是哪些瞬間讓你覺得刀塔2非常好玩?

http://www.zhihu.com/question/61576499
剛看到這個問題。我想我們dotaer不能輸


我記得在b站看wtf的視頻,片尾正片,在天輝破三路,門牙全掉,只有一棵世界樹面對對面影魔來拆樹的情況下,全能賣掉了身上除了a杖所有的裝備,買了一個刷新,在世界樹還剩只能夠影魔a一下時,全能一個刷新大招,讓隊友有時間拆掉對面基地,當時看了整個人激動了好長時間,還有這種操作?

哇,第一次有這麼多贊,好開心 ,我去找了一下視頻鏈接 http://www.bilibili.com/video/av7856662 還有我說錯了,不是片尾正片,是前面的一個片段,正片是大魔(tu)王(fu)守高暴走,翻盤了。


還用說,當然是DOTA WTF啊舉兩個例子(因為太多經典教案了,數不清,所以舉兩個例子就好。

在隊友一個個陣亡時

是誰站出來了?

是祂!那個叉腰的大魔王!

兩個魂之輓歌,捧紅了一首歌。

Stronger

DOTAER不得不看的視頻之一

Dota 2 WTF Moments 179

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另外一個場景則是當大哥打出GG時,一個輔助的救世之舉!

當四個大哥已陣亡

當己方大哥敲出 我們輸了


一個輔助的暴走之路開始了!

GO!

Dota 2 WTF Moments 189(補)

配上BGM

簡直會讓你感嘆,這個遊戲,果然有奇蹟!

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在所有人都絕望時,一姐拿出了聖劍
。。。。。。。。。。。
雖然最後還是輸了,但當聖劍被祭出時,互噴的隊友,老是自玩自的輔助那一瞬間都安靜下來,我們知道,只要保護好一姐,我們就能贏!

可以的話,可以點個贊嗎?
…… 來自知乎小白的祈求


lol轉dota2入坑四個月玩家來答一發,目前基本在打五號位,最常玩拉比克。拉比克是我覺得dota2最有意思的英雄。下面回答大部分主角是拉比克。由於入坑時間短,基本在打匹配,隊友和對手基本都不太會玩,這遊戲還是有不少新手的,不過最近很少碰見跟我當初一樣新的新手了。
1,玩拉比克偷了巨魔一技能,點了一下發現沒啥變換,攻擊時才發現,哎哎哎我變近戰了,拿著我的魔方法杖敲小兵,哎,還能敲暈,我頓時覺得我能出bkb強襲啥的去剛正面了,,,畢竟暈錘在手哈哈哈
2,控了分身符又偷了恐怖利刃的變身,再加上十級的加60功天賦,對面來切我的忘了啥英雄了發現竟然打不過我,干跟我打我可是最偉大的魔導師!
3,我方几人追擊對面大聖,大聖上樹,因為隊友技能和攻擊抬手的原因,在大聖跳樹時並不能控住,快要放棄的時候,我抓住機會偷了一手跳樹,由於我的技能沒有抬手,所以能趕上他,把他舉下來,美滋滋,我想大聖內心一定是崩潰的。還是這一局,偷了大聖的板,之前他板我一下傷害很高當時心想讓你也嘗嘗我的大棒(誤),板了他一下,哎哎哎,咋沒傷害,然後我就看到一個綠油油的彈道慢慢打到大聖身上,雖然有暴擊效果,但傷害真心不夠看,後來看了大聖技能說明才知道大聖的板相當於是攻擊被板到的人,然後就感嘆遊戲的細節做的真不錯。
4,偷力丸大招,跳進人群,吸引一波技能,快打到身上時一放美滋滋,沒想到吧,我也會轉移到另一個位面,然後有能看到綠油油的彈道飄向圈內的人,再次感嘆遊戲細節。
5,野區偶遇血魔,對我放大,立馬rd二連(改鍵鍵位),血魔愣了一下,忘我腳下放個血池,又一個rd二連(有a),血魔開始網圈外跑,跑出圈外血已經不多了,我隊友也快趕來了,他想tp,我一個推推下去將絲血的他推到隊友旁,然後公屏:知道自己技能多噁心了吧。以其人之道還治其人之身是最爽的。
6,被敵方几人追擊,心裡慌的不行,繞樹林等跳刀cd,剩零點幾秒的時候狂按,也不知道當時滑鼠在哪,跳完之後發現,剛好跳進天輝下半野區的三角樹林里,被幾顆樹卡的死死的,對面幾個有跳刀的也跳過來,剛好都跳在樹外,圍著樹林賺了幾圈就是看不見我,隊友紛紛打出666,我只能假裝自己就是故意跳到這裡的,裝逼的說基本操作基本操作,其實慌的腳拇指都扣緊了好嗎。
7,夜魘開局和一名隊友入侵天輝下賞金符位置,對面呼叫隊友,追到河道附近高台時,想起了dota2視頻集錦,將對面大哥舉上高台,過了一會,輔助送來tp,一起舉上去,對面又派雞來送,我們殺了他的雞,最後逼得對面好幾個人掩護送tp才把大哥救下,我們這邊笑得不行了都,這遊戲還能這麼玩的。
印象比較深刻的就這些,其實拉比克偷技能都有一套專屬的動作,感覺這v社製作這一個英雄的工作量跟其它100多個加起來差不多。
作為常年五號位,覺得最好玩的時候就是出完浪逼五件套後溜來切自己的人,就喜歡看你想殺我又打不到我的樣子。還有就是對面隱身系英雄來抓人總被我插的真眼發現的時候。
最後提個問題,宙斯和大樹a杖升級的是哪個技能,為什麼我有a的時候把技能偷了遍都沒有獲得雷雲和放樹眼的技能,只能在他放完雷雲技能後才能偷到雷雲


