UI設計師要學習哪些東西,PS、AI、DW?
審美。
首先,你要學會站在用戶角度思考。你要想明白,大多數人需要什麼,不需要什麼。
其次,你要體會,什麼是傑出的、美的設計。但不要以為你的受眾是清道夫就降低你界面的審美標準,要記住,追求美是人類的本性。
最後,向好的建議妥協。
(有點裝13了,但我的經驗確實如此)
設計師們值得一試的十款用戶體驗工具
用戶體驗設計師負責提升可用性、可訪問性並以更具樂趣的方式實現用戶與產品間的交互。作為用戶體驗設計師,用戶研究、原型設計、用戶測試以及設計協作正是其最為重要的技能所在。了解多種最佳用戶體驗工具,能幫助大家提升設計效率。
用戶研究 – 通過觀測技術、任務分析及其它反饋信息理解用戶行為、需求及動機。設計– 原型設計能夠幫助大家了解應用是否能夠正常運作,同時檢查設計與功能中可能存在的缺陷。用戶測試 –幫助發現設計中的問題或瓶頸。設計協作 – 使設計流程更加流暢,同時簡化團隊成員與相關各方的溝通。
1. Sketch
根據其創始者Pieter Omvlee所言,Sketch是一款圖像編輯器,專門用於進行數字化設計。其他專門面向需要設計界面、網站與圖標的OS X用戶。Sketch的作用與Photoshop及Illustrator非常類似,但針對UX設計師做出了靈活性調整。Sketch的矢量圖形能夠輕鬆實現樣式、大小與布局調整,從而消除各類令人頭痛的手動操作。每個新對象自動被貼入新的圖層,這就讓組合更具創意且輕鬆實現導航。另外,只需一次點擊即可將成果從Sketch中導出。價格:99美元
2. Mockplus
這是一款基於桌面的用戶體驗工具, 可快速實現移動、Web及桌面應用原型設計 。
憑藉著出色的易用性,用戶無需憑藉編程知識即可快速上手。Mockplus擁有良好的所見即所得功能, 例如大家熟悉的彈出菜單交互,3步即可實現:拖一個彈出菜單組件和一個按鈕到畫布,之後拖拽按鈕的鏈接點到彈出菜單,然後運行演示。 總而言之,Mockplus是一款價格便宜且能夠快速建立交互原型的出色工具。
此外,該產品還有個姊妹產品,Chainco,可專門導入UI視覺圖交互演示,簡單好用,UI/UX設計師有福了。
價格:英文版:基礎版——永久免費 高級版——包年支付月均15美元,包月支付每月29美元。
中文版:免費版——永久免費 專業版——包年118人民幣,平均每月不到10元。
3. XMind
XMind是一款高人氣思維導圖工具,無數人利用它理清思路、管理複雜信息並進行工作安排。
這款軟體允許用戶列出一切與項目相關的因素,包括目標、威脅、計劃、進度、要求等等。XMind以可視化方式幫助用戶快速理解其信息,並可自定義目標、進度、要求與問題的描述方式。價格:免費版——永久免費增強版——79美元專業版——99美元
4. UsabilityTools
UsabilityTools是最具人氣的UX工具之一,負責對網站及Web應用進行頁內可視化分析。Usability Tools能夠幫助大家了解設計中的優點與缺陷,並提醒我們哪些作法並未起到良好效果。
另外,它還能夠建立自定義行為流,幫助我們知曉調整手段的實際收效。價格:試用版——14天專業版——每月19美元起
5. Marvel
Marvel是一款Web應用,能夠輕鬆實現設計、原型構建與協作。大家不僅可以藉此設計用戶界面與圖標,同時也能夠將來自本地、Dropbox以及Google Drive的屏幕設計添加為「熱點」。只需數次點擊,大家就能將各屏幕聯繫起來以構成互動式移動及Web應用。價格:基礎版——永久免費/專業版——每月15美元起
6. Slack
Slack的口號是「實現二十一世紀的團隊溝通」,它能夠將Google Drive、Twitter以及Dropbox等溝通工具整合起來,幫助團隊輕鬆交換意見。UX設計師能夠藉此與其他團隊成員實時交流,從而消除隔閡、通力協作。價格:免費版——永久免費/標準版——每月6.67美元
