如何看待自殺遊戲「藍鯨」?
不知道大家了不了解藍鯨這個遊戲,大概就是,4:20起床,在胳膊上劃一個藍鯨,一步步做任務,最終的結果是自殺,大概面對的都是學生,挺可怕的。
我們要用希望對抗絕望
我們會給你五十個任務,這是非強制性的,自願的,隨時可以放棄或者退出,但是,你會發現,你如果堅持下去了,你得到的東西遠遠超乎你的想像
二、早晨七點準時起床並吃早飯
三、每天喝足夠的水
四、買一個帶鎖的日記本,培養寫日記的習慣
五、在難受時聽一些舒緩的音樂
六、晚上不超過11點睡覺
七、給自己畫一個小太陽
八、早晨給鏡子里的自己一個微笑
九、拋棄壞情緒。
十、去陽台吹吹風,小心不要掉下去了。
十一、早晨吃完早餐後晨跑45分鐘,並記錄計步器的數據。
十二、和朋友們度過快樂的一天。
十三、靜下心聽一些古典音樂
十四、下午騰出一小時練乒乓球
十五、保護好自己的手,乾燥的秋冬季記得抹潤膚霜
十六、好好的休息
十七、在你最喜歡的地方待一會
十八、去看一下海
十九、培養一些愛好
二十、學會傾聽
二十一、記住你是一個獨立的人
二十二、眺望遠方
二十三、學會幫助他人
二十四、和值得信任的人述說自己的苦惱
二十五、遠離一切傳銷組織和邪教
二十六、用最壞的打算思考未來,用最好的心態迎接人生
二十七、來一趟說走就走的旅行,當然,別讓親人和朋友擔心
二十八、找朋友聊天
二十九到四十九天:規律的生活,每天鍛煉,做想做的事
五十、好好地活下去,幸福快樂的享受你的生活
瀉藥。先發張圖。
據說這就是遊戲中的任務之一...「藍鯨」通過社交平台,鼓勵青少年在50天內完成一系列挑戰,「主人」每天會給玩家布置任務:割破手臂畫出鯨魚;凌晨4點起床,看恐怖電影,不和任何人說話;直到最後一天(第50天),「主人」會命令參與者結束自己的生命。更恐怖的是,這款已自殺為終極目標的死亡遊戲疑似被引入了中國。
不少網友稱,這款遊戲起源於俄羅斯,玩家多是14歲以下的青少年,以自殺為「勝利」。根據相關資料介紹,俄羅斯的多起自殺案件疑似與藍鯨遊戲有關,阿根廷、智利、巴西等地都有未成年人因參加藍鯨遊戲後自殘甚至死亡。 據統計,全球超過130名青少年因此自殺。
昨天上午,記者通過QQ群搜索「藍鯨遊戲」關鍵字,隨即彈出十餘個同名群,在群介紹中,大多寫有「死亡遊戲群」、「4:20醒」的語句。群成員從幾人至數十人不等,其中部分群簡介顯示,成員中註冊年齡為「00後」的超過半數。
對此,QQ安全團隊向新京報記者回應稱,已於5月6日對涉及該關鍵詞的QQ群進行排查,共對12個疑似相關QQ群進行了處理。
做任務需提交「身份信息」
記者添加群時發現,想要進入這些群並不容易。有群主向記者拋出「口令是什麼」、「為什麼想死」等問題。中午時,此類QQ群再無法檢索,也無法加入。
隨後,記者以「藍鯨」遊戲英文名"Blue Whale"檢索,同樣出現自稱「死亡遊戲」的數十個QQ群。記者回答群主提問後,成功進入一個擁有21名成員的群。進群後,一名管理員發言稱「開工了」,要求另一名管理員「帶一下」。群中,不時有新成員加入並詢問是否可以玩「藍鯨」。管理員在群中發送一份「藍鯨」遊戲的「任務清單」,記者發現,這份清單即網傳俄羅斯版本的遊戲任務,「沿著靜脈切割手臂」、「上午4:20醒來」、「全天觀看恐怖片」、「走到屋頂坐在邊緣」等均在其中。
根據管理員要求,玩遊戲之前,需要先在群內發本人身份證照片或學生證照片,才能開展遊戲任務。根據網友說法,在「藍鯨」遊戲開始前,管理員會要求玩家提供具體身份信息,以此要挾玩家不能中途退出,直至任務完成,如果中途退出,玩家的身份信息將在網上被公開。
但昨日下午3時許,記者添加的兩個遊戲群均被解散。
▲一名遊戲參與者說遊戲規則
QQ方面昨日向新京報記者表示,「藍鯨死亡遊戲」被媒體曝光後,根據「藍鯨」熱點關鍵詞建立起來的相關及無關的新群還在增加,QQ安全團隊啟動了相關關鍵詞的搜索屏蔽,並且正在進一步進行排查和打擊。同時,對方提醒,「藍鯨死亡遊戲」這類行為已經涉嫌組織、教唆他人自殺、自殘,屬於違法犯罪行為,一經發現將向司法機關舉報。
新京報記者從北京警方處獲悉,目前警方已經注意到相關情況,正在開展工作。
新京君看來,這種以青少年為主要對象的「網路自殺遊戲」,是一種新型網路安全問題,甚至一定意義上突破了網路安全議題的邊界。不再是涉黃、涉賭等傳統犯罪,而是直接關乎公民的生命健康,直接對公民進行精神強制。
其一,教唆公民自殺,哪怕基於遊戲關係中的「自願」,也是觸犯刑法的故意殺人行為。人的生命權受到法律的最高階保護,教唆他人剝奪自己的生命,沒有「自願」的例外情形。
從犯罪主觀分類上說,即便自己沒有實施直接殺人行為,教唆他人自殺也屬於「間接故意」,即明知自己的行為可能發生危害社會的結果,並且放任這種結果發生。如果發生自殺結果,對於「藍鯨」中的「主人」,必須以故意殺人罪追究。千萬不要把這當成「遊戲」,以為不是自己直接殺人,就不用承擔法律責任。
其二,藍鯨這種「遊戲」通過電子媒體進行「主奴」關係的構建,實際形成了精神強制,已經具備了「電子邪教」的基本特徵。
之前個別青年人利用互聯網相約集體燒炭自殺,還只是個別現象,像「藍鯨」這樣進行集體精神控制,其社會危險性成倍放大,社會必須提高警惕。
最高法、最高檢《關於辦理組織、利用邪教組織破壞法律實施等刑事案件適用法律若干問題的解釋》明確,組織、利用邪教組織,製造、散布迷信邪說,煽動、教唆、幫助其成員或者他人實施自殺、自傷的,以故意殺人罪或者故意傷害罪定罪處罰。司法機關應該對這種「電子邪教」有更充分的應對。
其三,網路平台(QQ、微信等)要強化自己的監管責任,主動防範「電子邪教」。
