這幅圖比例哪裡不對?

同樣是少女背手圖,為什麼別人畫的很好看,我畫的像老領導視察呢?
我知道我畫的很差,但想知道是哪個部分的比例不對導致了這個現象?


好吧,現在給你認真分析一下:
你這幅畫最嚴重的問題不是比例,而是結構。結構包含了比例,比例只是其中的一個部分。你的習作里比例存在問題,根本問題則是你對結構的不了解

Emily Wang提了簡單的圖示,蠻清楚的,你要好好學著去理解她講的。

這裡呢,我可能要按專業角度,從起稿問題給你講起。
你也說知道自己畫得差,既然你已經提了這個問題,我理解是你希望能學得更專業,那麼我就從專業角度講,希望你不要覺得太難而不肯繼續學。這年頭肯鑽研的人不多了,我還是比較讚賞你的這種鑽勁兒的。
鼓勵你一下,現在開講——

剛才也說了,你的畫不單是比例不對,首先就是你對結構的不理解。
因為你不理解,所以起稿的時候也就不可能做到觀察到位,比如你雖然看見了某個局部的線條弧度是如此這般,但你不理解為什麼是這樣。所以我們第一要做的是看明白自己要畫的造型的內部結構。這種結構不僅是人體(有些人認為是人體,但不完全),而是人體的基本動勢。這牽涉到我們日常對人體動勢的理解和學習。這種學習需要我們平時通過大量的動態速寫練習去理解人體的運動規律,以便我們能夠隨時理解面前某個人物動作的動態結構。而在這之前,我們需要先了解人體解剖結構,包括骨骼、肌肉、解剖透視等一系列課題,之後我們才能進入讓人物動起來的學習步驟。你可能欠缺了這一步。
不過沒關係,我們可以補課嘛。既然我們現在已經開始學習畫動態造型(即有動作的靜態人物,而不是大幅度動作的動態人物),就仍然可以從基本結構的認識和理解著手去學習。

這裡首先要學習的是人物的基本結構線和運動線

以你的貼圖為例,圖中的女孩是帶有一定結構動態規律的動作造型,因此在繪畫的時候一定要先把內部結構找准建模,這樣才能讓肌肉、衣服合理地長在人物身上。
如下圖,你需要先把女孩的人體動態及運動線找出並畫出來。圖中的紅色線條即女孩的基本結構線,包括她肩膀和脊背之間的結構關聯,兩隻手臂之間的結構關聯,脊背和腰部及臀部的結構關係,同樣還有面部的五官結構位置。這些結構的關聯中涉及了大量的比例關係,而這些比例關係正是結構之間很多微妙的關聯,這些關聯使得人體結構顯出美感。我們在學習的時候務必要先觀察到,並認識、理解這些結構之間的關聯,這能幫助我們在今後繪畫任何一個人物的時候都能有章可循。
(請仔細研究紅線部分)

我們看圖中的紅線,既可以說是最簡化的「人體模塊分解」方式,也可以說是人體的基本動態線,其中包含了人物的內部結構關聯,比如肩、背、腰等處的交叉線,就是我們對肩膀與上臂之間結構交接處的概括理解畫法,這樣我們就知道肩膀處大致的結構,比如上臂是如何長在肩頭、兩肩之間如何與頸部相連、脊背與腰脊如何關聯、上臂與小臂關係如何、這個動作情況下兩手是如何交疊以及它們是如何疊放在左臀附近……
通過這樣的觀察和理解,我們就能知道如何把面前的任何人物(包括其他物象)分解成我們能夠去描繪的對象,然後用整體塑造的方式,把這些分解開來的部位按照我們已經理解了的結構規律,在畫面上組合表現出來。
這的確需要我們對人體解剖有足夠充分的認識:每根骨頭如何相接、每塊肌肉之間的關係、整體骨骼造型如何……手裡常備一本藝用人體解剖類的美術教輔書籍絕對有益無害,抽空把自己不理解的結構臨摹一下,能幫助我們學會如何去觀察這些結構,包括結構的形體轉折和運動規律。這是每一個學繪畫(尤其主攻人物畫方向)的人都應當學習的功課。

按照這樣的學習方法,我們在了解了基本人體結構後,就能合理地把細節補充進去了,比如具體的五官、頭髮、服裝、道具等等。
所以根據這個草圖的結構分析,這張畫完成後就是這樣的:

