怎麼描寫與怪物戰鬥的場景呢?

遇到怪物,進入戰鬥的場景。


野生的鯉魚王出現了!
戰鬥吧鯉魚王!
鯉魚王使用了水濺躍!
但是並沒有什麼效果……
野生的鯉魚王使用了水濺躍!
但是並沒有什麼效果……
鯉魚王使用了水濺躍!
但是並沒有什麼效果……
野生的鯉魚王使用了水濺躍!
但是並沒有什麼效果……
鯉魚王使用了水濺躍!
但是並沒有什麼效果……
野生的鯉魚王使用了水濺躍!
但是並沒有什麼效果……


題主不妨可以試試標新立異的戰鬥場面描寫,說來慚愧,答主經過艱苦卓絕的研發,將存在主義和寫實主義相結合,自創了一套與意識流寫作手法相對立的先鋒流手法。該手法自成一派,通俗而又不失文學性,直白而又能給讀者留下想像空間,具有後現代寫實主義的特徵。在此分享給題主:

《勇者大戰古爾丹》
(前略)……勇者的眼裡只剩下了手上的劍,它彷彿有千鈞重,每一次揮舞,鮮血與火花飛濺到他的臉上,流入過去和未來的裂縫裡,身後排山的血海吞噬著他的靈魂,鮮紅的的凝固成數字滴在他殘存的理智上,這一仗好生慘烈,有詩為證,詩曰:

只見那

……(後略) 我真的真的真的是認真的。


以前寫的練筆玄幻,渣渣一枚,只是想看你能不能從裡面發現小小什麼亮點借鑒。
字丑無解,小了放大就好。


嗯……不請自來,謝不邀。

首先是關於如何搭建場景和情節,然後是如何安排敘事,如何突出重點和渲染。
先說場景和情節的搭建策略。
一,大神類:想像那邊有一隻怪物,這邊有一個勇者,好,然後時間開始流動……可以寫了。好處是自然,靈活度高,壞處是需要很強的想像力,還要作者對於怪物的特性、勇者的武器,特性與武器如何相互作用(那個世界的物理和魔法法則)無比清晰。
簡單來說,需要的人生經驗過於豐富了。

二,參照類:回想你玩過的遊戲,找到一個和你想要的怪物、勇者最接近的遊戲,基於那個遊戲的規則描寫。好處是思路清楚,很容易往下推演,壞處是容易寫得像遊戲,尤其容易寫得①像在一板一眼地攻略,缺乏必要的感情;②你一招我一招,像回合制。

三,自製類:你的世界觀本來就像遊戲一樣有力量體系,那麼賦予你的怪物和勇者攻擊力、防禦力、生命值和技能,還有弱點云云……自己展開對弈。好處是思路比第二種更清晰有條理,壞處是當你決定有針對性地打跛怪物的腿而不是「造成100點傷害」時,你會發現自己的引擎好像需要升級(?_?)。

四,參照類之二:回想你參與過的鬥毆、暴力事件,或其他涉及人身傷害的事件,將其中一方轉化為怪物。好處是有親自體會,細節和情感豐沛,壞處是一般人沒什麼這樣的體驗。

實際上構建與怪物的戰鬥和其他的任何情節邏輯是一樣的,都是人物、情節、環境。
不同的是人物中有怪物,情節上有激烈而複雜的暴力對抗,這些很容易超出作者的想像空間,所以上面給的三點,主要也就是圍繞著如何想像的。
其實很多時候,這些方法是混合起來的。