《網路安全法》明確了信息服務機構的安全監督責任,《未成年人保護法》強調了未成年人的特殊保護,《侵權責任法》明確了「提示規則」和「明知規則」:如果網路平台在接到「電子邪教」的舉報、通知之後,殆於行使監管責任,甚至「明知」一些QQ群就是自殺遊戲群,即「知道網路用戶利用其網路服務侵害他人民事權益,未採取必要措施的」,將對自殺結果承擔連帶責任。
人命關天,不能因為披上了互聯網的外衣,就模糊了法律責任。對於利用「電子邪教」教唆他人自殺,必須明確各方的法律責任,包括追究「故意殺人罪」的刑責。
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1.你準備好玩這個遊戲了么,一旦確認,不得退出
2.4:20起床,背單詞
3.在胳膊上寫出set至少10種用法
4.做一套GRE歷年真題,這是你的入門考試
5.如果你準備好成為一頭鯨魚,就把所有王迪給的單詞背誦一遍
6.背誦它給你的句間連接詞
7.與他的用法
8.在VK時間線上寫道「i am a good English major student」
11.在手心上畫出一個虛擬語氣用法表
12-13.看他們給你的各種精讀泛讀材料
14-15.聽完Lily給的所有聽力材料
16.讓自己沉迷背單詞
20.進行模擬考試
21.問老師所有你不懂的用法
26.說出自己的考試日期,並接受它
27.凌晨四點二十起床去自習室
28.不跟別人講話,專心水題
29.宣誓自己是一頭Blue Whale
30-49.每天都4:20起床,刷題背單詞。
最後:你會成為英語系的扛把子4:20 起床這一條在中國就能變成他殺遊戲
我覺得我玩這個遊戲有兩個難點,一個是起不來,一個是畫不出那麼好的藍鯨。
就醬 愛自己
――――――
難得破十 聽從建議 再補一圖
愛自己喲
――――
看到評論里有幾個說打不通的
我太不清楚你們打這個電話的原因是什麼,
真心希望大家都好好的≧﹏≦
我也一直在關注這個號碼,還特地諮詢了 @知乎小管家
懇請大家多愛一點自己,
人活世上,誰都不容易
【藍鯨遊戲】嗯,看到俄羅斯那條新聞才關注的。
很神奇。
如果是單純的自殺,自殺者的求生本能可能會讓自殺失敗,而且往往會後悔而無法達到目的。那樣更加痛苦。所以有自殺傾向的人往往會選擇一條能讓自己心甘情願自殺的路。也就是藍鯨遊戲。而更多的青少年,其實只是中二病晚期,我中二的時候也這樣。於是他們抱著嘗試的心態,結果——we all know that。
藍鯨,這個詞來自深海。但是非但不讓人覺得惡寒,反而帶著一種神聖的溫柔。藍鯨遊戲中一個重要的環節,就是刻畫藍鯨,把藍鯨刻在手上,畫在手上,記在腦子裡,不斷逼迫自己相信自己是一頭藍鯨。為什麼不是兔子,不是雞鴨牛,不是鳥,不是貓狗,而是藍鯨?
遊戲組織者很聰明。他利用最基本的懷疑心理。為什麼這麼說呢?因為,如果勸說自殺者想像成鳥,鳥是自由的象徵,目的一目了然,就是勸自殺者去往自由。那麼大多數人不會理會,因為這一看就覺得不新鮮,人難以刻畫鳥,除了鳥人,因為刻畫不同種生物要很久時間。但是藍鯨不同。藍鯨也是哺乳動物。最重要的是,藍鯨生活在深海,很神秘。新鮮感,神秘感,重要的是,學習藍鯨不是努力逃往自由,而是放鬆的離開。使一切似乎都那麼順其自然。
還有一點,那就是在4:20起床看恐怖片。如果在此之前你一直在沉睡,突然醒來會讓生理和心理感到不適,噁心頭痛,很睏乏。在精神萎靡的狀態下,還要強迫自己做不喜歡的事情,心理更加痛苦。我完全理解此時的感受,因為我熬夜到6點多,真的,即使是在做自己喜歡的事,也會覺得自己非常非常非常孤獨。這樣連續幾天,精神意志就會被摧毀。你會覺得很崩潰,自己很孤獨。但其實是你自己選擇離開社交圈的。
最後,站在天台上。我得承認,站在天台邊緣,會有種想變成鳥飛下去的衝動。當你在心底承認自己是藍鯨,你從天台跳下去,在你心裡只是躍進海洋,躍進一片再也不會有痛苦的海洋。你會很快樂,自己可以脫離苦海。但其實,這片苦海,從一開始就是你自己給自己創造的。根本沒有什麼苦海,所有人的人生都有苦難。
冰激凌只是甜品,酸甜苦辣才是人生正餐。
共勉。
我很好奇一個問題:孩子在胳膊上用刀划了一條藍鯨。幾十天之內直到孩子自殺那天當父母的不知道。父母的心是有多大。
藍鯨遊戲當中有一連串的儀式性活動。這些活動可能有某些心理學上的意義,我不懂心理學不敢妄言,但我想恐怕也有篩選目標的原因。倘若父母發現了孩子在自殘,哪怕他沒聽說過藍鯨遊戲,接下來也會對孩子投入大量關注,那麼藍鯨遊戲就失敗了。
因此如果我沒猜錯的話,藍鯨遊戲實際上是篩選了家長失職的家庭的孩子,這些孩子的生活原本就是痛苦的,只不過過去可能多多少少還有些希望支撐他們活著,玩藍鯨的無恥之輩們把這最後一點希望摧毀了,他們就離自殺不遠了。
有媒體總結了這一「遊戲」的基本招數:
收集參與者的裸照、身份證件照片等,用以威脅參與者不得退出;
剝奪遊戲參與者的睡眠,要求參與者在凌晨4點20分起床;
要求參與者看一整天的恐怖電影;
摧毀參與者生活的信念,不時提出讓參與者懷疑、否定正常生活的問題;
誘導參與者通過自殘來尋求「解脫」;
持續增加參與者的負面情緒,並導致其麻痹;
參與者最終走向極度抑鬱、甚至自殺。
我不喜歡有些答案吐槽說四點二十起不來什麼的。因為這些孩子能慘到什麼程度你們根本毫無認知。
《權力的遊戲》里,我有一句最喜愛的台詞:
世界上只有一個神,它叫做死神。我們只有一句話對死神說:「今天還不是時候。」
這句話是艾麗婭的「舞蹈老師」說的,也正是這句話,讓這個戲份寥寥的布拉佛斯劍士,成為整劇中,印象最深刻的角色。
這句話我最傾心的地方在於,他說出了我對死亡的態度。
這也是我想跟那些有抑鬱症、自毀傾向、或被邪教洗腦的人分享的一句話。請在任何想要結束生命的時刻,跟死神輕輕說一句:「今天還不是時候。」
為什麼會突然想寫這篇文章?
