繪畫問題,求指點迷津?
我還是在校生,以前沒接觸過任何關於美術的。但我想成為一個原畫師,明年下半年我將會去培訓機構學習。但我想在之前打點基礎,先想練好手繪,我素描方面沒老師很難下手,先不考慮。想在這半年裡練好線條和定形,希望有人給我點建議。我該怎樣系統點?比如該臨摹哪些比較有質量些,該思考些什麼等等。我希望在這方面有所成就,但現在像個無頭蒼蠅,我光臨摹自己喜歡的插畫質量太低了,可能你們會覺的我急功近利了點,但我真的很想在這領域有所成功,可我和那些美術生比已輸在起跑線了,所以我需要系統點的計劃,至少在明年秋天前線條不能輸太多,真的很怕找不到工作讓家人失望。
謝邀。
你可以去聽H2學院的免費基礎公開課,騰訊教育平台上的,這是完全免費公益性質的。
等你做作業跟一段時間再來考慮是否要干這行。
說實話這個工作是看天賦的,不是什麼人都能學了就會,是否有天賦對學習的速度也有很大影響。從大多數培訓班的就業比例來看,每次都會淘汰一大堆零基礎的。即使是大學美術專業的,能達到遊戲原畫入門門檻的也是少部分。
所以很多培訓班都設了門檻,或者按照考試水準來分高級班和初級班。
另外,純臨摹是毫無意義的,原理這裡不啰嗦,建議看我以前回答。
路已經給你指出來了,祝好運。真的是無語...難怪青騎士氣到了。你知道美術專業生考前幾年學習加上大學的學習出來直接找到原畫工作的幾率是有多低嗎...繪畫是循序漸進的,先要學透素描色彩,手上功夫練紮實了還要學設計思維,至少國內對原畫師的表現功夫還是很看重的。這裡面每個大課題里都有非常多的小課題需要逐一攻克,起碼要以年為單位漸次理解應用的,而且完全沒基礎的話入門沒有老師帶基本會像無頭蒼蠅一樣亂撞,走非常多的彎路。至於線條,其實會在這個學習過程中逐漸練出來,而且原畫不是白描或日漫那樣對線條要求那麼高,在你現階段完全沒有必要操心這個。至於你說的定型,我理解是用線條塑造出形體的意思?那就涉及到對形體空間結構的認知,如果是畫人的形體還涉及到藝用解剖的範疇,這部分也包含在素描里。
少年,如果你真的想從事原畫這個行業,建議你趕快去找個地方學素描色彩速寫,找個正規老師教的那種,沒這個基礎就去報培訓機構就是扔錢,這種血淋淋的教訓我在身邊見過太多了。而且要做好打持久戰的準備,手上功夫真的是靠時間一點點沉澱出來的,但是看樓主的語氣應該是沒有這份耐心了。
來人啊取我刀來
這要是成了,問主記得回來告訴我你的詳細經歷,我要給你做個養成遊戲,1年時間成為原畫師拯救世界什麼的。。
我也以為我不識樂譜不認識音符不會看和弦照樣可以彈好吉他
看閣下也差不多二十齣頭吧,洒家就不說年輕人圖樣圖森破了。因為洒家也二十齣頭。
怎麼說呢,比方說玩音樂的,如果玩票只需要花幾個月練點基本規律就行,但你要憑這個吃飯,就沒這麼簡單了。你需要至少形成一個完整的音樂體系,包括樂理,指法,聽覺,音樂史等等一干以前聞所未聞的東西。
美術也一樣,不是單畫的漂亮就完事了。一大套東西。
洒家跟閣下年齡應該差不多,剛畢業半年,目前在一個二線城市做軟裝設計,剛過試用期兩個半月。老實說一直有畫畫度日的打算,從去年開始吧大概,一直在練但是直到今天我感覺能力還是完全不夠用,遂還在不斷刷作品當中。不過畢竟練習總是業餘的,你不能不上學也不能不工作,除非你不需要吃飯穿衣。要做這行的話,最起碼別急於求成,底層積累沒有那麼快。零基礎的話,針對考試專項訓練是有可能的,但是針對職業生涯的無數種可能性,遠遠不夠的,永遠有跟定式差別巨大的問題橫在你面前。
在接觸板繪之前練美術從初二到現在,附中也呆過兩年。我不否認有人能幾個月就把基礎打起來,但起碼我不是,洒家不色弱也不空間弱,但花了很久才解決基礎造型的問題。其實你不妨試一試,在生活圈裡找個美術專業的哥們帶一帶你,如果他覺得你的進展比一般人快,或許你的計劃是可行的,因為那說明你學的比一般人快一些。不過別抱太大希望,據我當年所見,考前集訓裡邊能花一年從零基礎到中等水平的人,一百個裡邊最多四五個。
