輕小說的創作難度是否高於其他類型的小說呢?
如題,輕小說的創作難度是否高於其他類型的小說呢?
註:本問題為重新提問,原提問者不明。因為在我(@zecy)寫完答案之後發現問題被刪,所以重新提問。問題、標籤、問題描述都與原問題一致。
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輕小說的創作難度低於新文學,高於其他類型的小說。
這裡有兩個層面的問題:相對於「輕小說」的「其他類型(的小說)」是什麼;其中的創作難度如何。
1. 相對於「輕小說」的其他類型
「輕小說」是一個營銷方面的概念,是出版社賦予給特定「一般小說」的屬性,通過商業運作使「輕小說」和「一般小說」出現了區別,之前按「一般小說」銷售,之後經過包裝變成了「輕小說」的例子也有。所以,「輕小說」這個類別是無關內容的,是「一般小說」基礎上的進一步特化和包裝。故此,「輕小說」,去掉那些包裝,「輕小說」是可以「回退」為一般小說的。
這個劃分決定了輕小說的:- 內容選取:出版社傾向於選取面向初高中學生的娛樂性內容。
- 插圖:多數會附有日漫畫風格的插畫,採用寫實風格的不多見。
- 規格:會採用尺寸較小、售價便宜的「文庫本」,採用「單行本」的也有,但相對較少。
- 定價:大約是 600~700 日元前後,如果是採用單行本的,那麼就是 1000 日元以上。
- 目標群體:初高中學生,雖然也會有 20+ 的男性客群,但並不是首要目標。
- 出版周期:同一作品 3~6 個月左右出版 1 卷,視乎作品的受歡迎程度,熱銷的出版社會安排更密的出版周期,銷量平平的則會為暢銷書和新作讓路。
- 銷售地點:角川之類的出版社會傾向於在各類動畫、漫畫、遊戲相關的專門店進行鋪貨銷售,傳統書店也有,但推廣宣傳力度較小。
- 推廣形式:更接近漫畫,以角色插畫為核心進行推廣宣傳,以角川為代表、按「輕小說→漫畫 / 映像作品→遊戲」線路發展的角川模式現在已經很成熟。
那麼在營銷推廣上與「輕小說」不同的,就是「其他類型」了。從出版的角度來劃分,常見的就是:
- 一般小說
- 面向大眾的小說作品。
- 插畫比較少或者沒有插畫。
- 規格上,報紙期刊連載、文庫本和單行本都會有,現在直接進行電子出版的也會有。
- 西尾維新的《物語》系列、綾辻行人的《 Another 》、小野不由美的《十二國記》、貴志祐介的《來自新世界》等等都是一般小說。
- 官能小說
- 面向成年人。
- 有明確的性愛描寫。
- 新文學(角川集團創造的概念)
- 面向高中生和成年人。
- 規格多數為單行本。
- 內容選自網路小說。
- 其餘方面和輕小說大致一樣。
如果按是否由出版社出版來劃分,就是「網路小說」和「非網路小說」兩大塊,非網路小說顧名思義,日本的網路小說通常有這些特徵:
- 面向青少年群體或者成年人。
- 在互聯網上面刊載,多數依附於專門的平台網站(如「小説家になろう」:http://syosetu.com/),也有在網路論壇上面進行連載(如《電車男》最初連載於日本 2ch 網站)或者自己網站的(如奈須きのこ的《空之境界》最早連載於自己的同人團體網站「竹箒」上面;川原礫的《刀劍神域》也是連載於自己網站上面)。
- 絕大部分沒有插畫。
- 以「章」、「回」、「話」為連載單位,更新速度視乎作者,可短至周,和國內以天為單位的更新周期還是沒法比。
2. 創作難度
假設我們現有已經有一部小說了,這部小說就是「素材」。那麼,這份素材包裝為「一般小說」顯然是更簡單的,因為只要印刷出來就可以了,自然就獲得了「一般小說」的屬性,不管你是自家用印表機印,還是自費到出版社印。
