愛玩單機遊戲卻不玩競技遊戲是不自信的表現嗎?

我喜歡單機遊戲,也玩競技遊戲。

但是一些玩單機遊戲的朋友經常吹噓某些單機遊戲多要手速或者意識等等,而叫他們玩英雄聯盟或Dota就會推辭。

即使一起玩了也沒看出很高的天賦,過一陣子他們自己也會主動退出。

能否得出,這些人是不自信的而縮在家裡整天打電腦。那些吹噓不是優越而是自卑

補充下,防止個別人情緒過於激動影響生活。 我個人花在單機上的時間比競技遊戲多得多。(光是2k就是每部都玩,已經六年了)哪怕是無腦割草遊戲也玩了不少,並沒有覺得玩任何遊戲有什麼優越感。 另外,說我是擼狗秀優越就真的沒有依據了。我三年一共才五百多把英雄聯盟。實際上興趣並不大,對這個遊戲好感也真的一般,畢竟以前玩過Dota的。

雖然看起來狀況和結論關係不大,但是心理學結論有的時候就是這樣的。我只是嘗試有沒有可能建立聯繫。不喜勿噴。


愛玩競技遊戲卻不玩單機遊戲是怕孤獨的表現嗎?

我喜歡競技遊戲,也喜歡單機遊戲

但是一些玩競技遊戲的朋友經常吹噓某些競技遊戲多要手速或者意識等等,而叫他們玩猛漢系列或魂系列就會推辭

即使玩了也沒看出很高的天賦,過一陣子他們自己也會主動退出

能否得出,這些人是怕孤獨而跑到網吧整天打電腦。那些吹噓不是優越而是自卑

補充下,防止個別人情緒過於激動影響生活。 我個人花在競技遊戲上的時間比單機遊戲多得多。(光是DOTA就每周都玩,已經六年了)哪怕是夢三和300英雄也玩了不少,並沒有覺得玩任何遊戲有什麼優越感。 另外,說我是抖M秀逼格就真的沒有依據了。我魂2原罪賢者還沒有白金,對這個遊戲好感也真的不大,畢竟以前玩過魂1的

雖然看起來狀況和結論關係不大,但是心理學結論有的時候就是這樣的。我只是嘗試有沒有可能建立聯繫。不喜勿噴

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以上都是扯淡

看完了題主的描述,我的第一反應就是"莫名其妙",仔細思考了一下才恍然大悟,原來題主的邏輯思維是這樣的:

①玩單機的朋友說自己玩的遊戲門檻高→②玩單機的朋友的意思是自己手速/意識牛逼→③叫他們玩LOL/DOTA發現水平也就常人水準→④原來玩單機的朋友也沒多牛逼→⑤玩單機的朋友說的話都是吹牛逼→⑥玩單機的朋友很自卑,自卑到只會嘴上吹吹,外強中乾

這一大串邏輯鏈埋藏著不少槽點,我打算挨個吐一吐

1.②→③→④
(玩單機的朋友的意思是自己手速/意識牛逼→叫他們玩LOL/DOTA發現水平也就常人水準→④原來玩單機的朋友也沒多牛逼)

作為一個愛玩單機遊戲,身邊卻是一群刀郎擼痴的人,我對這種邏輯思維簡直恨到不行
身邊一群刀郎擼痴,吹的最多的就是手速,讓他們玩個歌姬計劃/太鼓,跟用腳玩的似的
他們手速低不低?
在我看來,應該是不低的,畢竟打過多年DOTA/LOL的人,也有天梯分/段位確實厲害的,然而再厲害的人,給他們個他們沒接觸過的新遊戲玩,別說玩幾小時,給他們玩一個禮拜,也就那屌樣
甚至大部分人都堅持不下去,玩了一小會兒,"這什麼破遊戲啊",自動退出
完美符合題主"即使一起玩了也沒看出很高的天賦,過一陣子他們自己也會主動退出"的描述
這真的是手速/意識的問題嗎?我看不是
其實人家就是覺得這遊戲很無趣嘛n(*≧▽≦*)n

