對於目前各個遊戲直播平台都存在哪些優劣勢?
目前越來越多的遊戲直播平台出現,如鬥魚tv、戰旗tv、17173直播和即將出現的火貓tv,這些直播平台各存在哪些優劣勢,特色是什麼,被詬病的地方又是什麼,發展前景如何,該如何發展
謝邀
要看結論的拉到最後看黑字。
隨著一些知名度高的選手退役,包括DOTA2的XB,國土,B神。 LOL的草莓,微笑。直播平台又開始了新一輪的搶人。
XB,國土去了火貓。
burning,鼠大王,SKY,草莓,微笑似乎是簽了戰旗。這裡求打臉,可能這個信息有誤。我沒百度到,聽室友說的。
鬥魚有430 ZSMJ YYF 等
這是最新的B神微博
除了火貓還沒推出外,現在三個平台都是很相似的。說一下我現在認為的競爭點,請隨時糾正。
先說直播的資源
17173現在完全就說靠周寶龍,最多能幾萬+ 最少也有一萬左右
鬥魚就好多了,英雄聯盟主打,其他多點開花,包括DOTA2都做的比17173要好,比如ZSMJ 比如YYF 還有一些其他方面,前兩天火的「我給王思聰送魚丸」 還有一些其他遊戲等等。
戰旗現在我完全看不出有什麼競爭優勢,也許知名的退役選手會讓他火一把,因為戰旗也是新出的直播平台,相對於17173和鬥魚來說,而蓄力條似乎有點長,剛剛簽了這麼多知名退役選手,也是要分一杯羹了。
火貓還得看出來之後的效果。但看新聞的話,走的是比賽+選手直播路線。
這些平台都擁有可靠的後台,大量的金錢,知名的選手。
而如果以人數來作為比較條件的話,那麼鬥魚無疑是現在最成功的。而鬥魚的與其他直播平台不同的,也是最主要的競爭店還是「草根」。
鬥魚的草根已經可以去和知名的選手去爭觀眾數了。
還是以DOTA2來舉例。現在是北京時間2014.9.4 下午三點半。我們來看看鬥魚的DOTA觀眾在看什麼
我們儘管現在還是以430 IMBAtv人數為主,但草根的直播間也是在四位數以上的觀眾,而這樣的直播間在本時段就有44個。雖然可能後面人更少,但積少成多。這些草根資源在鬥魚來說都是免費的,或者說只是需要很少資源就可以辦到的。
相對於17173用100W來簽約zhou寶龍,鬥魚用100W可以招募到100個民間草根主播。或許更多。
而在我看來100個草根主播的能量遠遠超過zhou寶龍,當玩家也參與進來而不只是旁觀的時候,破壞力極大。
一手去跟其他平台爭大牌,另一手也重點培養草根。鬥魚的雙管齊下起了很大作用。
17173作為競爭對手,只在一棵樹上弔死的做法。實在是無法直視。
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而直到現在我還是很看好鬥魚。不知道各位看直播的發現沒有,鬥魚的頁面發生了微妙的變化。
打開鬥魚直播,進入眼帘的是一些直播視頻合輯。
但往下翻,你會發現
多出了更多的遊戲推薦和自己的廣告,包括移動端。
正好想說一下這個移動端,做的並不是太好。我使用了大概三個月,很痛苦,會有掉幀以及掉線情況,十秒進不去會自動跳出。畫質由於太高手機在信號不強的地方看會卡。很頭疼。
但這並不影響,畢竟大多數看直播還是在網頁上。
遊戲推薦更多的是比較小眾化的遊戲,相對於LOL DOTA 爐石來說。 這樣能更好的去消化大型遊戲觀看之後的疲乏時間,比如看了一場180分鐘的膀胱戰,但還不想休息,那觀眾很有可能會選擇這些推薦,更增加了用戶的粘著性。
再往下翻