在安排敘事上的問題,和一般的敘事原則也一致,起因、發展、高潮、結局,視具體情況可能有反覆。
咱們寫輕小說,可能會非常突出動作戲,突出視覺衝擊,不過道理是一樣的,更重要的是,輕小說再怎麼突出動作戲,角色的重要性都要超出它一層,輕小說是要賣角(shou)色(ban)的,所以戰鬥的推進要為塑造(和改變)角色服務。
首先是起因,一方面怪物為什麼會在這裡出現,背後是不是有什麼陰謀?勇者為什麼要來打怪物,他想幹什麼?這兩方面的動因,哪方面更突出,決定了敘述視角圍繞著什麼走,也決定了你要怎麼刻畫角色。
以怪物背後的內幕為主,可以著重刻畫怪物的恐怖之處,講勇者努力的對策;以勇者的動機為主,可以著重刻畫勇者的心理,多寫他打敗怪物的決心。
起因也決定了你要如何進入戰鬥情節。
還有一個起因,就是作者描寫這場戰鬥的起因,是想介紹這個事件,是想引出什麼線索,是想推進什麼,還是想徹底解決什麼?
是和平的街道上,怪物突然襲擊?還是勇者深入魔穴主動討伐?抑或主角和反派談判拉鋸,最終情況失控同時拔刀?這些都會奠定這場戰鬥的基調。
以及你描寫的重點。
發展就不說了,基本沿著起因的脈絡走。
高潮很重要,這是矛盾衝突的爆發點。
一般的高潮,矛盾有一維就夠了:角色的信念、利益和價值觀的差異。而在戰鬥中,同時有雙方的力量體系的矛盾和價值觀的矛盾。
比方說怪物代表了命運,代表了只追求利益無視倫理的人製造的惡果,代表了男主曾犯下的錯誤,而男主又有著balabala的信念云云……
當然,如果你只想寫著爽,不在乎價值觀的衝突,這兩者的協調自然就不是問題了,不過那也就沒意思了,你只需要想一個解決方法,然後讓勇者在恰當的時機想到這個解決方法。
要讓這兩點一起爆發出來,並且不顯得臃腫或奇怪,是一件非常有挑戰的事。
嘴炮這種省事的做法就是因此而生的。分為嘴炮積累情緒,然後一發友情破顏……啊不,覺醒大招;以及先打倒再說教,或者已經打死了主角自己反思兩種。
好處是將兩者的處理分離開,降低難度,壞處是處理不好會顯得奇怪,還會造梗。
當然咱們寫輕小說的,如果能造梗了……倒也是死而無憾了……_(:з」∠)_
如果非要以更妥當的方法處理兩個矛盾,那就需要更精緻的處理,需要在高潮之前,就把雙方的力量體系和它們背後的價值觀貫通起來,這個不僅要技巧,還要天時地利,我至今也不敢說完美做到過幾次,而且我每卷最高潮打的都不是怪物……
(碎碎念:其實我挺不喜歡怪物當最終boss的,還是與人斗比較其樂無窮……)
結局就很簡單了,怪物被消滅了嗎?勇者有沒有受傷,有沒有人犧牲?怪物的出現揭露了什麼?這場戰鬥化解了什麼危機?勇者們的心態有什麼改變?男主有沒有救女主,女主有沒有感動到男主,女主胸口有沒有受傷,以至於回去包紮的時候觸發吐槽半裸CG?勇者們之後要幹嘛?
處理掉之後,這場戰鬥也就可以結束了。
話說我還是比較喜歡有過膝襪和胖次的日常……

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以上是我的作者空間,主攻魔幻、異能方面的輕小說,傲嬌廚、紅髮廚兼幼女控,有以上癖好的朋友歡迎訪問咱的主頁。
就算不看,作為一個對網文化泛濫的當下所謂「國輕」厭煩的同好,在這個還沒有被捲入網文化浪潮的輕之文庫轉轉也是極好的~


西遊記?


最大的誤區就是為描寫而描寫,描寫要為全文服務。
你描寫這個場景的目的是什麼?讀者不會專門想看一段怪獸戰鬥的描寫的,它肯定為目的服務,或者讓主角秒了怪物,從而使讀者覺得主角很厲害,或者讓主角被虐,開啟一個新的矛盾,或者讓主角覺醒什麼東西,讓讀者爽,或者增加緊張感——不同的目的下描寫同一個東西,側重點是不同的,專門學一個怪物的描寫,沒意義也學不了,你得分情況。
類似的就象怎麼做美女的描寫、帥哥的描寫……你寫篇以情節為主的小說,花那麼多筆墨描寫帥哥幹什麼?一句面如冠玉,顯得十分俊朗,讓讀者知道,哦,是個帥哥,這就行了嘛。至於他長得多帥,穿什麼衣服、什麼臉型,別人看到他怎麼覺得濕了,又不是黃文,加那麼多描寫幹嘛?


本人學生黨,偶爾心血來潮寫寫文,在這裡僅發表一下個人見解。大佬們若有高見請多指教(??&<`?)?

首先第一點要考慮的是,所有的描寫都是為了故事主線而服務的,都是為了推動劇情發展而寫的,戰鬥描寫也不例外。

那麼大可不必絞盡腦汁地去寫勇者與怪物對戰的細節,有時候寫了幾百幾千字把對戰過程中每一個你攻我守的回合描寫得清清楚楚,但讀者非但不領情,反而因為沒讀到故事主線情節的發展而對小說產生了厭倦。

戰鬥描寫應該簡潔而精鍊,營造氣氛,達到引人入勝的目的,吸引讀者使其迫切想要得知故事接下來的發展。

明確了這一點後就可以開始思考如何寫好一場戰鬥了。眾所周知,一部優秀的作品當然需要在寫前構思出一個完整的世界觀與大綱。世界觀的完善使你的作品不會出現離奇的bug,大綱的完整使你的作品嚴謹而符合邏輯,那麼也就是說,你在寫故事中的某場戰鬥時,你就已經想好了戰鬥的原因以及戰鬥的結果了。

