如何看待 DOTA2 中的暫停?
從起源說的話
早在war3時代,一個即時戰略類的遊戲,暫停鍵就存在。當時單機時打開菜單遊戲自動暫停,多人遊戲時菜單頁面第一個鍵就是暫停。
考慮的就是如果沒有暫停,即時戰略類遊戲需要連續不間斷的操作和玩家偶爾遇到一些突發情況衝突吧。在war3上孕育出的dota自然也有這樣的功能。
在進入Dota2時代後,這個功能也被繼承下來,並且結合斷線重連等功能後更加的實用和有效。特別記得以前11平台上玩dota的時候,要是運氣不好忽然網路斷了45秒以上,甚至只是網速波動,都有可能造成掉線,一旦掉線,就是離開遊戲,無法重連,只能進下一局,不但坑了隊友,自己這盤也被扣分記逃跑。dota2的暫停功能和斷線重連功能這種時候就顯得尤為重要了,事實也證明這些功能在平時玩的時候經常能用到。
從另一方面看的話
這個功能也充滿著dotaer的風格。暫停按下,雙方任何一個人是可以點繼續遊戲的,然而我遇到過的95%以上的暫停,雙方都願意等至少2min,既然願意等掉線或者有事的對方,就是在說:我不願勝之不武。亦是人和人簡單的一點尊重。
可能很多人不知道,在dota2在中國剛放激活碼的時候,國服還沒開的時候,中國只有很少的人玩dota2,那時候還要去世界服,頂著三百多的延遲,二三十分鐘才能匹到一把。然而就在那時候這麼久才能有一把,我經常遇到,有人掉線了,大家可以暫停下來等二三十分鐘,聊著天,有人等不了有事了,就會公屏打字說明。人和人之間只有兩個字,理解。
我喜歡那樣的dota,喜歡那樣的dotaer。
--------看了些其他回答和評論,更新一點點--------------------------------------
暫停在dota2裡邊還有個很有意思的現象,就是有時候暫停等人時,雙方會吹起比來。
有的時候內容真的是天馬行空,腦洞大開,看了就忍不住笑。(當然作為我熱愛的dota,不想討論也不想去在意那些噴人秒開的極少數情況)
例子太多了,我就隨便模擬一段。
天輝:怎麼還沒好?
夜魘:電腦炸了正在修,快了
天輝:。。人沒事吧
夜魘1:屏幕都炸一臉了。。。
夜魘2:沒事沒事,那都不是問題好吧,電腦修好繼續打。
夜魘3:家裡好像都著火了
天輝1:可以可以,兄弟。轉告下他,就沖這精神好吧,一會兒中路我們一定少搞他兩次。
天輝2:朋友我這裡網費貴啊,5毛一小時的,要不你打我支付寶吧。
XXX連入了遊戲。
XXX:謝謝。剛把火滅了。go
我這也就是根據我平時遇到的,加上自己想像編的。可能看起來也沒那麼有意思,大概是答主文采不行原因。
其實雙方都心知肚明,暫停方也是為了多等等,所以吹一吹,而另一邊也沒急著開,陪著一起吹一吹。又何嘗不是一種樂趣和尊重?大三我一個人跟另外學校的高中老鐵宿舍4個人,開5黑,打到一半他們4個全掉,他媽的他們學校網掛了!而且一掛就是一晚上。卧槽,代樓,一個電子科技大學,網路一掛就是一晚上?
