有哪些沒有第一部,直接就是第二第三第四的作品?

比如遊戲,電影,書,電子產品等等


看到這個問題我一下就想到了一個最逗逼的國產恐怖片,堪稱蹭IP界的翹楚。

就是這個傻逼玩意。

(有評論說被海報嚇到了,我覺得這海報挺萌的。你看,像不像放假最後一天作業還沒寫完的你?)

這個系列電影你在豆瓣上搜是搜不到第二部的。

這究竟是因為什麼呢,請看我們本期的走近科學。

故事要追溯到2012年,曾在韓國拍攝過電影《筆仙》的韓國導演安兵基進軍中國準備籌拍中國版《筆仙》,邀請梅婷主演。

2012年5月14日,該片片方發布了一篇名為「《筆仙》定檔7月17日「的宣傳稿。次日,導演關爾指導的《筆仙驚魂》即發布名為「青春校園恐怖片《筆仙驚魂》定檔6月8日」的宣傳稿,準確鎖定《筆仙》上映前一個月上映。

當年,由於兩部影片同以「筆仙」為題材,片名又十分相近,不少觀眾甚至影院甚至都搞不清究竟是一部電影還是兩部電影。《筆仙驚魂》在檔期上搶先了足足一個月,成功吸走觀眾,最終獲得2353萬票房。《筆仙》在一個月後上映,最終獲得5827萬元票房。

導演關爾初嘗蹭IP的甜頭,當得知安兵基《筆仙》準備籌拍續集的時候《筆仙驚魂》也躍躍欲試。

然而始料未及的是安兵基對此早有防範,《筆仙2》快馬加鞭的製作,2013年上映的時候《筆仙驚魂2》還沒拍完。此時關爾心中一個大寫的草泥馬。

然而再狡猾的獵手也鬥不過好狐狸,知道《筆仙》準備要拍第三部的時候,《筆仙驚魂2》乾脆雪藏一年,等2014年《筆仙3》上映之前,把《筆仙驚魂2》直接改名成《筆仙驚魂3》丟了出去。

安兵基內心OS:不是我軍不努力,而是共軍太狡猾。


想當年,幾個IT屌絲男,因為IBM一個研究員的一篇論文,決定搞一個關係型資料庫出來。

oracle的4人幫創始者。最右邊的是Larry Ellison,托著蛋糕的是Bruce Scott,就是那個scott/tiger的scott,tiger是他家的貓。
這個產品出來之後,他們覺得很牛逼,就給它起了個名字,叫oracle(神諭)。
再後來,這個產品發展到商用,雖然連事務處理都不支持,但他們還是很機(wu)智(chi)地推出了這款產品。然後版本號是2.0……
沒錯,oracle就是沒有1.0的產品,因為Larry覺得2.0更容易被客戶接受。事實證明這個策略很有效果,因為很快他們就有了第一個客戶,中央情報局……
接下來的事情就不再贅述了,時至今日,oracle已經有跟IBM叫板的實力了。


金庸的《射鵰三部曲》。

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這是我看到問題後,第一秒的反應。
從《射鵰英雄傳》到《神鵰俠侶》,再到《倚天屠龍記》,從來都不是整個系列劇情上的第一、二、三部,而是第二、三、四部。
而真正的第一部,一直都藏在暗中。

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公元12世紀初葉,處北宋政和年間。
徽宗皇帝繼位未久,下令遍搜天下道書,並命黃裳主持編刻發行。
黃裳受任數年間細讀道書,偶然悟得上乘武功。

徽宗喜求道,擅書法,治國無方,重用蔡京等佞臣。
對外,徽宗與蔡京等人謀劃與金國夾擊日衰的遼國,宋軍大敗而歸。
對內,蔡京等人禍國亂政,民不聊生,義兵四起。

此間,自唐朝時由波斯傳入中土的摩尼教日盛,此時名為「明教」。
明教鼓勵受壓迫民眾以暴力抗法,而非原有官方所宣儒道佛門的逆來順受。
如此行俠仗義,頗得武林各大正派之心,於是各派中,多有年輕後輩加入明教。

而徽宗治下的北宋朝廷對外戰敗,對內加賦,民變漸漸積小成大。
明教教主方臘,帶同教眾於吳越之地起事,一時勢大,與梁山、王慶、田虎三支義軍齊名。
起事之地,處於黃裳治下,黃裳當年便數次襲擊明教義軍,殺法王、使者等教內高手數人。

