這幅畫的人體比例真的有問題嗎?

這幅畫大家看一看有沒有什麼問題啊?▼(我後來問了一下原作者,這一幅的確只是畫雞蛋的練習稿)所以用來問問題是有些不妥,就醬


這位大大可能是師從高橋陽一老師


就這個比例,你真的看不出一點問題?

你被你的大大洗腦了么?

就算是韓風插畫喜歡誇張女性的腿胸胯,那也不至於誇張到這種程度吧?


你的問題比這個畫上的問題還嚴重啊!


看來我有必要給你上一課了baby。

按圖中畫像的比例,這個長腿巨乳女孩子穿上衣服的樣子大概是這樣子。

我國成年人身高大概7~7.5個頭長。模特的比例大概是8到8.5頭長。


我算你身材好一點,8頭身,那你跟她的身高比大概是這樣子。

目測她穿上高跟鞋,你大概能從她胯下昂首挺胸的走過去

要死不死的你一抬頭,她還跟你談戀愛了。『


那目測你需要買一把三頭高的椅子才能完成正常交配

雖然你們避孕措施做的很好,但終究百密一疏。

你喜當爹了…

按照子女遺傳身高計算方式:

男性身高=(父親身高+母親身高)×1.08÷2(厘米)

女性身高=(父親身高×0.923+母親身高)÷2(厘米)

假如是男孩子

他可能會比你們倆都高大威猛。

而這個詭異的基因傳遞下來的結果就是

一茬比一茬高大…

隨著身體的高大,智力的減退,終究有一天,人們會重溫那句台詞


「那一天,人類回想起了,受那些傢伙支配的恐怖……被囚禁在鳥籠中的屈辱……」

不過讓人欣慰的是,

超大型巨人雖然身材高,

但!

是!

身!

體!

比!

例!

是!

對!

的!

說了這麼多不知道你聽懂了沒有,

如果你還沒看出來問題,那我只能改一下那個大大的畫了。

不能說很準確,差不多這樣看著舒服一點。

其實平心而論這張畫,畫的蠻好的,肯定是相當成熟的畫手的作品,那為什麼看起來不對勁呢?人體比例問是一方面,另一方面也是風格問題,韓風插畫的誇張本就是在挑戰人體性感極限,大到不能再大的胸,長到不能再長的腿,壯到不能再壯的屁股,例如金亨泰的劍靈。

所以有時候分寸稍稍沒拿捏好,一不小心哪裡過了頭,哪裡短了些,本來就很奇怪的風格就會看起來覺得更奇怪了,誇張可以但至少要在讓人覺得好看的基礎上。


總之還是要多看多練多思考啊小盆友。

完·

彩蛋···

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謝謝邀請!

(補充更新:關於跨立式的一些小科普:

有一些朋友私信問我,他說他發現很多古典雕塑的動態大同小異,其實說的不錯,這種動態叫做跨立式,是人體一個非常經典的動態模式!有的美術史上叫做對應式,首創者是古希臘的雕塑家,普拉克希特列斯,這種動態是人體站立姿態中最穩,最有變化,最理性的一種,所以被廣泛使用。他有幾個特徵:1:人體兩側的動態線,一邊收緊一邊放鬆,直觀上來說就是一邊的曲線起伏大,另一邊起伏小。2:兩條腿只有一個承重,另一條放鬆,重心必定牢牢遵循從正面看,鎖骨窩的連線到沉重腳內腳踝的連線垂直於地面以及從側面看,第七脊椎到腳後跟的連線垂直於地面這兩個設定。3:鎖骨窩到劍突到肚臍到沉重腳內腳踝會形成一個s曲線。4:頭,胸腔,骨盆這三個組塊,在朝向上會有區分。為了方便理解,放3張圖片給大家看看吧!

首先聲明,我是中國美術學院雕塑系畢業,而且研究的就是古典人體,對於人體的理解,我自問強於底下一些非雕塑系專業的人,但是我並非cg專業,對電腦繪圖可謂一竅不通,藝術學科隔行如隔山,我只能從我自己的專業領域給一個參考,全當一個新的角度吧,愛聽的可以當個科普回答聽聽,不愛聽的無視就行了!

