如何看待最近戰艦少女的所謂活動?

最近,艦n開始有了周末活動(雖然不知道以後還會有么)。那麼,就這個活動,我看到的是官方X寶店,花式小禮包,還有少量的,需要付出精力的任務。
就目前來看,活動整體似乎給我一種p7撈一票就跑路的樣子(聽說和航天局撕逼了)。不知道你們怎麼看?


用希佩爾和歐根改呂布改打贏了演習,但是任務進度還是顯示0%,又換沒改的歐根呂布,打過以後還是0進度,據說系統bug, 必須把「一次演習勝利」和「三次演習勝利」的日常做完以後才開始算次數,也就是說這兩天實際上只有20次刷演習的機會。

這完全是低級的程序bug,就這樣的程序水平和運營水平……


先讓我吐一下關於U47槽,

同樣是1:700,那個小傢伙是同系的B型,大的是北宅。 先不說別的,那個接近四倍的價格是什麼鬼啊!摔! ————————————————————————
P7最近的一連串活動讓人很失望,讓人心裡很不是味。
這次的活動也並不成功,至少對我來說,這次的活動對我吸引力很小。沒有別的原因,因為一點也不誘人。

還有這次U47的周邊問題……
唉,怎麼說呀,蠻糙的。個人覺得在周邊發售上,P7和HM有點定錯了位。二次元遊戲很大的吸引力在於遊戲文化,與其乾乾巴巴地直接賣船模,不如發售一些原創漫畫。
而且,作為一個掉進船模坑的人來說,這個定價實在是……雖然說,買的人都是沖著「愛」去的。但這並不能代表官方你可以隨意定價,聽說最後定價達到了四倍……然而這貨實際上兩條48……


總的來說,P7有點開始消費自己之前的口碑,在運營上有些消極。照這個勢頭下去,最後可能會出現非常糟糕的結果。
說句實話,收兩顆衛星要比這些奇怪的活動靠譜多了T^T


作為一個快樂的氪金提,我只想說:說好的航模呢


派趣的運行真的是在消耗這個遊戲的生命力╮(╯▽╰)╭
現在艦N就是:日常撈船肝船等活動,或者等生煎日氪出貨。這樣下去真的很無趣。。周末活動是其次。。生煎日馬上就要到了,到時候又是非提的地獄╮(╯▽╰)╭
最後,要緊任務是把電和大哥威爾士親王肝上去。衛星都出來了。。攢核心等改造吧。。兩個的改後技能都很不錯的。。


P7作死又不是一天兩天。大不了幻萌換個運營。


也就做做驅逐遠征任務,演習那個真心沒打算做,先不提沒練的希佩爾,帶了三艘重巡演習里想贏真的比較難啊(尤其是炸B隊和大炮隊)。


比上次周末活動好一點就是3-4大量出現輕母,配合3-4任務進溝了也能有「好歹打輕母做個任務」的心理安慰。
每周多花式玩法也挺好的,否則天天3-4 6-1練級不要太無聊,
U47掉率也不低啦,好多人買完船模就撈到了大呼坑爹。


詭異的活動節奏,艦N的老問題了。把所有活動都塞三天裡面,之後兩周放著玩家長草。不知道P7是怎麼考慮的,一排活動任務萌新看一眼就嚇跑了,最多做個限時擊沉。獎勵也有問題,幾++的資源,對會去完成任務的dalao和肝帝又完全沒有意義。可以把活動時間拉長到一周,任務一個個放出,端午當天來個經驗UP,再把登陸獎勵改成完成所有活動任務的獎勵(逸仙是什麼,我要應瑞啊!)。非洲勇士可以慢慢完成任務,dalao也不會嫌港口長草。
現在的活動就是撈新船,買戒指,等bug補償_(:з」∠)_真是醉人,洗把臉撈U47去了。

關於U47活動再說兩句,賣船模送碼是挺正常的營銷方式。其實從開始就是,與其說艦N良心倒不如說艦娘模式本身就是手游的異類,遊戲內沒有明確的氪金點,遊戲外HM又沒有隔壁的推廣渠道,衍生產品線和賣周邊、動畫的商業化能力,往國產模式靠基本是大勢所趨。只要賣的是收藏意義更大的船而不是大和企業之類破壞遊戲體驗的船就不會有太大問題,再怎麼說,靠這個賺流水錢總比縱容離線掛強多了。(P7你敢不敢跟隔壁學學殺外掛殺得人頭滾滾的魄力?)


旅途中無聊手機怒帶節奏
1.賣潛艇模型和兌換碼是個敗筆.
有人說日本的艦C不也這麼玩么,廠家和艦C聯動出模型騙錢
但是你看人家說了買模型送船么?

對於貼吧大部分玩家來說
他們說派趣很良心,這個遊戲氪金的不一定玩的好,很公平云云.
現在土豪玩家氪金就可以買潛艇
這還良心么,公平么?
今天可以賣潛艇,明天未必不會賣戰列艦,賣航母.
PS:1比700的小船.. .. ..哪家模型廠家正好清理庫存以後可以聯繫派趣.

