如何實現這種《寒戰》電影海報的效果?
有點酷啊
我來更新了~
這幾天一直在思考這個效果用PS到底如何實現
終於想到了一個不錯的思路:
大致就是把人物大致分為 高光區,中間區,陰影區,然後分別疊加不同的效果,來大致實現這個效果(當然由於海報中的場景是渲染所得,所以PS只能部分實現這個效果)
思路是挺清晰的,但是實際的操作中卻有著大量的問題。
高光區的部分很難分離,而且人物的分區和衣物的分區需要分開進行,再加上原有素材的限制,都大大增加了處理的難度。
這次的素材選擇的是官方的一份海報:
選擇這幅的原因主要還是為了更好的還原原作,並且有利於對比改進
另外就是這個海報的攝影方面有其優勢:高光明顯,對比度合適。
先看看最後的效果吧:
(少了一個小李粉絲們別罵我)
好了準備開始:
1.給人物分高光區,中間區和陰影區
這些圖之後用於作為蒙版使用(使用時用黑色筆刷去除衣物部分)
衣物也是和這個處理方式一樣
2.在高光區填充一個白色,模擬冰面的反射
在中間區填充冰面貼圖
陰影區直接保留黑色
冰面的素材我用的是這張:
去色以後調整色階會有意想不到的效果哦
3.調整高光等細節,添加部分的霧顏色
4.好了最後就是文字的製作了
首先就是選取原海報的文字外形
留作之後作為蒙版
將文字進行重排
疊加之前的那張冰的貼圖,取色調整色階
此時看起來有點感覺了,但是字體很不清晰
所以最好就是手動在邊緣加上高光,是文字更為立體
好了這就是完整的製作過程了
最後再上一下整體效果
----------------------------------------------------分割線------------------------------------------------------------------------
以下是之前用MAX渲染製作的效果,個人還是比較喜歡這個辦法啦,相對要科學一點,而且也挺方便的其實。。。
關注這個問題挺久了,但是為啥沒有大神來答嘞。
那我這個非專業人士先來了,感覺我的技能樹是不是點歪了,但是還是這句話:不想做特效師的建築師不是好建築師。
先看看整體的效果:
效果和海報不同,之後我會解釋為什麼。
其實《寒戰2》這部電影我是去電影院看的(開始我是拒絕的,被室友強行安利去了),電影我就不評價了,就單從特效來說個人認為還有待提高(非專業人士隨便吐槽罷了),但是不管怎麼說總是比第一部好了不少,第一部的爆炸場景我真的看笑了(′?ω?`),其實劇情還算可以吧,畢竟國產做成這樣挺不錯了(雖然是香港啦)
其實看過電影的人應該知道《寒戰2》的海報其實就來自於他的片頭,片頭也是用的這幾個「冰雕」人物,加上了一些破碎效果,所以這張海報背後應該有這樣一個故事:
張總:哎小王,明天要交稿了,你海報搞好沒有。
小王:啥,上次那張不行么?
張總:哦是啊,他們剛才說最好再高大上一點,然後預算也有點緊啊
小王:明天就要啊,肯定搞不好的
張總:那你就辛苦一下,今天加加班弄一下嘛。
小王:。。。
張總:哦,對了我家裡有點事先回去了,你也早點搞好回去休息。
小王:。。。(吔屎啦! (╯‵□′)╯︵┻━┻ )
不想幹活啊,於是乾脆打開MAX之前做好的動畫,渲了一張靜幀,想著就這樣吧,明天再說唄。
第二天,張總:小王啊乾的不錯啊,那邊的反響很好,都說看起來挺厲害的,而且還省了演員的出場費,這圖看得出下了不少功夫,很好很好,今天樓下沙縣小吃我請客,管飽。
小王:哦(上次那張熬了兩天夜,頭髮都掉了不少,這張才兩個小時啊,大哥!不管了,今天沙縣吃點啥好呢?)
好吧回歸正題:
從原圖來看這是一張模仿「冰雕」的渲染作品。
其實這張圖模仿的「冰」的效果並不是很理想,為什麼這麼說呢大家先看下面的參考圖:
這些是我是事先找的一些參考圖:仔細分析的話可以看出來,冰有幾種不同的特性:
首先它是「半透明」的,這裡半透明並非類似於磨砂玻璃,而是由於水體中含有雜質,較薄處會顯得相對透明而較厚處則會變得模糊不清(原圖可以認為是雜質較少的水結成的冰,所以相當的透亮)
其次:冰的表面由於冰的融化或精緻的打磨會有部分相對光滑的表面,這一部分的反射會很明顯,但同時又有部分表面結霜會呈現一種「白色的斑紋」(不知道怎麼叫這玩意兒)
最後:大家都可以明白的就是冰可以近似的看成是玻璃,會帶有一點霧顏色,一般為藍綠色,但是玻璃和冰的區別主要還是由於前兩個因素而區分開的。
好了了解了這些以後我們就可以開始進入MAX環節了
首先我們要有一個模型,然後打好燈光:
之後再確定相機位置:
再調整材質:
好了最後就是渲染了:
由於時間關係,出了一張不太大的圖,多少還有點噪點,大家湊活著看看。
直出圖(Raw Render)
雖然和原圖略有不同,但是個人認為真的冰應該大致是這樣的,也許也沒有很好地還原,但是我還是覺得喜歡自己的版本,哈哈。
然後就是稍稍後期一下:
就是這樣啦,如果有時間的話還想試試看能不能用PS實現大致的效果,今天就到這裡了。
香港一家公司用3d掃描技術做的,再加上後期合成處理。
彭于晏的《黃飛鴻》也是用的這種技術
忙裡偷閒,來答題
1、第一步選字體很重要,不能太細不能太粗,給背景來個黑色,文字白色
2、本來是準備寒戰兩個字都做的,本人實在太懶,就寒字吧,適當的拿筆刷擦擦,讓筆畫有裂紋
3、可以用筆刷增加點冰流動的效果,找不到太滿意的,就隨便弄了個
4、去找點冰、冰塊等素材,摳一摳,去個色
5、字先加個紅色,不然看不清,這個是省時做法,思路有很多
6、根據字形筆畫分別可以加入不同造型的冰塊,可以適當運用變換工具,讓字的筆畫沒那麼明顯
7、根據細節再添加冰的角度,讓字的筆畫凈量減少
粗製濫造完成
總結:
這個耗時較短,軟體就用了ps,太具體的就沒描述了,因為用到的是基本工具,主要還是給大家看一下思路,電影海報里的這種效果多半是用3d軟體建模然後ps做後期實現的,耗時較長。
不是特別複雜,看圖見教程。
很難做啊,先佔坑,試試能不能做出來
由於本答主很懶此回答我慢慢來...
看了下其他回答字體已經有了人物我就弄個ps的吧..
第一步先把女神摳出來
答主已經在趕稿趕瘋了所以先來個中途中的截圖
cg模型渲染的!ps很難(大神沒問題!但是不經濟!這個用maya渲染或者3d會快!更經濟)
人物的冰封效果應是用C4D實現,PS目前只能處理平面的類似海報logo這樣的冰雪效果
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