最開始的喪屍是怎麼樣被創造的?
喪屍這種題材,這種形象,是從什麼時候開始形成的?是殭屍發展過來的嗎?
謝邀
詳見我這篇回答電影《釜山行》里的喪屍現實生活中會出現嗎? - 人渣嘯西風的回答
瀉藥。
英語單詞的Zombie特指喪屍。據說在文獻的最早記載是在1819年,巴西歷史上的詩人羅伯特?騷塞(Robert Southey),他所指出的Zombie。而Zombie一詞,實際發源於西非的剛果土著語言,隨著黑奴貿易而流傳到加勒比地區,尤其是海地。海地的Zombie特指還魂屍,一種受巫毒影響的復生者。
據傳聞,在1910年代,是由在海地作戰的美國海軍陸戰隊將此詞傳回美國,因而被世人所熟知。後來這個概念被電影導演喬治·A·羅梅羅借用並引用到《活死人之夜》早期黑白版本,使得喪屍形象廣為傳播,後世陸續出現了許多以喪屍為題材的電影。
一、喪屍的真實案例
度娘百科上說,萬幸的是,現實生活中未出現任何有關喪屍真實出現的記錄。這個說法比較模糊。海地就出現過令人震驚的活死人事件。
這個詭異的事件還要追溯到1980年。人們在海地鄉村的大街上看見了一個在20年前就已死去的人——納西斯。他能準確地說出自己的家庭狀況和生前的所有經歷,甚至連親密朋友都不知道的細節他也能對答如流(記得夠清楚的)。但醫院明明就有他詳細的疾病和死亡記錄,就連他自己也說自己是於1962年5月2日死於海地的阿爾貝特·施韋澤醫院。據納西斯描述,自己被推定死亡的時候還有知覺,他能聽到旁邊人的對話,甚至能感覺到醫生拿著床單蓋住了自己的臉。但他動彈不得,也發不出任何聲音,只能眼睜睜地看著自己被送進墳墓。(據考證,納西斯是因財產糾紛被哥哥串通巫師所害。)
後來,納西斯稱,是一位巫師將他從墳墓中挖起,並使用巫術幫他恢復了行動能力和語言功能,巫師「救」了他。在此後的近20年里,他一直在一個甘蔗園裡從事苦力勞動。根據他的經歷和說法,當地人包括他的家人都認為納西斯是一具復活了的殭屍(感覺像是從傳銷組織逃出來一樣)。
在海地,相信有殭屍的人認為這些「活死人」是巫師用巫術製造出來的。巫師可以通過抓住受害者的靈魂把死人復活,然後製造成「殭屍」。據納西斯描述,在成為「殭屍」後,他每天還需要食用巫師特製的殭屍漿糊以維繫生命。而關於做「殭屍」的感覺,則是成天意識不清、渾渾噩噩,也時常會出現發熱、四肢麻痹等癥狀。
可是,如此離奇的事件為何僅在海地這樣一個小小的島國出現呢?為了找出答案,加拿大人類學家韋德·戴維斯博士走遍了海地,有了一些令人欣喜的發現。(所有的鬼故事都有一個社會主義的答案)
在戴維斯到達海地之前,就曾有科學家推測,海地的殭屍事件很可能是由某些藥物造成的。而根據「殭屍」臨死前的感覺及復活後的狀態,科學家們也推測,這些藥物或許涉及醫療領域,特別是麻醉學。
在海地實地走訪和調查研究的過程中,戴維斯發現,巫師在對病人「施法」的儀式中使用了一些複合藥劑,而這些藥劑都是利用動植物風乾研磨製成的。戴維斯分別在四個地區收集了八份樣本。這八份樣本的成分雖然不盡相同,但它們基本都以下列四種成分為主——一種或多種河豚,通常包含一種致命的河豚毒素;海蟾蜍,可產生許多有毒物質;雨蛙,可分泌一種刺激性(但不致命)物質;人體遺骸。此外,這些藥劑中還不同程度地包含了其他動植物成分,比如蜥蜴、蜘蛛,有些藥劑甚至還含有毛玻璃的成分。
那麼,這幾種成分究竟有什麼作用呢?戴維斯認為,在這些藥劑的成分中,起關鍵作用的是河豚毒素。它是一種可以致命的神經毒素,其毒性是氰化鉀(劇毒,接觸皮膚的傷口或吸入微量粉末即可中毒死亡)毒性的500多倍。在殭屍事件中,戴維斯認為河豚毒素的作用原理在於它通過封住人的肌肉和神經細胞中的鈉通道,迅速麻痹肌肉,使人像死了一般無法動彈。中毒者一般到死亡前夕都還有知覺,只是藥效使他們無法對外界做出任何反應。就連臨床醫學也曾記錄過關於河豚中毒的病例——攝取河豚毒素的人看似死亡,但最後卻完全康復。這與納西斯所描述的死前的感覺十分相似。