相信我,玩單機遊戲的哥們,是絕對不會理解刀郎路痴每天盯著這麼一個破遊戲一玩玩一天的行為的.玩單機遊戲的哥們,能為了造個漂亮房子玩MC一玩玩一天,能為了刷怨念素材做裝備玩猛漢一玩玩一天,能為了多當一秒的抖M玩忍龍一玩玩一天,但絕對不會為了刷個勝率/漲個天梯分/打個金幣買英雄買符文而玩DOTA/LOL一玩玩一天
人家也許連完整的玩一盤都做不到,你能勸動你朋友陪你玩,你也是很厲害了

退一萬步說,MOBA類遊戲所謂的手速/意識,跟典型單機遊戲的手速/意識,可以說是相去甚遠,甚至完全不是一回事
根據我對MOBA類遊戲的淺顯理解,MOBA類遊戲是一種空有手速完全沒什麼卵用的遊戲,最多在一些小的細節上處理的不錯,而到了真正的非常考究的細節的地方,空有手速又是沒什麼卵用的了.手速多半是為意識服務的,而意識是需要靠成百上千盤的實戰鍛鍊出來的,對遊戲內一些非常晦澀的機制的理解,對不同英雄攻擊/施法前後搖的精確記憶,等等等等,都是由意識延伸出的很小的一部分.這個東西絕對不是看了網上一篇攻略或者去找個英雄模擬器把所有英雄數據全背下來就能解決的.會犯這種錯誤,大抵跟理科生靠背題應付考試差不多,甚至比那還要糟糕,因為背題起碼有時候臉好真能瞎貓碰上死耗子,然而背數據純粹是沒什麼卵用的行為,只有當意識真的達到一定水平的時候,MOBA類遊戲才有了向數學問題轉化的趨勢,對血量/藍量/距離/視野/CD/傷害的準確計算,X分鐘補Y刀出Z裝備等等等等
說白了,MOBA類遊戲中,意識不到位的時候,手速再高,也表現不出多大優勢,而意識是需要大量實戰才能培養出來的

至於單機遊戲的手速/意識,則是紛繁複雜,包羅萬象了.不同類型遊戲都有著各自的差異甚大的門檻,同類型遊戲之間的差距也是相去千里.不可一概而論.一個玩血源能裸體手撕第一獵人的人,沒準會被惡靈附身普通難度搞崩潰.一個DC滿星的存在,也會為阿卡姆系列尼格瑪的墨跡死人的獎盃頭疼.

即便是只談單機遊戲,也沒人敢說自己一個遊戲玩的好,玩別的就都厲害,題主又是為什麼會覺得玩單機遊戲的哥們玩MOBA類玩不好,就是他們垃圾呢?

2.①→②
之所以把這個放在這裡說,是因為我覺得這個邏輯錯誤實在有點太可笑

拜託,難道題主真的以為你朋友說自己玩的遊戲對手速/意識要求高,就是他們在誇自己手速/意識牛逼?
事實上,一個孤獨的單機玩家,雖然大部分時候都處於忍受身邊刀郎擼痴,甚至毒奶粉痴吸癌負痴國產網遊痴的各種吹噓/嘲諷的狀態,但也一定會偶爾變相的表達一下自己對他們這幫Low逼(對我就是要用這個詞)的不滿,表達不滿的其中一種方式,就是跟他們曬一曬自己正在玩的遊戲,讓他們這幫井蛙(不好意思又一塊粉碎玻璃心之磚)感受一下天有多大,世界有多大
那麼該如何跟一群刀郎擼痴就遊戲方面進行交流呢?雖然大家都是遊戲玩家,但專攻的領域卻是相去甚遠.刀郎擼痴們似乎說的最多的詞,不外乎"手速"和"意識",那麼就向他們展示一下我單機遊戲在這方面甚高的門檻好了

相信只要題主不傻,肯定能看懂我想表達什麼意思了,不過為了避免我的意思被曲解,我還是想要解釋一下

首先,國內單機環境相比MOBA類要小眾許多,玩單機不可避免的會感到孤獨/被嘲諷,即使不被嘲諷,玩單機的和玩MOBA的互相曬這種情況也是非常多見的.
其次,你的朋友之所以會跟你吹噓他玩的單機遊戲多麼要求手速/意識,絕對不是為了變相誇自己手速/意識牛逼
綜上所述,你的朋友的目的無外乎:

①.周圍一群刀郎擼痴網遊雜天天吹東曬西,勞資他妹的實在受不了辣(╯‵□′)╯︵┻━┻,不就是曬嗎,不就是吹嗎,誰不會啊,勞資吹給你看,包你滿意(很明顯,單機玩家跟刀郎擼痴交流遊戲,除了談手速談意識這倆詞,別的還真沒啥可談的,畢竟雙方對遊戲的理解從來不在一個頻率上)(翻譯:單純的忍受不了周圍群體的吹噓,用吹的方式變相表達/發泄)
②.DOTA?LOL?這倆爛大街的遊戲有什麼值得吹的必要麼?單機玩家才是真正的高端,真正的核心,真正的hardcore!來來來,刀郎擼痴們,讓你們感受一下(翻譯:秀逼格)
③.來來來,同志們,不要一聊遊戲就不帶我嘛,我們也是可以有共同語言的啊,你看我玩的這款遊戲,手速意識........(翻譯:試圖通過遊戲這個比較具有親和性的話題拉近關係,目的與遊戲本身無關)

請相信我,真正的單機玩家,是絕對不會屑於跟MOBA玩家就誰的遊戲更要求手速/意識這種無聊的問題進行爭執的.更不會用"單機遊戲更要求手速/意識"來變相誇耀自己.玩單機玩出名堂的人,對於MOBA玩家天天討論的手速/意識是相當不屑一顧的,吹噓自己在這方面的建樹相當於把自己拉低到跟傻逼一個層次去和傻逼交流遊戲經驗.你的朋友沒準就是想通過這種方式跟你秀一下逼格,人家的意思是"我使用的產品比你的高端,我品味比較高",而你卻非常實在的理解為他確實是在吹噓自己手速/意識牛逼.打個不恰當的比方,這就好像穿名牌的和穿野牌的曬,穿野牌的以為人家是在吹自己有品味,其實人家穿名牌的心裡想的是:我他媽比你有錢

當然,這裡有很強的預設情景的成分,你大可以說你的單機朋友沒有受到什麼不合理的待遇,也可以說你們之間關係本來就不錯之類,沒有拉近關係的必要之類,我都無從反駁.退一萬步講,就算你的朋友真的是要藉此表達自己手速/意識牛逼,那我們可以上翻去看題主的上一個邏輯錯誤:D

至於其它的邏輯錯誤,大都是由以上兩點產生的一些或大或小的誤解,什麼吹牛逼就是自卑之類,該自卑的是誰還未必呢,題主你咋知道你朋友打個500盤MOBA遊戲就一定不比你強了呢?況且人家是不是吹牛逼還不好說呢,你應該多去看看人家單機玩的如何,畢竟人家吹的從來都是單機,而不是說自己玩MOBA玩的多好.什麼人家是縮在家裡整天打電腦,這我就更不知道是從何得出了,好像單機黨都是只會整天呆在家裡打電腦的宅男,玩MOBA的都是事業成功的商務人士?辦公之餘來盤DOTA/LOL放鬆心情截個超神/五殺圖放空間里跟客戶裝裝逼?

我要說的就這些,怎麼理解自己看著辦,以上沒有針對任何人的意思,包括題主:)


題主,你是得有多閑才會得出「朋友不跟你玩擼啊擼或刀塔就是缺乏自信的表現」這麼個結論?