徽宗察覺明教的威脅,將之定為邪教,並於第二年令童貫率十五萬軍征討方臘義軍。
此前梁山義軍已受招安,搖身一變成為官軍,並已替朝廷滅了王慶、田虎兩隻起義軍。
此役,梁山軍作為童貫大軍先鋒征討方臘義軍,黃裳率地方軍策應。

此前明教已有諸多頂尖高手被黃裳擊殺,軍力雖然日盛,但總壇實力銳減。
最終幫源洞一役,在黃裳缺席下,宋將韓世忠率一眾軍中高手與梁山高手攻入義軍總部。
明教教主方臘雖一人武勇,奈何諸多高手圍攻,血戰彌久,終被武松、魯智深合力所擒。

方臘義軍就此被撲滅,經此一役,明教一時式微,活動轉入地下,總壇遷至西域崑崙光明頂。
不久後,武林各大門派遣出多名高手圍攻黃裳,為門下投入明教而為黃裳所戮的弟子報仇。
黃裳寡不敵眾,殺得數人後,重傷逃入深山,而黃裳滿門被武林「正派」高手們盡數屠戮。

匿於深山之中,黃裳苦苦思索各派仇家武功,謀求破解之法,春去秋來,年年雪花不同。
就在黃裳隱居期間,靖康之變發生,金國先滅遼,再滅北宋,擄走徽宗欽宗等皇族主脈。
康王趙構倖免遇難,召集北宋餘下散兵敗將,沿淮河往南,恢復宋朝正統,並定都臨安,為南宋。

南宋建朝後,岳飛、韓世忠等中興四將北伐金國,頗有戰果,岳飛日漸功高蓋主。
未數年,高宗與秦檜密謀與金國媾和,岳飛被陷害入獄,不幸於風波亭遇害。
岳飛臨終前,留下兵法遺書一部,並在書中勉勵後人忠義報國,此書被收入宮中。

北伐大業遠去,中興四將死的死、老的老,韓世忠攜梁紅玉歸隱西湖。
原韓世忠部將上官劍南,此時已投入鐵掌幫,並憑自身才幹成為幫主。
聽聞岳飛遇害留書,上官劍南夜闖皇宮盜書,成功後將書獻與韓世忠。

韓世忠年老心衰,與上官劍南商議暫將此書暗藏,等待後世英傑出現。
上官劍南作詩「武穆遺書,在鐵掌山,中指峰上,第二指節」,並附鐵掌山畫與岳飛詩作於紙上。
此後上官劍南再入皇宮,將帶有線索的紙卷留在原存遺書之處,等待將來的取書者發現。

此時黃裳已隱居二十餘年,各正派年輕高手先被黃裳屠戮,復在天下大亂中喪生不少,武林衰微。
河朔劍術高手獨孤氏,於此二十年間日漸成長,在岳飛入獄那年創出「獨孤九劍」。
此後獨孤氏持玄鐵劍橫掃天下,難覓敵手,自號「獨孤求敗」,寂寞憊懶,隱居山林與巨雕習劍。

又二十餘年之後,黃裳終於盡破各派武功,自身所研習的武學大成,遂出山復仇。
然則不想,距其入山隱居已過四十餘年,大多數仇家均已故去,唯餘一女,當年花季,已變花甲。
黃裳有所悟,復仇心遂淡去。

此時黃裳亦年事已高,將畢生武功錄下,編成《九陰真經》上下兩部。
因書中武功過於高妙,恐落於歹人之手而為惡,遂將總綱改寫為難譯的梵音漢文。
復十餘年,黃裳故去,而他留下的《九陰真經》成為武林中人搶奪之的,一時掀起無數腥風血雨。

獨孤求敗也在襄陽以北的深山中孤獨的故去了。
臨終前,他將自己畢生所用之劍均存於高崖之上,為劍冢,而劍法秘籍另存。
以短短數句話總結自己一生,刻於劍冢,以長抒自己畢生難求一敗之遺憾。