一天前,在網易上看到了一個新聞,讓我心情有些沉重。在思來想去,想過種種可能後,我決定寫一篇關於如何面對死亡的文章。
最近一個名叫「藍鯨遊戲」的東西,在網路上開始火爆起來。
具體情況我也了解的不多,只知道個大概,這是一個死亡遊戲。聽起來挺神秘的,感覺像是懸疑小說里的東西,恐怖的地方就在於,它是現實中真實存在的,並且在記者的報道里,已經有一百多名少男少女死在了上面。
其實這個遊戲的原理也很簡單,就是一個不斷心理暗示的過程。
比如說第一天布置的任務是4點20分起床,看恐怖片;接著一點點的循序漸進,在手臂上用刀劃三個字元;在手臂上刻一隻藍鯨;一個任務完成後,才會開始下一個任務,並且聲稱「一旦開始,就不可以停止」。就這樣一直進行五十個任務,在徹底地服從性洗腦後,最後一個任務很簡單,就是「結束你的生命」。
看似不可理解,其實在心理學上是說得通的。
睡眠剝奪、產生幻覺、一點點的施壓,加重負罪感,開始自我傷害,從精神到肉體上,就這樣一步步走向深淵。在經歷過這些後,活著會變得比死亡更痛苦,最後那個自殺的任務,也就順理成章了。
我不排除這是一場病毒營銷的可能,知乎上也有人指出這一點,但我想說的不是這個,這種心理暗示、洗腦致人死亡的事情,在我們這片大地上,並非是沒有發生過的。比如之前的邪教事件,渾身淋上汽油自焚,母親給女兒身上淋上汽油焚燒……一樁樁血案,告訴著我們,確實有人在這樣死去。
人的生命很脆弱,這也是之前寫偵探小說的時候,能想出各種各樣稀奇古怪的方法,來合理地致人死地。
我們會因為各種各樣的事情死去,比如疾病、災難、意外、仇恨……
就算這輩子沒有任何意外,我們也會面臨著最終的大限:壽終正寢。我們都會面臨著死亡,無人能夠避免,也沒有其他選項。
但問題是,我們要怎樣來結束這一生?
該怎樣面對死亡?
或者是,該讓誰成為你的死神?
第一個問題。
其實平常的人,一般是很難預見到自己的結局,也比較少會有人去想像,這一生該怎麼結束,最後一個句號該怎樣畫上才圓滿。
也往往決定不了,會怎麼樣結束,但是,我們可以事先把句號畫好。
什麼是我們這一生的句號?
那就是墓碑上,留下的最後一句話。
你可以試著想一下,如果自己有一天,真正面對著永恆的沉默時,你想留下最後的一句話,是什麼?
它可能是你這一生的總結,也許是你所有思考的精華,或者是持續了一輩子的執念。總之,這句話,就是你人生的句號。
比如愛爾蘭詩人葉慈留下的話是:「對人生,對死亡,給予冷然之一撇,騎士馳過」,蕭伯納的就更加豁達了些:「我早就知道無論我活多久,這種事情還是一定會發生」,海明威的是 :「恕我起不來了」。
我最喜歡的還是法國作家司湯達的墓志銘:
「米蘭人亨利.貝爾安眠於此,他曾經生存、寫作、戀愛。」
相信思考完這個問題後,你對死亡的理解,會更加深刻。
而我的墓碑上,會留下一句情話。
第二個問題。
面對死亡,是一件很有學問的事情。
絕大多數人對死亡的態度,一般是恐懼的,我也是這樣的。
因為死亡代表著,失去一切。
包括親情、愛情、友情這些,所有物質上的享受,美妙的人生體驗,未知的可能性,還我們沒有探索過的,浩瀚的星空。
這世界上有太多太多,值得我們留戀的東西。
但你發現沒,正是因為死亡,它讓我們的生命有限,凸顯出這些是那樣的珍貴。
只有當所有的體驗都是有限的時候,我們才會更加認真的生活在世上,拼了命的要活下來。
不要對死亡太恐懼。
因為往往,正是有死亡的存在,讓你的生命有意義。
如果沒有了死亡,就算是永生,也是一場味如嚼蠟的酷刑。
第三個問題。
讓誰來成為你的死神,或者是這場遊戲所說的,你生命里的藍鯨。
這個問題是整篇文章的重中之重。
前面說了,它可能有很多種,可能是災難、疾病、衰老這些……
這些我都能接受,唯獨有一個死神,我不能接受。
那就是自己,不要讓自己成為你的死神。
曾經有一段時間,我處在人生的低谷,每天都被絕望、無助籠罩著,感覺所有的一切都沒有意義,想過很多次,就這樣一了百了好不好?
在那之前,我想像過無數次死神的模樣,是不是拿著鐮刀,是不是一個骷髏。但當我真正一臉憔悴的站在鏡子前的時候,我看見了死神,它長著一張跟我一模一樣的臉。後來,我媽媽給我打了個電話,她說很想我。
那天晚上我一個人蜷縮在被窩裡,哭了好久,最後咬著牙告訴了自己一句話:「我可以被餓死,被打死,生病死,被撞死,怎麼死都成,唯獨不能死在自己手上。」
殺死自己,會親手粉碎每一個愛自己的人的心。
這也是我想和你們說的。
如果哪天,你面對自己生命里的藍鯨,請一定要告訴它兩句話:
「今天還不是時候」
「你不能是我」
早上在網易上刷到了該文章,網易披露了很多現在國內的藍鯨群,秉承著作死的態度我加了
新聞上簡介是這樣的
群裡面特么是醬紫的!!!!!!
