如何製作這個海報,這種彎曲效果是如何實現的?
一個設計群看到有人問這個問題,自己試了試,沒做出很好的效果
先用AI,再用PS進行後期調整,即可達到與原圖一樣的效果
第一步 使用AI繪製未變形圖形
1. 新建A4畫布,繪製矩形,填充背景色,然後繪製黑色長條矩形,按Alt複製後,Ctrl+D繼續向下複製。
2. 使用矩形和圓繪製字母。
3. 複製下方的黑條,鎖定,選中字母,Ctrl+8創建複合路徑。選中字母和下方的黑條,使用路徑查找器中的裁剪得到重疊部分。
4. 對象菜單——路徑——清理,設置填充顏色為白色,取消鎖定(Ctrl+Alt+2),框選字母和黑條,在路徑查找器中選擇合併後,取消編組,即可得到未變形的圖。
第二步 使用封套變形對字母做變形處理
1. 對上圖顏色做如下修改。
2. 選中左上方的對象。
對象菜單——封套扭曲——用網格建立
進行調整後,即可得到如下效果。
3. 選中下方白色,添加封套變形,做如下變形。
4. 右下角選中後,添加封套變形。
以此類推,繼續添加封套變形。
第三步 使用PS進行調整
將上圖複製到PS中,使用液化進一步調整即可。
在平面設計中,許多優秀的作品都可以通過以上方法營造「視錯覺」。下面,康石石提供一些作品案例,供大家開發更多創作思路
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開門見山,我試了兩種方法來大體實現如圖的效果:第一種使用PS,第二種使用3D軟體C4D。咱們來比較下效果。
第一張是C4D
第二張使用的PS
因為時間匆忙,我也沒有花太多時間(大概整個過程有半個小時)來優化效果,所以還不是很美觀,大家見諒。
那咱們來評判下效果。差別還是顯而易見的,用3d軟體製作的立體效果還是優於PS的,當然個人水平很有限,我幾乎沒有用過ps的液化效果,如果是液化大神肯定比我做的要好太多。可是,畢竟大多數人都不會這麼熟練的使用液化工具,所以如果日後大家想實現如圖一類的3d效果還是建議使用3d軟體。
製作過程:首先,你需要先製作一張這樣的貼圖。
關於貼圖的製作我不過多敘述,唯一的難度是條紋的製作,使用ps自帶濾鏡庫的半調圖案中的直線效果,調好大小即可食用。
C4D的製作方法(需要有一定基礎的朋友哦~):
1,調整視圖角度,單視圖最好,畢竟實現的是平面效果,把其作為渲染視圖。並建立一個背景,給他自發光通道里一個背景顏色(我這裡是知乎藍)。
2,建立一個立方體,多分段,這樣可以使扭曲更圓滑。
3,建立材質,把貼圖導入自發光通道並關閉默認的顏色和反光通道(以防其他通道干擾)。
4,把材質賦給物體,改投射方式為frontal(此種投射方式只和視角有關),並在材質標籤中調整貼圖的大小角度及拉伸。調整好之後給材質生成UVW標籤(右鍵材質標籤里找到)
5,進入雕刻界面給物體細分後,隨意開火吧!(用各種工具捏出你想要的形狀)
6,調整尺寸,輸出圖片.
PS的製作方法:
製作好貼圖後,打開液化工具,隨意開火。(原圖好像還加了一個顏色漸變)
------------------------------------(自製分割線)---------------------------
再次看了原圖後越發確定了是使用3d軟體製作的,注意邊緣的圓滑與線的交叉,應該是把貼圖給了有曲面的幾何體,大家自己試試吧!我個人習慣是講一個大概的製作思路,為了是希望自己動手試試,這樣才會自我提高,各位見諒。有疑問可以問我。
沒有人想過用選區框選之後,用ctrl+t變形么,可以自己調整描點和曲線啊。
用ai更方便吧
我在想是不是用液化就差不多了,只不過那條直的邊手工液化有難度 目前還沒想到其他的工具
c4d 優於ai
ai畫的
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