有哪些模仿各類聲音的方法可以推薦?

上次在「英國那些事兒」裡面有一篇對聲音特效的介紹,有一個很有趣的做法:利用擦搓塑料袋的方法製造出剛把菜下鍋炒的聲音,想知道還有沒有更多的這類有趣的技巧?


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前面幾位童鞋都提到網上關於擬音的資料太少,索性放一篇「網上的資料」吧。
(已獲得譯者轉載授權)

【譯文】狐又:44種經典影視音效背後的秘密

這篇文章介紹了44個經典影視音效的來源和製作方法,包括《魔戒》的戒靈、《星球大戰》的光劍、《終結者》的液態金屬機器人……等等。

有些聲音的來源看起來匪夷所思,但經過聲音設計師的妙手可以完美地貼合影視畫面。

在這裡摘出了比較有趣的幾條,每條都有「需要的音效、實際的聲音來源、簡介」三個部分,請慢用。

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《44種經典影視音效背後的秘密》(節選)

——噢不,原來戒靈們實際上只是些 塑料杯 而已?!


▍總介紹

聲音的藝術起源於1927年,當時環球影業的員工傑克·福利(Jack Foley)協助電影工作室將「默片」《演出船(Show Boat)》製作成了充滿了音樂性的華麗演出。


由於當時麥克風只能拾取到人物對白,福利必須等到影片製作完後才能增加其他的聲音。
在製作聲音時,他先將電影放映在一塊大屏幕上,然後跟著影片錄下腳步聲、動作聲和小道具的聲音——這些聲音全都在同一個音軌里。他還可以拿著一根手杖行走並以此創造出三個人的腳步聲。

就這樣,他把整部影片從頭到尾演繹了一遍,創造出聲音。


由此,福利將自己的名字(擬音的英文單詞 Foley 即源自福利先生之名——譯者注)賦予了整個影視後期聲音設計的產業,在這個行當裡頭,聽覺藝術家們用和他一樣的方式為那樣為角色們加上腳步聲(在那之後它們的演出服衣櫃里就裝滿了鞋子)。

嘩,然後好戲就開演了!——蔬菜被切碎、西瓜被碾爆、椰子殼被掰開、雞肉被擰緊、鑰匙刮擦得叮噹響……這些可憐物件的遭遇都是為了能複製出無法實時錄製、或聽起來「不太對」的噪音——要麼就是是為了創造出壓根兒不存在的聲音。


(譯者註:這篇文章里會用到不少「噪音(noise)」這個單詞,但並不存在我們日常使用中包含的貶低意,通常只是表示一種物體固有的聲音。)


接下來的文章里我將列舉44種最具創造性的例子。


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《邪典錄音室》Berberian Sound Studio(2012)

所需效果:碾碎瓜類
實際聲音:濕漉漉的衣服和一些木頭


這是一部就圍繞著擬音本身的電影,但是在這部片子裡頭,擬音師需要去模擬那些「擬音」時發出的聲音。

在這部片子里我們能看到擬音藝術家砸碎瓜果,但如果你以為這就是實際的聲音來源——嗯,也就是說通過「砸碎瓜果」來錄出「砸碎瓜果的音效」——那你就錯咯。


「一開始,我試著對瓜果做點啥,」擬音總監 Heikki Kossi 說,「但這樣弄出的聲音不夠「濕」,所以我用了一片濕漉漉的布料。另外我還想要聽到一些碎裂、碰撞感的聲音,所以我找了幾塊木頭。把木頭弄裂能得到一種暴力的感覺——這正是他們所在做的事(砸碎瓜果)應有的感覺。至於鋒利的匕首嘛,我用了工作室裡頭一把聲音很不錯的小刀。就像這樣,最後的聲音會由好多層組成。」


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《奪寶奇兵》Raiders Of The Lost Ark (1981)

所需效果:滾動的巨石
實際聲音:沒開啟發動機的移動汽車(我猜是用人力推的——譯者注)

音效師理查德·安德森(Richard Anderson)向我們解釋了印第安納·瓊斯在《奪寶奇兵》片頭所逃離的那塊駭人巨石的聲音是如何獲得的。
「其實是一輛沒有發動機的汽車,外加一台巨大、沉重的草坪滾壓器:讓它自個兒從小山丘上滾動下來」,而在追逐的場景中,則在一些卡車的聲音里增加了老虎的低吼。

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《星球大戰》Star Wars (1977)

所需效果:光劍
實際聲音:從顯像管電視機中得到的麥克風反饋


「當時我正帶著麥克風穿過房間,」本·貝爾特解釋道,「而當我穿過一個電視機的時候——當時那個電視機擺在地板上,並沒有調音量——在麥克風從它右後方穿過時,它產生了不尋常的嗡鳴。

麥克風從電視機中拾取到了信號,並且在它的聲音廣播結構中產生了感應——這是種很棒的嗡嗡聲!

