身體慢慢化成灰(或其他東西)的這種效果用 Photoshop 怎麼實現?

原圖來自於圖片-周禹煬·LoFoTo


借花敬佛,讀大學時候看到的教程,在站酷上的一位設計師分享。id:Edisonwong7

我就截取重點啦~
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言歸正傳,其實墨點抽離效果並不是大家想像的那麼複雜,它的最大突破點在於-蒙版圖層!很多朋友對「蒙版圖層」都有個誤區,就是先在主體上創建蒙版區再來蒙掉不想顯示出來的部位。如果按照這個思維來走,要實現墨點抽離效果是比較困難的。用逆向思維,能不能先創建圖形來遮住我們想要在主體上顯示出來的部位,再通過蒙版圖層來還原主體被遮住的部位而同時蒙掉剛剛沒有被遮住的部位呢?答案是可以的。(1.不會破壞主體本身的形狀結構。2.修改方便。)

好了,完畢,想看完整的下面有連接。


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原文地址:墨點抽離技法表現教程


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第一次收穫這麼多贊,可是後來是思考一下, @葉明 的方法可能更符合問題中圖片的效果,更為簡單易操作。大家可以兩種都試一試,或者結合一下,畢竟好的效果都是要調試很久。


謝邀。


這個很簡單啦,筆刷+橡皮擦就可以了


先用橡皮擦擦掉身體的一部分,最好選邊緣不規則的橡皮擦
然後用筆刷工具刷就是了,注意一個大小層次關係
離人近的小,遠的大
筆刷工具選項很多,用得比較多的也就是大小抖動,色相抖動和散布了


這種效果可以通過液化人像然後使用畫筆畫出飛濺的效果就可以實現。

不多說,直接進入主題,以下是例子參考,來源@思緣設計

先看看效果圖

一、將主體從背景中分離

1、先用PS打開主體人物的圖像,將這個本該為背景的圖層轉為普通的圖層,圖層下方再建一個透明的背景圖層。

2、將主體對象從背景中「摳」出來,這和普通的去背的方式是一樣。根據不同的主體對象和背景的關係,我們選用合適的辦法摳圖。由於背景和模特在身體部分的色彩關係並不十分清晰,因此,在這裡選用鋼筆工具來摳圖。而髮絲的部分由於會相對複雜,所以,把髮絲放到下一步再進一步完善,這裡就大致摳出一個輪廓即可。

3、將鋼筆路徑轉換為選區後,模特就被摳出來了,這時可以複製到新的圖層。將原有圖層中模特的輪廓部分挖掉,也就是刪除掉。

4、摳頭髮絲一直是PS的技巧難點,考驗的也是你的耐心和細緻。在此,我採用的是通道來摳出剩下頭髮里的那些背景色。這個過程並不是固定不變的,有時候我們根據圖片的不同特點而選用不同的方式。

首先,進入通道面板,查看哪個通道下圖片的黑白最為分明,也就是頭髮同背景色關係區別最大的那個通道。選好通道後,將該通道複製一層。選中複製的通道層,然後打開【圖像&>調整&>色階】命令,移動滑塊使得黑色變更黑、白色更白。

在選中複製的藍色通道圖層時,點擊「ctrl」鍵,就能調出選區了。如果你想要摳出的髮絲足夠黑,那麼這些都會出現在選區里。

接著,回到圖層面板,保留選區不變,選中我們原先摳出的主體人物的圖層,然後「ctrl+j」複製出新的圖層。選區經過判斷,留下我們想要的髮絲,而將背景色移走了。

雖然,背景色沒有了,但是我們也可以看到人物的其他部分也有缺失。這時,回到之前的模特的圖層,為這個圖層加上一個蒙版。將髮絲的部分用黑色畫筆塗抹刪除掉。輕輕用大而軟的畫筆在發尾等有背景色的部分掃一掃,就這樣髮絲就能完美地呼之欲出了。

5、打開背景層,我們可以看到有個非常大的被摳出模特剩下的空白,怎樣處理這個空白呢?在這裡,用套索工具選中這個空白。然後進入【編輯&>填充】,在填充面板的使用選項中,選擇「內容識別」。這時,整個空白就根據背景進行自然平鋪了。這是一個很智能的選項,大家在填補空白時可以考慮使用到它。