僅缺的是戰鬥的經過。

那麼我舉個例子吧,我的世界觀設定是中世紀的大陸,勇者是拿劍與盾的戰士,不會魔法。敵人是牛頭人領主,剛殺死了與勇者同行的女魔法師。戰鬥結果是勇者打敗了牛頭人。

第一步是心理描寫,此時的勇者被憤怒與悲傷沖昏了頭腦,他的心理理應受到劇烈衝擊而變得混亂。

第二步是動作與神態描寫,這時勇者肯定會採取出過激的行動,表現出憤怒的神態,怪物是被打敗的,那麼它的動作則是用來襯托勇者的憤怒。

第三步是環境描寫,環境襯托氣氛,此刻理應寫出悲壯而富有氣勢的描寫。

於是有了這樣一段文字:

「利昂丟下手中礙事的盾牌,飛快地向倒在血泊中的安妮跑去。他從未有過這樣的感覺,腦袋像是空了一樣,什麼都來不及想。時間彷彿凝固了一般,他聽不到身邊的聲音,牛頭人的動作停止在了這一刻,只有利昂像是瘋了一般往外狂奔。
他甚至想不起來自己是哪裡來的勇氣與力量了,手中的大劍像是變成了飲血的惡魔,貪婪地吸取著他面前每一個敵人的鮮血。劍刃刺入敵人的骨肉發出嘎嘎的聲響,震著他自己的骨肉也嘎嘎作響。利昂不知道自己中了幾斧,他也來不及想,只是用盡全身可以迸發的一切力氣來揮舞手中的大劍。
一劍,又一劍,一劍,又一劍... ...
強壯如斯的牛頭領主也逐漸抵擋不住利昂發瘋般的進攻,它強有力的揮動著巨斧的手臂開始變得遲鈍起來,它全身上下沒有一處不在流血,它高貴的吼聲變得像是在哀嚎。
最後只有利昂一個人站在這個死寂如灰的森林中央,還有一具巨大的牛頭人屍骸跟流水般的血液。」

(完)


濃霧越來越多,漸漸的把玻璃窗前的景象填滿。

這種怪異的現象把大家都聚集到窗前,探頭張
望高樓下的情況,街邊的人也開始慌張的跑進
建築內,生怕淹沒在這可怕的濃霧中。

能見度越來越低,窗外就像是被煙霧塞滿的世
界,壓抑的有點窒息。辦公室內的人也開始躁
動起來,紛紛向家人朋友打電話詢問情況。

「嘎」一聲巨響,所有人頓時停住手中的事情,
這聲音從空中傳來,刺耳卻不明亮,是一種很
沉悶的金屬聲,像是什麼東西在天空中劃開一
道裂痕。

人們又再次跑到窗前,小心翼翼的張望著外面
可依舊只有那灰白色的濃霧。

「嘎」!天空又是一聲巨響,人們隨聲音顫動了
一下身體,大家隨之慌張起來。

緊接著好像有什麼東西從高空落下,將濃霧帶動。「啊啊!」一個女人的慘叫從街邊傳來,顯
然這濃霧中發生了怪異的事情。

很多人驚慌失措,有些女員工被嚇得癱軟在地
上。又有人叫喊著信號失靈了,電話也撥打不
出去。

在這惶恐的時候,外面又傳來一個詭異的聲音
「撲哧、撲哧」 煙霧又開始吹動起來,隱約的
可以看見霧中有個黑色的物體,隨著聲音越來
越近,這物體也越來越靠近窗前。

「咣當」 玻璃被砸出一個大裂紋,人們終於看清
那個黑色的物體了,就是剛才在街邊那個慘叫
的女人,她的身體已經扭曲的不成樣子,血液
被凍的濃稠發黑,同時肚子被豁開一個大口子
腸子掉落一半出來。更可怕的是,她的身體是
被抓在一個巨型的三趾爪里,這個爪子抓著她
用力的敲打玻璃,另一個爪子也在玻璃上亂蹭
試圖找一個落腳點。

這時人們才反映過來,他們面對的是只巨型怪
鳥,雖然濃霧中目前只能看到兩個爪子,但這
樣的情形已經把他們嚇得瘋狂叫喊起來!


云云


詳見末世觸手系h文。
我不是開玩笑,真的寫得好。


mhx?


只見那大明與巨龍鬥了三十回合不分勝負,小明在旁按耐不住,怒吼一聲,「哥哥,我來也」。

畢竟不知兄弟二人如何取勝,且聽下回分解。


「怪物,受死吧!」
「啊~~~~~~~~~~~~~~~~~」


我的話就是腦補畫面再描述出來就好了
例如。 鏗鏘,劍撞在了一起,他心裡不妙,向後退去,果然暗器飛了過來。可惡,他舉起劍沖了上去,鏘鏘鏘,一陣火星,卻未傷他半分,噗哧,背後一痛,難道是暗器?他愣神的一瞬間刀已架在脖子上,不顧後背迅速提腿一頂,順著猛勢砍了過去。
沒錯我就是這麼扯的,想好畫面分解動作描述加點擬聲詞,或者對話什麼的


那你可以多看看大神小說,學習它的方法,這樣會更有用,畢竟,那些大神比一般人的文字功底強很多。


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