當時我是蒙蔽的,以為他們熄燈了,後來一想不對,人學校根本不熄燈!當時不知道原因,我讓他們看看是不是沒充網費或者自己的原因,行吧,然後我就和對面聊天聊起來了,跟他們說,我們5黑,那4個逼一宿舍,跳閘了,找老師去了,馬上。
對面說行,那就等5分鐘吧。
五分鐘後哥們兒那邊已經4個人問了問大家都斷網了,就去聯繫教務處。
我跟對面5個兄弟說,他們宿舍還沒好,要不我給五位大爺說幾個段子???對面哈哈哈哈,行,你說吧,我們再等會兒就是了。
然後老子愣是手打了10分鐘郭德綱的相聲,轉頭一問他們哥四個已經放棄搶救,在支桌子打麻將卧槽,老子手打字都要打抽筋了卧槽。
不過還是感謝有朋友能一起玩兒一款優秀的遊戲,也感謝對面的5個兄弟的小二十分鐘。
CN DOTA BEST DOTA
歐服暫停:
遊戲將在三秒後暫停
娜迦海妖暫停了遊戲
娜迦海妖斷開了連接
嗜血狂魔開始了遊戲
復仇之魂暫停了遊戲
復仇之魂(所有人):2min,thx
熊戰士開始了遊戲
復仇之魂(所有人):WTF
復仇之魂(隊友):somebody else help me thx
恐怖利刃(所有人):Я не мусульманин
復仇之魂(隊友)what does terro say?
風行者(隊友):he said he is not a Muslim
復仇之魂(隊友):WTF,somebody pause pls!
痛苦女王(隊友): не понимают
復仇之魂(隊友):媽的傻逼老毛子,就不會暫停嗎?
傑奇洛暫停了遊戲
傑奇洛(隊友):ZiJiRen?
復仇之魂(隊友):嗯,娜迦也是。
水晶室女開始了遊戲
狼人(所有人):AXaxaxaxa
復仇之魂(所有人):c"yka
復仇之魂(所有人):fuck u cm
復仇之魂(所有人):FuCK u TB
復仇之魂(所有人):u Russian pig, cndota,number1
傑奇洛擊殺了恐怖利刃
娜迦海妖回到了遊戲
復仇之魂(所有人):傻逼毛子草泥馬
復仇之魂(隊友):nice 兄弟
傑奇洛(隊友):HaoHaoDa
娜迦海妖擊殺了熊戰士
風行者擊殺了嗜血狂魔
復仇之魂擊殺了水晶室女
復仇之魂(所有人)&>&>技不如人,甘拜下風
夜魘擊殺了復仇之魂
水晶室女(所有人):your vs nOOb
Radiant victory
復仇之魂(所有人):TB,delete dota
然後復仇得到了五個舉報
記得就是前不久 打到一半對面sk暫停問我們solo拒絕者打奇蹟哥開了 大家看嗎 然後就大家都一致同意看一下 於是切出去看了一整盤比賽 好死不死第二把帕克打得有夠久啊 期間暫停都等到自動開始了 然後換個新的人重新F9 都是真愛粉
你們的暫停怎麼都這麼有愛
美服的暫停:
1. 謎團虛空空大了,暫停一下公屏罵一頓。
2. TP下來無腦送,葫蘆娃連環送的時候,暫停一下公屏罵一頓。
3. 關鍵時刻上頭買活死,暫停一下公屏罵一頓。
4. 搶了盾,暫停一下公屏罵一頓。
5. 煉金連續吃不到賞金符,暫停一下公屏罵一頓。
6. 屠夫發條鉤子死活勾不到,必中的天火沒打上,各種技能miss或者人品效果出現的時候,暫停一下公屏罵一頓。
7. 被單殺的時候,暫停一下公屏罵一頓。
8. 被罵的很委屈的時候,暫停一下公屏罵一頓。
以上所有如果是隊友就是罵一頓,如果是對手則是嘲諷一遍
RIP 美服
謝邀