在此,我們已經成功完成了將主體從背景中分離。

二、變異的主體

這裡要變形的是主體的左邊部分,那麼我們可以先將主體複製一個圖層,選中後點擊「ctrl+J」,你會看到在我的圖層面板中有兩個圖層:「人物」和「人物 拷貝」。

然後讓我們選中「人物」這個圖層,打開【濾鏡&>液化】,在液化面板中,默認採用「向前變形工具」,畫筆大小為800,壓力為100,對人物的左邊部分進行變形拉伸。

下面我們為「人物」圖層添加一個黑色蒙版(按住「ALT」的同時點擊圖層面板下的增加蒙版按鈕),再為「人物 拷貝」圖層增加一個白色蒙版(直接點選圖層面板下的增加蒙版按鈕)。

這時,很多童鞋有疑問了,為什麼要這樣呢?請大家思考一下,這裡我們有兩個圖層,一個是變形的圖層,很顯然它用來做飛濺出去的效果最適合,另一個用來保持原型,當然它也需要一些小小的效果修飾。所以我們把這樣兩個圖層結合起來,就能做出這種飛濺效果。

三、畫筆的運用

無論如何,請記住蒙版的使用方式。黑色為刪除,而白色又能讓它歸為原形。採用你喜歡的「潑濺」畫筆,然後在白色蒙版上,選擇黑色畫筆塗抹。塗抹的原則要注意:

1、在黑白兩個蒙版上所使用的最好是同一個畫筆,畫筆的方向最好保持左右一致。

2、畫筆可以根據你的對象調整大小和角度。

3、用潑濺畫筆時要注意盡量使用畫筆的尾部去塗抹,這樣的效果會比較細碎而明顯,如果畫筆較大,細節就會比較粗糙。

4、反覆塗抹,找好所要的感覺,如果覺得不滿意可以重新來過,蒙版的靈活性非常大。

這時,我們的畫面效果就出來了。畫面也動感起來了。

任何事情都不是一蹴而就的,如果對自己製作的效果不滿意,可以多多練習畫筆以及摳圖的技巧,掌握其中的思路,自然就會上手了。

基礎不熟練的可以看看Photoshop CC 2017零基礎入門到進階全功能教程,基礎很全面講解了畫筆、摳圖以及相關例子,很適合入門級小夥伴學習。

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以上,不足之處望海涵~


有些都是比較用得多的例子了。來一個自己弄的Lebron的吧 用得素材也就是那些水。 原圖:

效果圖:

用的方法跟上面的差不多。大家只要注意蒙版和畫筆的配合,用畫筆(黑白色的切換)在蒙版上塗塗抹抹,處理好身體結構,就可以了。其實用ps技法不重要,而是用的時候,要多去思考。不要沉迷於素材技巧中去。(原圖為nike商業圖片,請勿用於其他用途。效果圖轉載請註明出處)


根據各評論指正,這個效果並非題主需要的效果。所以請大家見諒:)
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交作業啦。
按照 @葉明 的方法做的小嘗試,第一次用做成這樣覺得還好了~&<(?????)&>


方法:使用自定義畫筆和仿製圖章工具。

步驟:
1. 選中碎片素材,製作自定義畫筆。

2. 用自定義的橡皮擦處理主體邊緣,做出犬牙差互的效果 -。- 密恐患者請擔待……

3. 用自定義的仿製圖章製作飛出的碎片。我一般把碎片放在新圖層上,但要注意應在主體層進行圖案採樣,在碎片層進行仿製。

仿製的時候隨時調整畫筆大小,注意碎片的排布……

加一些其他素材和光線等等,最終效果如下圖:


我也學著做了一下,,有點小經驗希望對大家有所幫助

看了最前面的教程,感覺略複雜。
而且我做出來的碎片,不像原物上飄出來的,後來想了個辦法,如下圖,強迫症滲入

下一步,用方塊(看你愛好)畫筆 在人物頭部,手部畫,打開形狀動態,散布。注意層次調節大小。畫完了,ctrl+左鍵選區。做成上圖的蒙版。 接下來用橡皮修一下細節。
再下步,新建圖層,用人物背後附近顏色,依舊上面那種畫筆,畫出缺失部分,橡皮修下。完成




複製,然後液化拉,拉完之後蒙板,然後再找個筆、筆刷刷蒙板


墨點抽離,站酷有大神說過了。


畫筆預設能玩一輩子。


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