為這個小說加點性愛描寫,就變成了官能小說。
把這個小說再往網上一放,就成了網路小說。
但如果要更進一步,包裝為「輕小說」,先不說能不能拿到店裡去賣了,你起碼還得準備插圖不是。
至於「新文學」就更麻煩一些,你得從網路小說起步。略知一二,試答。
個人感覺,如果說寫輕小說,單純看文本的話,難度應該並不大。畢竟如幾位答主所說,輕小說有一定的模版套路,對作者筆力的要求會低一些。
但是在這種情況下想要出彩,就很不容易。
輕小說風格上與動漫掛鉤,面向青少年、年輕讀者,風格與受眾就對創作提出了要求:要有「動畫」「漫畫」之類的感覺,不能太嚴肅(這裡的「嚴肅」指各種大部頭、名著等書可能帶來的感覺),當然和青春小說也不相同……要想讓作品成為稍微出眾的輕小說,它既是有些模式化的,又要作者增添特色——也可以說是一種戴著鐐銬跳舞。
個人比較喜歡的輕小說:《文學少女》系列,有帶著各種萌元素的人物,卻不過分模式化,將文學名著、推理融入一部輕小說,每一卷既能展示人物又給人啟迪;《無頭騎士異聞錄》,想像力與敘事方式等等都非常帥氣;魔禁系列,喜歡的原因是作者能構建一個逐漸龐大並完整的世界觀,依舊是能感受到萌元素的存在但不過火。
當然輕小說還面臨一個問題,即自身設定的模式化——大部分輕小說每一卷就像是單元劇,很多情況下都有自身的模式貫通其中(比如文學少女:發現事件—調查事件—遠子學姐開導人物—結局),好的作品能夠在自身內在的模式中仍具有靈活性(《文學少女》多角度敘述與暗線伏筆也是在模式中仍吸引人的地方),但是一旦作品被自身的模式局限住,一開始的新奇過後就是審美疲勞(C3魔方少女的動畫就帶來這種感覺,沒讀過小說,不知小說是否也是這樣)。
總結就是,寫輕小說很容易,寫得有特色、寫得脫穎而出卻很難。
不是很懂,提供一個外行人的視角(???ω???)
舍友在某輕小說網站的作品排名前十。天天看著他寫,給我感覺就是文筆很白,大段的對話…至少在文筆方面不需要下太多功夫。至於構思…作者才知道。
編不下去了(?`^′?)…看看能不能讓他來答題…
在某些方面輕小說的要求更嚴苛,但總體還是很好寫的。
比如說你經常看到在純文學裡會有一些類似於官方的話,比如(納博科夫的感性,多麼地偉大啊!)(陽光鋪撒在這片田地上,讓人看著看著就醉了。)這種從古到今很文學很文學的官方感慨,在輕小說界是要很小心很小心地避免的。
因為,現在的年輕人,誰還那樣說話?誰還那麼矯情?
曾經有一個半過氣的中年作家(名字就不說了)說是為了讓自己與時俱進,寫了一部(青春輕鬆時尚小說(說實話這個標語也夠古老的))大體就是幾個沉迷於網路整天翹課跑網吧的學生,在偶爾有一天跑到農田裡去之後,決定好好學習,將來去做一個科學家研究大自然(這是七十年代的學生穿越過來的?現在郊區還有那麼沒的農田嗎?全都是城中村好吧)結果,自然銷售慘淡。
所以那些不和時代不和快節奏的情節語言自然不能用。
也就是說,輕小說和你上學看到的,在小說月報琢木鳥上看到的,名著那種語言風格是很不同的。
不過我們擺脫那種影響也簡單。
先說語言風格。
要麼翻譯腔要麼硬塞美式語句不倫不類。
翻譯腔這個很難擺脫,但我們可以把翻譯腔寫得很美(比如村上當年就被日本文學界稱為純種翻譯腔),但是又要寫得和(花火)(小說繪)這種不一樣還不能和日常說話風格太脫節那就太勉強了。不過國輕很多都做得很好,那就是半雜式的風格。讓人看得出是輕小說的同時又不覺得看著詫異。
還有一點,我經常看我們群里人發得習作,就是節奏要麼太快要麼太慢。
不少人以為輕小說不就是堆扯對話吐吐槽什麼的,其他敷衍敷衍就可以啦。
所以他還真的在除了對話以外的必要描寫上敷衍!!!
