你為什麼玩遊戲?

1.你為什麼玩遊戲?
2.是為了快樂,消磨時間,掙錢還是其他原因?
3.你玩遊戲是為了跟好友一起玩耍嗎?
4.你享受跟朋友一起遊戲嗎?
5.你享受遊戲的過程,遊戲中的體驗,還是漫長遊戲過程不斷積累晉陞得到的結果?是輸贏?是虛擬世界裡超越別人成為強者的成就感?還是競技博弈的快樂。
6.你覺得遊戲本身有某種魅力嗎?
7.遊戲所帶來的一些光環讓你興奮嗎?你是喜歡玩遊戲嗎還是喜歡遊戲?遊戲給我們帶來的是一種什麼樣的快樂。歡迎大家回答,嘻嘻


1.和閱讀、看電影,聽音樂相似,個人愛好問題。
2.為了快樂,消遣和充實兼有之。優秀的電子遊戲和優秀的電影一樣,是種藝術的呈現方式。它既可以用來娛樂消遣,也能用來表現人類豐富的感情和思想。
3.看什麼遊戲。朋友在一起的話,可以玩桌游卡牌、或者開黑玩moba類遊戲(dota,lol)。一個人的時候大多數以主機或跨PC平台的主機遊戲為主。
4.享受,無兄弟不dota這句話很對。
5.這個分不同的遊戲類型。比如製作精良的主機遊戲,注重遊戲體驗。網路遊戲就是注重漫長的積累得到的結果。競技類遊戲當然是注重與人鬥智斗勇的博弈的快感。至於虛擬世界強者的成就感,輸贏之類的,這個見仁見智,反正本人是不關心。遊戲重要的是開心或者帶來的思考。
6.有,電子遊戲是第九藝術這個說法當之無愧。
7.光環更多指一些電競職業玩家吧,反正不關我事。遊戲帶來的情感分很多種,比如說PC上moba類遊戲、卡牌桌游帶來和朋友一起遊玩的快樂,主機遊戲給人帶來視聽震撼、操控體驗,互動藝術,以及感動和思考,網路遊戲給人帶來人與人之間交流互動的平台。這些東西都是電子遊戲的魅力。

最後說一句,電子遊戲從來都不是洪水猛獸,它可以是藝術,可以是體育,可以是生活的調節劑,也可以是朋友之間交流的平台。任何東西,包括其餘八大類藝術,都有精品和糟粕。選擇正確的、適合自己的。適度益腦,沉迷傷身。這句話不僅僅只對電子遊戲適用。


1.你為什麼玩遊戲?
一開始的時候是為了體驗,覺得這玩意兒真酷炫,有意思。後來長大了,覺得可以在遊戲中學到很多東西,也可以通過遊戲來引導自己去學習更多的知識。也可以算作說是帶著一定思考,鍛煉腦子的目的去玩遊戲了。
當然,也會有找作弊器修改數值去單純的體驗劇情的目的。


3.你玩遊戲是為了跟好友一起玩耍嗎?
有好友一起玩固然很好,但是如果只是單機也可以玩,就看是為了什麼目的。如果僅僅是為了體驗劇情那麼還是單機比較好一點,包括WOW這種MMORPG,但是如果為了消磨時間,或者說學習更多的東西,還是和朋友一起玩比較好,可以一邊玩一邊交流,也助於激發一些靈感,學習一些戰術等等。

4.你享受跟朋友一起遊戲嗎?
當然,比如打競技場,雖然這把我們輸了,但是至少還是有那麼一點時間交流,儘管下一把仍然可能會輸,還是輸在同一撥人同一種打法上,但是那種終有一日老子就是要乾死你們的快感,或者說通向這個快感的道路上的汗水,是要人一起分擔或者分享的。


5.你享受遊戲的過程,遊戲中的體驗,還是漫長遊戲過程不斷積累晉陞得到的結果?是輸贏?是虛擬世界裡超越別人成為強者的成就感?還是競技博弈的快樂。
我覺得我玩遊戲都是輸多勝少,或者50%五五開,就像上面說的,體驗的話還是玩單機看劇情,但是如果有朋友一起,還是喜歡一起走向勝利一些。


6.你覺得遊戲本身有某種魅力嗎?
經典遊戲不亞於一款名著,一門藝術,遊戲也是藝術。藝術沒有魅力嗎?