而藥劑中的其他成分可以刺激受害人的皮膚,通過在皮膚表面產生傷口,使河豚毒素能夠順利進入血液。由於河豚毒素至今並無解藥,戴維斯認為巫師們只是控制了毒素的劑量,使得受害者在棺材中或在移出棺材後不久重新恢復知覺。而被「蒙在鼓裡」的受害者在被巫師從墳墓中「解救」出來後,待毒素藥力消退,就會在巫師的「糊弄」下相信自己已經變成了一具「殭屍」。
為了證實自己的猜測,戴維斯利用老鼠和恆河猴進行了驗證。他在它們的皮膚表面使用了少量樣本藥劑,結果發現,實驗效果與「死」去的納西斯幾乎一樣——一開始它們會進入昏睡狀態,繼而無法移動,但最終都蘇醒過來並完全康復。
按理說,這些受害者在河豚毒素藥力消退後,就能完全康復,但為什麼他們在恢復意識後,還會出現意識不清、渾渾噩噩、幻覺頻發的癥狀呢?
這就要靠巫師每天提供的「殭屍漿糊」了。戴維斯在這些漿糊樣本中發現了大量的植物曼陀羅成分。這種植物本身含有毒性,也是製作迷魂藥的原料。人一旦服用了曼陀羅,一般在半小時內會出現發燒、幻覺、呼吸困難、四肢麻木等癥狀,而這些癥狀在24小時之內也會基本消失。所以,「殭屍」每天都需要在巫師的督促下服用這些「迷魂yao」,以使其在渾渾噩噩的狀態下相信自己真的發生了變化,是一具「殭屍」。
說到這裡,海地「殭屍」的謎底也基本解開了。所謂的殭屍,其實是某些巫師利用違禁藥物控制了一些底層人士的身體和精神狀態,使其成為沒有思想的免費「苦役」奴隸。直到今天,海地殭屍的研究還是一個相當熱門的話題。雖然河豚毒素與曼陀羅藥性能夠解釋人類死而復生、失去意識的現象,但這些生物、化學的答案卻無法從本質上徹底解釋海地頻繁且大規模出現的「殭屍」事件。
二、關於「喪屍文化」的藝術創作
喪屍這一銀幕形象最初出現在電影《活死人之夜》中,文學形象來源筆者尚未考證。
人類學家梅特羅在他的專著《海地的伏都教》中這樣描寫喪屍:「他全身冰涼,能行動,能吃東西,能聽從主人對他的指令,但卻沒有記憶力,也不知道自己身處的環境。」
(似乎在海地,喪屍文化由於巫毒教流傳的特別廣泛。外國來到海地的人聽到當地土著述說「還魂屍」,總以為這只不過是一種傳說或恐嚇。但當他們來到海地實地考察時,發現不少當地人在埋葬自家的親屬之前,為了害怕和避免他們當還魂屍,便常常先把死屍的喉管割斷,或是在心臟處釘上大鐵釘。這種異常的行為引起不少科學家的震驚和重視。)
所以喪屍似乎是可以被巫師控制的…不過國外關於這個題材創作的文學電影作品較少,大多喪屍片和喪屍小說都是著重去刻畫災難發生後的人類的應對措施,描寫人性。在某種程度上說,喪屍片是屬於災難片一類的。遑論喪屍與殭屍的區別,這些作品和我國的比如道士題材電影,比如「湘西趕屍」一類傳奇小說,在主題上還是有一些區別的。
三、喪屍與殭屍的區別
提到我國的殭屍,不得不說的是我國古代的「巫」文化。往高了說,巫文化是上古時期人類在繁衍生息,推進社會發展中,創造的一種適應自然,改造自然的原始文化;往通俗點說,就是古人祈禱、占卜、星象、用藥、治病的文化。儒家的興起並成為正統後,子不語怪力亂神,巫文化也漸漸式微。在巫文化中,殭屍是受屍變影響而形成的妖怪。
據《子不語》及《閱微草堂筆記》所記載,殭屍還有三個別名:移屍,走影,走屍。早期的殭屍不吃人肉,但也不吸血,後影視中,被國外的吸血鬼元素同化了。