我貌似貼錯圖了?
抱歉,是這張……

根據例圖,身穿水手服的女孩手拿帽子,背著手站在台階上,台階的水泥立壁上有金屬的扶手以及護網,立壁面塗料因年代久遠而剝落,台階下方是居民區的民舍,遠處有樹木,再遠處有高壓電塔(?是么?或者是廢棄的?比較納悶兒作者幹嘛這麼畫……),離得更遠是高壓電線和飛鳥,遠處的天空估計是夜月,似乎作者打算繪製的是夜景,如果他要上色,可能會處理成黃昏或夜景的色調吧。
(時間關係,我就不上色了。順便說,例圖也確實存在一些問題,某些結構似是而非,不利於學習,因此我在另起的草圖裡重新理清結構關係,所以和原圖有區別,但基本保證結構正確。)所以說,我們在繪製任何一張畫的時候,我們先要理清自己打算繪製的是什麼,如果是臨摹范畫,就要先仔細看清楚范畫究竟畫的是什麼(很顯然,從你背景上凌亂的線條來看,你可能沒有理解作者筆下女孩的動作、畫面場景等很多要素,所以你畫出來的習作少了很多東西,或者說,弄錯、混淆了很多東西),然後我們才能動筆去畫。
可能你會覺得——那這樣臨摹,要先仔細研究范畫之後再畫,豈不是就會畫得很慢了嗎?
是的,最初一段時間的練習,我們肯定會畫得慢,因為我們要學習很多東西,我們不能因為擔心自己畫得慢就草率了事,那樣反而對自己不負責任。

只有扎紮實實一步步前進,我們才能確保自己必然前進,而不是反而落入原地踏步的境地。

事實上,最初學習的階段我們畫得慢,但我們只要保證自己能夠理解著去畫,我們就能掌握觀察、理解、繪畫的規律,在之後的學習中就能逐漸越來越快。

(我記得自己說過,我的經驗是,我在創意階段速度都很慢,甚至有時八天十天都沒有把創意草圖確定下來,一旦我確定好之後,我能在很短的時間裡完成,包括補充各樣的細節,在繪畫時我是個急性子,常常為了畫畫忘記吃飯和睡覺。之所以會這樣,皆因我對這些規律已經諳熟於心,我知道要畫什麼、怎麼去畫、畫成什麼樣。技術不是限制我的因素,創意才是,但創意也不會限制我,因為我是這些創意的主人,在我創意不足的時候,我可以靠學習去補充,去提高自己。)

通過對結構的認識和理解,我們就能學到正確的觀察方法,之後就能應對任何繪畫的學習和創作

  • (誰tm說透視不重要,滾回去重修美術)

很難嗎?

不,只要我們在畫畫時候多動動腦子,做到全身心地投入到繪畫中,要理解這一切都不是很難。

加油吧。

就這樣。
以上
2015-01-07


由於你人體畫的很含糊看不太清結構我就大概畫一下:
粉色是前面的胳膊,藍色是後面的,可以看出後面胳膊比前面長了很多,而且透視也不太對,照你這麼畫後手的手腕是從前胳膊袖子里穿過去的
然後是黃色大概是脊椎(也就是後背中間)的位置,肩線(兩胳膊連線)和脊椎的關係也不大隊,反正我沒連明白。
背景根本沒看出是啥就不說了
P.S.:妹子畫的很萌就夠了其實透視不重要


年輕人,看到第一張沒往下拉我以為題主是大神,本來是要滾進來跪拜的。結果既然到這裡,就說兩句吧。你這個情況啊,首先,五官那裡畫的有問題,我賭睾丸你沒畫十字線。而且原作算是稍微俯視(自高相低看),你這裡是平視,眼那根線原作不在二分之一處,你是在正中的。五官之類的其實漫畫只有眼值得一說,但是其實我也不會畫這種眼所以不說。比例確實錯了,但是這幅圖不是說背背頭身比例就畫的出來的,說句老實話初學者畫出來也不知道為什麼畫出來的(這就叫天才),涉及透視的問題,你要先學畫聚點圖背景才行,至於現在先畫正面上我狀的萌妹子比較合適。畫出體積感要畫輔助圖,隨便一本自學書都教,至於衣褶這種東西據說要先學個素描。但是我可以給你的一個幫助就是你現在可以先把脊柱的彎曲搞好了,就看解剖圖就可以解決這個問題,頭就不會掉下來了。來視察的領導頭是不會掉下來的(摺疊我好了)


為什麼認為是比例的問題?人體結構和頭頸肩的關係!有沒有覺得頭好像要掉下來了?有沒有覺得這個人軟趴趴的像橡皮泥捏的?有沒有覺得她的手肘斷了?衣服里是人啊,人靠骨頭支撐的!我好像不太喜歡回答這種問題啊但是為什麼答了呢。。qq里有很多像漫畫手繪啊的,像論壇一樣的東東,你能比在這裡學到的多!


人體比例沒什麼問題(你是拿尺子比過的吧?)但是人體結構…你這不是老領導視察,是老太太散步…


知乎看臉定律


臉的比例不對,好像太方了,要長一點;頭和身體的比例好像也不對,頭太大了;整個人畫得貌似有些駝背,要是能挺一些就好了。


主要是眼睛不對,眼角傾斜下垂的部分明顯不對啊


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