你說我一個做VR的,怎麼總是回答DOTA2的話題呢?原因大概就是公司有幾條老刀狗吧。
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暫停的歷史嚴格意義來說應該是從WAR3一脈相承過來的,不過有印象的玩家應該還記得,D1時代11那些平台的斷線重連其實並沒有太大作用,就是一個虛物。真正好用的還是DOTA2的斷線重連。
在DOTA2時代,暫停時一個很重要的東西的,早在12年的時候,國服只有一個上海伺服器,人少事多,掉線不少。大家為了好好的玩一把DOTA2,可謂是費勁了心思。不過即使如此,經常會面對有人掉線,有人卡崩,這個時候暫停就真的非常重要了。
那個時候暫停往往都會等待很久,印象中最晚有超過半個小時。之餘那個時候刀塔玩家素質比現在要高嗎?可能是有一點吧,因為那個時候能夠弄到激活碼的都是有足夠信仰的。不是運氣好就是捨得花錢,不管怎麼看,都是為了去體驗DOTA2的,所以暫停等待對於他們來說不足為奇。
而暫停到了國服以後,有了一些變化。其實也是小編詫異的地方,當初小編也是經歷過東南亞服的玩家,怎麼沒聽過國際慣例兩分鐘的說法,反而是國內通通都說國際慣例兩分鐘。其實嚴格意義來說,這應該是國服慣例。
國服的暫停局一般來說大家都是默認等兩分鐘,如果有額外的事情,可能會視原因多延遲幾分鐘。例如小編在家玩DOTA時,一般別人掉線了,暫停只要客氣一些,多等待幾分鐘也不是什麼大不了的事情。當然,也遇上過嘴賤的玩家,那真是一秒都不願意多等待。
其實相比較來說,暫停時之前每個DOTA時代玩家都想要的功能,在之前網路不穩的時候,一局大好DOTA死於掉線、停電、死機、不小心按錯重啟等奇奇怪怪的原因不要太多,那個時候想必每個玩家都想要一個暫停+斷線重連。
至於為什麼暫停的時候大部分玩家們都原因等?而且不管是優勢、劣勢還是均勢,據我的2K局經驗來看,都是原因等的。
在小編看來,
優勢:5個人我們都能打成優勢,你們少一個,那我們就算贏了,也是勝之不武
均勢:我們這麼強壯,這陣容這麼叼,剛剛要發力了你們掉線一個?別BB,快站起來,看爸爸錘死你。
劣勢:呵,劣勢不過是幾波團沒打好而已,我們的大哥已經起來了,下撥團一定穩。咦,你們怎麼掉線了?快暫停,我們可是要憑本事贏得,少一個人,這盤翻起來也沒意思。
總而言之,在我看來,DOTA2中的暫停能夠有效運用,是基於大部分玩家是享受遊戲,而不是為了勝利而存在。畢竟輸了不過一句技不如人甘拜下風,但是萬一翻盤了,卻是因為對面少一個而勝之不武,這感覺還不如不翻!
打一個廣告,這個是我們的微信公眾號,我們會和各位玩家探討一些遊戲熱點。並不局限於VR噢,看到我們公司這麼多刀狗,你應該知道要關注了吧?
既然大家這麼捧場我就再說一個吧,,,,魚塘局,,,齊天大聖剛出來的時候伺服器很不穩定大傢伙應該都有印象。那天值班無所事事,然後開了一局,還是天輝sk(那會兒練沙王呢),齊天大聖慣例禁用,然後分路開整,我在下路晃悠到2級點根煙就去野區打野了,然後開始掉線,先是我們的露娜掉了,然後大家等了兩分鐘不上來,對面開始開,我們也不好說啥,不到一分鐘露娜上來了,對面j b臉掉了,手動滑稽,,,於是對面暫停,然後臉的頭像徹底黑了,於是大家退了三四個,我出去看了一下,沒有顯示網路異常,硬著臉皮回來我們這邊就剩我自己了,對面還有個聖騎,,,然後就是以下對話
sk:怎麼辦?這把算成績。
聖騎:聽天由命吧。
sk:要不咱們試試非主流出裝?
