影視拍攝時,畫面中只有一個不運動的人物時,有沒有軸線原則?如果有,具體是怎樣的?
此人物並不做大幅度的移動
軸線的定義是很靈活的,也必須結合內容才能具體分析,不要用固化的思維去理解。
小津安二郎的電影都有其獨特的運用哲學,有視角的,有文化的,有整個美學理念上的,從西方中心論的角度分析,他的特點之一是「360度軸線」,我解讀一下360度軸線這個名詞啥意思,也就是:不講究軸線。但這個不講究,並不是瞎用,小津安二郎是公認的大師,他電影中的文化特色、豐富的內涵都足以讓電影理論家們無窮盡地解讀上百年,可見在合理的運用面前,什麼規矩都可以顛覆,而電影的價值高低,並不是由「有否越軸」這種簡單的標準來評價和比較的,小津電影的形式和內容,一起構建了他電影的美學風格。
至於小津電影的妙處,有很多人都解讀過,限於篇幅不展開,可以先看看這一本小津安二郎的反電影 (豆瓣) ,看完就能大概理解一下電影中視角的理念,至少能不那麼機械和簡單粗暴地理解軸線了。
為什麼《星際穿越》在這屆奧斯卡如此受冷落? - 五指毛的回答 本人另一個答案,有少量篇幅說了一些關於軸線的理解。
最後回到題主的問題上來。
假設要拍攝一個人不運動的畫面,也能分得出很多種不同的情況。
1.拍攝這個人的景別?遠全中近特?
2.剪輯的方式?剪輯過程中景別有沒有很大的變化?比如一個遠景接一個近景,這種情況下還需要考慮軸線?這就屬於特么在逗我了。這類鏡頭莫說是單人鏡頭,哪怕是雙人鏡頭,都是合理合法的,君不見八種常規(也就是合法)越軸中的硬跳軸,最常用的方法就是跨景別硬切(也就是特松和特緊鏡頭之間的切)
3.畫面中有沒有參照物?人只有一個人,桌子呢?動物呢?其他自然物呢?拍攝時畫面內容是否要表現人和物的相對位置?如果有強烈的客觀位置關係的表現需要,而且沒有考慮特殊的效果,那軸線可能還是得按照常規拍法講究一下
4.這個鏡頭要表現這個人物的什麼狀態?心境?度日如年?彷徨?忐忑?憤怒或悲傷得無法自持?一旦有這類主觀意識的單人鏡頭,怎麼處理都是合理的,只要好看。
5.人物的背景需要強調嗎?如果用長焦拍攝的特寫,人物背後的一切都被虛掉,而且表現的是一種稍微抽象的背景,那麼軸線也是不需要按照傳統的觀念來「講究」的。比如塞爾喬.萊昂內在談到拍攝《西部往事》和《荒野大鏢客》時結局的處理,雖然同樣都是西部題材,但《荒野大鏢客》的結尾,背景是實的,是一個寫實的西部,而《西部往事》中的處理,則把背景全部虛掉,表現的是這種在「永恆宇宙中的正與邪,善與惡和愛恨情仇」(導演原話大意),雖然那個是雙人對峙鏡頭,但這個原理同樣適用於單人鏡頭,如果表達上有虛空、抽象、永恆真理式的內容,對單人鏡頭來說,軸線就是個屁。
6.所謂的軸線,尋常意義上是為了剪輯而存在的,為了動作----反應的剪輯理念的一條虛擬的線,在定義中,既不是視線,也不是客觀關係線,而是動作線(這個「動作」可理解為action),只是在人物表演時,他們經常以視線達到交流和動作的目的,在觀眾欣賞習慣上也更容易理解,因此在大部分情況下可以理解為視線而已,但那些只把軸線理解為視線的人,從根兒上就是錯的。
最後總結一下大概的規律
1.很多時候剪輯覺得不舒服,是因為「不舒服」,不是因為越了軸。剪輯不舒服有很多說法,比如在沒有目的下的跳切是不舒服;順跳時景別差異不大也是不舒服;相鄰景別切時沒有遵循15度和30度原則(攝影機角度偏離15度或30度以上)也是不舒服;甚至有時根本沒有越軸,但是因為內容唐突,剪輯點不對,也可以不舒服;剪輯風格突然莫名其妙變化了,哪怕沒有越軸,也一樣會不舒服。所以很多時候剪輯有問題不是軸線的問題,純粹是對表現內容理解不到位,以及對視覺元素敏感度太低出的問題,不要都讓軸線背鍋,軸線很累。
2.脫離內容談軸線就是耍流氓
3.脫離剪輯談軸線也是耍流氓
4.脫離視角談剪輯還是耍流氓
6.脫離美學風格和表達談以上的,全部都是耍流氓
7.用機械的理工科的方式去理解軸線,是流氓中的流氓
8.但是最後還是要說,不管題主是要考試的學生還是幹活的,你的老師和老闆/客戶,並不是每個人都能深刻理解軸線概念的,你的能力也很有可能沒辦法駕馭各類打破規則的藝術表達,所以在考試和接活時,越軸需謹慎……沒有,怎麼舒服怎麼拍就行。軸線就是為了打破用的,都照軸線拍就沒意思了,何況只有一個人。
有啊,人物不動也有視線的方向。
有
你正對著人物,在他左邊拍,你看看他的臉是不是向右。然後你在去他右邊拍,看看他的臉是不是向左。
那要看你的劇情是怎樣的。
要引出一個人物?還是什麼的
軸線也是為了恰當的表達,你的目的性一定要明確。
畢業有些年了,說的不一定準確,還望大家輕噴……
軸線不僅僅是運動軸線,還有視線、構圖等等軸線,譬如你上一個鏡頭,畫面主體出現在了畫面左側,而下一畫面,想凝視主題的人的視線偏向左側,就會覺得有點奇怪了。越軸有風險,應用需謹慎。
以上
有。
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