我們能看到這一塊區域將最火的一些遊戲更細分化,讓觀眾翻頁的時候就能大概看到一個遊戲類別下的主要直播類型。
更讓我佩服的的是有了手游和家用機以及其他各類型的遊戲直播。鬥魚的戰略絕對是值得學習的。他們了解用戶,了解玩家。
哦對,還有一點。我不知道是不是鬥魚發明的,但我覺得很NICE。
430為例
就是下面這個小的視頻框,這項功能簡直太好了。
尤其是對於LOL和DOTA玩家來說,實時的類似於視頻面對面的互動,傳達了比遊戲和聲音更多的信息,玩家自然會很喜歡。
說完鬥魚 看看戰旗和17173
這是17173的:
這是戰旗的:
至於更多的自己打開網站可以看一下。完全就是克隆網站。下面就是熱門直播和推薦直播摞在一起。原來鬥魚也是這樣,但鬥魚想著要變。那這倆呢?也許鬥魚的變不一定能說好,但有變化,在我看來畢竟是好的。
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鬥魚和其他直播平台的優勢就是他很認真。
為了輸贏,至少鬥魚很認真。所以我覺得他能贏。就這麼簡單。
利益相關:無,3000分DOTA2天梯玩家一名。
在分析幾個直播平台的優劣勢之前,我覺得還是有必要先分析下觀眾在選擇收看某個直播平台時,會對其選擇產生影響的主要因素是哪些,畢竟各廠商做直播平台還是為了服務用戶吸引用戶的。我看過的直播平台有戰旗TV,鬥魚TV,17173直播,YY網頁直播(http://yy.tv 不是指YY客戶端直播),風雲直播。以我個人觀感(我主要看的是dota2),主要是以下幾點:
1、直播流暢度與清晰度(包括聊天室的卡頓)。這點應該容易理解,看著卡頓的,或者AV畫質的直播,應該是最讓觀眾人抓狂頭疼的一件事情。以我淺陋的計算機知識分析,影響視頻直播流暢度和清晰度的各環節因素有:
主播錄製視頻時設置的清晰度,即視頻錄製軟體設置的屏幕抓取解析度,解析度越高,對主播電腦性能要求就越高,特別是顯卡。在這點事上,我想對於把直播當成事業來做的主播來說,電腦性能應該不成問題。但是有時候主播也是根據觀眾的反饋,如果很多用戶刷屏反應比較卡,就會適當降低直播時抓取的解析度,參考17173 的dota2主播longdd。
主播傳輸錄製視頻至直播伺服器的上行帶寬。這點同上,只要主播在認真做值班這件事,帶寬投入並不高。現在的各運營商提供的寬頻質量和價格相較5年前,已經有很大的提高了。「10M起步,光寬頻入戶」,這是現如今的運營商口號。
直播平台將主播視頻流分發至各運營商的出口帶寬和直播伺服器數量。國內運營商有移動、電信、網通,另外還需要考慮教育網用戶,畢竟大學生也是觀眾主力軍,有必要的話,還要在一些大用戶量省市的建立視頻流二級分發節點,(我也不知道應該怎麼說才比較專業)。出口帶寬和伺服器購買是各直播平台運營的一大成本。
觀眾觀看直播時的下行帶寬。就是指觀眾自己家辦的寬頻網速(在網吧上網的話,帶寬應該是有保障的)。
從以上幾個因素來看,限制觀看直播時流暢度和清晰度的瓶頸是在各直播平台帶寬和伺服器投入上,錢砸得越多,買的帶寬越多,配備的伺服器越多,一般也就會越清晰。當然,如果直播平台的研發人員在視頻壓縮和傳輸的技術處理上做得好的話,帶寬會更節省一點,但是我想各直播平台在技術上,可能略有好壞,用的技術應該都差不多的,至少沒有質的差別。