新聞中是這樣的
群里畫風清奇!!!
這是一個關於自我身心療愈的任務。
我們要用希望對抗絕望
我們會給你20個任務,這是非強制性的,自願的,隨時可以放棄或者退出。
但是,如果你堅持下去了,你會找到一個全新的自我,心情會更容易放鬆,身體不再那樣僵硬,體態更好,活的更輕鬆自在,做更好的自己。
1.一覺醒來,不要立刻起床,賴會兒床,躺著放空大腦,感受自己的呼吸
2.每天要吃早餐,蛋奶燕麥至少有一種,感受咀嚼時不同食物帶來的不同口感
3.在廁所不刷八卦
4.刷牙時感受牙刷與牙齒接觸的感覺
5.洗臉時不要糊弄事,多揉一下,感受面部的觸覺
6.精心收拾自己,對著鏡子告訴自己:我很帥/美
8.上班路上盡量穿平底鞋/運動鞋,皮鞋或高跟鞋放在公司
9.走路時,感受每一步腳底下的壓力變化
10.乘坐公共交通時,如果站著,感受身體全部壓在雙腳之上
11.如果坐著,不要翹二郎腿,雙腳踩在地面
12.低頭玩手機時要先收下巴,再低頭
13.工作時,不要把「全部精力」放在工作上。每隔半小時關注一下自己的身體姿勢,做一次調整。
14.隨著習慣的養成,慢慢縮短關注的間隔,由半小時到20分鐘,再到15分鐘,5分鐘。
15.工作壓力大時,關注自己的呼吸,做幾次深呼吸,感受呼吸時脊柱發生了怎樣的運動
16.與他人有摩擦,不開心的時候,感受自己的情緒,就像看著老朋友那樣看著他(情緒)。
17.如果你看了他(情緒)半天,依舊很不爽,可以做幾次深呼吸,感受自己的呼吸
18.如果依舊很不爽,那想懟就懟吧
19.與人交流時,感受對方的情緒、停頓、氣息,很多時候,講話的內容反而不那麼重要。
20.每天11點之前爬進被窩,靜靜的躺著,想像自己在聞花香,感受自己身體發生了哪些變化。記住自己放鬆的感覺。
這些任務可以總結為:
活在當下,感受當下的自己。
不被「對過去的遺憾」和「對未來的不安」所左右。
當下,對於過去,它就是未來;對於未來,它就是過去。
只有把當下的事情做好,才可能對過去不留遺憾,才可能對未來更加心安。
誒⊙?⊙
剛才好像落下了一條↓
7,用中性筆在手背畫出一個doge↓↓↓
靜靜的看著它的眼睛,感受它對自己的憐愛
告訴自己,即使自己是一個人,也有它陪伴
什麼?你不是一個人?
不是單身狗?
怎麼會在5.20刷知乎?
趕緊去陪你對象去!
做更好的自己,從善待身邊人開始!
關於畫doge,有好多朋友私信投稿,我會持續更新在下面這個回答里
在知乎上被私信搭訕是一種怎樣的體驗? - 知乎作為一個搬磚工,我是做不到四點二十起床。那會兒我還沒下班
本文首發於@任玩堂,懇請大家關注我們的 知乎專欄與新鮮出爐的機構賬號。
我記得很小的時候看過一個故事,說的是世界上最後一個小女孩和最後一條藍鯨,生活在一個註定要被黑洞引力慢慢撕裂的地球。在這個故事裡,星河不再明亮,太陽系的也被引力扯得七零八落,早已失去了陽光溫暖愛撫的人類只能屈居地下,依靠地心反應爐的微弱反推力續命,等待著一塊一塊的大陸漸漸被撕裂,跌落黑洞,最後迎來宇宙的終結。
具體的情節到現在已經不記得了,留下腦海里的只有那個人類最後的孩子,在小水箱里活了700年的藍鯨,和那個靜靜等待死亡的地球。
所以在我腦海中,藍鯨這個生物就和故事一樣,代表著孤獨。
2016年的2月27日,是一個平常的周末,在俄羅斯首都莫斯科,兩個少女從14層的高樓跳下,結束了她們年僅15載的生命。
兩位自殺的少女:Veronika Volkova(左)和Yulia Konstantinova(右)
墜落的地點是死者公寓的頂樓,公寓位於管理良好的小區,監控錄像顯示並沒有外人出入死者住處。
無論從哪個角度看,兩位死者都是輕生自殺而亡,然而俄羅斯警方在經過調查後,將其定義為謀殺事件,而且是非獨立的兩起謀殺事件。
不僅如此,俄羅斯警方還懷疑二人的死亡和去年開始、接近130名青少年連續自殺死亡的事件有著極深的關聯。這其中的80起自殺現場都有視頻記錄,並且全部被上傳到了東歐最大的交友社區網站Vkontakte上。 經過抽絲剝繭的調查,警方終於確認這與數年前出現在俄語網路上的「自殺遊戲」——藍鯨( 英:Blue Whale game 俄: Синий кит))有關。
遊戲由22歲的菲利普·布迪金(Philipp Budeikin)創建,他曾經是一名心理學系學生,在學校期間因為行為不檢被驅逐出大學。 在去年年尾被捕後,布迪金表示,他的目的是為了「清理」社會,向被認為沒有價值的人推銷自殺。 藍鯨於2013年開始使用「F57」作為代號,這是Vkontakte社交網路所謂的「死亡小組」的名稱之一。菲利普·布迪金被控告在2013-2016年期間,在網路組建8個小組來引導青少年自殺。
「我給了他們在現實生活中沒有的溫暖和體驗,一種辛福感和鏈接。」 菲利普在面對警察時為自己辯護道。「這是一種仁慈。」
被捕時露出詭異笑容的菲利普·布迪金,看到這張照片後筆者確信,這是一個典型的反社會人格障礙者。
「組織者利用了他們陰鬱的心理,告訴他們,世界上最好的東西都是『S』開頭的(俄語字母為C),semiya(家庭)、Saturday (星期六), sex (性),以及,suicide(自殺)」
來自自由歐洲(Free Europe)的記者假裝為15歲少女潛入該社區調查後,這樣說。
「參加者必須完成50個任務,為期50天,最初的任務只是要求參與者在凌晨4點20分醒來,或者看一整天恐怖電影。後來的任務越來越怪異,包括在自己手臂上用刀划出一條藍鯨,質問自己生存的意義之類。任務的規格會越來越高,到第50天,參加者就會接受到要求參加者自殺的最終任務,並且完成了這步,藍鯨遊戲才會正式通關結束。」
傳說藍鯨遊戲的50個任務
「一旦開始,參加者就不能退出。中途企圖放棄的參加者,會受到來自監督者和管理員的威脅,稱會有人來找自己和自己家人並幫組她們完成沒有完成的任務。」
由於VK網站的開放性,個人信息很容易就能被獲得,對居住在小城市,或者對網路理解不多的參加者,這種威脅非常有效。
事件發生後,很多人在社交媒體上提出了自己的疑問:這樣一個詭異的遊戲,為什麼會捲入那麼多的人,造成如此大的社會影響?
