戰爭遊戲或電影如何現場錄製聲音素材?

題主正在做一款戰爭模擬程序,有一些重點的載具需要有盡量真實的聲音效果。現在有一個機會到現場錄製坦克駕駛的聲音、火炮、機槍的聲音、炮塔轉動的聲音。但是我對此完全小白。於是想請問一下在現場錄製這種音效需要什麼樣的錄音設備,盡量具有高性(pian)價(yi)比(de)。錄音設備應該如何放置。後期應該怎麼處理。音量特別大的時候(如開炮,開槍)會不會出現破音現象。像使命召喚類型的遊戲是如果錄製聲音素材的?


其實都可以買到的,有專門的音響素材庫
就看你們有沒有預算了。

你問使命召喚是嗎?過去他們的機槍聲是用小鼓來代替的。


庫賓卡


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