我是南方人,南方省市電信的寬頻質量相對較高。家裡用的是4M的網通寬頻。看鬥魚是最為清晰流暢的,風雲直播不清晰但流暢,戰旗TV清晰但不流暢,17173不清晰也不流暢,YY直播直接就看不了。公司用的是電信寬頻,看各直播平台都不卡,但就清晰度而言,還是鬥魚勝出。總的來說,鬥魚在直播流暢度與清晰度勝出,應該是在帶寬和伺服器投入上最大,才能支撐各主播進行高清直播。
需要提及的是,今天點開戰旗tv看了下,戰旗tv的播放器支持超清、高清、標清三檔清晰度的選擇,這個功能個人認為還是挺不錯的,可以在有限的帶寬資源下適配更多的用戶。
2、主播。dota2在YY的主播很少,可能就是90016的dota主播偶偶玩玩dota2這樣;在17173主要就是周寶龍做的dota2第一視角直播,其他主播還見過8GK,鼠大王;鬥魚常見的dota2主播有430、YYF、ZSMJ、冷冷、XTT、老黨、周寶龍(只做比賽直播),還有一大批草根直播,比如小劉、傑出、早起的扒雞,LOL轉來客串的幾個女主播等等。戰旗dota2主播則有DD,Burning,西瓦幽鬼,MIK嘯天等。風雲直播以LGDTV,SCNTV,NEOTV等公司化的直播頻道為主,不存在個人主播。另外有一點其它答主提到的430直播時開攝像頭問題(他說的小的視頻框,這個不是某直播平台特有功能),鬥魚相比較其它直播平台,遊戲主播開攝像頭的比例最高。女主播方面,鬥魚的尺度最大的,要不鬥魚也不會有「斗奶」這個稱號。男主播鬥魚開攝像頭據說是LOL的一個主播,叫「我贛」的那個。主播開攝像頭應該是以後的趨勢,開攝像頭可以拉近主播與觀眾的距離,加強互動性。同時我們也可以發現,不管哪個直播平台,觀眾都是主要集中在幾個主播身上,說80%的觀眾在看20%的主播是不過分的,所以對主播來說,再好的直播平台,不能創造好的直播內容,也會照樣沒人氣,這是互聯網內容贏者通吃的特點。主播是各直播平台內容的創作主體,主播之於直播平台,就像電影電視劇版權之於愛奇藝、優酷等視頻點播網站,所以才有現今直播平台大手筆簽約主播的現象。總的來說,主播資源方面,目前還是鬥魚勝出。
3、直播內容。除風雲直播外,其它幾個直播平台的首頁標題就可以看出,都是主打遊戲直播。鬥魚以LOL、dota2、爐石人數最多,另外還有很多遊戲類型,包括主機遊戲,這和鬥魚全民直播的定位是分不開的;YY以LOL、夢幻西遊、dota人數最多;17173以LOL、dota2人數最多;戰旗以LOL、dota2、三國殺人數最多。除遊戲直播之外,鬥魚還有一些播放綜藝節目的,我想這個搞大了應該會涉及版權問題。YY則導入了電視台資源,yy。com上很多基於yy客戶端的娛樂直播資源,以後也是可以導入的。風雲直播則是以體育、綜藝的電視台為主,遊戲直播次要一點。另外要說明的是,部分dota2賽事,特別是國內的dota2賽事,各直播平台都可能參與競爭,結果就是一個賽事有可能指定只能某個直播平台播放,這事17173以前就做過的。
4、網站界面設計及廣告。風雲直播做得比較早,延續原來藍色調的界面風格,其它幾個直播平台的界面大同小異,因為都是抄Twitch的,差異主要還是根據自身網站內容所做的調整。這點大家可以自己點進去看看,就我自身觀感而言,還是喜歡鬥魚一點,因為本人更喜歡簡潔美觀的設計一點。
17173遊戲直播
戰旗TV-高清流暢的遊戲直播平台
鬥魚 - 全民遊戲直播平台
YY直播--中國第一遊戲直播平台
風雲直播 — 最全最快的直播分享網站_NBA直播
Twitch
