單機遊戲為啥會上癮?

最近一連玩了幾天阿提拉:全面戰爭。 感覺停不下來。發現自己每每生活不順的時候,就想玩遊戲。
都說網路遊戲能上癮,可單擊遊戲為啥上癮? 是因為遊戲畫面做的好,給人一個逃避現實世界到達虛擬世界的機會? 怎樣克服遊戲上癮?


首先,謝雪妹的邀 @章佳歸雪

實名反對一切將電腦遊戲視為洪水猛獸的行為,敢問哪一種娛樂形式不是在暫時的逃避現實?

在我看來,一切娛樂形式本質上都一樣。

你們笑話我們玩gal,slg的時候,將自己代入主角的視角感受遊戲,是不真實的,很傻的行為

那麼敢問你們一臉星星眼看霸道總裁的時候,你們在想什麼?

你們坐在麻將桌上的時候,你們在想什麼?

你們結伴去看《小時代》的時候,你們在想什麼?

你們在球場上的時候,你們在想什麼?

總不可能想怎麼講go to語句改為普通邏輯吧

所以,就如我剛剛接觸遊戲的時候想明白的一個道理,玩什麼不是玩......

但是前提是:不能干擾正常生活!!!
但是前提是:不能干擾正常生活!!!

但是前提是:不能干擾正常生活!!!
重要的事情要說三遍

然後我開始回答題主的問題

1.可單機遊戲為啥上癮?

單機遊戲是一個很大的概念,包括了很多類型,常見的都有fps(第一人稱射擊),act(動作類),rpg(角色扮演),avg(冒險,下面還有gal的分類),slg(戰棋策略類)。

這麼多的種類,不可一概而論

仔細分類下來,可分為兩大類

第一類為過關斬將類,這一類遊戲會設計出許多的關卡,會有一個遊戲主角過關。這類遊戲多以fps和act為主,代表作有《使命召喚》,《鬼泣》等。一般不會太讓人上癮,吸引人的,是遊戲中的故事和世界觀設定。

為了看完整個劇情,我忍著吐玩完了《生化奇兵3》(我暈3D)

玩《愛麗絲瘋狂回歸》,才明白童話下面,隱藏著多麼深的黑暗

玩了《生化危機》,才體會到了在孤獨求生中的恐怖

玩了《星際爭霸》才明白,我特么真的手殘......

這類遊戲一般不太讓人上癮,因為可以遊戲存檔,所以玩的時候感覺和看小說差不多,因為有書籤的存在,所以看了一半可以接下來看。遇到了好的小說,不是也有停不下來的感覺嗎~

第二類請允許我將其命名為「經營類」(我想不到好名字了,有好建議的請留言)

題主玩的《阿提拉:全面戰爭》應該都屬於這一類,要自己建立一個龐大的帝國,然後不斷的管理並且完善。

這類遊戲相當於你是世界的主宰,能讓你體會到成為皇帝的感覺,相當於自己掌握了權與力

我就曾經玩過一整天的《文明》,當時我選擇的就是武則天,不斷地開疆拓土,鞏固自己的國家,頒布一系列的政策,內除國賊,外爭主權。打擊游牧民族,和其餘的勢力鬥智斗勇。那一天,我真正體會到了什麼叫「弱國無外交」,什麼叫「真理只存在於大炮的射程內」。當時室友們問我在幹嘛,答曰:「軍國大事」。

當年,伊麗莎白過來向我挑釁,占我馬六甲海峽。犯我中華者,雖遠必誅!

花了快一下午,遊戲中將近100年,終於除盡外賊

和葉卡琳娜二世做生意,這老毛子漫天要價,待我十萬大軍往邊境上一壓,馬上老實了......

打到後來,真正的萬國來朝,織田信長,華盛頓,俾斯麥,凱撒大帝,無不俯首稱臣

再到後來,MD甘地開始亂丟核彈了!!!!

趕快派兵出征!!!

所以,戰棋類的遊戲魅力就在這裡,你能夠感受到君臨天下的感覺!!!

這,就是迷人的權與力

然後,回答題主第二個問題

2.怎樣克服遊戲上癮?

首先反對所有將原因歸咎於遊戲的

欲成大事者,必先豎起目標

對生活沒有明確目標的人,幹什麼都是在混日子

沒有電腦遊戲的時代,有多少人看小說上癮,有多少人打麻將上癮,有多少人看電視劇上癮?

所以,自己荒廢了自己的時間,就不要去遊戲上找借口!

你要明白,你的人生目標是什麼樣的,這個目標不是外界強加於你的,而是你真心實意的想為之而奮鬥的

有了目標之後,要時刻警醒自己,自己自此時應該幹什麼

要有一個明確的計劃,最好規定,什麼時候該玩遊戲,什麼時候努力工作(比如我自己規定,每周五晚上和周六下午可以玩遊戲,考試前一個月絕對不玩,放假的時候就快樂玩耍啦)

玩遊戲的時候,就不要想別的,開開心心的帶入遊戲,玩就可以了

工作的時候,就不要想,認認真真的工作!

