有一定繪畫基礎,想學習PS繪畫,乃至CG應該如何進行學習?

我很想學習數碼繪畫,可是我不知道該如何入門。甚至不知道該如何開始,以及要怎麼開始需要學習哪些軟體。
以上作品均為原創,非臨摹作品。
單純的喜歡繪畫,
彩鉛,水彩,素描,都是自學的
坐標在貴州桐梓,前幾天在書店看到了一本CG原畫展示本
於是被震撼的一發不可收拾。
後來了解到也是手畫出來的,只是別人用的不是實體的筆。
希望有朋友能夠幫助我。


謝邀。

首先,能看出你素描底子足夠紮實。
但有一點需要說明的,談到「基礎」其實不止說的是素描,還包括了色彩,和設計理論。
所以如果你後兩點薄弱的話。

  • 寫實色彩:

不妨從臨摹照片開始,體會冷暖,體會光色反應。沒必要太精細,CM那種概括程度即可。
但要保證:顏色准,形體大致準確。
臨的覺得差不多了,可以嘗試默寫。多練習,多琢磨,基本就能進步。

  • 設計理論:

遊戲中的設計理論和我們平時聽到的平面設計的理論似乎一樣,又似乎不一樣。
而且我不清楚你是奔著「遊戲插畫」方向,還是「遊戲原畫」方向 去的。兩者有本質差別。「原畫」更多說的是三視圖,而「插畫」指的其實是宣傳圖。
遊戲插畫:這個比較隨性,設計理論的應用更多在如何構圖上。可以多看看你喜歡的插畫師如何構圖的,我個人比較推薦「 REI子 」的構圖。很有平面感。
遊戲原畫:之前說原畫其實是三視圖,就代表原畫更偏向的是單純的設計。這個涉獵就廣了。
簡單來說:
第一步,先做到「大體構成」好看
第二步,「設計元素」更符合你定義的時代背景,這個時候,元素可以堆得很雜很亂,
第三步,調節「分割」,控制「疏密」,把你認為沒必要存在的刪去,或者做簡做優化,同時突出你想突出的重點,處理好「 繁襯簡,簡襯繁 」的關係。
以上只是如何把元素擺好看的步驟。而要想使自己的設計更有「內容」和「趣味性」,這個是需要創作初期就要考慮進去的,說白了就是你給你的角色寫「文案」的時候就要思考的東西了。

這一套三言兩句說不清,具體的可以關注一下我前兩天剛開的專欄:知乎專欄
反正我對設計什麼的還是挺感興趣的,將會在那個專欄中對「角色設計」這件事進行一些總結和探索。最近會淺談一下我理解的「構成」,和總結一下角色設計中關於「構成」常見的套路,在接下來會收集一些常用題材的不錯的一些「設計元素」。

總之就是這些。

啊對,你還需要一塊板子。
影拓5 或 影拓PRO 都挺好的。牌子WACOM(不知道有沒有拼錯),具體價格看京東。
軟體用PS畫就行。
不過我猜你應該喜歡的是插畫。

↑ CG繪畫大師Craig.Mullins.(CM)

↑ REI子 的 物語系列 和 平時的圖

↑ 遊戲插畫,也叫宣傳圖。

↑ 遊戲原畫,也是三視設計圖。


第一步,買個數位板,第二步,弄個ps,了解下基礎的功能。數碼繪畫只會更方便,許多實體材料繪畫同樣的效果和技法只需要更少的時間和精力即可完成,畫面調整起來也更大刀闊斧。


全是原創的話,那觀察事物還挺細的,看得出屬於自己學習琢磨的路子,前面的昆蟲動物畫的都挺有感覺。但後面的還是描摹的痕迹重,有些浮於表面,對石膏,骨骼,人像的理解不夠,還有色彩這塊,有點老氣,清湯寡水,不好看。軟體好學,主要還是看基本功,關於結構基礎的學習,你去下載muscle premium,skeleton premium把基礎結構再深入了解一下。

色彩這塊去建議去好好研究一下倫勃朗和洛可可時代的畫家,比如華托,布歇,研究他們的色彩在CG原畫上的可行性,國內的原畫師阮佳的色彩就很有洛可可的感覺。

倫勃朗 Rembrandt

華托 Watteau

弗朗索瓦·布歇 Francois Boucher

三位大師的色彩可以足夠你學習一輩子了。另外再po一張原畫師阮佳的作品,色彩畫的很好的一位中國原畫師。也是我學習的榜樣,從他的色彩里可以看到很多洛可可風的感覺。(百度侵刪)