而此二、三十年間,上官劍南中興鐵掌幫,使之成為與北方丐幫齊名的天下大幫。
上官劍南晚年時,門下弟子收下一名幼徒,姓裘名千仞,武學天賦出眾,才能機智過人。
上官劍南等對裘千仞悉心培養,將自己改進後的鐵掌功夫盡數傳授,欲將之培養為接班人。

此時距方臘遇難、黃裳入山隱居已過五十年,黃裳、獨孤求敗均已故去,武林式微至極而始返。
咸陽義士王喆,從大概岳飛遇害二十餘年後時,開始在北方率民舉義。
王喆其人本為武林中年輕一輩的奇才高手,舉義後一時聚攏了眾多武林人士。

然義軍在金國後方征戰二十年,敗多勝少,武林高手難敵大兵戰陣,王喆雖武勇,卻是難以回天。
起兵二十年後,義軍終於覆滅,王喆藏入在鍾南山的地下基地,自名「活死人」,自謂居「活死人墓」。
而後他終被多年相知的好友,女俠林朝英所激出墓。

王喆舉義多年,一直與林朝英通過書信互通有無,二人感情篤厚,林氏頗有相從之意。
然則王喆初時心系戰事,義兵兵敗後心灰意冷,而二人均心氣高傲,於武學修為上互不相下。
最終二人終於鴛盟未成,王喆將活死人墓讓於林氏居住,自己卻出家於鍾南山前。

王喆此時自取道號「重陽」,從此名王重陽,在終南山上建重陽宮,手創道門新派全真教。
初時跟隨者,唯有好友師弟周伯通,與多年來收入門下的七大弟子而已。
七大弟子學藝未成而闖蕩江湖,行俠仗義,闖下「全真七子」的名號。

王重陽手創全真教不久,少林寺遭際大變,一名火工頭陀偷學武功多年後,造反大鬧少林。
火工頭陀最終殺得數人後匿走,逃至西域,自行收徒立派。
而少林苦慧禪師一怒之下,也去寺遠走西域,手創西域少林,從此中原少林派衰微達數十年。

創全真數年後,王重陽偶然得到了黃裳留下的《九陰真經》,他武功本已高絕,從此更加精進。
一日,與某無名雲遊僧人斗酒比武,論證《九陰真經》,無名僧人受到啟發,創《九陽真經》。
日後此僧於少林寺掛單期間,將手書的《九陽真經》藏入《楞伽經》,並假託為達摩祖師所作。

而林朝英隱居於鍾南山後,畢生情愫難抒,愛極成恨,創下一系列克制全真武功的功夫。
隱居十餘年後,林朝英故去,僅留下一名丫鬟,五口棺材,以及滿墓的武功墓刻。
王重陽數次秘入古墓,盡知林氏所為,心中有愧,卻將《九陰真經》中的部分武功刻於古墓示勝。

此時距離方臘遇難、黃裳隱居已過近八十年,距岳飛遇難近六十年,距王重陽出家近二十年。
武林元氣漸漸恢復,少林派雖衰微,江湖上卻湧現出黃藥師、洪七公、歐陽鋒、裘千仞等高手。
而西南大理國,已是段譽之孫段智興在位年間,段智興武學上雖未達祖父之就,亦頗有所成。

王重陽此時年事頗高,自覺不久於人世,卻不願《九陰真經》在自己死後繼續危害武林。
遂遍灑英雄帖,召集當世年輕英豪至華山絕頂比武,約定勝者得書,以正自己存書之名。
黃藥師、洪七公、歐陽鋒、段智興四人如約前來,而裘千仞功夫未成,自知不敵而婉拒。

華山絕頂之上,五人兩兩捉對,較量七日七夜,終究是王重陽技高一籌,其餘四人拜服。
從此王重陽名正言順的保有《九陰真經》,此次校武也被後人稱為「第一次華山論劍」。
王重陽被稱為中神通,余者為東邪黃藥師、西毒歐陽鋒、南帝段皇爺、北丐洪七公,稱當世五絕。

王重陽察言觀色,知洪、段二人心正,而黃雖邪而不惡,唯有西毒歐陽心術不正。
為防自己身後,西毒盜取《九陰真經》為害,王重陽南赴大理,與南帝互傳克制西毒的武功。
此期間,隨行的周伯通與南帝妃子瑛姑私通,釀下大禍,日後成為無數恩怨的源頭。