那這幅畫的比例到底對不對呢?我覺得是不太對的,對於人體的比例,即使要做刻意的拉伸,也應該身體各個部位同時進行,這樣才會在變形的基礎上不失和諧,比如,我們在把腿拉長的時候,手臂也得跟著拉長,這樣一來,身體的各個部位在這個人體中就會是一個和諧的狀態!而在這幅畫中,整體看上去,明顯的手臂短了許多,上半身和下半身有點不是一個人的感覺,只要拉長了手臂,這幅畫的比例就會好很多!舉兩個古希臘時期的雕塑為例:

這是古希臘著名雕塑作品:《持矛者》,7頭身,這是古希臘早期所遵循的規則,手的位置大概是在尺骨聯合偏下!

再來,古希臘後期的這件《阿波羅》,明顯地,同《持矛者》相比,這件雕塑被拉長了,但是可以看到,雕塑的每個部分也同時做了處理,手的位置(拉直之後)同樣也是在恥骨聯合下方,這就使得這件雕塑雖然加長了頭身比但同樣很和諧!

除此之外,骨盆和胸腔的比例有點不太對,在女性的骨骼中,骨盆更加接近一個長方形,而且略微寬於胸腔!在作品中的處理,一般會更加強調出這點,除了比例以外,胯部的結構也有些問題,骨盆的那種方塊的感覺不夠,原因是腹外斜肌到髂棘到擴張闊經膜肌那裡少了一個很重要的轉折,雖然很小,但非常重要,它不僅可以強調出骨盆方塊的那種感覺,也是區分骨盆頂面和側面的的一個分界,這個分界在承重的一側更為明顯,這點如果沒做過雕塑,一般不太好理解。同樣舉古希臘的雕塑為例,胸腔和骨盆的比例,區分骨盆頂面和側面的分界分別用黑筆和紅筆標出(不會軟體,美圖秀秀弄得,有點丑,不知道能不能看懂!)

加強胸腔和骨盆的這種關係,有助於放大女性的特徵!

其餘的比例問題,比如兩個手不一樣長,肩太窄之類的就不詳述了…但是,我認為比例問題並不是這幅畫最主要的問題,我認為最大的問題是這張人體的動態關係不太符合自然規律!有兩個地方需要改正,第一:兩條腿沒有很明確的區分出承重腿和放鬆腿,兩個腳同時顛起就更加顯得有些呆板和不自然了,所以整體看上去動態感不是特彆強,這樣就會導致人體缺乏變化,人體之所以有美感,很大程度上就是在身體對稱兩側的變化上。一般來說,這種動態下,腳在前的那條腿設置成承重腿會比較合適,反映到骨盆上,就是承重腿這一側的髂棘高,而一旦髂棘兩個點的高低確定,胸腔就會和髂棘相反(這點相信很多人都知道)。第二:腰部兩側的曲線,沒有一側拉緊一側放鬆的變化,如果上半身要這樣處理也可以,但如果這樣的話,那麼下半身肯定也不會有強烈的動態,骨盆就不會傾斜,而這幅畫中顯然骨盆已經有了傾斜,那麼在腰部的處理上,就得注意和骨盆相呼應,骨盆高的一側,腰部是受擠壓的,另一側是被拉伸的,所以兩側的曲線會有所不同,畫中沒有表示出這點,導致上半身和下半身在動態上是脫節的,再來張圖說明下這點!

而且題主需要注意,在千變萬化人體中,只要抓住胸腔和骨盆這兩個人體中最大組塊的關係,就可以創造出任何動態的人體,這兩個就好像是尺子,其他任何的人體上的部分全都是依靠這兩者而產生不同的姿勢的,比如:腿是鏈接到骨盆的,手臂是鏈接到肩胛骨的關節盂,而肩胛骨就是鏈接到胸腔的!