白色的憂鬱
位於高緯度的俄羅斯地區,自古氣候寒冷,不少區域終年被白雪覆蓋,住民長期生活在低溫之處,甚至終年不見陽光,這些條件導致了俄羅斯人與同緯度的北歐人一樣,容易產生季節性抑鬱。俄羅斯人好飲酒,特別是成年男性,嗜酒如命,這導致俄羅斯人情緒容易不穩。據統計,俄羅斯的家庭中有四分之一出現過因為飲酒過多而發生的家庭暴力。
然而,俄羅斯卻沒有如北歐一樣穩定發達的社會機制。國內貧富差距巨大,失業率居高不下,國內經濟資源被寡頭壟斷,這導致俄羅斯人,特別是年輕人對未來普遍帶有悲觀的預期。社會的不安定種下了矛盾的種子,相比歐盟國家,俄羅斯的犯罪率和自殺率居高不下。
在這樣的大環境下,剛進入敏感青春期的少男少女們,便更容易走入消極自毀的歧途。
惡魔的飽食
很多傳說里,魔鬼生活在地底,藏身於陰影之中,以人類的痛苦和絕望為食。
如此說來,在這個「藍鯨」社區里,藏匿的人,比魔鬼更為邪惡——他們不僅以他人的痛苦為食糧,甚至以此為樂。
「他們通過引導青少年自殺來獲取滿足,他們希望自己出名,並且被害怕。」
「他們了解這些孩子的痛苦,了解他們的家庭,但他們不關心孩子的死活。」
在美國電視台播出的一檔專欄節目中,俄羅斯社會問題專家這樣說道。
為什麼會這樣?
我想起日本動漫《妖精的旋律》里有過一句台詞:」因為不幸,所以要製造比自己更不幸的人。」
兒時被疏忽教育的人,長大了也容易疏忽教育自己的孩子;兒時被殘暴對待的人,長大後也難以抑制內心暴虐的恨意;兒時扭下小動物頭部的人,長大了就可能會割斷人的脖子。縱觀今外,每一個殘忍的殺人犯,連環殺手背後,都有一個悲慘甚至可怕的童年。
「只有殺死他們,只有看到有生命在我面前消失,我才能從持續的憎恨中獲得解放。」——日本神戶兒童連續殺傷事件的主犯,「酒鬼薔薇聖斗」在後來的自傳中這樣寫道。這件震驚日本的事件發生的時候,主犯東真一郎才14歲,他殺死了兩個與他年紀相仿的小學生,並把其中一個的頭部切割下來,放置在他所在學校的正門。
主犯東真一郎發送給警察的「戰書」
遊戲的製作者菲利普,在現實生活中也是一個孤獨的人。他在學校幾乎沒有朋友,雙親工作繁忙早出晚歸,幾乎沒有時間與他相處。所以菲利普大多數時間都在上網,甚至幾天不踏出家門半步。
也許這些蝸居在暗網一角,早已在人生中扭曲得失去人形的靈魂,只有在看到有人在自己的引導下死亡,才能獲得安寧,並得到主宰他人性命的權力帶來的愉悅。
弗洛伊德曾經說過,人類的兩大本能,就是生存本能與死亡本能——生存本能主宰著愛,創造,繁衍;而死亡本身主宰者憎恨,破壞和自我毀滅。
而這些本能都是有其指向,指向自己的死本能,是自毀;指向外界的死本能,是破壞。這就像一枚硬幣的兩面,不能脫離開彼此而孤立存在。就像有受虐狂就會有施虐狂一樣,有自我毀滅傾向的人,就會被引導到有強烈破壞欲的人附近——他們就像海里的大白鯊,能清晰地嗅出人群中這些脆弱的軀殼內流出的鮮血,並為之瘋狂。
在藍鯨社區里游弋的這些鯊魚,不僅嗜血,還把受害者的生命與尊嚴作為商品兜售——在這個遊戲里,如果你想要成為監護人,只需要花60歐元。只要60歐元,監護人就可以「享受」一個青少年在自己的操縱下陷入絕望然後赴死的「快感」。而自殺而死的參與者,其遺體,沾滿鮮血的遺物,生前照片,自殺錄影甚至聊天記錄,都會在VK的某些特殊群組裡被獵奇者以天價收走。光是VK上「4點20分叫醒我 」一個小組,在被封禁前就擁有25萬個訂閱者;在這裡,一張自殺照片可以得到三萬個「like」。
送葬者與孤獨的人
「這些自殺者中大部分的孩子,來自教育嚴格的家庭,家長關心他們的學習,競爭力,但對個人問題卻不予重視。」
很多人或許可以理解為什麼有人會製造這個遊戲,但大概很難理解,為什麼會有人自願付出生命去參與這種遊戲?