也許你的朋友當中有人成天在摸索怎麼樣一個人沖COD5或者7的殭屍關,你能說這不用手速?
也許你的朋友當中有人成天在摸索黑魂的挑戰,你能說這不用手速?
也許你的朋友當中有人吃飽了撐的打戰爭機器要求自己每次換子彈都要完美換彈,你說這不用手速?
也許你的朋友當中有人就喜歡玩個是男人挺過三十秒,你能說這不用手速,不用反應?
也許你的朋友當中有人就喜歡刷地鐵2033那個連子彈都沒幾發的遊騎兵模式,你說這不用技術?
也許你的朋友當中有人是戰地的鐵粉,沒事就登上EA的傻逼平台去開飛機,你說這不用技術?
也許你的朋友當中有人偏要耍巫師2那個反人類的一死就刪檔的最高難度,你說這不用手速?
也許你的朋友當中有人就喜歡在神偷4的世界裡做一個掏光一切財寶都沒人發現的幽靈,你說這不用技術?
也許你的朋友玩FIFA,自己的終極球隊早已經星光閃耀,友誼賽模式也戰功赫赫,你說這不用技術?
也許你的朋友當中有人就喜歡打已經有十年歷史的帝國3,開發新戰術,你說這不用意識?
也許你的朋友當中有人沒事就喜歡在龍騰世紀里寫戰術板不按空格跑戰術,你說這不用意識?
也許你的朋友當中有人愛玩彩虹六號或者SWAT,成天研究怎樣靠戰術玩死敵人,你說這不用意識?
也許你的朋友有人喜歡ARMA,總耐心地鑽研最小傷亡的打法,你說這不用意識?
也許你的朋友有人愛玩廢土2或永恆之柱之類的傳統RPG,痴迷於各種充斥著數字的不同build,你說這不用意識?
也許你的朋友有人偏愛刺客信條,總是要不看攻略把所有收集物集齊,你說這叫沒有耐心?
也許你的朋友一有空就奮戰在暗黑的世界裡刷裝,幹掉的怪物接起來能繞地球幾圈,你說這叫沒有耐心?
也許你的朋友就喜歡玩個模擬人生,被他餓死在泳池裡的人已經把泳池都填滿了,你說這叫沒有耐心?
也許你的朋友喜歡上古和輻射,早幾年還只是殺完人之後要扒個衣服,現在已經開始自己做和諧MOD往網站上傳了,你說這不是天賦?
也許你的朋友遍覽各家GAL,幾把捷徑下來就已經能理清整個故事線開始自己寫攻略了,你說這不是天賦?
也許你的朋友就喜歡I社的遊戲,這幾年早已經不知道推了多少妹子,你說這不是天賦?
也許你的朋友鐵了心支持國產,正因為有了他仙劍6才能上市,你說這不是真愛?

還「沒看出很高的天賦,過一陣子也會主動退出。」

人家只不過懶得跟你玩而已。人家大把場子悶聲發大財。


其實我倒大概知道題主說的是什麼意思。
題主的「單機」和「競技」遊戲大概是按著「與遊戲玩家對抗」和「與遊戲環境對抗」分類的,也就是「PvP」和「PvE」。

這兩者之間造成的心理影響確實是有所不同的,除去通過競速排名等把「PvE」玩成「PvP」形式的遊戲,PvE遊戲過程中其實是只有「成敗」沒有「勝負」的。在PvE遊戲設計中,核心內容是「挑戰」,「失敗」是在預計之內的,即便玩家也會因為多次失敗而自信心受挫,但可以通過最後的「成功」將之前的挫敗感一掃而空;然而以「對抗」為核心的PvP遊戲則不同,在一場遊戲中被其他玩家擊敗的失落感往往是不可逆的,可能十場「贏」都抵消不了一場「輸」給情緒帶來的負面影響。

在有差異存在的情況下,自然就有基於不同喜好而進行選擇的玩家。人與人之間是存在性格差異的,即便是依據MBTI,也至少有16種分型。有人喜歡與人對抗,有人喜歡挑戰自我,這都是個人的選擇,沒有高低優劣之分,和自信自卑沒什麼關係。

而且反過來想一下,真的是喜歡PvP遊戲的人自信而喜歡PvE遊戲的玩家自卑嗎?需要通過與別人比較才能來證明自己的人,和通過自我就能達成價值實現的人,到底誰是自信誰是自卑呢?
更何況玩家的水平在大部分情況下還是低於程序的。
創造程序,然後擊敗程序,這才是人類證明自身智能的方式,而不是在程序編織的牢籠里自相殘殺。


Cod算單機算競技?
戰地算單機算競技?
FIFA算單機算競技?
也許人家只是在那裡玩著正版,靜靜地秀優越,進入了對於大部分國內玩家來說一點就報錯「multiplayer」模式,在與來自全球的玩家團隊合作

口袋妖怪算單機算競技?人家可是有比賽的,前幾天剛結束


競技遊戲不只有LOL和Dota,只要你想競,所有遊戲皆可競

就算是純單機,也有民間的比法,當年超級忍邪道最速通關,最多殺陣挑戰


單機遊戲:大意了,被割草和2K代表了


我覺得,題主的優越感不是來自玩競技遊戲,而是來自「高手」鄙視手殘。而且是鄙視「不自信的而縮在家裡整天打電腦」、「自卑」的手殘。
鄙視手殘是一回事,可你識別手殘的方法,竟是「玩了競技遊戲也沒看出很高的天賦」…………。

