如何理性地評價部分玩家玩外服玩出優越感的現象?

早年因為一些不可說的原因,條件艱苦大家只能漂泊海外。

當年國服魔獸世界卡TBC時,很多人轉戰台服後,台灣同胞們是怎麼稱呼大陸玩家相信經歷過的人都不會忘記吧。包括很多遊戲在內,玩外服都稱不上是一種好的體驗(如外國用戶的言語暴力,網路延遲,賬號安全不受保護等)

不過最近環境改變了,越來越多遊戲有了國服,而且服務也不比外服差;我卻發現現在各遊戲玩家社區里有種現象,部分外服玩家常反而發表優越言論,鄙視甚至攻擊國服玩家。

大家如何評價這一現象?

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好像大家都會錯意了。。。這不是撕【和諧】或者帶節奏釣魚,也不是讚美國內某些廠商,大家對廠商或者相關【和諧】的不滿和使用他們產品的國服玩家沒啥關係吧,只是好奇為什麼會有這種鄙視鏈存在。

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不好意思,因為大家討論的時候基本都在攻擊國內廠商和【和諧】,偏離了問題本質,所以題主不得不再次修改下題目。。。發表極端言論,發泄情緒尋找認同的請停一停吧。。。


戰爭前線你知道不
當年國內騰訊代理,直接被玩死

現在開發商想通了,steam上更新了中文,架了香港伺服器,原汁原味沒有和諧,版本全世界統一

假如國內的所有玩家都能意識到國內絕大多數代理是用騎在玩家腦袋上拉屎的態度對待他們的,那麼餓死這群代理,自然就能玩到更好的版本了

此處點X國服EVE,PS2以及算得上半個代理形式的cod OL還有怪物獵人OL


一個外國遊戲出了國服,會經歷以下問題:

1.遊戲內容的和諧

如wow的骷髏變殭屍,dota2的血全變綠色,最近fgo的立繪更改(這個比較嚴重,手游對玩家的吸引力很大程度上來自於立繪,角色立繪的和諧對手游的影響比端游更大),相當於國服玩家一樣花錢,甚至花的更多只能玩個閹割版

2.收費內容的本土化

如dnf的各種禮包,國服買禮包的寶珠是比韓服強的,韓服很早的時候就能金幣買契約,時裝可交易,洗點不需洗點水,最近國服才能無限洗點,但是契約和時裝依然是點劵產物。然後其他遊戲的什麼首沖禮包,vip等級等等,閹割福利或者改福利為收費內容,反正就是修改遊戲內容變相收費

3.遊戲版本的滯後

最著名的例子就是wow換代理,國服晚了整整一年才玩到wlk,國服lol更新落後外服一個版本。不過這在有的遊戲也是個好事,玩家知道未來更新內容能調整自己這段時間的遊戲方向,算是好壞參半的一件事

4.玩家群體素質堪憂(這個仁者見仁了)

玩家群體大量湧入的話,勢必導致遊戲環境質量的下降,特別是那些有世界消息的遊戲,基本喇叭內容都是罵運營,玩家對罵或者曬東西,很少有什麼有用的信息。新湧入的玩家遊戲之外在論壇等地方拉仇恨的事也不少,打破了原來小圈子內遊戲的那份和諧,破壞了圈外人的印象,讓真的喜歡這個遊戲的玩家很是煩惱

ps:遊戲環境這東西,特別是競技性的遊戲,全世界玩家都是贏了好開心,輸了mmp的,所以罵隊友,嘲諷人的事情肯定不少,不管是不是國服也就那樣。沒有說外國玩家素質就高的意思。

相比以上煩惱,玩外服遊戲的困難僅僅是語言和伺服器,都不算什麼解決不了的事

所以在外服玩家看來,忍受以上困難呆在國服的才是難以理解


國F沒有安全感,很多遊戲充了錢,玩了很久有感情了,最後換來一句公告

很抱歉,要停止運營了,撒有那拉,哈哈

加上各種坑錢的本地化,各種魔改
DNF那貨相當於大型遊戲了,TP娘讓你一步三卡加掉線,傷害一高封三天

和諧的國F,血腥暴力情色英文,通通不能有

外F哪有什麼猶豫感,只是安安靜靜的玩個原汁原味的遊戲罷了


不過最近環境改變了,越來越多遊戲有了國服,而且服務也不比外服差

抱歉,由於歷史原因,這句話我是不願意相信的,因為被國內代理坑怕了。

你知道當初我玩永恆之塔和時空裂痕這兩個遊戲的時候,我有多恨盛大嗎?