《閱微草堂筆記》曾對殭屍的貌作出描述:「白毛遍體,目赤如丹砂,指如曲勾,齒露唇外如利刃接吻噓氣,血腥貫鼻。」《子不語》中提及了幾種死後未腐的屍體 :紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵。有類似殭屍,但僅存骨骸的三類屍體,被看作為〈骷髏三種〉:游屍,伏屍,不化骨。
殭屍的每一類都不同,筆者主要介紹其與喪屍的區別,在此不做贅述。
1、形成方式不同:喪屍多為活人變的,殭屍多為是死人變的。不過也有死人復生為喪屍的情況,例如電影《生化危機2》、《活死人歸來1-2》。殭屍可以通過用牙啃咬、用指甲抓撓、吐出怪氣等方式向人傳染屍毒,被感染的人會慢慢變成殭屍,所以也存在著由活人轉化而來的殭屍。
2、形成原因不同:人類或屍體變成喪屍是受到某些生化原因感染而變成,例如病毒、細菌感染、化學毒劑擴散等等。而殭屍是死人受到屍變而變成,如染上屍毒、風水問題、照到月光、黑貓經過等等。
3、外形特徵不同:喪屍多行動遲緩,頭低眼白,會二次變異,三到五年會腐爛。普通喪屍是豆腐渣工程,動不動就支離破碎,爆頭或切斷脊柱是最快捷的消滅方法,不過有像《活死人歸來1》那樣必須用火燒才能消滅的。;殭屍多四肢僵硬、頭不低、眼不斜、腿不分、身軀不腐爛。殭屍往往都是刀槍不入,免疫一切物理攻擊(也有像《殭屍家族》的一個殭屍是例外),只有用桃木劍、糯米、黑驢蹄子、黑狗血、符咒東西才能消滅。
4、食物不同:喪屍吞下一切能找到的新鮮血肉,而且不能剋制進食慾望。殭屍不進食或只吸血。
5、IQ不同:一般來說喪屍是沒有智力的,殭屍當中的一部分可擁有一個人類的智力。殭屍一部分擁有正常人的智力,甚至有痛覺,有自己的思想和感情。
6、起源不同:殭屍起源於湘西趕屍的跳屍,喪屍起源於海地巫毒的還魂屍。
大概這麼多。二者都是民間傳說中的形象,再經過文學藝術的創作加工後,往往隨著劇情需要,表現出的特點也不盡相同。這玩意兒,和武俠小說一樣,評論家分析再多,作者寫一部作品就夠打臉了。綜上所述,不必當真。畢竟那幫碼字的,筆落驚風雨,風和日麗;詩能泣鬼神,朗朗乾坤。
利益相關:一個人在家都不敢看喪屍片的陳皮皮
來源未知 轉自網路
殭屍病毒是俗稱,正式名稱為,宿主意識支配病毒,(Host Consciousness Dominating virus,HCDV),一般也形象的寫作zombie
virus,我軍沿用此名稱,代號為z-virus。屬於逆轉率病毒,可以將自己的RNA編寫為DNA並永久插入宿主基因組序列。中樞神經元特異性表達,可以改變神經網路結構(remodel
of CNS
network),主要影響皮層(cortex)向海馬(hippocampus)和紋狀體(striatum)的投射,因此會改變宿主的記憶,使其傾向於某種指令行為。
這種病毒的特性令人叫絕,在其RNA編碼段有一段可改變性指令序列(Editable coding
squence,ECS),可以藉此影響宿主行為,例如初代z-virus,可以影響宿主攝食行為(咬人)。當然我們有理由相信,隨著我們對ECS的了解,可以控制更多的高級行為,比如仇恨和順從,這就是z-virus的真正戰略價值了。殭屍病毒最早源於海地(Haiti)的巫毒教(Voodoo),整個人類近代史就是殭屍病毒的爭奪史。
彭加木(1925年~1980年),原名彭加睦,廣東番禺人。1947年在北京大學農學院任助教。1949年後
彭加木教授彩照[1]進中國科學院上海生物化學研究所當研究員,1979年兼任中國科學院新疆分院院長。大家可以看到,彭加木在上海sibs當過研究員,所以這段經歷強烈說明他去新疆的真實目的,他本人就是研究HCDV的,而新疆早已發現類似殭屍病毒的東西。事實是彭並沒有死,國家為了保護他,改造身份了~!!