所以我錄下了這種嗡鳴,並把它和投影儀馬達的聲音做1:1的混合,得到了光劍的基礎音調。」


為了在角色揮舞、撞擊武器的時候,讓聲音有額外的運動感,貝爾特直接將聲音在擴音器上方播放出來。

「這種嗡鳴聲混合起來後,聽著就像是無窮無盡的聲音(可以一直循環下去)。於是,我用另一個麥克風在靠近擴音器的地方揮舞——離遠一點之後你就可以像鞭子一樣揮動它——而在你在這麼做的時候,移動的麥克風可以錄製出多普勒頻移(聲調隨方向和速度而產生的變化),進而創造出逼真的移動聽感。」

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《終結者2:審判日》 Terminator 2: Judgement Day(1991)

所需效果:壓碎的頭骨
實際聲音:開心果

電影開場時的戰後場景中,可以看到植入鋼鐵內骨骼的終結者穿過一片被轟成渣的區域。
環境音裡頭的風聲是用麥克指著門縫錄出來的,那扇門通往喬治·盧克的天行者牧場,因而帶有人類聲音弄出「呼嘯」的噪音元素。
而終結者一腳踩在人類頭骨上發出的聲音,它的製作方法是:將開心果放在金屬板上碾碎。


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《終結者2:審判日》 Terminator 2: Judgement Day(1991)

所需效果:子彈擊中 T-100
實際聲音:空玻璃和酸奶


當子彈擊中液態金屬時,它聽起來應該是什麼樣的?
公布答案:把一個玻璃杯頭朝下倒著扔進一桶酸奶的聲音。

而當 T-1000 被擊中後,他不斷地變換形態並恢復身體——這個聲音的製作方法是:將狗糧從罐子中倒出來。


「其實我還會在背景中加入不少的東西」,聲音製作人 Gary Rydstorm 說,「但是剛才提到的聲音是基礎元素。真正讓我覺得驚奇的是……工業光魔使用了數百萬美元的高科技數字設備和電腦去製作它的視覺效果,而我卻用著狗糧罐子去為畫面配上音效。

(碎碎念)
順便,這條的介紹是我最喜歡的。
它充分展示了創造性對於聲音設計的極大拓展性。只要你有想法,你可以用任何材料去實現自己預期的效果。

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就放這幾條吧,有興趣的話可以戳進原文里看。

對擬音還有興趣的話可以再找一些遊戲或影視的幕後製作視頻,比如新版《哥斯拉》專門針對哥斯拉的吼叫做了一個介紹向的視頻:

電影《哥斯拉》幕後團隊談如何還原怪獸嘶吼

這些幕後視頻往往伴有主創的採訪以及實際聽到的聲音效果,比起乾癟的文字會生動很多。


感謝閱讀。

對了最後,謝邀@大空96 √


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謝邀。
可以去搜索下福萊(Foley),也就是擬音合成,名稱源於Jack Foley (sound effects artist)。

然而事實是網上的資料太少,所以可以嘗試去看:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_a20e35ee01018zl2.html
這篇博文附帶FilmRiot第一季其中的四集視頻,帶中文字幕,講電影配音歷史的;
要單獨看視頻的話:
1.filmriot--0038--電影和配音的歷史-在線播放-優酷網,視頻高清在線觀看
2.filmriot--0039--電影和配音的歷史2-在線播放-優酷網,視頻高清在線觀看
3.filmriot--0040--電影和配音的歷史3-在線播放-優酷網,視頻高清在線觀看
4.filmriot--0041--電影音效ADR篇(四)-在線播放-優酷網,視頻高清在線觀看
(清晰度很低,高清的教程可以自行去搜索FilmRiot的帶字幕教程);


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《白箱SHIROBAKO》第10集5-8分鐘有講福萊音效師的:

http://www.iqiyi.com/v_19rrn6iix8.html


資瓷樓上Foley的說法。
事實上這個也叫作擬音,關於這個可以參考下音效聖經 (豆瓣)第十一章的內容「擬音的藝術」
本人對這方面還不太了解,也就不多瞎說什麼了。


這個網上資料少,除了《音效聖經》,就還有個擬音師:魏俊華,?o??可以去搜一下她的視頻資料,裡面介紹了一部分


我看過一個三級片的配音教程。一手全集另一首掌心,就是啪啪啪的聲音。


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