「看到讓我這麼早起床我就不幹了」,「心裡過於脆弱才會受到這種遊戲的影響」,網上很多人會對事件如此打趣道,但是這並不能改變無數花季少男少女選擇自殺的悲慘事實。
2015年,一個叫Rita的17歲女孩,在社交網路上發布了兩張自拍,並說「我不需要安慰」,之後卧軌自殺。
在VK上直播卧軌自殺的RITA
自殺少女被藍鯨遊戲的運營者推崇為偶像和學習的榜樣,一時之間,社區搜索量急升。
策劃者利用年輕人的迷茫與痛苦,疏離感和歸屬感的缺失,創造了一個如同邪教一樣的網路社區,創建者是「教主」,監護人是「神父」,參加者是「信徒」,而自殺成功的人則是最虔誠,最受認可的「信者」。在這外面,還好很多不明真相的獵奇者,和被邪教吸引又因為某些原因沒有進入的「候選人」。這些人,組成了這輛開往死亡深海列車。
遊戲的策劃者無疑是一個聰明並且了解人性陰暗面的人 ,為什麼是藍鯨?因為鯨活在深沉的大海,常常因不明的原因擱淺自殺,是海中最孤獨的哺乳類動物。了解人性如這些策劃者,不會讓你在手上畫一隻鳥。,暗示你遠走高飛,追尋自由;他們不斷地暗示參加者,你們是孤獨的,是無用的,只有死亡才是最終的歸屬,而且在這條路上,有人看著你,有人與你同路。他向這些絕望的少男少女兜售的是與世界背離的歸屬感,與其他擁有同樣思想者的連接感,和最後赴死的解脫感。
監護人給參加者的一系列任務, 實際就是一個篩選-暗示-洗腦的過程
以自殘作為入場券——在手臂上用刀刻出F57字樣
剝奪遊戲參與者的睡眠——要求遊戲參與者凌晨4點20分起床。
持續增加參與者的負面情緒,並導致麻痹——看一整天的恐怖電影,聽曲風陰暗的音樂。
樹立儀式性圖騰——在手臂上刻出鯨魚,宣誓自己是一頭鯨魚,在社交媒體上自稱是一頭鯨魚。
摧毀參與者生活的信念——不時提出讓參與者懷疑、否定正常生活的問題,罵參與者是「屌絲」,「肥婆」,並嘲笑他們的生活毫無意義。
信息剝奪,孤立——讓他們和另一個參加者持續交談,並於某天不與其他任何人說話。
威脅參與者不得退出——收集參與者的裸照、隱私部位照片,甚至以家人朋友的人身安全威脅參加者。
一般來說,幾乎所有人都曾經有過自殺的想法,但只有一部分的人會真正的採取行動。而這裡面,又只有極少一部份人能成功自殺。而這個遊戲最可怕之處,在於能讓自殺念頭在50天內轉換成自殺行為,並成功率級高。通過上面這些心理控制手段,監護人不斷強化受害者的自殺念頭和能力,並讓其習得對自己死亡的高度的確信與心理準備,再讓受害者進入類似「斯德哥爾摩綜合征」患者一樣的心理狀態:受害者被控制越久就越難反抗,到後來變得完全順從,認同加害者。在這樣持續、密集的誘導下,,這些本來就有著某些心裡障礙的青少年, 最終走向極度抑鬱,終踏上自殺的不歸路。
當一個人處於黑暗太久,光明就會顯得如此刺眼,甚至讓他們避之而不及,因為他們已經深信深淵才是真正的救贖。
流入中國
儘管始作俑者已經被捕,但讓人覺得詭異的是,這個遊戲沒有要停止的跡象,反而在網路越傳越廣,流入了歐洲甚至中國。
就在不久之前,騰訊封鎖了一堆模仿藍鯨社區的QQ群。
在一些劣質低仿的藍鯨遊戲群裡面,不停的有人在問高仿群的群號。不斷有人表示自己過得很糟糕,希望找到一個真正的藍鯨遊戲的群從而結束自己的生命。
5月9日,共青團中央發布微博,宣布「捕鯨計劃」啟動,這說明事件的嚴重性,已經引起了到包括中國在內的多國政府的注意。
拯救行動
在國內的某些疑似藍鯨QQ群里,記者和「反藍鯨」人士紛紛潛入,有苦言相勸不要自尋短見的,有故意鬧事的的,有的乾脆看不下去直接手撕群主的。
俄羅斯方面,在這些事情發生之後,政府封鎖了許多VK上的藍鯨遊戲群組,並且在各個網站都貼了很多干預告示。
不少網路志願者自發組成「新藍鯨」社區,比如這個"Happy whale」
哦不對,是這個:
在這裡你也能找到很多志同道合的人,他們也在手臂上畫鯨魚——用糖果漿。
畫風好像有點不對
並且這裡也有50個任務。
翻譯:1 對著鏡子說我很美麗,並且我可以做任何事。2 向認識的人打招呼。 3 做一些讓你感覺好的事,之類。
一個個的群組,一條條的視頻,有心人希望這些能鼓勵那些陷入絕望的青少年。
「I know how you feel, cause I"ve been there too.」
我們談的不是珍惜生命,我們談的是尊嚴
知乎上曾經有一個熱門問題「為什麼我們一定要勸阻自殺的人」。其實作為筆者自己,並沒想過一定要阻止自殺的人,因為在某個意義上,筆者覺得人理應對自己的生命擁有支配權,這種自由,凌駕於其他一切價值之上。
然而,在「藍鯨」社區里,在這個遊戲里,參加者完全失去了這種「支配權」,表面上看他們似乎是自己選擇了求死之路,實際上,卻是充滿策劃者惡意的誘導和心理暗示的他殺。正是因為如此,參與者的「自殺」完全不是自由選擇;對這種自殺的誘導,更是挑戰人類基本尊嚴,剝奪人類天賦的人權和自由來滿足自己權力慾望的可恥行為。
在開頭說起的那個故事最後,那條在博物館的小水箱里活了700年的藍鯨,唱起了它們一族的歌,展開翅膀,離開了黑暗的地下都市,朝著希望之處——孕育祖先的遙遠大海飛去。人類終於也發現,原來在地球前面等待著的那個吞噬一切的黑洞,是通往另一個新生宇宙的奇點,人類關閉了用於苟延殘喘的地核反應堆,進了上帝為他們打開的未知世界之中。
而那兩位俄羅斯少女,沒有這樣的幸運,上帝沒來得及為她們打開新的大門,所以她們聽從了魔鬼的言語,從高處縱身一躍,跳進了那邊她們以為永遠都沒有痛苦的「海洋」。她們化作了虛無,只留下流淌在惡魔嘴邊的鮮血。
有人說人生如遊戲,但這也是我們自己的遊戲。生命降臨於世,如同一場莊嚴的朝聖,無論經歷快樂還是痛苦,我們又怎麼能允許它成為別人的玩物?