數位板推薦和冠的影拓和新帝系列,手繪轉板繪需要一個過程,首先是培養手感,然後要學慣用PS來繪畫的技巧和過程,並不像手繪一樣,一張紙干到死,而是要養成分圖層的習慣,善用筆刷,善用圖層樣式,善用變形透視扭曲,善用液化濾鏡,PS去買個教程把關於繪畫這塊搞清楚就可以了,記憶一下快捷鍵提高繪畫效率。

影拓5

新帝

關於軟體學習,這是我桌面的關於原畫和CG需要用到的軟體,基本上就這些吧,你可以主要去學習PS和Zbrush,當然你要是有功夫,去淘寶買這些軟體的教程都試著學一學,我是因為職業需要的原因,所以要學非常多的軟體,這裡也只是一部分。

ArtStation 多去看這個網站里的作品,手機上下載一個它的app,裡面有很多這個圈子的大神,多看。其他的就沒什麼了,其實畫畫還是架上的感覺更好,架上不要停,多畫些色彩,練練色感。


推薦看光劍大神的教程。

圖片來源網路,侵刪。
光劍大神說自己基礎並不好,他當初學會計專業,但是他足夠努力,目前對繪畫的一些先進理念,對想學cg繪畫的人有很大幫助。而且他的教程看了就想畫畫。


有繪畫基礎,在學習PS繪畫是有很大的作用的,但是PS繪畫和普通的繪畫又是不同的。

PS的操作界面看上去是比較複雜,但用過一段時間後,基本的功能還是能掌握的,所以我這就略過那些基礎的操作,主要說一下[PS繪畫教程]動漫人物繪製全過程 免費高速下載 | 天翼雲盤 極速安全比較常用到的一些功能設置

一、關於窗口顯示

一般PS安裝好以後,操作界面會預先放置有圖層、通道之類的窗口,大家可以點小框右上角的×關掉多餘的。

二、關於標尺和參考線

我們繪畫,或者添加文字的時候,想要確定在一個合適而固定的位置時該怎麼辦呢?標尺和參考線可以幫大忙哦~

三、關於默認設置

為了提高我們的繪畫效率,在【編輯】菜單下修改部分默認設置是很有必要的哦。

四、關於畫筆設置

一副作品的好壞,除了跟畫手自身的水平有關以外,跟畫筆的選用也有一定關係。好的筆刷雖然不能讓初學者立馬進步成大觸,但是起碼用起來得心應手,有助於激發創作的熱情。

五、關於快捷鍵設置

PS的快捷鍵很多,都可以在【編輯】菜單下查看。繪畫用得最多的還是還原、後退一步、自由變換、取消選擇這幾個。

系統默認的快捷鍵如下:【還原】:Ctrl+R、【後退一步】:Ctrl+shift+Z、【自由變換】:Ctrl+T、【取消選擇】:Ctrl+D


我來歪個樓……題主你是怎麼自學的素描呀


數位板和PS是最基本配置!
前期臨摹為主,網路上各類的教程還是很多的,說到底還是要多看多練,當然有一個導師引導可以少走很多彎路。
雖然我的主要方向不是CG,同樣也是喜歡畫畫。加好友互相交流學習哈
微信號:Dfamily-003


謝謝邀請,不懂知乎的邀請是怎麼弄的,我畫畫還在剛剛入門的階段,可能回答幫不了你。

想學習CG的話首先要買數位板,看你的畫工已經很好了,的主要問題就是轉換工具而已,至於畫畫用哪個軟體我推薦:入門sai、畫畫和處理PS、還有仿手繪超強軟體「畫家」。
畫家這個軟體非常厲害不論是水彩、素描、水墨、油畫等等,畫得好只看圖分不清是不是手繪,但由於功能強大不推薦入門時候選擇太複雜了(畫家軟體是英文名我英文渣就打中文了)。
現在網上大把軟體、教程你可以網上找或者淘寶買,我的軟體和教程都是淘寶買的。

CG固然方便但是根本還是手繪


同貴州,動畫專業大一在讀。。剛剛入門SAI,正在學習PS。一起加油吧!


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