現在盛大的ff14代理反響還不錯。但只有這一個例子我可不敢貿然回來玩。

為了能和外服玩家交流,我特地學了兩門外語。外服親娘伺服器更新快,無河蟹,無社會主義特色修改,這可都是事實而不是什麼優越感。

這答案可能稍微有點片面。我沒怎麼接觸過其他遊戲代理。其他如網易和騰訊代理的遊戲怎麼樣...我就不好評論了。


我用詞挑釁,但是是你們大家又誤會了,我被罵都是你們的素質問題,我沒有問題。

↑如果哪天知乎提問全是這個風格,估計明年的那天就是知乎的忌日了。

外服對玩家的待遇,國服對玩家的待遇。

多玩兩個網遊感受下再來問問題吧。


如果還是國內代理商吃相太難看了,開發了一整套「中國特色」的玩法。用戶體驗?平衡性?能吃嗎?氪氪氪←_←。以至於聽說什麼遊戲要出國服,第一反應都是警惕,簡直是狼來了的故事。國服玩家素質也很堪憂,傻逼一點也不比外服少。


有優越感一部分是這些人自己的問題,一部分是我們自己的問題。
畢竟,優越感都是對比出來的,不可能我比你差還有優越感吧。


優越感談不上,但是國服實在是……

比如戰爭雷霆

亞服/俄服/歐服/美服是一套賬戶信息,可跨服匹配。

國服直接閹割了空戰全真模式不說,還拆成了電信網通兩個服,兩個服賬戶信息都不通,更不用說跨境匹配了。這種做法直接把本來就不多的歷史/全真(如果未來出的話)玩家進一步拆分,連匹配都成了問題。
而且在電信服解鎖的飛機和配件、買的金幣飛機,萬一搬家換網路,全沒了。


所以不打算在國服浪費時間。


因為國服的代理大部分要更坑爹。
外服客觀條件下就是比國服更麻煩,更冷門。
因此外服能自動過濾掉大部分智障。
外服就是要比國服玩家的素質相對好一些。
這不是外服玩家多好,只是國內真的是什麼人都開始玩遊戲了…


謝邀。

因為在外服玩家眼裡,國服玩家都是面臨政策威脅還要給代理商送錢的傻子。

其實事實上也差不多,但是我還是不願意去給自己找麻煩。


我知道得比你多,我在你面前就會有優越感.----外服進度普遍比國服快,這樣外服玩家體驗的東西肯定比國服多,自然而然外服玩家面對國服玩家會有優越感

是外服一般來說肯定不是用的漢語界面.玩的遊戲不是國語這在很大程度上也會造成外服玩家面對國服玩家的優越感,不要不承認.英語歌&>日語歌&>粵語歌&>國語歌 這種類型的鄙視鏈一直都有.放到遊戲里也差不多

最後想想小時候,如果某個一起玩小夥伴忽然拿出了某個外國的玩具或者外國的零食,他肯定會有優越感.玩遊戲也一樣


抱歉,不是優越感,就是優越。
想想國內的幾個知名的代理商
騰訊:沒錢玩你麻痹
網易:有錢也玩你麻痹
完美:早期dota2,大姨媽比女朋友的還來得勤,現在幾乎是一個小透明,躺著賺錢,官網連中文的更新都沒有。
還有什麼來著,我慢慢說
至於為什麼玩國際服,作為一個人,走出國門擁抱全人類本來就是一個有優越感的事情,促進文化交流,難道就不能有點優越感?相信很多人和我一樣去國際服玩更多的是抱著學習的心態過去的。學習語言,學習文化,學習遊戲套路。一個熱愛學習的人為什麼不能有點優越感?我又不是非國際版不玩,要麼就是只有國際版,要麼就是從國內版轉到國際版的,我既然能在國外混的和國內一樣生龍活虎,既能和國內玩家一起cnm,mmp,也可以和國外友人一起ggwp,見識比只在國內廣,難道不能有點優越感么?
至於你說部分人優越感爆棚,甚至無端攻擊國內玩家,我只能說少數人的極端表現不能代表大眾。