聖騎:要不然呢,,,
於是兩個人占著十個人的資源不約而同的開始整非主流裝備,我一般沙王出裝就是跳刀藍鞋骨灰以太a杖看情況出推推冰甲龍心之類的,那一局是跳刀強襲大電錘大紫怨羊刀飛鞋
聖騎也是大電錘羊刀大紫怨等非主流玩意兒,中間我們多次交流,然後然後露娜回來了說了句握草然後走了,對面臉回來大了我兩次發現無可奈何也走了,最後我們兩個中路難捨難分的時候這貨控制先知把我老家偷了,,,,
有點跑題了,其實想說的是暫停兩分鐘甚至更長時間只是為了更好的遊戲,不然本來旗鼓相當的形式兩邊都可以玩的淋漓盡致變成一邊倒,也不是很爽,我主張的是我寧願淋漓盡致的輸也不想趁人之危(少人)的贏
以下為原答案
剛剛開服的時候~有一局兩邊打了快60分鐘了,可樂都喝完一瓶了,然後我公屏打字~大哥們能暫停一下嘛→_→我去上個廁所,實在憋不住了~然後對面的人馬上點了暫停,媽的早點說啊,我早就憋著了~然後去上廁所,回來之後看到剛剛的那個人在打字問,對面的都回來了嗎?回來打個1要開了~
沒錯,這也是我喜歡這個dead game的地方之一~
先rua一下以示尊敬。
有一把我們這裡開黑,有個朋友掉線了,於是我們幫他暫停,可是對面的好像是snk一直按取消,最後他們隊伍里的人都怒了,說對面掉線了你就不能暫停2分鐘?
結果那個snk開口就罵,說你是不是他們請來的演員,你是對面的吧。
經常遇見這種掉線或者去wc的局,然後我們就會公頻開始聊天。
「你告訴我你們眼插在哪裡,我把我們這裡小姐姐的微信號給你。我們這裡火女是妹子。」
「眼在河道。」
天還是你們會聊。
玩來玩去還是dota好玩啊,大b神奪冠的時候,我和男朋友哭成一片,我買了四號DAC的票,因為知道男朋友要來找我玩的話肯定不到下午三點起不來就把票賣了,然後後悔的哭了。
神特么三比零啊。
電子競技沒有睡覺啊!
好氣!
一個禮拜包了四個夜被男朋友罵成一條鹹魚,還是忍不住偷偷摸摸玩dota,畢竟是大哥開大招其餘四個人把我小脆皮護住的dota啊,畢竟是亮起四本tp的dota啊,畢竟是輸了一起背過贏了一起high,不贏一把不睡覺然後早上七點睡覺的dota啊。
我是無私五號位!小綠鞋鞋墊走天下!
一局5700的眼,只為大哥刷錢刷的開心。
所以經常隊友會很不忍心的和我說,你不要買眼了,你做裝備吧,我來買,我很肥。
我給你買了兩本經驗書,扔地上了,你撿一下。
日常出門吃樹 、藍瓶、大葯、真假眼,大葯給大哥,吃樹給中路,tp上線給中路插眼。
我愛dota。
RUA!
(我是ob海鮮團的死忠,rua)
我非常喜歡但是不常用的一個功能
如今生活節奏越來越快、打遊戲節奏也越來越快,因為一個玩家有事,其他九人願意至少等兩分鐘,這是非常非常難得的。
用小學老師的話說,你一個人耽擱兩分鐘,十個人就是二十分鐘,足足1200秒(逃
暫停功能體現的是一種難能可貴的遊戲精神: 贏,我要光明正大地贏
我平時一般玩玩普通局,至少九成的玩家願意至少等兩分鐘,也就是大家熟知的「2min」,很多人甚至願意多等一會兒。
暫停的時候如果有一兩個自來熟的人,立馬能聊得火熱,比如說我的口頭禪就是「好的寶貝兒」對面說什麼我都說「好的寶貝兒」,或者「別緊張,你這樣沒事」(聊天輪盤的一句台詞),遊戲氣氛會輕鬆很多。
以我自己的經歷來看,大家不是萬不得已,是不會輕易動用這個功能的(這也是我喜歡但不常用的原因)如果暫停了,通常是要緊的事兒。
除了普通掉線,我還碰到過給女兒換尿布、兒子摔倒了、親戚小孩來gank了、女朋友來gank了,還有很多開玩笑的比如女朋友要分手(我自己也用過這個理由,對面說談什麼戀愛,dota不好玩嗎),爸媽來網吧抓我了,家裡著火了,電腦炸了等等
總之暫停功能是一個很人性化的功能,大家都願意遵守2min的規則,給對面的玩家更多的寬容,一是為了遊戲的公平,二是不讓意外狀況影響遊戲體驗,三讓大家更珍惜更享受遊戲
————咳咳咳——————
評論區注意點啊,才不是1180秒呢
暫停時間簡直就是dota2的小劇場好吧。在一幫叫暫停故事哥的人群的帶領下,雙方開始吹比聊天講故事玩梗,這才是dota2的精華所在啊!
