軲轆,和新版人猿星球。到時候演員再也不用拼相貌,身材什麼的,演的好就行 。


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