最後附上一張在別處看到的圖:
翻譯: 「我是你的監護人,現在接受你的第一個任務 ,在手腕上劃一條藍鯨。」
「你白痴吧? 我怎麼在手上劃一條藍色的鯨魚? 它應該是紅色的。」
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今天剛剛蹭熱點發了一篇,
就直接從公眾號轉過來了
如今,俄羅斯的一款名為「藍鯨」的死亡遊戲,在網路上引起了廣泛關注。
今天我就在這裡和大家討論一下這樣一款遊戲——
【才不是什麼遊戲測評呢】
為了緩解不適,先來一張藍鯨的圖片 ?
這個遊戲在俄羅斯流毒了一陣,近日傳進中國。關於其危害,在下面的新聞中可見端倪。
前幾日,一俄羅斯少女自殺的新聞引起許多網友的關注。當地警方發現,這名15歲少年自殺的原因竟然源於一款俄羅斯藍鯨遊戲。據知情人透露,俄羅斯藍鯨遊戲是一個較大的組織,一旦進入組織必須接受給出的50個任務。俄羅斯藍鯨遊戲是什麼體驗?每天凌晨4:20起床;看一整天恐怖電影等等,終極任務便是自殺!充滿憂鬱與詭異!很多年輕人誤入組織,受到洗腦,很多少男少女相繼自殺赴死。
俄羅斯少女 Yulia Konstantinova,15歲的她本來處於最美好的年齡。但在上周末,她卻從一座工業園區的公寓樓頂縱身一躍。在離開這個世界前,她在自己的INS上留下了「結束」的字樣,並配上了一張藍鯨的圖片。
警方發現,在Yulia自殺前的一段時間,她總會在自己的社交媒體中發布一些詭異、陰鬱的語句。「你有沒有覺得自己……越來越沒用了。」「我像一隻鬼……」就在Yulia自殺的同一天,她的朋友——16歲的Veronika Volkova也選擇用「跳樓」這種方式,結束了自己的生命。
嗯,下面我對這個遊戲進行簡單的介紹——
【以下內容可能會引起不適,鑒於本公眾號的受眾群體文化水平較高,同時也為了避免不必要的麻煩,在這裡我不予翻譯】
1 Carve with a razor "f57" on your hand, send a photo to the curator.
2 Wake up at 4.20 a.m. and watch psychodelic and scary videos that curator sends you.
3 Cut your arm with a razor along your veins, but not too deep, only 3 cuts, send a photo to the curator.
4 Draw a whale on a sheet of paper, send a photo to curator.
5 If you are ready to "become a whale", carve "YES" on your leg. If not-- cut yourself many times (punish yourself)
6 Task with a cipher.
7 Carve "f40" on your hand, send a photo to curator.
8 Type "#i_am_whale (rus. #я_кит) in your VKontakte status.
9 You have to overcome your fear.
10 Wake up at 4:20 a.m. and go to a roof (the higher the better)
11 Carve a whale on your hand with a razor, send a photo to curator.
12 Watch psychodelic and horror videos all day.
13 Listen to music that "they" (curators) send you.
14 Cut your lip
15 Poke your hand with a needle many times
16 Do something painful to yourself, make yourself sick
17 Go to the highest roof you can find, stand on the edge for some time.
18 Go to a bridge, stand on the edge
19 Climb up a crane or at least try to do it
20 The curator checks if you are trustworthy
21 Have a talk "with a whale" (with another player like you or with a curator) in Skype
22 Go to a roof and sit on the edge with your legs dangling
23 Another task with a cipher.
24 Secret task
25 Have a meeting with a "whale"
26 The curator tells you the date of your death and you have to accept it
27 Wake up at 4:20 a.m. and go to rails (visit any railroad that you can find)
28 Don"t talk to anyone all day
29 Make a vow that "you"re a whale"
30-49. Everyday you wake up at 4:20 a.m., watch horror videos, listen to music that "they" send you, make 1 cut on your body per day, talk "to a whale".
50 Jump off a high building. Take your life."
以上。
從上述的規則描述看來,這個號稱「藍鯨」的遊戲努力將生活中的一切都無意義化,在加入後參與者只能走完全程,接受死亡,不然就會受到威脅,威脅類似於「我們會殺掉你全家」這類的,這些參與者年齡一般在 10-14 歲,由於判斷力不足,他們很容易相信這些威脅並聽從對方的擺布。
當然,我們也不難看出,在上述的規則描述中,存在種種看上去十分荒謬的要求——例如,第2條:4:20起床,看恐怖電影;第5條: 如果你準備好成為一頭鯨魚,就在腿上刻幾個口子,以及之後不斷讓你在身上刻口子,划出鯨魚圖案,諸如此類。以及後面的——21. 在Skype上和鯨魚談話;26. 管理者告知你自己的死亡日期,你接受它;27. 凌晨四點二十起床去鐵路;28. 不給任何人說話;29.宣誓自己是一頭鯨魚;之後的每一天都4:20起床,看恐怖電影,聽恐怖音樂,每天進行自殘並與鯨魚說話。最後:結束自己的生命。
好吧,在這裡抖個機靈【手動滑稽】,我覺得,4:20am起床對我就是一件很困難的事。。。同時,鑒於我有不錯的美術功底,我玩這個遊戲的話。。。大概可以獲得在胳膊上面畫一條漂漂亮亮的小鯨魚的成就???