汗,哪來什麼「心理學結論」,他們就是不感興趣而已。要是感興趣了,再簡單的遊戲也能給他們找到難點,玩出新高度來。更別提那些本來就是拿來虐玩家的遊戲了,無論單機或競技。

人家不過看在你的份上陪你玩玩,玩得差,你就質疑他們不自信了;要是換你到他們專長的單機世界,嗯,被虐成渣渣了,估計他們內心也鄙視一番,然後上知乎提問:

愛玩競技遊戲卻不玩單機遊戲是不自信的表現嗎?
一些玩競技遊戲的朋友經常吹噓某些競技遊戲多要手速或者意識等等,而叫他們玩(單機)或(單機)就會推辭。即使一起玩了也沒看出很高的天賦,過一陣子他們自己也會主動退出。能否得出,這些人是不自信的而縮在家裡整天打電腦。那些吹噓不是優越而是自卑?」

你眼中的手殘,在他們自己的天地里,或者是你望塵莫及的高手;而你這個讓他們望塵莫及的「高手」,離開了你擅長的、感興趣的領域,也不過是個戰五渣而已。

而且說真的,就算人家是個全方位手殘了,玩競技殘,玩單機殘,玩什麼都殘,那又怎樣?他們自有自己玩遊戲的樂趣,喜歡自個兒「縮在家裡整天打電腦」,這也能被你腦補成「不自信」了?

玩個遊戲也能玩出自信與不自信,我也是服了。

說來,我很少見到單機向競技吹噓手速意識的。多數要吹噓,也是吹噓藝術性啊敘事啊深度啊。倒是競技經常向單機吹噓技巧。


一般來講,是電腦配置比較高的表現。


其實我感覺題主是因為打單機打不過他的朋友所以才說他們玩競技遊戲打不過他,收穫一份優越感。
但我覺得最搞笑的是,你自己玩2K卻不把2K當作競技遊戲,2K可是體育競技遊戲好不好?

我和你的那些朋友一樣,玩單機,但我就是不喜歡玩DOTA LOL這些。
之前因為很多很多人玩LOL也有加我玩,我也下載試了一下,玩完教學之後果斷卸載了,因為對於我來說,LOL真的是不好玩,一點吸引力都沒有。
並不是因為我無法玩好LOL,只是我不喜歡。
但我也從來不會說身邊的朋友你們玩LOL就是怎麼樣balabalabala

我再以自身跟題主你做下對比。
我也有玩2K,跟題主一樣玩了6年,從2K9到現在的2K15。我的水平是打團隊比賽,名人堂模式用任意隊伍打電腦任意隊伍都能贏30分以上;生涯模式拿總評不到65的控衛場均數據是38+10+8+3+2。
割草遊戲,暫且當是三國無雙系列吧。武器武將什麼的全開之後,到了後期修羅難度可以拿任意武將打任意關卡無壓力通關。
打FPS,嗯也是打最高難度的,反正手穩反應快。
打ACT,我的連招是我同學會來觀摩學習的。
對了,10歲的時候我打拳王98已經可以一命通關最高難度了。
真的不要跟我拼手速,人稱神之手不是開玩笑的。(不要往邪惡的方向想!)
我算是普通人中玩遊戲比較厲害吧,也遠遠達不到真真的厲害玩家的水平,但題主你有信心能玩單機遊戲玩得比我好嗎?

你就當我是秀優越吧,但我只想告訴你一個事實:
單機遊戲玩家絕對不比你玩競技遊戲差。

他們不是不自信,我覺得他們真的是不屑於跟你玩遊戲啊。

哦對了,不要隨隨便便就說什麼這是心理學,明明什麼都不懂卻裝作自己懂很多,這是問題描述裡面讓我最不爽的一個地方。
別玷污了我的專業可好?


你開心就好!
配圖是我的祝福:

自信,圓滿的人生!


對了,你那不叫競技,叫遊戲,不是職業的談什麼競技。

真的 所謂moba是rts簡化版的簡化版。


愛好不同很難理解么?
他們只是喜歡一·個·人而已!