更新,感謝評論區的解答,所以說大樹和宙斯的a杖效果是英雄帶的,而不是某個技能升級的效果,所以拉比克有a的情況下不能通過偷某一個基本技能來獲得他們倆的a杖升級技能,而只能通過直接偷他們倆的a杖升級技能來獲得。別的額外技能情況如伐木機,大招描述是可用神杖升級,所以拉比克有a的情況下,偷伐木機主輪能獲得主輪和副輪,偷有a的伐木機的副輪就只能得到副輪。


Ай-ай-ай-ай-ай, что сейчас произошло!


(覺得問題描述里的那句「我們dotaer不能輸」略有點刺耳 希望不會成為引戰貼..)

看了很多回答,大部分說的是極限翻盤和永不放棄的故事。的確,每次大逆風被嘲諷忍辱負重沒有敲出GG最終翻盤,真的爽爆了!
但是呢
我這個人操作就比較騷了
我想說一個明明輸了遊戲還覺得這個遊戲超幾把好玩的耶(′?ω?`?)!!的故事

我有一個均分只有2000分左右的班子,每次開黑都是凶多吉少,勝率在30%左右令人絕望。作為一個好歹出門在外也是頂著「瑞秋小姐姐」title的小姐姐,在這個班子里地位極其低下。班子里的這幾個人,初中就開始接觸dota,曾經也有過一段在dota1努力上分的經歷,到了dota2以後由於種種原因再也上不動了,乾脆就成為了魚塘里的常住民。

為什麼輸了遊戲還會覺得很開心很好玩呢?
因為他們實在太好笑了,讓我意識到原來「Dota還有這麼多可能性」。

記得鳳凰改A帳效果可以雙黃蛋的第一天,班子發車了。潮汐出了個輝耀,追著敵法和人馬燙,20分鐘的時候人馬被我們潮汐追到高地給燙死了......敵法也是,看到潮汐直接b走。潮汐就這樣一個人橫行霸道瘋狂衝鋒帶線推塔,我們笑得不能自理。
雖然輝耀潮汐看起來凶凶的,最後還是抵不過敵法,輸了比賽。不過潮汐說的一句話很戳我qvq「輸是輸了,不過我們好久沒有這麼開心過啦」

喜歡這個班子,因為他們的存在而覺得dota太好玩了的點在於:他們不在意固有的規則,什麼都可以玩。
出什麼裝備,你玩什麼英雄,這些都沒有規定。玩個遊戲如果一直都被逼著打5號位,連大哥摸都沒摸過,不是一件不太有遊戲樂趣的事情嗎?

