為什麼遊戲和電影里出現的警報都是一個冰冷的女聲?出處是哪裡?有什麼歷史?

遊戲例如紅警: building! construction complete! warning! unite promoted! unit lost!等


這問題其實搜索就能找到答案……難道是因為我搜索技能點高了?
具體可以看Bitching Betty這個
要說歷史原因的,追溯到1878年,關鍵人物「Emma Nutt」世界上第一個女電話接線員,一開始其實也是用男性接線員的,但是後來發現他們的態度(缺乏耐心)和行為(惡作劇和咒罵)並不是很合適,所以開始啟用了女接線員,結果反響極好。
後來在二戰期間發現語音提醒用女性聲音可以更好的引起飛行員關注。


怒氣不足…我沒有怒氣…需要更多的怒氣…


除了女聲,其實也有不少很棒的男聲,先列舉幾個具有代表性的再做分析:
男聲:

  • Crysis(孤島危機系列,納米裝甲)
  • 2001: A Space Odyssey(2001太空漫遊,HAL)
  • Iron Man(鋼鐵俠系列,賈維斯)

女聲:

  • Portal(傳送門,GlaDOS)
  • Halo(光環系列,Cortana)
  • Mass Effect (質量效應系列,EDI)
  • System Shock (網路奇兵,Shodan)

強烈推薦試聽一下孤島危機,傳送門以及網路奇兵的。(找不到無廣告的,所以全部是Youtube鏈接,見諒)

原因有四:
1.進化角度,我們從在娘胎里到嬰幼兒時期都在不斷地接收女性聲音並予以反饋。因為在人類進化史上,出生前後母體給予我們更多地照料,嬰幼兒與母體的接觸最多,所以相比男聲,人類(不分男女)的大腦也隨之變得更傾向於女性聲音,反應更積極。相反,如果是男聲,假如這個男聲在陳述一些「否定性的言辭、觀點」,如:不行,你不能這樣做,這些話被大腦接收後,女性會覺得有些獨斷、霸道,像是獨裁者;而在男性看來則有些挑釁的味道,總之都不會讓人感到很舒服。

2.歷史角度,西方早期(戰時)的電話通信和飛機導航時代,大量男性作為作戰主力應徵入伍,剩下的大量女性則投身相對安全的後勤業務,如電話接線員。自那以後,這個歷史現象使人們對女性產生一個歷史遺留性的偏見:女性只適合這些日常輔助工作,電話接線,接待,前台,客服等業務,到現在也是這樣。雖然對女性不公平,但是從另一方面也反映了女性的聲音的確更容易被人接受。所以當電腦初次需要提供聲音輔助的時候,女性依然是首選(這裡的偏見已經成為了就業優勢)。

3.文化角度,斯坦利庫布里克的《2001:太空漫遊》,想必很多人都看過,裡面有一台機載電腦AI,名字是HAL9000,以下是個人資料

姓名:HAL9000
技能:讀唇術;除掉船員
名言:I"m sorry Dave, I"m afraid I can"t do that

那麼問題來了,簡單來說人工智慧的目的是:

研究如何使計算機去做過去只有人才能做的智能工作,也就是協助人類工作。

但是這個男音AI確實在反其道而行之(雖然也是奉了老闆命令),反抗、無視領航員的命令,給觀眾很邪惡的直觀感受,有人會說這只不過是一部電影而已,至於對整個社會各個產業造成那麼大影響么?
首先看一個時間線

  • 1968年2001: A Space Odyssey上映
  • 1969年7月21日,美國的「阿波羅11號」載著三名宇航員成功登上月球
  • 1998年10月24日,NASA發射了深空1號探測器(Deep Space 1),裡面搭載一項新技術:Remote Agent (remote intelligent self-repair software),遠程智能自我修復系統,這是第一個可以脫離人類監管的機載人工智慧。
  • 2000年11月21日,NASA的地球觀測站-1號發射,上面帶有一台實驗性設備(或程序)Livingstone,是一個人工智慧軟體系統,旨在幫助飛船生命支持系統、其他複雜的操作,以最小的人力監督,即使面對硬體故障或意外事件。 它可以診斷飛船或其他系統的當前狀態,並建議命令或修復操作,允許系統繼續操作(這些還都沒有聲音提示)。