處理骨盆和胸腔,一定要將他們的高低,前後關係加以區別,任何古典雕塑在處理人體的時候,胸腔和骨盆都是會刻意錯開來的,不然就會顯得呆板,這就好像是一條絲帶,一條直直的,沒有動態的絲帶,和一條旋轉的,有動態的絲帶,哪個更有美感呢?我想大多數人都會認為是後者!人體里的關係就可以抽象成這種絲帶的關係加以理解!

其實人體上可以說的還有很多很多,人體是一個非常複雜的東西,絕不是靠所謂的解剖就能攻克的,光這個「平衡」就大有可說,它不僅涉及到重心,這種理論上的平衡,更涉及到視覺上的平衡。

人體真的是太複雜了,在這裡我只說這幅畫存在的一些比較大的問題,一些細枝末節的東西我就不多說了,但總體上,這幅畫的結構方面還是不錯的!沒什麼太大的問題!

至於伯里曼,那其實是一本雕塑的入門書,裡面說的很多都是雕塑上的技巧,所以我覺得吧,攻克人體還是得做下雕塑比較好,不然書上面一些人體組塊的分析並不是特別好理解,基本上雕塑做過幾遍,對人體的一些基本框架的理解就會被很好的解決,而人體最重要的就是框架了!

最後,附上一張我近日,用丟勒的技法臨摹米開朗基羅的人體練習(未完成)!以及一些我自己的和我們雕塑系其他一些很厲害的學長的人體!


到現在為止的回答都在說頭身比,頭身比其實不是最主要的問題,最主要的問題是肩太窄了!

各種畫風看多了,大家其實對誇張的人體比例還是有一定接受能力的,十幾頭身也沒什麼大不了的嘛~只是這張圖肩窄手短顯得不協調,修好了肩和手,如果頭能稍大一點點會和身體更配。這張圖讓我想到以前寫書法,本來字很大,寫到後面紙不夠了,越寫越小,這張圖正好相反,從肩以上看最多佔滿半張紙,畫著畫著整張都佔掉了。。。

我在手機上用瘦臉功能拉了一下,不太精緻,但能看出來區別。

其他的問題我就不改啦,所以結果也不會完美,不過至少能順眼了。

明顯拉寬了肩膀,較明顯地拉長了手和放大了一點點頭部,其他部位完全沒有動過。我感覺大眾能接受的還是調整完之後的比例吧,也有少數喜歡原圖那種誇張肥碩視角低的,那你開心就好……


我把題主的圖改了一下。
這是一般動漫中比較喜歡的腿長,或者模特比例。

這是一個身高160左右的女性比例。

這是答主提供的比例……

感覺腿是美圖秀秀拉的

啥叫美圖秀秀拉的呢,前方高能,非……

就是這樣……


整體看下來,感覺最大的問題不是比例

而是作者的良心

作者的良心大大滴壞了!

首先整體來看,妹子的骨盆明顯側傾

(這麼站右髖關節外側壓力會很大,如果步態中出現這種現象,可能會造成假胯寬『淺談步態』「胯寬」,影響腿部線條的元兇! )

如果是雙腳開立的情況做骨盆側傾,要麼一側屈膝(變短),要麼一側踮腳尖(變長)。

比如像下圖這樣,左腿變短才會側傾

再看腿部外側線條:幾乎完全對稱,並沒有明顯的屈膝。

會不會是左腿邁的步子比較大呢?

我們來看腳,看雙腳的外側線條

輪廓豎直向下,可以判斷她是在踮著腳尖(提腳後跟)站立,就像穿高跟鞋↓↓↓

再看前後間距

間距很小,如果左腳後跟落下來,估計會把右腳踩稀碎!

左腿根本沒邁出來!

既然膝關節和腳都比較對稱,為什麼會有骨盆側傾呢?

結!構!性!長!短!腿!

竟然可以給一個身材爆表的軟妹子,硬生生的加上了一個長短腿!

結構性長短腿→骨盆側傾→上身不平衡

身體不平衡會直接影響到我們的長相。(我曾在「人能控制自己的長相嗎?」知乎 - 知乎做過說明)

普通人長短腿差10mm就較為嚴重了,這個妹子至少得相差20mm。

理論上該有很多不平衡才對啊!