進入正題,藍鯨遊戲的發起者將矛頭對準了10~14歲的青少年,受眾群體的選擇可謂是十分精準。下面進行細說——
一來,這一年齡階段的青少年尚未建立起完整的價值觀,對事物的判斷也趨向於非理性,於是,他們很容易被組織者牽著鼻子走,一步步踏入設計好的死亡陷阱;
二來,叛逆期的存在為這些青少年的不合理行為做出了很好的掩護,他們自殘,看恐怖電影加深心理暗示,在家長看來,行為本身不好,但是也很難與威脅生命相對應;
同時,10~14歲。。。正是中二病的年紀,在這一年齡段,人們往往趨於表現自己的與眾不同來獲得他人的讚賞和異性的青睞,而自殺這種看上去彷彿高人一等的勇敢行為自然對他們產生可怕的吸引力,與此同時,攀比心理的存在亦會使這樣的行為被廣泛嘗試。於是,這一遊戲如同病毒在一群青少年之間傳播,並引起巨大影響。
這篇文章如果在此結束,未免顯的我太過無能。
藍鯨遊戲對成年人來說,不過是一群中二少年在被人威脅下的死亡狂歡。我相信,對於不少人來說,看了上面我提及的遊戲規則,定然覺得荒誕不經,這遊戲及其所造成的嚴重後果,對他們來說,不過是茶餘飯後的談資,是彰顯自己智商凌駕於他人的證據,不難設想,此君也必有「我在他那麼大的時候,才不會上當呢"之言發表,頓時覺得自己飄飄欲仙,彷彿高了那一干聽眾一等。借文舉之言,「想君小時,必定了了」。
上述諸君之醜態,顯露人前,大抵是這受眾群體不在他,他便做那看客,去品鑒,去嘲諷,嗯,如今這看客,倒也與時俱進,改名作鍵盤俠了。
在我看來,藍鯨遊戲的影響將不止於幾個青少年的死亡怎麼簡單。不難看出,在這個遊戲的背後,存在心理學研究的人員的支持,在如今這個高等教育普及的時代,社會的不公正勢必導致一些人走入極端——我們稱之為反社會者,私以為,這類人又可以分為兩類,前者稱之為「低功能反社會人員」,諸如反日遊行中混入的打砸搶燒者,以及我深惡痛疾的知乎毒瘤「逆鱗」為代表的鍵盤俠;後者我稱為「高功能反社會人才」,參考SHERLOCK中的Sherlock Holmes。前者往往言辭粗鄙,手上也許沾有鮮血;而後者往往看上去人畜無害,彬彬有禮。前者受人唾棄,後者亦是如此,只是,前者我們易於辨識,後者我們卻難以找出。
藍鯨遊戲對成年人危險性小不過是因為其受眾群體的選擇罷了,試想,有一天,一款受眾群體為我們這一年齡段的自殺遊戲橫空出世,不知道上文所述之人有可能躲過?
自然選擇時刻都在進行,只不過在普世道德的影響下,自然選擇的面孔彷彿親和了許多,即使是如今從動物走到神靈的人類,也逃不出它的魔掌。種群內部的鬥爭時刻存在,我親愛的同類們,只不過有人在試圖加快這一進程,而加速的行為又與道德相悖,從而為人不齒罷了。
小心喲~
我的公眾號:荼蘼如雪
怎麼看待山東大學長江學者陳哲宇涉嫌貪污 50 萬?↑貼一下我的另一個從公眾號拉過來的回答
共享實體娃娃(高級充氣娃娃)能否做為創業點? - 知乎有些被欺騙,想要退出卻害怕那些人威脅自己家人的孩子。
報警,不要相信那些人說可以找到你家人。
就算他可以,他也不敢怎麼樣。
再說簡單一點,你要是害怕,把他qq發給我,我教你怎麼把他全家的信息都給人肉出來甩他臉上。
組織這種遊戲的廢物,其實一點也不可怕。這幾天看到藍鯨的新聞的確嚇得不輕
睡覺的時候還在想
後來一尋思
我一天天的上課睡下課睡上學睡放學睡白天睡中午睡晚上睡一天睡十好幾個小時的人你讓我四點二十起來看恐怖片?
滾吧老子要睡覺
藍鯨有什麼好玩的,
要玩就玩我們中國的鯤,
北冥有魚,其名為鯤,
鯤之大,一條胳膊畫不下。
看到別人評論的這句話,笑死我!!
我不明白這有什麼可笑的,QQ群也好,甚至知乎也好,都在哈哈哈,四點二十起不來,哈哈哈誰會去做?
好笑嗎?我今天花了一整天的時間徹徹底底了解藍鯨,想辦法找到了真正的藍鯨群,不過很快就解散了。但群主加了每個加群的人為好友。
馬賽克部分當然都是我瞎編的,但是內容太羞恥還是給馬賽克了。
我是一個成年人,一個生活充實,幸福的成年人,所以我不會被藍鯨蠱惑,但是如果在我初中時期,有這種的東西出現,我想今天可能就沒機會在知乎上答題了。
青少年的抑鬱超乎你們的想像,我現在想想我初中的狀態,不是抑鬱症至少也是非常不佳的狀態了,每天晚上祈禱自己第二天能死了就好了,死了就可以開心了。
是不是非常可怕?14歲的孩子,每天的願望就是去死。
我都現在都記得那個時候悶著被子祈禱的樣子,雙手合十放在頭頂,一本正經的祈禱。現在想想真是不寒而慄。
最可怕的是,我的狀態這麼糟糕,老師,同學,家長,沒有一個人知道,沒有一個人發現,我的家長還在不停的說,你不學習你還不如去死,你活著就是個笑話。(儘管我的成績沒那麼差。)等等,我現在在跟我家人講,我媽一臉開玩笑的表情說,你看我們家女兒就是多愁善感,這麼久的事說的跟真的一樣。
呵呵。
你女兒差點死了,親愛的媽媽。
現在藍鯨出現了,我真的覺得恐懼,因為中國青少年的壓力非常大,而且,很難被理解,整個中國的教育大環境都是畸形的,如果不是監管得當,這個在中國風行真的很容易。
只是現在,雖然QQ群都被解散了,但是群主都會私自加人,進行任務,我不知道這個遊戲的最終目的,或者說利益鏈是什麼。
但是拜託你們,別拿生命開玩笑,編段子,真的不好笑。1.4點20 起床 :增加心理不適感,長期缺覺的人 易怒,暴躁 攻擊性強,精神衰弱,悲觀厭世
2.讓參與者自稱藍鯨:訓練參與者的服從性,從心理同化自己是一隻鯨魚,溫順而孤獨,生活在深海一樣黑暗的環境里
3.在身上刺字畫圖:增加儀式感,讓青年覺得他們在做一件很酷的事,追求自我認同,這種認同是他們在現實得不到的
4.不斷和另一個參與者對話:互相灌輸自殘自殺的觀點,得到極端的認同感,更加確定自己是與眾不同的,做的是對的.
5.販賣自殺者衣物和照片:樹立完成任務的參與者為榜樣,dead a hero,讓其他還活著的參與者更加順服,價值觀更加扭曲已達到爭相自殺的效果
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