殭屍病毒大事記
殭屍病毒(zombie-virus)Z-Virus研究進程(資料來源於ICS,International
central information):15世紀,哥倫布達到海地,命名為艾斯盆紐拉島,同時發現當地人操縱死屍的現象,但未知其奧秘;
16世紀,法國人殖民海地,也注意到了當地邪術,但是由於當時科技不發達,於是教會介入,以期對抗邪惡力量,由於科技並未昌明,此後的100多年人們都活在宗教的迷信當中;
1882年,在普法戰爭失敗後,法國大力發展新式武器研究,力圖奪回歐陸霸權。路易斯.巴斯德(Louis
Pasteur)在巨額軍事特許資金的支持下終於發現殭屍病毒是海地死屍操縱術的背後原因,並藉此成果獲得法蘭西院士頭銜(當然順便也有民用成果誕生),並且建立後來世界著名的巴斯德所繼續研究此種病毒;1914年1月,法國軍用殭屍病毒初步研製成功,17歲的塞爾維亞軍人普林西普作為試驗品進行了測試,由於病毒侵染技術不完善,實驗初期沒有任何錶型,被宣布失敗並遣散會原部隊;同年6月28日,在5個月增值後,病毒已經侵染了普林西普大部分皮層(cortex)和紋狀體(striatum)部位,情緒成暴力攻擊性,並伴隨有輕微癲癇發作,被斐迪南大公的車架驚動後,嗜血性爆發,王儲兩人斃命,奧國方面獲得普林西普屍體,解剖後發現殭屍病毒;其軍方很快發現了這種病毒的應用價值,由此奧兄帝國出兵塞爾維亞,一戰爆發;
1918年,一戰耗費太多資源,所以殭屍病毒研究反倒處於滯後狀態,各國認為得不償失,於是停戰。值得一提的是,由於德國獲得病毒分離樣本,所以暗自積蓄力量,意圖東山再起;
1939年,德國殭屍病毒研究取得突破性進展,並成功的運用初代殭屍病毒z-virus感染部分軍人,產生嗜血輕生的殭屍士兵。於是在二戰初期節節勝利。
1940年,德國攻陷法國,佔領巴斯德所,根據研究資料,發現猶太人的生物構成極易感染和培養殭屍病毒,因此開始建造集中營,將猶太人作為培養殭屍病毒的活體培養基,並且藉以製造殭屍士兵;
1941年,感染殭屍病毒的士兵出現代謝性異常,長期的病毒侵染造成免疫系統缺損,戰鬥力極具下降,這也是初代z-virus的重大缺陷,並且在蘇聯寒冷的氣候下無法適應作戰環境,結果一敗塗地;德國方面研究發現殭屍士兵的作戰壽命最長兩年,此後各種器官老化嚴重,無法繼續作戰,因此項目擱淺。在戈培爾謀划下,殭屍病毒被送到日本,但並未告知使用風險。於是日本膨脹,年底偷襲珍珠港,並大獲成功,太平洋戰爭爆發,美國被捲入;
1942年,北非大勝後,被俘的義大利軍隊高層方面泄露德國軍用殭屍病毒秘密,同盟國大為震驚,並譴責法國知情不報。開始針對性研究,曼哈對計劃開始,準備用放射性殺死殭屍病毒——這也是當時已知唯一一種可以完全殺死殭屍病毒的方法,愛因斯坦等人介入;
1945年,美國用原子彈成功的摧毀了廣島,長崎兩個z-virus基地,日本見大事已去,同年投降;
1946年,丘吉爾發現蘇聯人未曾掌握殭屍病毒,為了防止德國技術外傳,誕生了鐵幕政策,意思就是用鐵幕將殭屍病毒技術阻止在蘇聯之外。但是蘇聯佔據東德,獲得少量情報,以及原始的殭屍病毒樣本;
1950年初,由於戰後物資匱乏,美國殭屍病毒容器並未得到及時加固,發生小規模泄露,由於z-virus侵染率低下,雖然感染人群巨大,但是個體受影響較小,僅僅表現為行為的非主流化,被後人稱為"Infected
generation"或者「Beat Generation」,這一影響持續了近10年。由於這次泄露事故,美國銷毀了所有z-virus,並且禁止研究相關病毒;1955年,多位殭屍病毒攜帶者回國,由於中國人特殊的易感體質,z-virus迅速擴張傳播;