天輝的影魔已經斷開了連接。
(屠夫)已暫停了遊戲
天輝屠夫: 誒,你們知道白百何事情的內幕嗎?
夜魘劍聖:早都刷爛了,不就是一指禪嘛 我們這邊可有萊恩哦
夜魘萊恩:。。。
天輝沙王:戳了你一下....
夜魘拉比克:66666
夜魘劍聖:沙王23333
天輝屠夫:別鬧,我可知道更多內幕
夜魘劍聖:???
天輝屠夫:想知道嘛兄dei
夜魘劍聖:說啊..
天輝屠夫:其實....就是..公屏說不方便一會你加我我私你吧
夜魘拉比克:說啊
夜魘剛被:知道啥說啊...
(隊伍)天輝沙王:總得告訴自己人吧兄弟
夜魘劍聖:你倒是說啊.
天輝屠夫:好吧,其實就是
三分鐘過去了,影魔已經連入了遊戲
遊戲將在三秒後開始 3 2 1 0
(劍聖)已暫停了遊戲
夜魘劍聖:你先說完
天輝屠夫:其實 我啥也不知道
夜魘劍聖:.......老子這局盯著你殺了...
夜魘拉比克:23333333
沒有這個功能春晚不是要少個節目嗎????
(?_?)?
kale
清明放假回老家,和發小一起去網吧。上線的時候發現另一個哥們也在,就拉他一起排。進到選人界面了,才知道那哥們也回來了,就在離網吧不遠的小區。他說你們暫停,我打車過來,然後直接掉線了!!!
我哥們暫停了,然後在哪兒瞎逼吹,我們都想能拖多久拖多久,結果那天剛好趕上DAC全明星,大家就邊吹逼邊看全明星,最後居然等了十多分鐘,直到那哥們打車來網吧,上號,進遊戲!!!
我這老人現在平均半個月才登一次遊戲,只能說扎心了老鐵!!
很久沒有打得這麼認真,卻又這麼不在乎輸贏了。全點贊,這TM才叫dota嘛?!!
玩dota的嘛,誰沒個液晶板消息,請注意查收的時候
我一直不明白,為什麼lol不把暫停移植過去,不說dota2,星際,war3都是有暫停的。我還記得多少次我大優勢掉線,回來只能看著別人拆家而無可奈何……
言歸正傳,這個功能真系吼啊,畢竟我深得聊天流真傳!再一個沒有暫停我怎麼在結束的時候發ez mid,如何技不如人,甘拜下風?贏了,也不舒服,就好像不是靠實力贏得一樣!我遇到過願意和你吹比10分鐘的人,也遇到過著急投胎10秒也等不及的人
恩 或許很多人會黑玩dota2難上手,玩dota2累,節奏慢,甚至dota2中暫停期間,都能打一場時下最流行的小學生moba遊戲了。
但我們真的想玩競技遊戲啊....
我覺得有個暫停是很人性化的設定啊,尤其是現在dota玩家基本上都是成家立業的人了,難免不遇到一些稀奇古怪的事情,比如什麼老婆讓遞杯水啊,孩子哭了啊,業委會上門拉選票啊,快遞小哥上門送包裹啊,甚至於上門查水表什麼的,暫停一下沒毛病。
:2min
國際慣例,雖然會有人說網費貴之類的,但是大部分都會等兩分鐘的。其實有些時候雙方會在公屏上聊天,比如一些節日還會互祝對方節日快樂,有時候還會報點,調侃什麼的。這東西還真不知道怎麼評價。
雖然2分鐘損失的經濟、經驗在可以通過讓線讓野讓符補回來。但是當自己掉線重連回來,發現屏幕略黑,取消暫停倒計時,還是會有些許感動的。
雖然是dead game,但願慣例能繼續保持下去
:ty
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