這樣的話,應該能夠克服精力不集中的問題

希望我的建議可以給你一點參考

ps:給位覺得我寫不錯的,點個贊嘛~


看到這個題下面的回答,簡直一塌糊塗,我覺得我不得不說幾句話了。
首先,我很討厭「上癮」這個詞,因為「上癮」這個詞,是一種病理反應,遊戲並不會「上癮」,最多是「沉迷」,我覺得首先應該搞清楚這個問題。因為「沉迷」是一種無論什麼事都可能引發的狀態,這個狀態也很容易在突破某個臨界值的時候自動解除
接著,為什麼單機遊戲會「沉迷」,這個問題,我覺得可以和網路遊戲放在一起談。
我很討厭所謂的「逃避現實」這個說法,因為根據我的經驗和觀察,實際上利用遊戲來逃避現實的人很少,逃避現實的人更多是使用小說。所以我在這裡全面反對李東君的看法,因為他在這個問題下的這兩個回答,在我看來完全是在扯淡。
為何玩遊戲會沉迷,在我看來,是一種誘發。事實上,每個人都有努力的本能,因為在我們的生活中,「做到」一些事的時候,會產生一種成就感。
而為何在我們的生活中會有一種名為懶惰的情緒產生呢?因為,你並不確定這種成就感在什麼時候能夠達成,也就是說,你不確定你做的事是否有意義。
為何玩遊戲會沉迷?很簡單,因為,遊戲把這個複雜的世界,數字化了。
之前看過一個經典的問題:為啥有些男生追女生追到一半不追了。回答是「你倒是給個進度條啊」
——在遊戲中,一切都是可以量化的,追女會有好感度告訴你追到了什麼程度,建設國家會告訴你你的國家各項數值是多少,在世界上排名第幾,練級會告訴你你的角色變的有多強……這種投入不是持久的,不明顯的,漸變的,而是一種非常清晰的過程。
你知道自己在幹什麼,並且可以用肉眼來看到自己努力導致的變化。
經驗值、好感度、進度條、等級、規模、成就、擊殺數。
在一個量化的世界裡,你的一切東西都是清晰可見的,你清晰的知道自己接下來要幹什麼,並且知道如何幹才能達到你要做的那個目標。
你會為了這個目標消費金錢、時間、精力、智慧,並清晰的感覺自己投入的這些東西在不斷的得到「回報」,知道自己在做的事情並不是無用之功。而在達到目標之後,我們往往會感到短暫的空虛,再為自己訂下下一個目標。
這就是所謂的「沉迷」,因為沒有目標,沒有前進方向的感覺,實際上是為人類所厭惡的。
在我看來,很多人,僅僅是在現實中沒有目標,並且無法找到到達成目標的途徑,所以才會為「無意義」的努力感到倦怠。
遊戲可以帶給他們這個東西。
——一個清晰的上升流程。
現在你明白為什麼遊戲會讓人沉迷了嗎?
那麼我們接下來談談如何解除沉迷。
——很簡單,你要做的就是給自己找一個事干
這個事情一定要是你感興趣的,想乾的,最好是學習性的,學畫、學音樂都可以,因為這些東西有成果,你可以感受到。
在你有了一個現實的目標之後,就會降低對虛擬世界目標的追求。
當然,這樣並不能完全解除沉迷,如果你要說完全解除沉迷的方法,我只能告訴你三個字:
玩到吐。
只有脫敏,才能讓你清楚的了解一些事物的本質,只有當你一遍一遍的重複數字上的滿足感,並終於從本質上看透數字的虛妄的時候,表現在行為上就是你的電腦上裝滿了遊戲,但你打開哪一個都是玩兩分鐘就覺得沒意思了。
這個時候,你的沉迷就治好了。

如果覺得我說的有理,請點贊關注,謝謝。


打籃球為什麼會上癮?
打羽毛球為什麼會上癮?
踢足球為什麼會上癮?
XXX運動為什麼會上癮?

我覺得這些跟玩遊戲為什麼會上癮是一致的,為什麼家長將其視為洪水猛獸?我覺得是他們在我們這個年紀並沒有享受過這些樂趣,以及到了他們這個年紀他們也基本不會玩。。。


因為沒女朋友。


「發現自己每每生活不順的時候,就想玩遊戲。」關鍵不是生活不順,而是遊戲嗎?


曾經想玩武林群俠傳想的撓心撓肺,各種在本子上寫攻略,不能玩的時候可以跟小夥伴說上倆小時攻略…上癮的原因大概是因為太好玩╮(╯▽╰)╭
不想上癮的話可以找另一個更好玩的東西沉迷,告訴自己只能選擇一個。反正我強行把自己從遊戲拉到了小說,從此沉迷小說不可自拔…
順便,大學之後終於當上了武林盟主,再也不想嘗試釣怪鯰魚了


過於強大的代入感,很多單機你不會沉迷,應為你不會覺得裡面的人是你


因為代入感太強
你可以玩玩時間短的單機遊戲,就不容易上癮了


因為寂寞。萬物銷殞著,只有那一行行代碼能永遠陪著你。如果全世界只剩下一個人,他鐵定在玩單機遊戲。


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