美國登月對全世界來說都是歷史性的一刻,這部電影在登月前先行上映,在人們還沒有機會親自了解,親眼目睹飛船技術的時候就先餵飽了觀眾,普及了知識,當然這個電影中的機載電腦AI更是給人造成了無法磨滅的印象,順理成章有先入為主的效果。有不少矽谷人士也會這麼想,比如這位的話:

「A lot of tech companies stayed away from the male voice because of HAL, I"ve heard that theory tossed around multiple times."

所以除了其他原因,大部分科技公司也會因此選擇女性聲音。

4.一旦標杆立起來,隨後的人都會跟著潮流走吧。

參見:
Deep Space 1
Earth Observing-1
Why Do Computers Always Have a Lady"s Voice?


礦物儲量不足
礦物儲量不足
需要建造更多的補給站
礦物儲量不足
高能瓦斯不足
我們的SC↘..V↗遭到攻擊
高能瓦斯不足
偵測到在途的聚變打擊

歡聲笑語中打出GG

————————————————
礦物不足
礦物不足
需要孵化更多的王蟲
礦物不足
智力無法接受
我們的蟲群正在與敵人交戰
高能瓦斯不足
我們的工蜂遭到攻擊
需要孵化更多的王蟲
智力無法接受
需要孵化更多的王蟲
需要孵化更多的王蟲

————————————————
礦物儲量不足
礦物儲量不足
你需要建造更多的水晶塔
需要更多的高能瓦斯
我們的戰士正在與敵人交戰
必須切斷你與卡(F2)拉(A)的連接

GG


然而蘇俄陣營的construction complete是男聲


紅警裡面的背景聲音,設定里就是你的助理在跟你說話。而助理就是戰役的過場動畫裡面給你傳達將軍下達的任務的那個大姐姐。
沒記錯的話,最後那個大姐姐被玩家的勇武打動了要跟玩家去約會,還跟譚雅爭風吃醋。。。


因為玩家大都是男的


蟹妖。
源於古希臘。
英文警報/警報器:siren,來自古希臘傳說中半人半鳥的美女紅髮海妖名叫Siren,慣以美妙的歌聲引誘水手,使他們的船隻或觸礁或駛入危險水域。


「47,Diana here.....」
每關開頭聽到黛安娜給任務的聲音都跟打了雞血一樣,做夢都夢到。


謝邀
看高票答案吧.....


我們的探機遭到攻擊!


謝邀,這個還真不清楚


首先是從生物學角度出發,女聲比男聲聽上去更悅耳。再加上女聲的音調比男聲高,所以辨識度更好。這也是為什麼現在電子儀器(siri,導航什麼的)大部分默認設定是女聲。在做警報聲時,高音調也更加吸引人的注意。和交通燈選紅燈做停止燈一個道理。
其次在二戰時美國空軍有用女性做通訊員的傳統。這是因為飛行員都是男性,女性的聲音可以輕易得被區分開來。這樣飛行員之間互相用電台交流也不會掩蓋通訊員的聲音。


快跑吧小姑娘,快跑,呀哈哈哈哈哈。


為什麼沒人學汪汪汪?我覺得警犬也挺好玩的啊


公司客服 前台 行政辦公室電話 ,有沒有發現大部分都是女的


電影《源代碼》里維拉·法米加扮演的接線員(好像是上尉),真的好帶感...


因為調查顯示,只有女中音可以提高警覺性。但個人認為,你要是找個糙漢子喊你,就失去生的希望了吧。。。


英雄聯盟記得最清楚的就是,歡迎來到英雄聯盟。但是韓服是男聲,女生更有親和力,男生太有親和力就很娘了。


war3裡面四個種族就暗夜是女聲,聽得都硬了,而玩遊戲的大多都是男的,所以


當年的 building....construction complete...training....training...training...insufficient funds...(暴露年齡)


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