競技遊戲是人與人的較量,單機是人與程序的較量,難度上無法比較,任何認為己方難度大對方不敢來是沒自信的人,我敢說對方能甩出各種證據打臉。

但是問題是,不是每個人都喜歡人與人的較量,也不是每個人都喜歡人與程序的較量,居然說別人是沒自信,呵呵。


我就是手殘,怎麼滴,我就不玩那些滿大街的遊戲,怎麼滴


A:「我LOL秒你!」
B:「我有妹紙。」
A:「我dota秒你!」
B:「我有妹紙。」
A:「我CF秒你!」
B:「我有妹紙。」
A:「NMB……」
遊戲里的自信和生活里的自信是兩碼事,別太當回事了。


主要是覺得競技遊戲戾氣太重動不動就菜雞菜得摳腳垃圾這種話,聽得受不了,一是覺得競技遊戲的核心玩法就是與人斗實在不喜歡,打贏了你又怎樣,輸了又怎樣,天生就是個不喜歡競爭的人,二是喜歡玩單機主要是喜歡玩單機遊戲的人文風景劇情細節之類的,覺得這才是遊戲的玩點,而不是非得線上爭個你死我活,現實已經夠累夠緊張了。


作為一個愛玩「單機」遊戲卻不愛競技遊戲的玩家 我來說說我自己的感受吧
在遊戲收費模式上 有pay for win 和 pay for fun 的說法
我認為在玩遊戲的心態上 也有play for win 和 play for fun的區別

這裡沒有任何的貴賤之分
說到底 大家玩遊戲(只要不是職業玩家或行業從業者) 都是為了開心
但對有些人來說 和其他玩家競爭非常開心 不管是在網遊頁游里花大價錢砸幫會、國戰
還是在LOL或者DOTA中花長時間磨練技巧意識的玩家 都是為了win而玩
因為對他們來說 這種裝備、實力、地位、技巧、意識上的高人一等
就是他們想在遊戲里找到的樂趣 不妨說他們是play for win

而對於所謂「單機」遊戲和主機遊戲玩家來說 更多是為了在遊戲本身找到樂趣
而淡化了「勝利」所帶來的樂趣 比如我玩the walking dead 遊戲過程和勝利、快感完全無關
在喪屍手下逃生 在人性的抉擇中迷惘 其中的樂趣和「恭喜玩家xx又殺了XXX只喪屍」是決然不同的
在巫師3中探索一個全新而未知的奇幻世界 在黑暗之魂中一次次挑戰命運的殘酷
在塞爾達中費勁心思解開一個巧妙的謎題 在教團的世界感受大片般的視覺衝擊

對追求遊戲本身樂趣的玩家來說 既然我可以打開遊戲就沉浸入這種體驗
而且每個遊戲的體驗都如此的嶄新而與眾不同 讓他們感受到全新的樂趣
為什麼要花費上百小時在LOL、DOTA里 而且不停地重複同一種模式呢
題主帶他們開始玩上幾把 仍然無法體會到遊戲的樂趣
自然就把寶貴的時間放到體驗豐富多彩的「非競技遊戲」上了

PS.最近也有玩splatoon這個「競技」遊戲,個人感覺是將遊戲的娛樂性和獲勝的快感結合的相當好的遊戲呢。


01年 網吧都在打CS 時,我在打區域網聯機暗黑2,其實我挺討厭他們打CS的,不討厭遊戲,就討厭人,整個網吧鬼嚎「 匪在白房頂,匪在白房頂」

魔獸世界 玩了 三四年,最討厭的東西 其實是公用頻道, 熱鬧的程度讓我覺得不是生活在艾澤拉斯 而是在諮詢公司。

11年玩了幾周LOL ,玩家人數多起來了迅速退出,後來只偶爾打幾把人機。

前陣子玩了DOTA2 偶爾上一下,興趣不是特別大, 前兩天玩了把神之浩劫,感覺 手感差,判定不舒服。

其實不喜歡玩競技遊戲的原因是,

1 沒耐心,不樂意投入太多精力 在單一個遊戲上,從85年開始玩雅達利到現在,什麼樣的遊戲沒見過。
2 討厭部分玩家,不高興跟他們一起玩。

3 打PVP最多的時候 還是8人,12人街霸和 真侍魂 時候, 不喜歡 FPS遊戲里的配合,雷神3倒是挺適應, 不喜歡MOBA的節奏, 不喜歡RTS的多線操作。

另外:照題主的邏輯,也可以說,宅在家裡玩遊戲而不去玩競技體育的人是不是沒有信心?