廣告方面,目前只有17173在播放前有30秒的廣告,另外在具體播放頁面側邊也有很多廣告,這點挺影響用戶使用體驗的。同時17173直播也不是作為一個獨立站點運作的,是作為17173網站的一個頻道設立的,不使用獨立域名。長久來看,直播網站和以前的優酷、土豆、愛奇藝等視頻點播網站一樣,需要解決商業模式問題,目前可見的就是靠廣告收入,Twitch那一套商業模式在國內水土不服。
很多觀眾是會跟著主播走的。所以目前的人氣高都是暫時的,很可能結果變成當年視頻網站的競爭一樣,誰笑到最後,誰就是贏家。
現在的直播平台,隨著互聯網的發展,已經不全完是之前的直播平台了。
1,特色
直播最初的三大類別基於:真人主播,遊戲直播,電視直播三類。
真人直播,產品線中最初開始開始做,做好的就是六間房。之後歪歪使用自己的語音軟體基礎開始在歪歪語音中添加了直播功能。中間經過大量的美女主播網站之後,美女直播網站風浪褪去。只剩下那些一擲百萬的官方軟文。
遊戲直播,這類產品線,最開始做的應該是愛拍吧!基於自己的拍大師功能,進行的一個視頻錄製,視頻直播相結合的方式。最初在中國進行了遊戲直播的範疇。但是因為產品線的著力點不同,愛拍幾乎以及絕跡了。之後就開始有了17173直播平台,以及yy直播平台。均以遊戲為核心的方式進行的直播。
電視直播,這個就要說到風雲了,風雲當時的主要內容都是基於電視台的直播內容。將電視中的內容掛在自己的網站上。當時風雲將遊戲直播作為一個子項目進行,同時籠絡了很多電視主持開始了當年自己風挺浪尖的一年。
在這三大族中,真人直播和電視直播因為隨著國家的一系列設定之後,慢慢的退出舞台。而遊戲開始中軍突起。
最開始殺入這個方面的風雲直播以及17173。但是本人目前拿到的相關消息是,因為巨大的帶寬消耗,目前已經開始退守成為聚合類直播網站。
而同時從2014年開始凸起的就是,我魚 - 戰旗 - 火貓 三個主要平台。以及騰訊TGA,優酷直播等等後續的慢慢重整的直播品牌。
2,構成
我魚:LOL1區的最強網者改名營銷戰中,初步的定性至了LOL直播類別。
戰旗:基於原有的資源,主要以三國殺用戶進行。後續補充了部分LOL,DOTA的著名選手和主播。
火貓:DOTA類別的相關資源搶奪異常的兇猛。
虎牙:基於原有的真人直播,後續有歪歪中發展的部分明星主播。
TGA:騰訊系列的CF主流
優酷土豆:因為大量的動漫版權在手,預計為策略性產品線。
如上一看,能很明顯的看出幾個平台中都將自己的主流用戶群體框的非常的死。但是除去鬥魚之外,其他的平台還未將自己的主流用戶群體消化完畢。但是鬥魚這個時候已經開始進行更多的其他的類別遊戲主播的吞噬和併入。
相對專業遊戲直播領域,17173和yy雖都領先於鬥魚進行直播。但是均未進行過大範圍的宣傳。而鬥魚的一擲千金之後,引爆了直播熱流。而2014,各路原本的解說,均轉入到了主播領域。身價飛漲。
將原本是17173和yy的一碗冷飯炒熱了。自己也完成了第一輪用戶吸收。目前完整的搞定了自己的LOL核心用戶群,並開始四下散出分支。
3,前景
行業前景不容揣測。
當年諸葛茅廬定天下,要是這個時候就能定出以後遊戲直播類別的前景那麼也是難。
可是說推敲那麼還是可以的。
基於直播平台的如下優勢:
門檻更加低廉
在目前錄播類別的群體里,所有的有名視頻作者。要麼為技術像的AE大神進行集錦剪切。要麼為操作大神,前職業選手或是天梯大神。而且錄播相對需要一定的基礎功底,進行後續的視頻剪輯,壓制。平台受限於優酷。發於各大遊戲門戶。