返回鍾南山後,王重陽詐死,騙得埋伏在周圍的西毒,而王重陽驟起而以一陽指破了西毒蛤蟆功。
西毒功破逃走,而王重陽燈枯油竭,真的就此仙去,留下了一部不願毀去的《九陰真經》。
隨後周伯通外出藏書,被黃藥師夫婦所騙,黃藥師終也得到了半部《九陰真經》複本。

為了在約定的時隔二十五年的第二次華山論劍中得勝,餘下的東西南北四絕均傾盡全力的修鍊。
西毒與裘千仞暗通,設下毒計陷害南帝:裘千仞潛入大理將南帝的「幼子」打傷,引南帝毀功施救。
誰知這「幼子」竟是瑛姑與周伯通所生,南帝不願施救,幼子亡,瑛姑憤而出走,南帝愧而出家。

此際,黃藥師隱居的桃花島上也現巨變,其二徒陳玄風與三徒梅超風私通,偷《九陰真經》逃走。
黃藥師激怒之下自毀長城,將餘下四徒曲靈風、陸乘風、武眠風、馮默風的武功俱廢,趕出門外。
黃藥師妻子生女黃蓉難產,逢此變,又耗盡心力重默了一遍《九陰真經》,終因心力耗竭而亡。

而數年後,周伯通反應過來被黃氏夫婦所騙,上桃花島尋黃藥師索要經書抄本。
二人一言不合,黃藥師將喪妻之痛轉而發泄在周伯通身上,周伯通受傷躲入山洞,二人僵持不下。
從此黃藥師與周伯通,以是否出洞為鑒別,打賭爭勝負,二人洞里洞外,鬥上了十餘年。

此時,距方臘遇害九十年,距王重陽創立全真教三十年,距第一次華山論劍事過十年。
王重陽林朝英已故,全真教在全真七子治下愈發昌盛,與洪七公治下的丐幫呼應,控制北方武林。
黃藥師一門已毀,與周伯通賭氣,而南帝心冷出家,裘千仞則心術漸歪,率鐵掌幫私通金國。

五絕行蹤隱匿,少林派式微,明教西逃,武林中一時無大事。
而南宋保得八十年的安寧歲月,北方金國雖虎視眈眈,但一時未曾南下。
南宋朝廷陷於安逸,日益腐朽,向金國獻媚,金國雖不敢大兵南下,鐵騎亦也蹂躪了南宋邊境。

這攏共近百年間,武林亦曾昌盛,然則天下陡變,大宋國勢不振,屢遭北方游牧民族蹂躪。
武林絕頂高手屢次出現,從黃裳、方臘、獨孤求敗,到王重陽、林朝英、無名僧。
甚至還有南宋朝廷中的暗藏高手,手創《葵花寶典》的某無名太監。

留下的頂尖武功秘籍之多,亦是各代之最。
從《九陰真經》到《獨孤九劍》,從《九陽真經》到《葵花寶典》。
然而再昌盛的武林,再頂尖的高手和秘籍,也無法挽回天下大勢。

宋朝國力其實甚強,軍力也非羸弱,但腐敗之下,竟是難以抵禦外敵。
一代代武林高手投身於救國救民或抗金大業之中,然而均以失敗告終。
隨著高手們次第故去,武林一時無事,而更加磅礴的故事與歷史,已在水下醞釀成熟,即將發生。

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這就是《射鵰三部曲》系列中,暗藏的真正的第一部。
這等磅礴的背景,豐滿的故事,跌宕的情節,完全可以獨立成篇,絲毫不遜於三部曲。
然而金庸卻沒有將之寫出來,而只將這些情節隱藏入了以《射鵰三部曲》為首的其他著作中,從不同的後世人物的口中,或是從旁白口中,回憶和轉述出了這些劇情。

不止是《射鵰三部曲》,其他的著作中也有類似的情況。
《書劍恩仇錄》開篇劇情之前,就已經發生了宮闈之變、乾隆被掉包等諸多重要劇情。
《碧血劍》一書,真正的主角袁崇煥和金蛇郎君,在主線劇情開始前均已故去。
《天龍八部》中,主線劇情之前,蕭遠山遇刺,段正淳濫情,段延慶失位,葉二娘情殤。
《俠客行》中,從龍木二島主到賞善罰惡二使,大量重要情節都發生在主線之前。
《笑傲江湖》更不必說,全書主線基本都與數十年前華山派與魔教爭搶的《葵花寶典》有關。
《鹿鼎記》在劇情上承接《碧血劍》,但兩書主線之間,也跳過了大量後來回憶出的重要劇情。