1966年,中國的殭屍病毒進入了對數期生長,並且持續了10年,初代病毒衰竭缺陷由於中國人的特殊體質表現並不突出。大約3年後才進入平台期,之後慢慢衰退;
1976年,殭屍病毒爆發期結束,雖有少量殘存,但是經過十年的進化,不少人已經產生出特異抗性;
1977年,時任中國科學院上海生物化學研究所當研究員的彭加木純化出z-virus;
1979年,彭加木調任中國科學院新疆分院院長,受命研究z-virus軍用版本;
1980年,軍事增強版z-virus研發成功,彭加木人間蒸發;
1986年,美國獲悉蘇聯在切爾諾貝利秘密實驗和儲存軍用改進版z-virus,於是再次利用放射性爆炸清除了蘇軍所有z-virus相關樣本和資料,從此,蘇聯沒有了軍事優勢,而國力都消耗在z-virus的研發上面,於是一蹶不振;
1991年,蘇聯解體前,逃亡的研究員將z-virus資料泄露於中國,結合彭加木之前的研究,中國迅速掌握並純化了蘇版z-virus;
1995年,由於蘇版z-virus過於強調攻擊性,所以殭屍感染者甚至會咬人,吸血,四川重慶的殭屍病毒只是預實驗,由於管理疏漏,被平民看到,此後我國秘密聯合東歐一些國家研製進化級殭屍病毒Z-virus+;
1999年,聯合研究基地不幸1999年被美國衛星發現,於是頂著壓力轟炸了中國的存放研究資料的南聯盟大使館,並竊取部分機密;
2001年4月1日,鑒於99年的泄密事件,此後保密核心資料尚在國內,由於美國人尚未獲得z-virus+
在人類體內穩定表達的primer,於是再次出動EP-3C巡邏機,以相撞為名劫持了中國秘密運載z-virus+的純化病毒樣本;2001年9月11日,美國運載z-virus+的幾架飛機發生了大規模病毒泄露,由於美國尚未掌握殭屍病毒疫苗,於是利用空難的名義清除了受感染的民眾,並且製造雙子樓裝機事件,藉以打擊基地組織出兵阿富汗。
說明:一代z-virus為中國軍事科學院研製,有明顯缺陷,病毒侵染率低下;二代z-virus+為中歐聯合研製,改進了侵染率問題,但是標靶識別有缺陷,對各人種無差別攻擊。美國竊取的就是z-virus+。為了將病毒單一識別蒙古人種,病毒必須攜帶針對蒙古人種(絕大多數中國人都是)特異性的啟動子,因此美國不惜一切代價出兵阿富汗,貌似針對本拉登,實則在中國周邊收集漢人的基因樣本,以期改造病毒。
2003年,SARS爆發,美國人為了試驗新發明的漢人特異性啟動子,將其連在普通感冒病毒上並在中國試驗。原本計劃小範圍在廣東試驗,結果出乎意料的傳遍了中國,不得不提前終止了計劃,不過由此也產生出V-virus
C plus的三代產品。此外,英國軍方同樣研製出另一種啟動子,不過英國人比較聰明,他們選擇了禽類病毒作為試驗載體,成功的設計出禽流感.07年,美國一直在找中國存於中東的二代z-virus,這就是「大規模殺傷性武器」的真實面目,5月16日,倒霉的薩達姆被活捉,到死也是糊裡糊塗。真相是伊拉克根本沒有z-virus~~
2011年3月,中國探測到日本福島存放有大量美國的V-virus C
plus,準備投放中國大陸,於是提前運用氣象武器發動襲擊,摧毀核電站,藉助放射性一舉清除病毒;同年7月,中國開始在美國和西歐投放針對西方人種的實驗病毒,即媒體所報道的超級病菌(報道有誤其實是病毒,細菌只是中間宿主)以及後來美國的帶毒香蕉~~~~~~~~~~~~~~~以下為最新增補~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2011年5月,美軍得知到二代z-virus位於利比亞卡扎菲手中,秘密交涉失敗後,對其政權進行顛覆並對病毒倉庫實施突襲。二代z-virus實戰效果不佳,卡軍在堅守五個月後失敗。卡扎菲致死不肯吐露z-virus信息,慘遭刑訊逼供身亡。然而在美軍獲勝前,卡已經將z-virus最新研究資料和進化後的新毒株交付於某不知名阿拉伯武裝組織~~美軍方僅獲得少數不成熟的殘留毒株。2012年5月,由於從利比亞獲得的改進型z-virus基因序列不完全,美軍在邁阿密軍事基地實施了基因補全計劃,由此獲得新毒株,命名為Turbo(TZ)-virus。5月28日,研究員Rudy