那我偏個題,講講PSO2的故事

PSO2允許玩家間用遊戲貨幣メセタ交易一部分武器防具衣服道具等遊戲內物品

PSO2台服的進度比日服慢一年以上,這樣一來台服玩家主力主要是大陸和台灣玩過日服版的玩家

於是因為見的多了,所有日服證明過的重要裝備全部是天價,在一周只能拿500w左右メセタ的情況下,隨便一個好點的武器均價都在千萬級以上…

你說這日服玩家能不當笑話看嗎?


我SV國際服一堆虹卡讓我回來玩國服?你給我抽??
我FGO日服現在十個五星二十多個四星,100級的好幾個,還沒和諧,你讓我回來晚國服?你給我抽你給我肝?
我從2013年買了Minecraft,你現在讓我回來玩國服這強行壟斷的版本?我有病還是你有病?
我激戰2美服做了兩把傳奇,回國服你給我做?
我Warframe國際服玩了近四年,憑什麼你一句話我就得回國服玩?我吃飽了撐的?

為什麼要玩外服?因為國服給不了我歸屬感,我得天天提心弔膽哪裡哪裡又被封了,哪裡哪裡又被和諧了,又TMD騙氪了,我玩個遊戲又不是給自己找個爹,開發商這一個爹就夠了,為什麼還要再給自己找不自在呢?


在我看來都一樣.

天天喊我stella!


個人來說吧,我很喜歡吃雞這個遊戲,和朋友開黑能從中午玩到晚上肚子餓,也為他買了加速器,但是我從來都是玩的朋友的號,只要他需要用加速器或者不把伺服器搬到國內我是不會買的,因為我總覺得我97塊錢買了一個我喜歡的遊戲,但是遊戲公司沒有提供給我應該有的服務。 (也就是需要使用加速器