我喜歡競技遊戲,也玩單機遊戲。

但是一些玩競技遊戲的朋友經常吹噓某些競技遊戲多要手速或者意識等等,而叫他們玩IIDX或怒首領蜂就會推辭。

即使一起玩了也沒看出很高的天賦,過幾分鐘他們自己也會主動退出。

能否得出,這些人是不自信的而混在隊里整天打鶸比。那些吹噓不是優越而是自卑

補充下,防止個別人情緒過於激動影響生活。 我個人花在競技遊戲上的時間比單機多得多。(光是CSGO就是每天都掛,已經6000多小時了)哪怕是無腦類dota遊戲也玩了不少,並沒有覺得玩任何遊戲有什麼優越感。 另外,說我是音游狗秀優越就真的沒有依據了。我五年一共才一萬多pc osu!。實際上興趣並不大,對這個遊戲好感也真的一般,畢竟以前玩過應援團的。


知乎居然也有如此秀下限的貼子。。。
作為一個生命在於遊戲的人,我不得不來怒答一發。
我玩的競技遊戲非常多,CS SC WAR3 SC2 DOTA都玩的不少。
我們就不說太多了。不過你的LOL,在競技遊戲中是屬於底層的。
競技遊戲已經一個比一個簡單無腦了。其實在我眼中競技遊戲已經和休閒遊戲越來越靠近了。比如爐石傳說。。。
而單機遊戲里還是有不少良心的大作的。說實話,我都不太想玩所謂的競技遊戲了。

1V1的競技遊戲,沒人玩,玩不過別人,對玩家造成大量的挫敗感。
5V5的競技遊戲,個人存在感稀薄,各種躺輸。也沒意思。(尤其是DOTA這種這麼多年的,版本又越來越加重輔助的作用,當年1V5這種已經很難見到了。而早期CS十幾人VS十幾人,警王匪王,殺死比率10以上的,到現在這個環境,只怕也很難了吧。)
趕緊出些3V3的遊戲試試吧?
有點扯遠了。其實只是想說,競技遊戲水份越來越大,只是還打著競技的名頭罷了。

現存的競技遊戲,其實給予玩家的很多是挫敗感,天梯的出現,50%勝率的機制都是。
對於很多玩家來說,是沒時間去鑽研的。
同樣,你認為你的朋友沒有天賦,是因為他可能就沒接觸過這種遊戲。又有多少人,真正的擁有這麼強大的大腦與反應,可以讓你一眼就看出他的天賦呢?更何況你也不是伯樂。

再一點,如果沒興趣的話,很顯然是不太能玩好的。
這點無論學習,工作都是一樣。遊戲又何嘗不是呢。

再說一點。你玩的割草和2K都是冷飯遊戲,你可以試著去接觸更多的遊戲,購置一台主機(現在也不貴,性價比早已超過電腦),相信你能理解更多。


看到題主說:「我個人花在單機上的時間比競技遊戲多得多。(光是2k就是每部都玩,已經六年了)」時,我就覺得題主特別不專業。

NBA2K算單機?

CS算單機?

COD算單機?

BF算單機?

FIFA算單機?

GTAV算單機?

SIMCITY5算單機?

這明顯是那些打開Multiplayer.exe後彈出運行出錯的人的邏輯。

現在不知道為什麼一提什麼競技遊戲什麼大作就是LOL,遊戲的世界比這精彩很多。

就算是單機也是有技術的。

當年半條命2的最速通關你能超越嗎?

你能無傷通雷電3?

你真的能發現光之子或機械迷域的美嗎?

你的2048能刷到最高嗎?

你能不開槍通鏡之邊緣嗎?

不能。

單機遊戲很多真的很需要技術,很多技術還要靠天賦,大部分人一輩子也學不來。

技術不是一定通過競技遊戲來表現的,競技遊戲也不只有LOL和刀塔,去看看CSGO、街霸之類的比賽,去看看大型遊戲,開闊一下視野


你給我去看完一段I WANNA BE THE GUY Impossible Mode全通關視頻再回來問。


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