這種把人臉P到削好的「蘋果皮」上的效果用Photoshop是怎麼做到的?
如題,Mondo發布的一組特別海報,由Kevin Tong設計,是為慶祝標準(Criterion Collection)即將推出的《穆赫蘭道》最新版藍光碟所做的。主要是人頭部分,需要在PS中如何操作呢,是先用鋼筆畫出蘋果皮,然後用剪貼蒙版把人像表現出來嗎?還有裡面那個紅色的臉都是用什麼技巧做上來的?
這個效果我在百度上沒找到啦
倒是有個教做蘋果皮的
但相對與這個效果只是起步教程而已
可以更深入的研究就研究一下~
竟然研究了一整天 !
一開始我是先看了下走的路線
這是表面的路線
這是裡面的路線
然而這邊是個分界線
路線重疊在一起 造成視覺錯誤 既可以看成往下拐 也可以看成往上走
有點像紀念碑谷那遊戲
繞來繞去讓我頭很大
看問題不能看這麼複雜
所以就蹲了個坑休息一會再回來看
發現還是頭很大!
就打算先做了外面的腦袋再說~
所以說想是沒有用的
實踐才是真理
先弄了一個腦袋來~
誒~打碼打碼
首先要知道哪些地方是一定要有的
眼睛 碼打多了 被蓋掉了
鼻子
嘴巴
下巴
這幾個地方是要有的
所以根據這些條件
用鋼筆路徑隨意的畫出來幾個類似蘋果皮的不規則曲線
路徑已經被覆蓋掉了
這是畫完之後 新建圖層填充顏色剪切蒙板後的樣子
後面發現眼睛碼還是不能打太多的
不然很K
233333333
弄好正面之後 就要開始畫背面了
還是用鋼筆勾畫出來
勾完之後因為要分暗面和亮面
我就隨意的漸變了一下
反正差不多有那感覺就可以啦
蠻看一下背面的樣子
沒有正面的遮擋其實是慘不忍睹的
差不多做完了正面
做裡面~
複製一個 對稱完縮小一號
往裡面塞就好了
圖層的順序是
放一樣的圖效果不好
本來想放大腦的
然後看到了doge
就決定是你了!
同理弄正面
完了弄反面
都一樣 用鋼筆工具畫路徑~
銜接的時候這兩個地方要留意一下
特別是下面的這個地方
因為有扭轉的效果
主要是漸變畫出來的陰影過渡什麼的
在注意下旋轉的路線沒有露餡
反正重疊銜接在一起看不見就可以了
調整銜接的的過程我基本上都是用套索工具選出要變形的區域
然後用自由變化變形做的
就是凹造型嘛~
怎麼凹就要看當時作圖的情況來定了
我寫出來也沒用 還是得動手做
然後再處理處理
就差不多了做法我研究的差不多就是醬
有需要在補充
在第一個形狀圖層上 按住ctrl 滑鼠左鍵點擊 形狀圖層左邊那個預覽的地方 這樣選區已經出來了 然後左鍵點擊 臉的圖層 ctrl shift i三個一起按 反向選擇 再按delete刪除就行 如果你覺得臉的位置當的不好 可以在進行對臉圖層剪切前 調整透明度 選擇適當位置 用剪切蒙版也可以做 方法很多
剪切蒙版
好像大家都很牛逼的樣子,其實,主要方法就是耐心,用心做!
原始頭像上直接勾勒,注意透視關係和厚度,沒什麼難度
前面部分是一個圖層,裡面紅色部分是一個圖層。置入就可以了吧。關鍵是人臉是畫的,還是一張圖片。
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