這個要看什麼遊戲,什麼環境來說了
你比如像星際,dota,csgo,那是國內好(技術鍛煉方面)
雖然伺服器蛋疼,代理不作為什麼什麼的,隊友或者對手各種賤,極度容易懷疑人生。但是你去外服就發現,沒想到在國服這麼衰的戰鬥力在外服能虐同段位了,因為國服惡劣的遊戲環境導致了玩家水平在同等分下(戰隊比賽不算,因為雙方都有交流切磋,已經不是一個計算方式),國服的玩家水平總是比外服玩家強一點,多少我不知道,反正我是能感覺到有些許差距,不然為什麼說dota中國單挑全世界,都是以前被虐出來的
像空中網代理的毛子遊戲和TX的魔法雷霆,我個人覺得仁者見仁智者見智,wot的北送南蹲,wows的固有特色:洗地不點燈的驅逐,蹭煙不跑圖的巡洋,迂迴不上去扛線的戰列,點燈只撕逼不幹活的航母。TX的亂七八糟的優化和設定改動
但是國外也比我們好不到哪去,wot的一波流和莽,外服更嚴重,我經常還沒反應過來,三分鐘不到就8:10什麼什麼了,野隊戰術也是很懵,7v7一般般,不過隊友基本上都不會打點燈配合,比國服蹲還蠢。wows的情況就比較複雜,有航母不動等著挨揍的,有戰列上來就阿拉巴庫呀怒送傷害,有驅逐肉偵然後壯烈犧牲,也有巡洋盡職盡責護航結果全場無作為。wt的互相拼臉玩碎甲也是跟國服很類似。技術鍛煉方面還是國服好一點,因為環境惡劣,會讓玩家更會去考慮戰略問題而不是怎麼莽或者怎麼拼臉(手動滑稽)
而對於像LOL,洛奇英雄傳,劍靈什麼什麼的,我就推薦去外服。第一是LOL的技術水平提升在國服低段位,不僅環境差,而且提升有限,效率也低,有種奮力爬坑但是成就感不足的蛋疼,韓服最起碼做得好,玩家水平擺在那。TX的優惠和各方面都還是那尿性,本來外服60元直接買龍瞎,國服非得抽還TM賊貴,如果單獨賣皮膚和抽皮膚一起來那就沒什麼,但是只給抽,中獎幾率又是TX固有特色,真的是怨不得我罵TX了。
洛奇英雄傳和劍靈更多是國服代理商不作為或者那種很呵呵的,在外服混得風生水起,福利和人都有,為什麼要在國服玩?除去情懷就沒什麼了(洛英真的是去韓服好多了,就是沒錢買VPN,又得封了,社會主義,社會主義)
手游我就覺得看情況,國內開發的我覺得倒問題不是很大,政策問題那就另外算,但是福利和屬性做得比本家還好,那隻能說逼著我去玩外服了……
燒錢因為黑歷史,但是其他都是領先的,所以看個人;
艦r由於遊戲性質,我是沒怎麼感覺到外服和國服的差距(因為福壽膏都是一個水平線,體驗同步,成型難度一個樣,沒什麼大問題)
bgo本家就在日本,我去日本玩本家也是正常呀!還不用擔心睿站這次活動搞得老鹹魚被莫名其妙整頓了,黑人問號.jpg
總的來說:外服各方面做得好,遊戲體驗到位,遊戲原汁原味,不存在政策限制。
但是對於電競或者技術向以及戰略向玩家來說,外服則是看情況,因為很多時候,外服的遊戲體驗甚至不如國服。
休閑類的遊戲也是如此,因為國內只要閹割不嚴重或者不閹割而且還算合理,那專門翻牆去玩並不推薦(本家在外面那當我沒說,因為最新資訊都在那邊)
限制問題是沒辦法逆轉的,需要的是如何處理和應對,產生優越感並不是什麼新鮮事,甚至還是好事。但是是體驗上的優越還是資訊獲取以及跟進版本的優越感又或者是那種完全是只是翻個牆就優越的那種,對沒有走出去或者被限制走不出去的玩家,可能是甜點,也有可能是毒藥。
認清正確的「優越感」,才能對這個遊戲的判斷有所提升,也能從更有趣的角度來提升國服玩家體驗


且不說外國遊戲,我玩外服,早開服服務好有限定,產生優越感很正常;

國產的燒錢,我現在也更喜歡台灣服和韓國服。

你大陸搞得不行,玩家追求更好的遊戲體驗,天經地義。


沒什麼優越感,無非官服比代理服更加原汁原味,沒有和諧,而且永遠走在版本更新最前面


看了一下好多答案全都驢唇不對馬嘴,全是謳歌外服各種好,國內各種坑的。更有甚者承認自己碗外服玩出優越的......呵呵

首先,我們要知道什麼是優越感(以下摘自百度百科):

優越感指顯示蔑視或自負的性質或狀態,是一種自我意識。大多數人都會不同程度地擁有某種優越感,比方說職業優越感,長相上的優越感等。一般指自以為在生理方面、心理方面以及其他方面長於別人、強於別人的心理狀態。

奧地利心理學家A·阿德勒認為,人的總目標是追求「優越性」,是要擺脫自卑感以求得到優越感。具有優越感的人,常常容易以不適當的方式(如高傲、固執、自我欣賞等)表現出這種心理狀態。

看到了吧,比如我購物選擇沃爾瑪或者大連鎖超市,而不是某個路邊的雜貨店,僅僅是因為大超市貨物多種類全,那就不算有優越感。不要偷換概念。外服在某些方面比國內強並不是你玩出優越感的理由。

至於為什麼會有這種現象,個人認為可以參見優越感的本質是什麼?這個問題。


我們還是要辯證的看問題。
外服比國服好,自然玩外服的優越。
國服比外服好,自然玩國服的優越。
這種優越是非常直白而正常的。

細分下去,抱著外服的某個優點優越,也沒毛病。如果對外服的其他缺點視而不見,那隻能說是星際玩家。

抱著某缺點秀優越,那真的是石樂志。

以上僅針對能公認判定好壞的點,比如說封號,外掛,連接質量,更新進度等等。


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