為什麼總是不寫?為什麼總是前置隱藏劇情?
金庸寫書,總像是在一個宏大的歷史線條中,截取其中一段。
以真混假,以假亂真。
越是主線人物和劇情,描寫越細緻,虛構也越誇張;
越是次要人物和劇情,描寫越粗略,也越貼近史實。

而只在一條漫長的歷史線上,截取一小段作為主線劇情時間的手法,並沒有使作品顯得不夠豐滿。
恰恰相反,金庸的這種手法使得整個故事更加引人入勝,更加有無限背景的神秘感,讓人對其背後宏大的歷史背景更感到畏懼和崇敬。

《射鵰三部曲》最終只有三部,而藏匿了「真正的第一部」。
從某種意義上,說這種「半留白」手法使得整部系列劇情的境界,更上了一個台階,也許也不為過。

這第一部的缺失,確是神來之筆。

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FC上有個遊戲叫做『聖飢魔II 悪魔の逆襲!』。大陸的一些攻略書刊將其翻譯為「聖飢魔二代」,事實上這個遊戲並沒有所謂的一代——「聖飢魔II」是一個整體的詞。

(遊戲標題畫面)

(卡帶封面。圖源:http://www.famicom.biz/all/htmls/6800000071376.html)

(遊戲宣傳單。圖源:http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/yomi/yomi_se_01.htm)

眼尖的朋友可能早就已經發現了,本作的出品者是唱片公司CBS Sony——說起來這還是Sony在FC上的第一款遊戲,題材則取自旗下著名金屬樂隊「聖飢魔II」——也就是圖片上青面獠牙的這幾個人(當時為第五期成員,翌年大橋退隊、ルーク篁加入,陣容從此穩定直到解散)。

聖飢魔II(http://www.seikima-ii.com/,國內俗稱惡魔團)是我個人十分喜歡的一支樂隊,它活躍於80年代-90年代,在日本金屬史上具有相當的地位,其成員都是不折不扣的實力派。可惜他們在大陸知名度很低,乃至於媒體上寥寥無幾的介紹都是拿Beyond拉關係(聖飢魔II主唱デーモン小暮和黃家駒其實不熟,只是曾經頗有惺惺相惜之意),強調樂隊成員的高學歷(組建於早稻田大學,在金屬界算是比較罕有的優等生),描述比較蒼白。

該樂隊的一大特色就是角色扮演設定(其實本來挺適合改編成遊戲的),成員們以反基督的「惡魔」自居,通過重金屬音樂來進行「傳教」,在世紀末的1999年「統治世界」。在「惡魔用語」中,他們的單曲和專輯叫「教典」,歌迷叫「信者」,演唱會叫「黑彌撒」,成員的年齡設定都是「十萬XX歲」,每個人都有個惡魔頭銜,例如「ダミアン浜田地獄皇太子殿下」「デーモン小暮閣下」「エース清水長官」,如此這般,恥度極高。至於樂隊名稱「聖飢魔II」,官方說法是「なる物にえている悪II(ふたた)び蘇る」(譯:垂涎於聖物的惡魔再度蘇醒)的縮寫,其實誰也看得出來純粹是為了湊「世紀末」(せいきまつ)的諧音。所以你看,那個II也不是什麼二代,就只是一個而已。

視頻封面聖飢魔II《精神の黒幕~LIBIDO~ 現場版》視頻

我強烈推薦大家去聽一聽他們的音樂,雖然很多歌詞里也都是各種妖魔橫行中二味十足,實際卻不乏環保、反戰之類的正面主題,當然最重要的是歌曲本身好聽。鑒於他們確實也有一些太邪異令人難以接受的歌,在這裡先拉一個入門推薦歌單好了。