因為和他們一起,我嘗試了很多身為輔助可能在其他局無法嘗試的英雄,去了平時不會去的位置。
比如第一次走中,用完全沒玩過的TA。對線毒龍,我抖抖索索刀都不敢補,哭唧唧的。他們一次次幫忙來游。中期打不過,等級被壓了好幾級,老是死。
讀秒的時候班子里的lion說了句「你看,我們贏就贏在這手等級低,殺了我們過一會兒就活了 職業選手也控等級的blabla」
苦澀的心情突然變得甘甜起來?!!

我一直在想,也許他們永遠都不可能變成可以帶妹的5k大神6k大神了,也許這個賽季天梯過去,都不一定能上3000,但是他們對於dota的熱愛以及對遊戲的真誠是不比任何一個人差的。
我們總是去嘲諷魚塘局的魚兒,說兩三千的魚塘怎麼怎麼樣,又菜又愛嘲諷。可是和他們一起玩的時候,哪怕被嘲諷,班子從來也沒有說過任何一句素質三連。
可能Dota中的大部分人的一生都會在魚塘中游來游去,但不是所有人都可以一如既往的選擇好好溝通 鼓勵隊友和不發脾氣的。

我是沒打過dota1←_←,前兩天聽他們說,說那時候不管順風逆風,他們都會出2250。順風推隊友入泉,逆風推對面進來暴打。腦補了下畫面,覺得也是挺好笑的。

身為一個常年玩輔助的人,不覺得自己的買眼拉野有什麼了不起的,也並不覺得一場比賽下來補了30幾個50幾個刀有什麼丟人的,也不會覺得沒有暴走沒有人頭是很遺憾的事。(每次我能打到大殺特殺的時候就會很開心的截圖了w)
但是玩輔助不意味著完全不去玩別的英雄了
在遇到他們之前英雄池裡大概只有10個吧,前兩周的時候數了數,我竟然隨機隨機也玩了快90個英雄了。

在遊戲中感到了來自隊友的被信任感
體驗了不同英雄不同位置的不同打法
連麥說著騷話
每到這種時候就覺得dota2真的很好玩!
贏是一方面,固然還是很想追求勝利,但是也不想只做一個躺在地上發發聊天輪盤買買眼就等著中單和大哥大殺四方的鹹魚了。

我們喜歡玩遊戲,不正是因為自己在現實生活中要上班要做PPT要趕地鐵要搬磚已經活的夠喪了,想要在遊戲的世界裡在天輝夜魘的地盤裡做一個蓋世英雄嗎?
我們喜歡玩遊戲,不正是因為在遊戲里我們有太多的可能可以去嘗試,可以去拯救世界嗎?

題主問哪個瞬間覺得dota2非常好玩
我覺得,在一起的每個瞬間我都覺得 太好玩了。
感恩


我一直認為,dota2的玩家都很友善的,直到有一天,我玩卡爾,我開玩笑地跟所有人說
我:「知道我這三個球叫什麼嗎?」
敵方pa:「不就是冰火雷嘛!」
我:「錯!叫高富帥!」
然後那把我就贏了
可是我的戰績是5-19-6
來說說我怎麼死的
8次死於隊友反補
1次死於隊友小小的投擲(殘血開團剛跑出來)
5次死於隊友的推推
5次死於對手
補充一下對話
敵方VS:「影魔都不打了,就打你。」
我:「開個玩笑嘛。」
我方人馬:「我們也開個玩笑,影魔也不針對了,就針對你。」
我方影魔:「謝了,兄弟!」