說好的脊柱側彎、大小胸、高低肩、大小臉、大小眼、口眼歪斜哪去了?

給一個身材爆表的軟妹子,硬生生的加上了一個長短腿也就罷了!

上身竟然這麼平衡,看得人強迫症都犯了

你說作者良心是不是大大滴壞了!

我對原圖做了一點微小的修改↓↓↓

面部對比特寫:

全身最後效果圖:

是不是和諧多了?


如果我說這是原畫基礎班同學的平均水平…x

_(:з」∠)_上來各種扯比例都是扯犢子。通常人物比例按頭身比定比,從上至下,要抓這麼幾個點:2個頭-乳點(女性更偏低),3個頭-臍點,4個頭:恥骨下緣點,6個頭:膝點,8個頭:踝點。

真實女性的頭肩比在1:1.5左右,誇張之後1~2個頭長都是可以的,不過還是控制在1.5頭長左右比較合適。

然後就知道比例具體有什麼問題了,修改也更有著落。


參考資料:(取自伯恩霍加斯)

最後,不要動不動就叫人大大,人家作者自己還沒同意呢,這樣真的會讓人壓力很大大好嘛!_(:з」∠)_


不建議用人體比例準不準確來衡量一幅畫的人體結構能力,這張圖單純的……沒有美感。並且畫畫人體沒有對錯,反對用肩膀是頭部幾個寬或者幾頭身來衡量對錯,那麼科學了畫畫就會變的無聊了啊……
這位韓國太太明顯畫的太少,對人體沒有一個自己的理解,因為如果畫手畫出一套自己體系里的骨骼,比例,是一套自己風格了,那之後就是一個手熟的問題了。(有些回答裡面舉例說金亨泰畫的比例也不對這句話我不是太贊同……你去看金亨泰每一張人體都炒雞誇張啊說明他已經悟出了一套自己對人體結構的理解了)
接下來開始舉例放圖

請問有人表過clamp的人體畫的不好么,只是吐槽他九頭身罷了,clamp阿姨畫的女性美哭了好么

按照幾個頭幾個頭的去算席勒鐵定是被表出翔來的呀2333333 但是你就是覺得這些女性真實

其實就是一個風格的問題嘛,無論再怎麼寫實,也會體現出畫手的自我風格,如果你沒有自我風格和對人體結構肌肉動態線條形狀的深刻理解,(不是對照片或寫實的無腦臨摹而是經過自我思考的理解)那畫的不好看肯定會被噴~
and這韓國太太的圖手太短啦,手肘要到肚臍那裡手腕要過襠部才好看,股直肌太明顯太長不好看。盆骨那裡根本不需要那麼多肌肉結構,這裡纖瘦的女性都是薄薄一皮包著骨頭並且略後傾。腹直肌不會那麼長延伸到x部那裡。還有腿上肉挺多的了小腿那根骨頭是不會那麼突出的。骨肉勻稱不是這麼長的,要看骨肉勻稱 還是需要多看點xart學習一下(正經臉

嗯還有就是……這有可能只是人家畫手的一次人體練習…隨便地放在了網上,希望他不知道在知乎上被那麼多人批評………我看自己以前的練習簡直比這還丑233333沒必要吐槽人家是不是大大啦,畫是一直會進步的……回答里那麼多人也指不定有幾個人畫的比他好(嘲諷臉

評論里有人說手肘不可能到肚臍……怎麼不可能,放個圖就夠了吧(冷漠臉


最高贊數的答案推到首頁上

看了講真有點蛋疼。

首先我們聊一下這個所謂的比例問題。先上圖OvO。

在正常比例下的模特。九頭身材?不存在的。這是一位標準的八頭身美女。

你頭髮蓋住的頭蓋骨也是頭呀,那麼厚的一層你不要了?