精神の黒幕~LIBIDO~』,也就是上面視頻里這首,ACE清水和小暮閣下對唱的歌曲。歌詞很有趣,理性和感性對仗,在道貌岸然的表面和滿含慾望的內心之間交織糾纏。
魔界舞曲』,早期的曲目,中間的吉他SOLO很好聽,聽了耳朵會懷孕。
赤い玉の伝説』,電影『陽炎』主題歌。歌詞取自縱慾過度射太多會出血的都市傳說。這首歌的招牌是結尾處連續13秒高音吼叫(現場版每次也都會叫),極為厲害。
害獣達の墓場』,環保主題,歌詞大體上是在抨擊人類屠殺動物的行徑,原版最後的副歌循環在飆高音部分就淡出了,有點可惜。聽現場版或英語版比較好。
蝋人形の館』,代表作之一,演奏前的獨白台詞「お前も蝋人形にしてやろうか!」也成為了名言。歌詞內容是用活人製作蠟像的蠟像館。頗搞笑的是,這首歌開頭介紹故事背景的獨白很長,99版直接說了一句「省略」……
Jack The Ripper』,以倫敦連環殺手開膛手傑克為題材的快歌。
アダムの林檎』,亞當的蘋果,歌詞中將蘋果稱作惡魔的果實,吃下就會獲得短暫的極致快感。應該是藉此在反對毒品。
有害ロック』,搖滾曲目,歌詞主題是鼓勵青少年反抗成人追尋自由。
1999 SECRET OBJECT』,末世題材的反戰歌曲,風格相對來說比較POP。
地獄への階段(完結編)』,全英語,致敬Led Zeppelin的名曲『Stairway To Heaven』。從這首歌可以聽出小暮的英語發音在日本人里算是相當不錯的(人見元基就不要提了那個是怪物)。
EL DORADO』,另一首代表作,有很多版本(包括英語、西班牙語),編曲有些差異,key的高低也有所不同,我個人最喜歡1999 black list中的那一版。歌詞是追尋虛幻的黃金鄉的故事。
STAINLESS NIGHT』,另外一首環保主題歌曲,反思城市現代化的迷茫。
HOLY BLOOD ~闘いの血統~』,非常熱血,聽的時候可以腦補各種戰神形象,打戰場的時候當作BGM很合適。
悪魔組曲作品666番 変ニ短調 第4楽章:DEAD SYMPHONY』,這首歌全曲超過13分鐘,分為序曲和4個「樂章」(曲目)。第1樂章STORMY NIGHT其實也不錯;第2樂章非常魔性,不是一般人能接受的;第3樂章是吉他SOLO;第4樂章也就是這裡推薦的,很有戰鬥感。玩猴子必備。666
ROCK IN THE KINGDOM』,早期曲目,節奏非常躁動。
……

樂隊已經在1999年年底按照計劃解散了,但是不定期還會限時重組舉辦演唱會和發布精選集。今年為了紀念出道30周年,8月26日(快到了)還有合集『オールタイム極悪集大成教典』發售,喜歡的同學不妨買一套收藏。
http://www.amazon.co.jp/XXX---ULTIMATE-WORST--%E8%81%96%E9%A3%A2%E9%AD%94II/dp/B012E0BTYE


說回這款FC遊戲,如果不是抱著獵奇的心態,還是不要嘗試了。該遊戲和其它大部分影視歌IP改編遊戲一樣,非常爛,非常、非常爛……操作上基本就是個劣化版的Mappy(註:通稱貓捉老鼠),沒有任何可玩性。不僅如此,最過分的是它連BGM用的都不是聖飢魔II的歌曲——次年的MSX2版倒是改掉了這一點,採用了不少名曲,但遊戲性依然爛得一塌糊塗。


—————題外話1—————

各路動漫遊戲作品中有很多kuso或致敬聖飢魔II的梗。

比如『銀魂』中著名的泡溫泉被全體惡魔化的場景(動畫版這一集的BGM改編自名曲『蝋人形の館』)。

各種吾輩、閣下、狂笑,全部是在kuso惡魔團。

自然也不能放過名台詞「お前も蝋人形にしてやろうか!」

甜食版就變成了「うす汚いババが糖人形にしてやろうか!」

神樂版「お前を薬局にあるユンケルのあのちょっと古いタモリのパネルの人形にしてやろうか!」23333333

比如 @趙巡越 提到的『名探偵コナン』中的電視台惡魔(http://websunday.net/conandb/lib/01/0172.html)。

三途のIII……

再比如世嘉的奇葩麻將遊戲『マージャンCOP竜 白狼の野望』。

—————題外話2—————

我在撰寫本文的過程中,重新拜讀了徐老師的大作『大道如天——索尼的遊戲之路』,這篇文相信很多以前常看大陸遊戲雜誌的朋友都不陌生,頭頂青天的梗就是從這裡出來的。在該文中,徐老師也提到了FC『聖飢魔II 悪魔の逆襲!』,他是這麼說的:

SONY於1985年底宣布加盟FC軟體開發陣營,負責遊戲軟體開發的主要還是SME旗下的EPIC SONY和CBS SONY CLUB兩家子會社,首款遊戲就是由CBS SONY CLUB製作的《聖飢魔II悪魔的反擊》。聖飢魔II是當時SME旗下著名的音樂組合,丸山茂雄一直為如何在TV遊戲軟體領域打開局面而絞盡腦汁,他別出心裁的想出了將流行音樂與遊戲結合的點子,《聖飢魔II悪魔的反擊》以該樂隊的靈魂人物デーモン小暮為主人公的ACT遊戲,小暮通過各種艱難險阻救出エース、ゼノン、ライデン、ジェイル等成員,最終齊心協力打倒大神ゼウス。從操作性、耐玩度等現今評價遊戲性高低程度的標準來看,《聖飢魔II》幾乎沒有任何值得稱道的地方,但是在遊戲場景中隨時回蕩著聖飢魔II樂隊的眾多經典名曲,遊戲里集結了眾多SME的著名音樂人作為NPC而紛紛登場亮相,後來非常走紅的女歌星大黑摩季當時居然只是在萬魔寺一關中一閃即逝的跑龍套角色。

主角是小暮不錯,最後boss是宙斯也不錯,後面的就是徐老師一貫的腦補風格了。首先FC版遊戲中根本沒有聖飢魔II的經典名曲;其次遊戲中也沒有集結多少SME的著名音樂人,只有惡魔團成員而已;最神奇的是最後半句「後來非常走紅的女歌星大黑摩季當時居然只是在萬魔寺一關中一閃即逝的跑龍套角色」,已經離譜到飛起了,大黑摩季86年壓根就還沒出道,也沒簽約哪家唱片公司,而且後來她簽的也不是SME,而是Being……

這個神奇腦補是怎麼來的呢?恐怕還是出自徐老師連蒙帶猜的半吊子日語。我這麼懷疑,是因為日本媒體如此介紹該遊戲:

全5面1周エンド。デーモン小暮を操作して、連れ去られたメンバーを救出。宿敵の神「ゼウス」を倒し、奪われた悪魔教典を取り返して悪魔寺大黒ミサ(コンサート)を開くのが目的。ゲーム內に登場するメンバーはゲーム発売時の5期のものとなっている。

(註:如前文所述,黑彌撒是演唱會的意思,大黑彌撒顧名思義就是大型演唱會)

估計就是看到大黑兩個字,就腦補出了那麼一大堆內容。當然,遊戲中是不存在萬魔寺這個關卡的。233333。

所以說,要想了解歷史,還是要自己多讀一些東西,從可靠來源獲取信息,獨立思考~


睢寧第二次漫展…

然後門票也別具特色


美國海豹第六特種部隊(SEAL Team 6)

有一天在看「美利堅秘史」紀錄片 (America"s Book of Secrets) 講到最為精英的反恐特隊SEAL Team 6, 就是幹掉本拉登的那個隊伍。它的創始人一本正經的說,創立的時候根本就沒有第一二三四五特隊,只不過是拿第六來嚇唬嚇唬敵人,這樣就有了六倍的震懾力。

真的只是,嚇唬嚇唬。。。


遊戲業倒是沒有缺1的,但是缺中間的很多。

最典型的例子就是武俠RPG的始祖《俠客英雄傳》,是的,他是始祖,什麼軒轅劍仙劍金庸古龍都是他的徒子徒孫。早年這個系列的聲望是碾壓軒轅劍的,更別說還沒影的仙劍了。在90年代的PC遊戲新作期待榜上,俠客英雄傳的續集和仙劍2咬的很死。
97年終於續集出來了,卻不是想像中的2而是3。