也是在《wtf》上看到的,多少期我忘記了。
拉比克偷到了屠夫的鉤子,但是一直沒有先手,然後隊友大哥被對方先手秒了,拉比克吹風吹自己(解對面沉默大招),屠夫在拉比克吹風落下的一瞬間出鉤鉤到拉比克,屠夫隊友全站在屠夫身邊打算再秒一個,拉比克被鉤到後反身出鉤,把隊友謎團鉤了過來……
我當時的內心:卧槽?卧槽!然後謎團拉大5個,後續隊友跟上團滅對面。
在大哥先手被秒的情況下,拉比克配合謎團強行打贏了這波團。
當然了,這只是DOTA2套路中的冰山一角,DOTA2難道不是一直很好玩嘛?


不說了,我要去玩拉比克了~


玩這東西許多年了,經歷了無數的暴走,反殺,被反殺,超級兵翻盤,那些讓人讚歎的,讓人抓狂的操作我都記不太清楚了。昨天帶兄弟用捕魚號在五百分魚塘遨遊,我隨機死靈龍說走中,開局一個小牛給吃樹買雞操作一氣呵成,我讚歎到好專業的輔助,然後放了幾個板都歪的厲害,但是一直在中掛我,我說不用掛我,我自己玩,放心啊能贏,但他還是在給我蹲符,對面白牛女王沖塔干我,小牛衝過來一個板又空了,開麥大喊,你快跑別管我!然後我繞樹林反殺了兩個,當時心裡那個感動啊,然後我就開麥教那個小牛,跟他開5帶他喝湯,跟我開黑那兩個還是埋頭刷,日常莫名其妙躺贏了也挺開心。我想我覺得這個遊戲好玩的時候,就是在我被生活被工作折磨一天回到家打開電腦,還能感到溫暖的時候。
500多分真的氣氛很好,其樂融融,小牛死了幾次另一個血魔就說你出點裝備啊,我來買眼我來插,我打野來錢快。不像我自己那個4k多的號玩,贏了笑哈哈,劣一點都是cnm。


大學時期曾是dota1忠實玩家,當時11平台1800分,打的還可以,後後來上班後就沒什麼時間玩了,就在前幾日,下了dota2想感受一下,選了pa,走了中路,前中期大劣勢,人頭比最多的時候好像是30多比個位數,後來觀看錄像經濟差距最大的時候達到2w多,對面蝙蝠小y各種跳刀先手控,當時本想投降,耐何dota2不能投降,就想著苟住出bkb吧,於是相位,碎骨之後出了bkb,bkb剛出來在我方夜魘上方火鍋出發生團戰,對方沒有先手到我,我開著bkb五進五齣!先砍死上方軍團!後切敵方小y和風行,然後w到蝙蝠身後收下蝙蝠!最後收下沒藍的藍貓!完成五殺!瞬間爆炸!,然後就是補出黯滅和碎骨的合成物忘了叫啥,局勢瞬間穩住,隊友復活開霧抓死對面小Y,肉山拿到上路推平無人可擋,直接翻盤,最後翻盤的時候人頭比和經濟比好像還是落後的,那一刻真是酣暢淋漓,上次有這麼爽快的時候好像還是大學室友開三黑另外兩人退了3v5打贏的時候,也幸虧dota2不能投降,不然可能早就投降了吧,那一刻覺得,dota還是那個dota啊。

評論里好多說我為什麼do1來的會用lol鍵位,我說明一下,do1不打了之後,打了一段時間lol,do2進去默認的就是lol鍵位,我尼瑪steam用的也不多,打第一局的時候打的還是亞服。。一臉懵逼,後台百度了一下才改成了國服,然後進遊戲我看默認的是lol鍵位也就沒改。


大兄弟,你瞅啥呢,你瞎嗎?咱的下塔,快被干爆了!