九頭比例為什麼不叫九臉比例?然後就有了這麼一出↓

講了比例的問題,我們來結合一下風格。

首先韓國部分網遊原畫畫風中的妹子是什麼樣的——豐乳肥腿,超長小腿,寬大的pp。

劍靈算是比較成熟的了吧。下面截取劍靈原畫和目標的對比。

和成熟的劍靈原畫對比數據如下。8.7頭身和10頭身(感謝評論區 @王憐花 訂正,之前寫的是9頭。),肩寬都是兩頭。跨也差的不多。視覺上為什麼右圖會正常一些的原因,是因為肩部裝飾和大臂的服裝加寬了視覺寬度,而不是裸模。

問題出在胳膊上。

在藝術加工之後身體比例被拉長或者縮短,給人以視覺和諧,手肘和腰在同一高度的這一點是不變的,且大臂和小臂基本長度相同。如上圖,胳膊短了。

如果您是以寫實畫派來要求7.5-8頭身的。那麼無疑茫茫多遊戲原畫比例都是錯的。

如果是在韓風來看,胳膊稍微有些短,問題真的不大,可以看出這位畫師是有一定基礎的,想畫出7.5頭標準比例即使不是個人風格,稍微修正一下應該也不是難事吧。

至於以錯誤的頭身比方法,質疑題主的審美,又墊上三頭凳子去交配的,戾氣太重了。


另外,我個人非常不喜歡這種風格。在我看來很不喜歡,很不喜歡!

劍靈這種就很不喜歡了,這位畫師的水平距成熟的韓風還有一定距離。一眼看上去更不喜歡了。應該不是大大吧:)


只是沒加衣服而已。。。

這種誇張的比例挺常見的,尤其是韓系

是不是感覺沒什麼問題,這幾張想像一下把衣服去掉,也會一樣,覺得可能人體不正常,這是種誇張手法,當然如果沒有設計好反而會弄巧成拙了。

作者加衣服圖。

評論還在糾結人體比例問題,說實話你們仔細看看我發的哪張圖是正常人?本來就不是正常人就不能用正常人的比例去衡量那些細枝末節的地方,而前幾張的確是做到了你看上去舒服,不會去細想他的人體,尤其是第二張女的,仔細看看,你們不覺得那手長的過分了嗎,像蜘蛛一樣,肩不也窄得可憐么,但也沒見我們吐槽她呀,為什麼?其他答案有一個寫的最好,看畫我們更在意美不美,而不是準不準,主要是作者沒做到美的地步,所以我們就會糾結她準不準了。


比較典型的韓系畫法,對比下風格略有點相似的金亨泰,以及頭身比例相似的尾田榮一郎,就可以看出,原圖是在正常的人體下,很無腦地把腿拉長,把頭縮小,其他部位並沒有相應地改變。


不討論比例,除了胸肌過於發達,體塊本身沒有什麼問題(體脂表現那是個人風格問題),人體的基本功已經比一般畫漫畫的要好了。所以,估計作者要麼在玩,要麼在摸索如何改變人體比例,反正水平還不錯。

再說了,這明顯只是張達芬奇畫雞蛋的個人練習,沒什麼好評價的。



你大大是不是跟原哲夫學的畫風啊?

還是學的遊戲原畫? 比如侍魂:

或 雙截龍?

又或者,你大大學得是變形金剛的畫法,而且是組合體?


我感覺畫人體這個事,准不如美重要,但是這張不準也不美,就……


1.比例沒有所謂的正確不正確,只有標準不標準,理論上什麼比例都可以,誇張變形就是靠比例變形。

2.但是公知下,大家都是認標準比例人體的,比如真實人體一般為7.5頭身,頭小的可以達到8頭身。

3.藝術創作下,可以進行適當誇張,更能達到普世審美下的狀態,例如超級英雄漫畫中,英雄往往是9頭身甚至10頭身。

4.題主發的這張圖,目測12頭身,理論上是不能說錯的,只有在普世審美下美觀不美觀之說,按照這個邏輯,我個人覺得是不好看的,不是什麼所謂的腿太長(高贊的回答),而是下半身和上半身與頭的比例不協調,舉個腿長但很美的例子

仔細對比下上半身與下半身的比例關係,腦袋與整體的關係。
ps:這不是比例正不正確的問題,是符不符合你審美的問題。


按照這個比例,這女的的小穴在自然鬆弛狀態,內徑就比正常男人手腕的直徑還要粗。

你說有沒有問題?


