怎麼都沒人討論下步步高上的伏魔記和三國霸業呢 都是英雄壇說 難道差距很遠嗎?

我小時候玩三國和 伏魔記也是反反覆復玩 研究各種套路 到了現在咋都沒存在感了呢


伏魔記我記得有幾個飾品搭配對了合體技打boss就是秒殺吧,時間太久記不清了。在剛去某城市時可以無限刷惹事的混混,錢和等級都不是問題。劇情嘛,中規中矩,並沒有很大驚喜。

三國霸業在步步高的遊戲中可玩性真心不錯,不過也屬於那種偏簡單的類型,討論的價值並不高。

其實我覺得bbk看電子書比玩遊戲有意思多了,雖然我這兩個遊戲也玩的不少。


這麼說吧。這裡面回答玩過伏魔記的小夥伴玩的都是後期步步高自己修改的帶bug的版本了。早期的伏魔記確實可以扔刀,刷錢,但是絕對無法秒殺boss。而且第一次玩根本沒攻略,不會刷錢扔刀。伏魔記按照正規流程打需要打兩個星期。


伏魔記第一部太簡單了,有一個換錢bug刷錢然後買最厲害的劍99把,所有怪都是秒殺。第二部沒怎麼玩因為沒有步步高。三國霸業借同學的玩過。


當年沒有知道鎢金劍彩蛋之前,打敗護劍神真心難到報警,而且那時候初中,上課的樂趣就是這麼簡單,一晃過去10年了,今天突然想起來,過來知乎搜了一下,算是回味往昔了吧,還有直到現在我都覺得《伏魔記》做的十分精緻,並且我還有再玩一次的慾望,回想那時候費盡心思的完美通關的行為,大概就是我強迫症的伊始…


當年在被窩裡和我哥打著手電筒玩,那樣的時光再也回不去了。伏魔記我玩了十幾遍,每一個道具我都能精確找到位置,有一次我還把所有的武器都買了99把,結果死機,存檔沒了。。開始玩的時候打護劍神難的不得了,要扔那些帶毒的,帶亂的,帶睡眠的道具,S/L無數次才能打過,降魔符法,劍氣術,神劍御魔,鳳舞九天,百蟲欺天,妙手空空,當年如數家珍的那些技能道具,現在都忘了。。還有三國霸業,呂布和諸葛亮,極兵,玄兵,感謝步步高給我的小學增添了很多樂趣吧。


伏魔記有刷錢bug,搭配好合體技打任何boss都是秒殺,三國霸業只要在水邊半渡而擊之基本就沒可能輸。
劇情方面伏魔記只能說中規中矩,三國霸業雖然有內政外交軍事等系統但是其實並沒有什麼卵用,絕大多數功能根本用不上。
相比之下英雄伝說就好得多。


英雄傳說屬於開放式RPG,而伏魔記屬於線性RPG,
從界面來說伏魔記等討喜,但是伏魔記的問題就是太像仙劍了,
人物,界面都和仙劍很像,我記得當時是由於引擎開發團隊沒有美工。
所以現在看來 伏魔記更像是一個DOS仙劍的移植版。

比起更原創的英雄傳說,當然英雄傳說更多人提及
而且當時電子詞典市場 文曲星的佔有率比步步高多多了

英雄傳說的畫面幀數也更高一些。伏魔記簡直是按鍵毀滅者,按一下跳一幀


原來真的有人也玩過!!!
在嚴重匱乏娛樂產品的時代步步高給我帶來了無盡的快樂
就為了玩三國霸業,我已經忘記自己買了多少節七號電池
後來自己攢錢買了充電的電池,還被家長認為特別喜歡學習
就是因為這個遊戲開始記住一個個三國武將的姓名
沒用過文曲星,很可惜。。。
不過至今記得深夜被窩中的白色亮光


伏魔記到後面無敵了,三國霸業還不錯。


http://pan.baidu.com/s/1qYDh7f2

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昨天去Appstore下載了伏魔記手機版,需要付費3元。據說安卓也出了。
保留了兒時步步高所有的特點,黑白。界面。情節。
天啊太好了!當我知道後果斷下載了,只為懷舊。

說是為了懷舊只是因為,長大後的我大概已經沒有那麼多時間去一步一步尋找藏在任何角落的物件小驚喜了。


初中一年級上學期買了一部BBK5988,當時沖著2MB內存去的,4988等等貌似都是1MB內存。後來覺得玩《伏魔記》比學英語查單詞有意思多了。就一發不可收拾,從《伏魔記》到《金庸群俠傳》,再到《俠客行》,《三國霸業》,後來步步高論壇上〈純藍守護者〉,〈才子工作室〉…都是滿滿的回憶。一度覺得5988打怪速度慢,換了課程王4980,後來還想換外語通9280T....


伏魔記熟了兩三小時通關 怎麼和英雄比


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