和一個小夥伴周末開黑
開局一個送人頭的,他說,別罵人,能贏
然後過了幾分鐘,發現還有一個掛機的,他說,三打五也能打。我想了想,正面不太虛,能打
又過了幾分鐘,第三個人刷了一把跳刀一個推推一個相位開始送。。。小夥伴說,我覺得對面有點菜,要不我們試試
然後,二打五,贏了
大概心情就是,我做到了我以為我不可能做到的事

http://api.maxjia.com/api/match/detail/shared/?match_id=3188853580
附上比賽id.
這就是dota2的魅力吧,結果那麼不可思議,沒人會覺得失敗可恥,大家只會記得為了成功而一直努力不放棄
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
再說幾個套路與反套路
五人刃甲站tk機器人大軍里,
tk吹風吹了自己。
巫妖對著魔免野怪放a杖大
斧王路過被大,
斧王開了刃甲,
巫妖吹風吹自己,相安無事。
開刃甲打剛被屁股,被彈死,
選亞巴頓開刃甲打剛被屁股,
自己又滿血,。
賞金野區扔小雞捲軸,對面撿起來就殺雞,
對面撿起來回家再開雞。
殘血小黑野店合成支配頭盔支配對面小兵反補自己。
聖騎士狼人復仇之魂集體出支配控制對面炮車一波推。
血魔加巨牙海民或者血魔加土貓,眼睜睜看著自己血條消失。
殘血tb加nec,見面換血接nec大防沉迷。
gtmdace


玩dota八年,簡單說幾個:
1、卡陰影,繞樹林,秦王繞柱走。
2、多種英雄多種玩法,可以六神裝以一己之力逆襲,也可以各種插眼開霧輔助帶節奏。
3、遊戲套路多。開局roshon,開局反roshon等等,開局五中路推進,開局五人抱團打野。
4、還有早期信使輝耀帶線,紅杖參戰等等。
5、dota逗比視頻,wtf系列,還有各個主播集錦。
6、在直播間看別人帶主播節奏,比如天使焦,哈哈。
據說看完點贊,都能上6000。


曾經跟基友2黑瞎玩,開局巫醫掉了,上中下一直崩盤,剩下兩個隊友也退了,留下我大魚跟基友斯溫2v5,三路全破的時候巫醫神奇地連回來了,剛好對面女王沖泉送了兩把聖劍,,???,, 然而,那會兒已經不想抵抗了,基友也開語音催我說趕緊打完,上課要遲到了。突然巫醫開麥了,「誒呀,遺迹要被打爆啦」。我一聽卧槽是妹子!然後我開麥說,走,咱們去拼一波,就算不為夜魘為了妹子,上課遲到也得堅持到底。「妹子你好守家,我跟他去了」。 結果我們2v5居然翻盤了。真心感謝對面女王的兩把聖劍。那一把我們是打得真熱血,神裝大魚斯溫見誰秒誰(因為吃了隊友的經濟)_(°ω°」∠)_儘管後來上課遲到了
到現在我還記得,那個巫醫妹子的ID輸了都是表弟在玩


大一我學打dota,那時剛知道可以共享吃樹,因為菜所以經常打輔助,出門買雞再養中單吃樹幾乎成了習慣。

有一次,養完吃樹之後,我們的中單選手語音里對我說了三聲「謝謝」。哦,那局輸贏我已經忘了。


當我自己敢打中單之後,也經常對養我吃樹的輔助選手道聲「謝謝」。

謝謝你。

「啊,青春的吃樹,友誼的吃樹!」


當我拿到卡爾 一套吹風雷暴隕石衝擊波四連打完力挽狂瀾的時候;

當我拿到馬格納斯 一套扭頭大拱回來秘法刷新秘法大的時候;

當我拿到火槍哥 一套散彈瘋臉瘋狂輸出的時候;

當我拿到蛇髮女妖 背靠世界樹身後是石化了的敵人的時候;

當我拿到奈文摩爾 一套隱刀搖大於萬軍叢中敞開輸出從容不迫的時候;

當我拿到隱形刺客 在敵人周圍忘情騷擾製造混亂的時候


當我…

我知道我老婆再怎麼喊我上床我也不會回頭


好了,老婆,贏一局就睡。


因為你永遠看不懂這個遊戲是怎麼翻盤的,上面那一把我真的不知道被推了三座兵營之後我們怎麼一路拉扯了五十分鐘去拔掉對方外塔二塔,在推出超級兵A了基地。
魚塘就是這麼一個神奇的存在!