7.遊戲所帶來的一些光環讓你興奮嗎?你是喜歡玩遊戲嗎還是喜歡遊戲?遊戲給我們帶來的是一種什麼樣的快樂。
曾經提出過玩遊戲的最終目的之一就是裝逼,所以遊戲里的光環當然會讓人興奮。
喜歡玩遊戲也喜歡遊戲,比如一款遊戲我玩過一邊覺得難上手太難玩,可能玩兒完就扔一邊了,但是如果我覺得它是一款好遊戲,我會去關注它的相關新聞,或者去搜集它的花邊資料。
遊戲帶來的快樂的話,估計也是因人而異吧。有人喜歡和朋友一起通關勝利的喜悅感,有人喜歡通過努力獲得光環受到敬仰膜拜,有人單純的喜歡體驗劇情,很多。


剛看《遊戲設計夢工廠》,裡面說成為遊戲設計師所要了解的第一個問題就是「你為什麼玩遊戲」。雖然我不做遊戲設計師,但是還是想把我的答案寫下來,作為了解遊戲設計的第一步。當然,這裡我的「遊戲」指電子遊戲。

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我最初接觸的遊戲是小學時的小霸王遊戲機及街機遊戲,那時很多都記不清了,就不多回憶,直接回憶從四年級(約2002年)在網吧接觸CS開始至今的PC遊戲。

最開始接觸CS時,網吧還剛剛興起,大多數人玩的還是CS、紅警、Warcraft等單機。我選擇CS的原因,應該是小孩時對槍戰的嚮往,為的是體驗那種自己幾乎不可能體驗到的戰鬥體驗,那種槍林彈雨中衝鋒、街頭巷尾追蹤躲避敵人的緊張氣氛。

所以,這是我最初玩CS遊戲的一個原因:體驗自己沒有經歷過、也沒有可能去經歷的事情,即滿足好奇心。

初中很少玩遊戲了,只草草玩過當時時興的QQ堂。然後是高一、高二玩的澄海3C,在同學的帶領下,我們每周六都會集體跑去網吧玩半天,假期也會通宵地玩。

那時候的體驗或許就是,借用遊戲這個平台,非常直接快捷地進行諸如與朋友合作完成一件事、與別人競爭、贏得比賽的感覺。這是節奏相對緩慢、出成果很難的現實世界所給不了的刺激。即競爭與勝利的快感。

高二高三開始,我開始接觸MMORPG,那時玩的是《尋仙》,一直玩到2013年。選擇它的最初目的,是對澄海3C這類競技遊戲略有膩味,想在一款風景比較不錯的角色扮演遊戲里逛一逛,看一些自己不常見的場景,同時滿足自己扮演另一個角色、給角色注入自己想要的特質的想像。

所以,我猜很多人玩PRG類遊戲的一個重要原因就是,代入另一個自己在現實中無法扮演的角色,與遊戲中的世界或其他人進行交流。這似乎可以滿足人的很多需求,諸如匿名、交流、創造培養等。

當然,玩尋仙的後期我已不再是單純地看看風景做做任務了,我更多地和隊友一同攻克各種副本,與其他玩家進行PVP。這時支撐我玩下去的,是直接快捷地與隊友合作、通過時間不那麼長的努力完成一個既定目標(如副本)、與人競爭的樂趣。這又回到了與競技遊戲類似的體驗中,只是這時是以角色代入的形式進行,同時合作與競爭的節奏強度比競技遊戲稍微緩慢,不那麼激烈。

後來,我玩了一年多的wow,原因與尋仙類似,與隊友合作、攻克目標。同時,我發現了我自己的一個特質,我非常願意參與到各種組隊事件中去,並積極配合隊友,為隊友提供各種支持,讓他們能夠更快、更好地完成目標。所以,我各種遊戲中的角色都偏向於治療、輔助類。或許,這與我的個人性格有關。

同時,2013年起,我開始接觸英雄聯盟,直到現在,雖然我技術很菜,也不單獨玩,我也會在有同學約開黑的時候和他們一起。這時玩英雄聯盟的原因,除了競技之外,就是它是聯結我和同學關係的紐帶。除了它,我們確實剩下不多還能一起開懷暢聊的話題了。