Eugene博士在實驗室操作失誤不慎感染了TZ-virus,攻擊無辜路人並啃食其臉部。軍方迅速出動,擊斃並回收屍體,對外宣稱為一起過量服用「新型毒品」引發的事件。2012年6月,中國研究人員秘密獲取TZ-virus,在位於溫州的秘密研發中心全力補全病毒基因,試圖形成實戰毒株。然而由於過度勞累,技術人員張某不幸被感染,下班歸家途中襲擊並啃食無辜路人臉部。由於保密工作失誤,這一感染事件被美方得知,美方開始嚴密關切TZ-virus泄密事件,並且對在美的中國籍生物專家進行嚴密監控,多名有嫌疑的華裔科學家被以各種理由起訴,判刑。基於保密原因,中方將研究中心轉移到天津某港區。
2014年11月,ISIS在獲得卡扎菲新型z-virus研發資料三年後,終於開發出了具有實戰意義的三代z-virus,命名為mind
control
(MC)-virus。MC-virus的入侵標靶為海馬,杏仁核和前額葉皮層,感染者沒有顯著的攻擊行為,但是會變的極易接受信息灌輸,且會形成超長期固化記憶(super
long term consolidated memory,SLTCM)。自此,ISIS開始崛起。2015年8月,中國位於天津的TZ-virus研究中心被美方發現並實施定點清除,從此中國在z-virus開發方面處於劣勢。
=================================================================附註:由於中國不斷識破美國的陰謀,之前研製的兩種啟動子都沒有達到預期的效果,於是美國將目光投向了人類的發源地——非洲,試圖從古老人種的DNA中提取有效的特徵序列來征服中國人,然而,中國領導人棋高一著,早就以援助建設的名義在非洲各國安插了大量研究機構。現在殭屍病毒的暗戰愈演愈烈,中國已從早期的守勢轉為攻勢,後事如何,我們拭目以待。-------然而形勢突變,自從中國最大的z-virus研發基地被美方定點清除後,中國又轉為守勢。我國的頂層智囊團隊將如何化解這次危機呢?相信這是每個愛國者都應該密切專註的嚴肅問題。有志報國的年輕人啊,請你們報考生物相關專業,學習病毒學,為了我國屹立於世界民族之林盡一份自己的力量吧!
附:PJM官網 PJM - Home 用暗語傳遞命令,維護世界和平。
在影視作品中喬治羅梅羅的第一部1968年喪屍電影《活死人之夜》應該算最早的喪屍電影了
遊戲中1996年capcom的生化危機1在遊戲史上首次出現了喪屍,而這個莞爾一笑的喪屍也在遊戲史上譽為經典
而生化危機在設定上大量借鑒了喬治羅梅羅喪屍電影系列的設定,而以後的電影也基本沿襲他的設定,比如打頭才能死等等。所以說喬治導演的喪屍是我們今天對喪屍有直觀概念的形象的真正起源也不為過。
其形象源自對巫毒教祭品和狂躁精神病人的藝術化加工。
其精神內核源自冷戰期間對科技濫用的擔憂和對極權體制的社會焦慮。
類型片始祖就是大名鼎鼎的《活死人之夜》(1968?),本質是反應人在災難中所表現出的百態人性,喪屍只是一個敘事的道具,但卻十分成功的變成了象徵著人為災難和無畏人性的文化符號。
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