這個遊戲沒有投降。


本人從07年開始打,魚塘選手,現在畢業第五年頭,工作原因已經半年沒打dota2了,記憶有點模糊了。來知乎只有半年,看到了這個題目,提到了我過去十年的心頭大好,忍不住獻出首答。__________________
1、07年高二,打刀塔1 ,還是翻蓋手機的年代,那時候打刀塔的人不多,全班級只有3,4個人在打,還是比較小眾的一張圖。那時候覺得這個圖英雄的技能居然是關聯性的,不像一些圖只是單純的堆傷害或者暈眩時間,樂趣之一就是被人虐之後去17173.看英雄攻略。沒錯,就是用翻蓋手機,一篇攻略能夠激發起我雄心壯志,下課樓去網吧再戰江湖(事實證明,由於操作問題,很多完美操作,只能是我的YY)還記得第一次玩仙女龍,完全不會連技能,被噴了之後,我開始看視頻,看攻略,了解這個英雄的精髓和奧妙之後,默默地玩起了骷髏王。哈哈,就是這麼菜並熱愛著。
2、50%理論,對於大部分選手來說,勝率是五五開,也就是說無論多菜,也會保證不會有太強烈的挫敗感,一個不用充錢的圖,這裡我開始改口,一個這樣的遊戲(是的,刀1在我眼裡就是個遊戲,刀2繼承了我對刀1的全部情感,刀2部分我後面說。)說回50%理論,說得禪一點就是天外有天,人外有人,山外有山,塘外有塘。能夠在這個相對公平遊戲環境裡面戰個痛快,確實是一大樂事。我在當年的街頭籃球穿越火線等遊戲都是非充值玩家,結果都是慘淡收場。刀1給我的感覺,真的有點打籃球的那種看配合,靠技術,看信念的競技遊戲。
3、大學,英雄聯盟方興未艾,相比刀1更容易上手,刀1依然是小眾,可能新玩家也不必經歷上課看攻略也能上手一個遊戲,這是英雄聯盟的一個優點吧。可是那時候,小眾的刀1就成了我的一個優越感,我也不知道優越感哪裡來。哈哈lol玩家勿噴,我沒有認真玩過英雄聯盟,沒想著要對比。
4、12年畢業,刀1在平台給玩家的遊戲體驗都已經很差了,經常是隊友劣勢留下一句沙比,剩下四個隊友風中顫抖。或者對面掉線一個,大哥直接遺產殺翻全場,我們特么還是風中顫抖。大概14年,我走進了新世界的大門,那種感覺就像是一個短片里刀1的冰女穿越一道光柱,變身成為刀2的模型,寫到這裡,我不禁哼起了《春天的故事》,對,就是那種改革開放的感覺,大家溝通多了,陌生隊友客氣多了,掉線居然大家還會等人,多麼素質啊!秒退的人,小黑屋等著您,多麼大快人心啊,買裝備比以前方便多了,不勝枚舉。
5、有時候我會想,打這麼多局,值得嗎?每天你打3把,一天下來,深刻點兒只記得最後一把,打這麼多有意思嗎?還是正兒八經吧精力放在工作上面吧。後來我想通了,這打刀塔不就是和啪啪啪一樣嗎?還要想什麼意義呢?這就是本能的想干啊!所以,想干就gank吧!
6、我不知道有沒有離題啊,我本來是想答:每一次看刀塔Wtf的時候。
_______________
女兒出生之後,刀塔變成.「逗她」。
生活不徐不疾,而情懷依舊。


當然是打omg的時候拿到燃油枷鎖的時候啦!!!

對面10分鐘不到就退光了白賺3級小本子可真雞兒開心。


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