另外,不要一開始就報班,至少不要一開始就報專業指向性很強的原畫師培訓班。很多時候他們更適用於基本上有造型能力的人,幫這些人完成手繪到板繪的過渡。任何為期不長的培訓本質上都是傳授方法論。至於在方法論下面構建你自己的東西,那純粹就是你自己的事情。換句話說,無論你知不知道這個行業的一切,畫不好還是畫不好,不會設計還是不會設計。
當然這也是洒家自己現在面對的問題。完全不覺得自己有能力工作,雖然會畫畫也學過設計。
那麼,如果閣下非要做這個牛角尖,推薦點書吧,我以前用過覺得還是很對症的,希望能對你有幫助,先玩票吧,等精熟了再說別的(我沒做廣告):
第一階(造型基礎和設計基礎):《人體結構繪畫教學》(喬治.伯里曼),《素描的訣竅》(伯特.多德森),《水彩畫的實質》(哈澤爾.索安),《平面構成》/《色彩構成》(於國瑞)
第二階(深入塑造技法和設計理論):《魯本斯作品全集》(閆愛華),《奧列佛風景速寫教學》(s.奧列佛),《法國名師的透視設計課》(勒布朗)《動畫角色設計》(湯姆.班克羅夫特)
第三階(完整作品和完整設計方案):《西方繪畫大師高清臨本系列》(孫萌)《遊戲原畫設計教程》(張琛)
我算了一下,你大概需要一千五來買這些書,比去培訓性價比還是高一點,而且更靠譜。反正就是多讀書多練習么,除此之外還能怎樣。
補充一點,粗略估計,如果你把上述書籍上的畫每個類型臨摹一幅,設計課題都做一做,大概需要四五年。所以你一定要想好
等你感覺差不多了,就去網上自己看原畫製作的流程視頻,別太擔心,視頻資料有的是。
另外有誰知道知乎怎麼發圖片啊
我是從15年三月份開始學習原畫,之前一直愛畫畫但是沒什麼創作經驗,純理科生。16年五月順利找到工作,在廣州一個蠻大的遊戲公司畫宣傳圖(已辭職,有些觀念衝突)。我畫的沒多好,這是實話。沒有炫耀成分。
我就想說很多事情沒那麼難。畢竟我都能從一百五十斤減到九十斤呢。
但是從始至終激勵我的是對畫畫的熱愛,而不是功利性目的。嗯,我覺得這一點至關重要。
素描都不重視,還學畫,還要學原畫。
一年你都不知道什麼叫審美。
從最基礎的開始吧,素描關係,人體結構比例等等
額我不是學原畫的,所以我僅討論最基礎的東西。
但我還是給你加油看到青大又被氣到了2333
第一,問這類相關的問題的時候,圖最起碼要放兩張吧。
第二,你一上來就說自己是0基礎,一開口就是想當原畫師,還希望短時間就能去工作。可以。就像我說我自己是0基礎,但是我心裡有學醫能救中國人的願望,我希望能學1年就去相關醫院當醫生,還能在這個領域能有所成就一樣可笑不是么?
第三,畫畫不是你想像中的那麼簡單,吃的苦只有經歷過聯考校考的美術生才知道,我們父母又花了多少錢?幾萬幾十萬不等。
第四,原畫行業不是一塊小朋友看了都會笑的大蛋糕,甚至說它是成年人見了都發愁的板栗,還是剛從樹上掉下來的那種,是有硬基礎硬實力的人才啃得動的。不到位的話生活只會又苦又慘,至於還有所成就,那就是在做夢。
樓主可以私信我 我可以領樓主入入門
噯喲我也是在校生呢,想畢業了從事IT行業。我沒有計算機基礎,現在也找不到教我編碼的老師,我想跳過這一塊練習練習英文字母?還有一個月就放假了,不想讓家裡人失望,比起專業學計算機的,我已經落後在起跑線上了,不知道怎麼樣學習才能追上去呢?
說輸在起跑線好像差距有多小一樣
何止輸在起跑線,都落了不知道幾圈了還有,你真以為你現在這樣走路都不會就能跑了嗎
就把話撂這了,零基礎學一年不可能,學兩年也不太可能。
先學素描,畫好了石膏再畫頭像。
練人體,學結構,透視。
沒有捷徑。
多畫的同時。
要多想,要多想,要多想。
基礎決定了你的高度。
沒有基礎寸步難行。
有很多的原畫大牛都油畫畫的很好。
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