但是直播基本上在註冊完畢賬號之後,設置完畢推流軟體即可開始直播。對於技術方面,縱然是一個菜鳥,但是只要自己口才極佳,也是會讓很多用戶喜歡。
更加廣闊的類別
因為遊戲錄播,最大的痛點就是極度分流的用戶群體。大量的用戶集中在優酷,部分用戶集中在各大遊戲網站,再一路分流下去的遊戲類別,導致用戶能選擇的要麼就是在大量的其他視頻類中尋找。而直播類別中,用戶看到的將只是遊戲,通過排序之後,能進行很好的用戶群體篩選。直播直接將用戶群體重新整合。同時核心的理念也更加明確了。
更快捷的交互方式
相對視頻,直播用戶是可以更加快捷的和主播交互的。
所以前景方面
應該還能繼續的發展最少出現一個整合完整的直播體系。目前說前景依然太早,最少大家還沒有找到一個很優質的資本鏈條。
3,弊端
直播最大的軟肋就是過於高的時間要求性。因為,你永遠只能在主播在直播的時候才能進行觀看。主播關閉直播了你就不能觀看。
而直播內容中的精彩之處,錯過了就沒有了,這個對於主播的個人素質要求很高。幾乎是能達到每天10個小時以上在電腦前面。所以主播基本上都是在用生命直播。
難以預測的用戶新鮮度。
用戶的新鮮度只有3個月,慢慢的就喪失掉了那麼些第一次看到的熱情和喜悅。相對錄播的更慢更新速度,直播用戶的熱情燃燒的更快。同時他們並不能在自己想看的時候就看,這個需要用大量的精品主播去支撐。一旦開始主播的體能扛不住,後續的新主播接應過慢。
新用戶看不到優質內容,後續的用戶也不能在自己喜歡的主播之外找到更好的主播。那麼流失的必然的問題。
但是目前一切表現都還算是穩定。這個弊端在一定的程度上被零散時間度過了。用戶在無事可做的時候就好像看電視一樣的看直播。他們最少還在相信,我們推出的內容是最好的。這樣的默契是非常難得。當年視頻網站大戰7年,從2005年燒到2012年,優酷上市後收購土豆,其它視頻網站都被邊緣化了才算是消停了點。現在是直播平台大戰,我估計怎麼都要燒個2、3年才能塵埃落定,現在談優缺點,早了點,讓投資公司去煩吧。
最大的劣勢就是版權,直播的熱門遊戲全部是人家的,lol是tx的,dota2是v社的,爐石是暴雪的,人家哪天要自己做,不讓你播了,全部完蛋。
發展前景
上限 - Twitch
走歪 - YY
下限 - Own3D
各式各樣的Twitch仿決定了這類網站的上限也就Twitch了.但Twitch是全球性的,保持與遊戲廠商深度合作(PS4 XONE DOTA2都和Twitch無縫結合),國內這些動輒幾十萬觀眾的直播網站很難達到這個高度。
遊戲直播其實YY早有在做,但局限於清晰度和YY房間的模式,現在用戶體驗處於被各類Twitch仿吊打的狀態。除此之外,風雲直播算是最早開始在國內將遊戲直播做起來的平台。虛報觀眾也應該是風雲開始帶起來的...
各平台優缺點
說實話 差不多。。。
期待混戰之下 各平台早日實現Twitch一般推流320P到source各種清晰度切換的高度。
如何發展
1.用戶體驗
以當年的Own3D和Twitch舉例,印象中一開始星際選手選擇直播的平台更多是Own3D。但Own3D的廣告實在噁心,還有ForGG哥這樣動不動一盤2bb喪心病狂放4遍廣告的人在...所以Twitch的用戶體驗還是要好一點的。
2.大神入駐
這個就是燒錢了,看誰錢砸得多。還是以當年的Own3D和Twitch舉例,還是印象中...