看著雖然挺爽但是太水,節奏太快。
還有的人新海誠雨宮瓊村上#樹看多了,以為輕小說就是縝密的心理描寫,比別人都細緻的刻畫,甚至有的中二少年不惜大段大段地炫耀自己的世界觀,搞得煙花散盡逼格亮瞎我們之後才發現真的沒意思。本來有意思的東西就被這慢節奏拖得無聊了。
所以節奏要輕,但不是讓你走極端。把握度還是很難的。
故事情節也是很尷尬的。
傳統一些別人說你不輕,前衛一點才發現你能想到的梗別人都用過了。
就是說 稍微一個不注意就變成初中生的自嗨作了。
所以情節啊,以我的經驗還是要穩。鋪墊打好了再跳一點也無所謂。但是其他的流派就比較靈活一點了。輕小說的話情節不輕快又精緻就不行。這是題材的限制,業界公認的標準。你看太田克史看稿的時候不都是這標準 才挖出來西尾維新這個怪胎?
還有就是名字名字名字(純屬吾輩自己的煩惱)起的大眾了寫著老想笑,懟個南宮上官什麼的自己都感覺像零幾年的糟粕青春小說。(笑)
總之啊,輕小說的問題就是觀念問題。很多人都以為自己在爽在發泄,沒意識到就算是怪胎輩出啥玩意兒都出的輕小說,也是故事。你寫輕小說的同時就是在講故事。這也就是很多所謂的難處的原因。有人說輕小說就是作者寫著爽讀者看著爽(這個爽和看無敵文種馬文那個爽不一樣)的東西。但如何不能只讓你自己爽也要讓讀者接受你的笑點,你的世界大家一起爽♂♀呢?這才是最大的難題。
‖我無所不能
卻不能預知我的未來。
我從不缺愛
卻缺了顆愛人的心
我躲在廢墟下哭喊
干啞的嗓子幾乎要裂開來
「我在這裡啊,你們的贊在哪裡啊?」
我直接推薦本輕小說吧,
時雨的《身為男子高中生暢銷輕小說作家的我正在被年紀小的同學聲優女孩子給掐著脖子》
我最開始聽說這本書是因為這長的過分的名字,最初的心態呢是抱著看校園戀愛喜劇之類的想法去的吧,看完之後我發現一開始就是錯的。
本小說作為戀愛喜劇看的話絕對是渣的不行的渣作,因為本質上,他是打著名義的一本輕小說製作的科普文,只是冠上了一種高中作家和女聲優的外皮罷了
全篇基本就是兩人對話的時候,聊一些輕小說製作過程,包括了最開始入行,製作流程,插畫還有動畫化的情況,在介紹的時候也加入了一些有趣的故事,看起來也絲毫不覺得無聊,對於想了解這些知識的肯定是一本好的小說,如果是對這種知識毫無興趣的....那就很抱歉了,搜了一下,大部分讀者對於該作都是否定的,原因自然是這是一篇打著戀愛喜劇幌子的科普文了你覺得another比館系列更難寫嘛。。綾辻行人估計會打死你。。
輕小說的創作難度確實是高於其他小說的,因為大多數寫作的人並不會畫插畫。
輕小說只不過是在小說的基礎上延伸出來的產物。它的受眾面主要是青少年,創作方面與一般的小說基本上沒有技術上的差異。人物、故事情節、壞境都是基本上相同的東西。不過輕小說畢竟是娛樂方面的產物,對於流行詞語和經典場面以及重要場景的渲染要求十分嚴謹。可以說這是輕小說的武器,也可以說是你第一遍粗略閱讀下來的唯一印象。而古典小說則注重文學和表意,例如諷刺小說等。側重點是完全不同的。如果本末倒置自然也有極其意外的效果。
最後做一個小小的總結,實質上小說的難度無論是都市小說、古典小說、言情小說都是各有千秋的,沒有什麼難於不難,只是相對個人來說。或許有的人可以輕易上手,或許有的人苦於無奈。但請記住最後的評論者是讀者!這是每一個作家都應該深刻領悟而且堅信的事實。
為了討好萌二就算噁心的要死還必須忍著寫下去難道確實高
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