2014年起,我開始接觸老滾,進而接觸steam及各種單機遊戲。此時我接觸的最多的遊戲類型就是劇情類RPG,選擇它們的最主要原因,是我希望我能親自參與一段故事,並在一定程度上能夠對這個故事的發展走向進行干預。這在傳統的書籍、電影故事中是根本不可能實現的。我想,參與感應該也是遊戲作為第九藝術,與傳統藝術形式的最大區別吧。

還有一個模擬城建類遊戲,比如cities: skylines,選擇它們的原因是,我本身學的是城市規劃專業,而這些遊戲正好為我提供了一個實驗的平台,我可以將我所學的專業一定程度上進行快速地試驗、觀察結果,這同樣在現實中幾乎不可能。一個現代規劃師基本沒有希望看到自己規划下的城市完整地呈現出來。所以,這又是一個與CS類似的原因:做那些自己不可能做到的事情。

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綜合,我自己總結我玩遊戲的原因,大致有:在故事中的參與感、與別人直接快捷地合作/競爭、創造一個擁有自己希望擁有的特質的角色並扮演之、體驗生活中無法體驗到的經歷。


我就是個Hardcore玩家啊,為什麼玩遊戲?
Hardcore玩家好像沒什麼理由不玩遊戲啊?


因為累的要死但是又不想睡覺
那就玩玩遊戲
雖然說玩的也不多
就一兩把
但是心情可以好很多


為了工作


很多人為了緩解傷痛吧,直白點逃避現實,把精力投放到自由、高度可控的遊戲中,並獲得每場都有新感覺的快感,進階後更可以有成就感吧?


除了好玩,沒有別的。


1.你為什麼玩遊戲?
娛樂 忘掉生活中的不快
2.是為了快樂,消磨時間,掙錢還是其他原因?
快樂
3.你玩遊戲是為了跟好友一起玩耍嗎?
不是
4.你享受跟朋友一起遊戲嗎?
享受
5.你享受遊戲的過程,遊戲中的體驗,還是漫長遊戲過程不斷積累晉陞得到的結果?是輸贏?是虛擬世界裡超越別人成為強者的成就感?還是競技博弈的快樂。
這些都有 多少不同 比如打完一局遊戲快樂90分 如果贏了快樂95分 但是沒贏也無所謂
6.你覺得遊戲本身有某種魅力嗎?

7.遊戲所帶來的一些光環讓你興奮嗎?你是喜歡玩遊戲嗎還是喜歡遊戲?遊戲給我們帶來的是一種什麼樣的快樂。
逃脫現實的快樂


你為什麼玩遊戲?是為了快樂,消磨時間,掙錢還是其他原因?
為了做現實里做不了的事,或者現實中做得不夠的事,為了本體意識個體在虛擬現實里的生存體驗。

你玩遊戲是為了跟好友一起玩耍嗎?
不是,多數是單機遊戲。

你享受跟朋友一起遊戲嗎?
還行,朋友一起玩是不錯的。

你享受遊戲的過程,遊戲中的體驗,還是漫長遊戲過程不斷積累晉陞得到的結果?
過程和體驗都不錯。

是輸贏?
不在意。

是虛擬世界裡超越別人成為強者的成就感?
現實中超越不少人了,不用在這裡找成就。

還是競技博弈的快樂。
競技有快樂,博弈無快樂。

你覺得遊戲本身有某種魅力嗎?
有,第九種藝術形式。

遊戲所帶來的一些光環讓你興奮嗎?
完全不追求光環。

你是喜歡玩遊戲嗎還是喜歡遊戲?
這個問題很奇怪,是喜歡電影呢還是喜歡看電影?不玩的遊戲如何喜歡?

遊戲給我們帶來的是一種什麼樣的快樂。
情緒釋放的快樂,價值觀滿足的快樂。


我從初一開始玩遊戲,一開始電腦上就只有很少的幾款遊戲,玩了很長時間,我也很喜歡這些遊戲,特別是遊戲類型的不同使我現在對遊戲的愛好特別廣泛,幾乎所有的遊戲類型我都喜歡,玩遊戲,我覺得是為了體驗遊戲過程,所以我大量的玩遊戲,玩了很多很多,體驗各種各樣的遊戲模式,我以後勵志成為一名遊戲開發團隊的一員


做現實里實現不了的有趣的事。


先說下我的情況和我主要玩的遊戲類型。
我是自由職業在家,雖然時常在家,但也隔三差五就會有整天的空閑,這種時候除了看看nba還有鍛煉身體,一般來說下午還是有很整塊的時間玩遊戲。
我應該是屬於中度玩家的,我不玩手游,也不玩網遊,只有一個ps4和一個psv。

1.你為什麼玩遊戲?
我玩遊戲,因為遊戲好玩,我也非常享受遊戲。其實我做自由職業,一個不可告人的秘密就是,這樣有時間玩遊戲啦哈哈哈哈哈哈??(???????)??