7. UserTesting
糟糕的使用體驗不僅會惹惱用戶,更會給企業造成嚴重損失。User Testing能夠幫助大家從用戶處獲取反饋、遠程管理測試並在一小時內得出結論。這項服務適用於登錄頁面、郵件、廣告、原型設計、實時站點以及應用程序。價格:基礎版——每段視頻99美元(前十段視頻每段49美元)
8. Optimizely
與User Testing類似,Optimizely也能夠輕鬆對網站及移動應用進行測試及個性化調整。然而,Optimizely主要強調A/B測試,因此設計師能夠藉此調整界面以獲得更理想的效果。
9. Stylify Me
Stylify Me旨在幫助設計師快速了解站點的設計方針,包括色彩、字體、大小及空間布局。這款工具能夠有效完成站點研究工作,且無需立足於太過具體的元素,從而幫助設計師掌握設計傾向並做出決策。
10. Color Safe
Color Safe能夠幫助設計師們選擇合適的色彩搭配,從而確保用戶能夠在不同顯示效果及屏幕解析度下擁有同樣卓越的訪問體驗。
Berry
追求美
UI設計師不學交互設計和用戶體驗都tm是扯淡,以為自己做的所謂「設計感」的平面設計會有用戶接受?
兩天來的學習心得
1審美
2思維方式包括創意
3技術至少精通一門如ps
4美術功底至少了解色彩構圖等基礎知識
5學一點用戶心理
一看就知你還沒開始學,建議先學PS基礎!(絕大多數人都用PS作圖)還有你們有沒有理解樓主的意思啊?他是想知道從事UI設計用到這三種軟體的哪種或只用哪兩種或3種?
如果是軟體的話 sketch真的要學習下。設計效率比PS高很多。
如果是做產品UI方向的話,交互相關的也要懂一些 總之 要學的東西很的有很多...
你說的那些都是軟體,學習UI不單單只是學習軟體的使用,想要短期有巨大的提升,必須快速掌握更多的前沿的設計經驗和技巧。則需極盡的把時間用在最有效的軟體當中,更多的時間用來學習交互設計和產品設計思維,多做項目,以提高設計經驗和項目經驗。
那麼UI設計師需要學習的東西有:
1、Photoshop、illustrator軟體,平面設計知識,能夠獨立完成平面設計中的畫冊、海報、名片、VI、LOGO設計。
2、視覺設計,其中包括:banner設計、網頁設計、電商網頁設計、專題網頁設計,能夠獨立的完成完成網頁設計中的企業型網頁、H5風格網頁、專題網頁、電商網頁設計。
3、手繪設計,如果你日後想從事遊戲UI設計,手繪設計則非常重要。
4、用戶界面設計,圖標創意思路與方法,圖標的創作設計,主題圖標設計,IOS系統Android系統Windows phone系統。
5、UCD,交互設計高級技術
6、產品設計流程
7、前端設計,能夠獨立完成PC端網頁、移動端微網站、WEBAPP的頁面重構。
就先寫到這吧!
有沒有美術功底無所謂,軟體會了也可以。多研究用戶體驗
你說的是工具,UI佔比重更大的部分是在交互框架上,Gui只是UI設計的美化部分,真實產品的UI是需要交互的,平時除了Gui的聯繫,更應該多研究用戶使用習慣等,構建交互框架更重要。
說相聲。
UI,既user interface,用戶界面,理論上,心理學也是必修之一,你列舉的全要,除此意外,javascript,JQ,等等都應該有所了解。
UI設計師就是要了解所有的技術,但是不用全部精通,因為你要知道你的設計哪些能實現,哪些不能實現。
軟體只是工具。就像畫師的筆
axure
對美的事物執著的追求,不管是好的設計不好的設計它首先必須要有美感。其次就是個人耐性的修鍊,情緒的控制,這兩點決定了你能在這個行業走多久。最後精通一門技術就行了,個人推薦ps,精通一門其實其它設計軟體你基本就能上手了,因為在你眼裡它們不過就是畫布和畫筆而已。心中有物,手上才能有物,不知道要畫什麼的,可以先從臨摹開始。
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