這個不合理的現象引發了大家的無盡想像,目前主要的說法有2種。
1 俠客英雄傳2出過,不過是MUD,那時根本還沒有互聯網,只有BBS,所以傳播圈子非常小。
2 俠客英雄傳2做到一半,因為天災人禍,數據丟失,最後徹底沒有完成的可能,項目被精訊放棄,直接開發3代。
至少可以肯定,2代從來沒有上市過,所有說玩過的人,都和魂斗羅水下八關一樣是胡扯。

其實遊戲圈最常見的是大家都知道有,但誰也沒玩過的遊戲。

典型的是GTA1
現在的骨灰級玩家中見過GTA2的有不少,見過GTA1的人就沒有了,這遊戲發售於1997年是PS遊戲,99年出了個資料片,兩者都沒有盜版,所以大陸玩家不太可能見過。(南方盜版豐富,可能廣東賣過)
PC版也有,記得是DOS的,看這濃濃的95風格。

大航海時代1
三國志1和信長野望1有不少人玩過,然而PC玩家很少人見過大航海時代1。
因為大航海時代1是90年的遊戲,PC是95年以後在日本普及的,之前日本人只用NEC電腦,自然不會有PC遊戲,DOSV遊戲也都是後來的事情了。
(經評論提醒,大航海1有DOS英文版)
中國玩過大航海1的,都是遊戲機玩家,這遊戲有FC版。
遊戲內容與2代有很大不同,主人公只有一個,劇情也是一條線,最後目標是跟女王結婚。


fate stay 9 fate 0

第四次聖杯大戰。


好想說《新白娘子傳奇》啊(???_????)


燕子李三!
指環王二!

很小的時候山東這邊有部電視劇叫做《燕子李三》,講訴的是晚清俠盜李雲龍劫富濟貧的故事,
我一直以為是「燕子李」第三部,後來爹爹告訴我,那個人就叫李三。

過了好多年,我在地攤上看見了一張光碟。
叫做《指環王二》


SK-II


杜琪峰的高海拔之戀2

想到再填


殲五——中國製造並裝備空軍的的第一種高亞音速噴氣戰鬥機。
取諧音從無(五)到有。


關於mp3(?? . ??)
MPEG音頻文件——.MP1/.MP2/.MP3
MPEG是運動圖象專家組(Moving Picture Experts Group)的英文縮寫,代表MPEG運動圖象壓縮標準,這裡的音頻文件格式指的是MPEG標準中的音頻部分,即MPEG音頻層(MPEG Audio Layer)。MPEG音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,根據壓縮質量和編碼複雜程度的不同可分為三層(MPEG Audio Layer 1/2/3),分別對應MP1、MP2和MP3這三種聲音文件。MPEG音頻編碼具有很高的壓縮率,MP1和MP2的壓縮率分別為4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的壓縮率則高達10∶1~12∶1,也就是說一分鐘CD音質的音樂,未經壓縮需要10MB存儲空間,而經過MP3壓縮編碼後只有1MB左右,同時其音質基本保持不失真,因此,目前使用最多的是MP3文件格式


華為p6 ?
戰地2142!之前的2141代呢?(大笑)
英偉達的8代桌面卡呢?
還有神作電影,刺激1995!(肖申克的救贖)
win1到6系統在哪裡?


不抖機靈了。
嚴格的說,戰地系列,2就突然蹦出來了。戰地第一部是戰地1942。
英偉達8系桌面卡,
英特爾5代桌面u貌似也太監了…
華為手機的詭異跳躍…


歪樓
流星蝴蝶劍1.0,1.02,1.03,1.04,1.05,1.07,1.08,9.07


求生之路4
(笑)


很久很久以前的一個小學暑假的下午 我問我的基友:你最近玩什麼遊戲? 他淡淡地說:大航海十代 突然我震驚了,心裡想:卧槽,這什麼遊戲這麼牛逼,都出十代了,另外這個煞筆花了多少時間玩遊戲,深藏功與名啊?算了,太高端了,我還是趕緊把我的麒麟洞走完吧
就這樣,保持著對大航海這個遊戲的崇高敬意持續了不知道多少年

直到----------N年後的一個夜晚我無意地看到了一條游訊-----「大航海時代4發布」


好吧, 動畫 惡魔倖存者2 是根據遊戲改編的, 動畫真的沒有 1...


其實我想說的是銀魂動畫第一話就有個「前情提要」......


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