Own3D通過廣告分成吸引職業選手入駐,記得連包哥Boxer都跑來直播了,天天直播算下來比奪冠還賺得多.缺點是,廣告喪心病狂.另外,為了能快速放廣告,選手一般就會選擇觀賞性較低的速攻戰術,一局打完怒放幾遍廣告.
另一邊Twitch選擇燒錢戰術,和戰隊和選手簽約.簽約的直播反而沒有廣告...(順便吐槽一下,戰隊要求直播任務的,Teaja這樣的選手直播中就一通亂打)
最後反正是Twitch贏了我是覺得Stephano Idra功不可沒.(感謝評論@王小小 的提醒,主要還是own3d沒拉到投資).
用戶體驗拷貝實在太容易,所以還是看哪家燒得起了.
說到底哪家好?
差不多 非要說的話 我覺得鬥魚現在稍好
要看周寶龍去17173 要看神鵰俠侶去鬥魚 要看B神去戰旗 要看國土天尊去火貓
&新基佬&星際老男孩的觀眾比較幸福 哪裡都可以(畢竟最盜播搞得早 技術實力強)
現在的直播平台應該最大就三個:
1.虎牙直播(前yy直播),由於yy的優勢積攢了一大批粉絲,有老明星主播董小颯洞主這些,也有white,dopa,還有很多大神的直播,但是yy一直追求高畫質,因此網路較差的用戶會很卡,建議調成流暢,還有就是yy直播的客戶端做的應該也是最成熟了,其他還有很多優勢我就不多說了
2.鬥魚tv,(斗奶tv開個玩笑),優勢就是比較土豪,很多知名戰隊的直播平台,應該是dota2最好的直播平台,高價簽約了小智小漠若風這些高人氣解說,同時也有坊間很多民間大神,美女主播基本...還有就是網路穩定,一般不卡鬥魚最為人詬病的就是人氣虛假,大家不信可以自己去看...
3.戰旗tv,今年新的直播平台,財大氣粗簽約了jy,草莓,微笑,pdd,信號較穩定,相對於其他兩個優勢不是特別明顯吧!劣勢就是剛起步
本人是lol玩家,比較了解lol,勿噴,當然我知道的就只有這麼多...個人平常比較喜歡虎牙直播,當然其他也會看一些...
我本人只看DOTA2,樓主說的這些直播平台其中有DOTA2優秀主播的可能就只有鬥魚,戰旗和火貓了。其他的比如YY的平台虎牙,17173這些人數最多的時候也就幾十萬人。加起來的總人數還不如鬥魚的一個直播間。YYF直播人數一般都能到好幾十萬,如果這些都是真實的數字的話那是很驚人的。所以我也就從鬥魚戰旗和火貓這三個平台分析下當前的狀況:
1:人氣
從人氣上來說非鬥魚最牛了,我記得在半年前我剛開始看直播的時候壓根就不考慮戰旗和火貓。鬥魚上面有ZSMJ,YYF,IG.430 IG.CHUAN 這一批IG的人,YYF後來也組建了OB戰隊,包括TI4冠軍對戰xiao8和dota女神冷冷都在鬥魚。戰旗算是排第二,其中的實力選手要數大B神, 大酒神了,從現在的感覺來說有鬥魚的一半人氣吧。至於火貓TV樓主問的時候火貓TV貌似還沒開始,我第一次知道火貓TV是它剛開始推廣的時候直播了xiao8的婚禮(順便羨慕下人生贏家8導),後來也沒有怎麼關注,知道現在發現老隊長totk, 國土開始駐紮火貓,應該是火貓開始一系列的挖人,然後人氣也上來了。但是感覺也只有戰旗的一半,可見就好像內容對於愛奇藝優酷這樣的視頻網站的重要性一樣,優秀的高人氣選手對於這種遊戲直播網站來說是多麼的重要。我看鬥魚基本就是上去看峰哥還有船神還有大媽的逗逼直播。下面這張圖是從 最實用的直播聚合 上面截出來的DOTA2的直播集合,可以看出來明顯的人氣差異:
現在是中午,要是在晚上看會更明顯,可以看到各個大神的爭奇鬥豔。從這張圖看出來前8位,有三個鬥魚,三個戰旗,兩個火貓。人氣上可以說是鬥魚第一戰旗第二火貓第三。
2:體驗
先看網頁版,看下面三個圖,啥也不說了,基本一模一樣:
也不說是誰先抄襲誰了,這點上都差不多,也說不出什麼優勢。算是一個平局,不過速度上的體驗應該是更重要的,可能是我那裡網速比較好,感覺都一樣。但是看彈幕經常有人說鬥魚的要好一些,這我也不得而知了。勉強算一個平局吧。
然後再看看他們的移動端,這是很重要的,我就是經常在ipad上面看。ios和andriod版本的這三大平台都有,鬥魚和戰旗的體驗都不錯,火貓應該是開始得晚一些還有一些需要改進的空間。但是只要有,能看就行。具體細節上感覺真的是非常的相似。所以從體驗上講基本算是平局,如果非要分一個勝負的話鬥魚略勝一籌。
總之這些遊戲直播平台和其他視頻網站一樣最重要的還是內容,也就是人氣逗逼主播。有了逗逼主播就有了人氣,就形成了一個好的直播社區。
具體回答下樓主的問題:各存在哪些優劣勢,特色是什麼,被詬病的地方又是什麼,發展前景如何,該如何發展?
優劣勢和特色:從上面的分析看出主播就是特色就是優勢,沉穩的YYF,逗逼的船神,呆萌的大媽,冷艷的冷冷,看有各種看球的直播間。(額,是不是都是鬥魚的,期望戰旗和火貓也能趕上,對我們觀眾來說不是壞事,唯一不好的就是不太好找了)。
被詬病的地方:卡!清晰度!發現很多人都是在直播平台上面招到比賽ID後到DOTA2客戶端看。不過未來網路問題也肯定不再是問題,這也是為什麼這兩年來遊戲直播平台興起的原因。
發展前景已經如何發展:應該是能夠在激烈的視頻行業中贏得一席之地,而且相比愛奇藝,優酷這樣的視頻網站,他們的視頻內容更好獲取。請一個退役的DOTA大神應該比請一個一線明星的成本要低,錄一個遊戲視頻也比拍一步電視劇要便宜。未來發展個人感覺還是要依託優秀的選手主播,打造自己的粉絲圈,打造自己的戰隊甚至社區。補充一句,還是不要忽略兩個用戶數量可觀的傳統平台,YY和新浪
斗魚目前最強吧,發展前景也比較看好,我是從當初還是ACFUN生放送的時候就一直看了,那時候經常就幾千人看qyqx和發哥的直播,其樂融融蠻歡樂的,現在已經習慣看斗魚了,而且斗魚也形成了自己的文化和各種梗,比如查房等
own3d的那套主播廣告提成模式更符合中國國情,比較twitch賽事高清付費模式,中國遊戲觀眾以屌絲居多,還是把網站運營成本轉接給企業廣告主更符合當下中國的國情。
鬥魚→_→斗奶
現在是移動互聯網時代 不支持4屏互動的直播軟體都沒有前途
為了PDD的直播已轉檯到戰旗
鬥魚背靠A站
走的是平民直播路線
還有固定合作的很多節目
成本不高,但是現在人氣已經足夠了
就是體驗不太好,人多的時候有時會卡。
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※討論:「經常打LOL會影響人的脾氣,讓人變得易怒,沒有耐心。尤其是低分段的人」?
※偽娘做主播要準備什麼?
※遊戲打的好有什麼用呢?
※怎麼看待PDD和55開的對罵?
※有個會玩lol的女朋友是一種怎樣的體驗?
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