肩膀有點窄而已。


我覺得你大大是故意的……


頭部是一個
上身是一個
胯部是一個
腿部是一個
腳步是一個

你這裡一共有五個人,評判哪一個啊?


八尺大人!

你們有什麼意見!


5.14更新:又重新改了一次這個圖,增加了很多細節,再看看效果吧……

先放成品(左邊改後,右邊原圖):

這次我除了對原圖進行更仔細的改動,也觀察了劍靈角色和女帝的身材特點。下面先講我的修改步驟,再分析一下女帝、劍靈與這幅果女的區別。

首先確定原圖的風格:它是想要表現一個豐滿的身材,兼有大胸、大屁股、大長腿的特點。因此改動的時候我盡量保留這些特點,避免大幅度改變畫風。

我把原圖分為下面幾個塊:

其中,頭和手臂的塊進行等比放大,骨盆也等比放大,腳和腳踝縮短。

變化後如下:

此外,造型需要進行微調,用粉色標註了一下。

經過一番刷刷刷……最後定型出來就是下面的樣子。

這裡注意幾個局部。

首先是頭肩,我一開始以為原圖的臉窄,其實不是臉的問題,是腦袋缺了一塊。還有辮子,以原圖的角度貼在身上相當不可思議,所以我把它改得蓬鬆。這樣即使沒有把腦袋拉寬,仍然顯得腦袋寬了起來【。

肩膀頭的肉我讓它多了一些,看起來圓潤。

然後改骨盆,這裡是重點!【敲黑板

有人說這個果女是行走的生育機器,我是不同意的,以右圖的骨盆大小,生孩子最好剖腹,不然當心難產啊。

不知道畫圖的大大是男是女,我懷疑TA是女的,因為TA根本抓不住直男的生殖崇拜的關鍵——大屁股才能好生養!什麼叫大屁股?不是指大腿根的肉,而是骨盆啊!沒有骨盆的支撐,很難想像胯寬是怎麼達到這個比例的啊!

所以我麻溜兒的把骨盆改大了。就是等比放大,寬度高度都大了。這樣不僅降低了難產的風險【,也使得襠部下移,在不變形的前提下使腿的長度有效縮短。

講完骨盆我們順便再看看女帝和劍靈角色的骨盆,看看後兩者是個什麼比例:

別管她們幾頭身,也別管她們的大胸大腿多麼誇張,就看她們的骨盆畫到多大才撐得起這樣的身材?

不僅「底座」敦實,還有肩膀和上身也構成了三角,上面倒三角下面正三角,兩個三角扣在一起,才是性感的身材的秘♂密所在啊。

其實正常人的三角沒有這麼明顯,不信你們去觀察一下真實的女人,尤其是亞洲人。但動漫畫風為了突出腰、臀、大腿的比例,往往把三角畫得很誇張,這樣不僅顯得豐滿,也有穩固結構的作用。

所以你們可以記著,以後再畫性感女人,三角是少不了的。

再有,你們還可以觀察一下女帝和飛月的腦袋,是不是比問題里這個果女的頭部大,兩邊的頭髮是不是更厚實。

要講的就這些了,我也不是什麼大手,只是覺得畫畫嘛最重要的是觀察,觀察嘛要仔細,最終目的是總結出規律。為什麼同樣是大長腿,女帝和劍靈就顯得科學?大長腿是她們與問題圖片的共同點,那不同點是什麼呢?

(完)

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原答案:

胯比肩寬這麼多真的沒問題嗎……你上大街看看有幾個人胯比肩寬,寬了多少?

還有奶子上方的身體跟下方也接不上啊……

腿就不動了,把奶子上方的頭肩、還有右大臂分兩次變形。

改後的圖跟原圖對比如下,順便我覺得肩膀還可以再寬點,乳溝不用那麼高,除非那是胸肌。

另外我覺得圈裡這個盆腔的結構也畫小了,腹股溝太高。把這裡擴大、拉低一下也是有必要的然而我就不改了【X


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