2.是為了快樂,消磨時間,掙錢還是其他原因?
主要是為了快樂,時間嘛…雖然我有點拖延症,但是又要看資料,又要鍛煉,又要讀書,刷刷知乎什麼的,真是不敢太消磨…

3.你玩遊戲是為了跟好友一起玩耍嗎?
本來我倒是非常想的,之前玩的三男一狗我遊戲完成度都100了,看這多寂寞…就是想有朋友一起玩,可是我朋友大部分上班呀,都沒有我這麼閑…所以主要還是自己願意玩。

4.你享受跟朋友一起遊戲嗎?
那是必須的呀,我的主機里就有好幾款協力或者互坑的遊戲,比如Mercenary Kings還有Towerfall Ascension等,還會和妹子玩小小大星球。在朋友一起玩這種遊戲的時候,重要的還是一起歡樂。

5.你享受遊戲的過程,遊戲中的體驗,還是漫長遊戲過程不斷積累晉陞得到的結果?是輸贏?是虛擬世界裡超越別人成為強者的成就感?還是競技博弈的快樂。
這個要看遊戲…比如玩NBA2K,跟哥們對戰,那必須是要贏的,還有玩末日餘生多人模式,也是非常想贏,一般總會有競爭本能的。而玩傭兵之王這個變態遊戲,就是想看看我自己能不能有這個反省,手速,還有學習能力戰勝一個個挑戰(然後白金了我也蠻佩服自己的)。同時我也喜歡頑皮狗作品的那種互動式大片的體驗,喜歡曾經的MHP系列的硬派感覺。

6.你覺得遊戲本身有某種魅力嗎?
有魅力的,尤其是一些用心完成的作品,凝結著工作室的心血,充滿了靈感的光輝。

7.遊戲所帶來的一些光環讓你興奮嗎?

遊戲沒給我帶來啥光環,就是隨便玩玩,不是職業玩家。


剛開始是和男朋友一起玩 玩各種遊戲 問他攻略 遊戲里我倆各種甜蜜啊結婚啊 我覺得遊戲真的太吸引我了 各種魔力 現在學的英語專業也是為了以後可以不用翻字典玩遊戲 可以不玩漢化版的外國遊戲 分手後他轉入lol 為了所謂的還是要在遊戲里超過他或者所謂的比他高端 分手後不能放棄遊戲這個事業云云 我就投入dota這個懷抱 但是好難啊 不過我還是愛刀塔 好愛好愛


你為什麼玩dota? 我沒女朋友
你為什麼沒女朋友? 我玩dota


玩遊戲不是因為沒有自己的生活,而是因為不滿足只體驗自己的生活。


玩遊戲是因為玩不起其他的。
如果我玩得起跑車,我肯定不會拒絕速度與激情;
如果我玩得起高爾夫,我肯定不會討厭哪裡的綠草茵茵和優哉游哉;
……
說白了,現在很多年輕人,中年人,之所以玩遊戲,成天泡在網吧或者宅在家裡,其實是沒有更好的休閑方式,總之,缺錢,缺精力,缺時間。


為了和男神多點話題咯 一把辛酸淚


我不知道我為啥玩遊戲
總之
吃雞的感覺很爽~(畢竟100個人就活下了四個 )
and
告訴隊友Let"s send these bitches home
然後看著對面的戰鬥機一架架喊著
"Mayday, mayday"
墜落感覺非常爽~
因為,這總比花費大把時間,來說服自己不要去等一個沒有結果的結果好,不敢說玩了以後能高興多久,但是至少在玩的時候能保證自己能專心致志的去干一件事,去和隊友一起送對面的人回家或者和隊友爬在草地上當伏地魔就為了最後能吃到雞~


我想一統三界,也想斗個惡龍。
我想御劍凌雲,也想搓個火球。


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