2.玩家是不是過節就必須抱著手機不撒手?
每天玩家擱2~3小時就要上線收一次遠征,一晌登陸一次進行演習
派趣是不是覺得這個遊戲是玩家節日的全部,天天想著怎麼完成任務,怎麼肝船?
不出掃蕩功能也就算了
好歹弄個加速或者取消動畫行么?
超級機器人大戰一樣有取消動畫的開關
真當玩家很閑?

3.第六章遠征圖第三個條件是航戰
幾個版本了還沒出.. .. ..
這個效率.. .. ..未免也太高了.

4.最近海軍上將胡德號怎麼不出來粉派趣了?


呵,上面一堆黑的,也不知道有沒好好體驗過,更有隔壁無腦來黑的。我來詳細解釋下吧。

1.禮包很良心,非常良心,1000換倆戒指已經大賺特賺了,還附送各種資源,上次好像是1500換3個,明顯友好多了。
2.6DD遠征純福利
3.演習任務稍微難點,但用大眾臉做任務就很良心,下次限定什麼肯特貝爺追趕者做任務,婊的昏天黑地可好??
4.任務4,6基本聯動做,一個打BOSS,一個清CVL,打完5次基本上CVL也清差不多了。順便說一句,我個人頂多30次就完成了,估計那些婊的都是墨菲定律受害者。
5.U47黃牛黨如果出手不快,肯定損失慘重。
上午9點搶完,2點到4點更新,也就6,7個小時給他們交易。不到5點,貼吧論壇就有大量出貨了,買的人本來就是在同渠道交易必然看到會猶豫,一猶豫就更多出貨,你還會買么??出貨概率,個人認為頂多也就新舊三小的水平而已,而且掉落點還好點,以後還會更多。

演習任務有BUG,這個確實,但有多少人是鑽空子呢??演習刷新是0點,12點,伺服器每天是刷新凌晨4點,0點那次刷新應歸於前一天,不計入活動時間的。

整體活動感覺,對萌新極度友好,說明艦N依然有大量新手湧入。老人感覺一般這很正常,對於手游來說,尤其是PVP感度很低的遊戲,他們的G點高的很。


出夏活的時候 p7就被婊了一次。然後p7就放了話:你們覺得活動難,那我就出簡單的唄
於是,p7就出了那些遠征任務擊沉任務
有這時間出那些無所謂的活動,還不如把衛星打幾個下來,把cv什麼的實裝,也不要求他戰鬥畫面華麗什麼的了
如果真的是周末放一次活動 給提督發發福利 那每周的遠征 擊沉 演習搞多了 玩家不會覺得厭煩么←_←
p7要是在這麼下去 肯定要把剛剛積攢下來的口碑磨完了
再來說說衛星 要是不在多打下來幾個 運營並且不斷作死 艦n死掉之前都出不完
有時間出些活動 不如打打衛星 優化遊戲 那樣玩家會比這1++2++資源要更高興
再來說說船模 對於一個軍宅並且還喜歡二次元的人來說確實是好事,但是這樣的人,有多少?
官方還不如賣賣畫冊掛畫送碼,況且官方又是一波:u47之後出貨率要好很多
呵呵 到時候又是一波節奏
如果想在艦n上賺更多 就自己把自己該做的做好


確實沒什麼意思,但是還是佩服 @楊春面的毅力,不好咱不玩得了,幹嘛自己找氣受,又不是受虐狂。
對了,別在人家人家評論里吵。


現在都覺得艦n的活動很無聊,別說這次的活動了,之前的夏活也是噴的人不斷。
艦n的活動單調和當初的設計是不能分開看的。
艦n當初為了擺脫山寨的形象搞了一堆微創新出來,給人印象最深刻的就是技能系統。當時看來這系統很好玩,很有趣,然而現在來看,這東西就是導致現在非活動期越來越無聊的主要誘因之一。
下來慢慢說:
技能的效果都很強大,除了天龍之外,基本都把船的面板提升了不小的水平。所以……我們可能永遠看不到艦c里的二連,觀測射擊了——如果實裝這些東西,配合技能之後會導致面板數據極度膨脹,這是不利於遊戲運營的。
然而技能系統相對於艦c的系統有個很大的缺陷——每一個船的改造都需要設計技能,還要顧及實裝後的各種bug……相信大家不會忘了響那個無效的技能,還有內華達姐妹吧?
而在現在這個階段,沒有強力的改裝出來,強勢的船仍舊是老一套,所有的人都是趨近於相同的主力陣容這tm不無聊什麼無聊?
現在的問題不僅在於p7,幻萌的表現也是讓人失望的。
春活之後一群人喊著太簡單了這活動,要求加難度。所以夏活是怎麼加難度的呢?放了無數的溝。——讓玩家能從失敗中獲得收穫的難度叫難度,讓玩家一頭霧水覺得自己沒錯卻總是得到負面反饋的難度叫惡意設計。
是的,幻萌現在想給遊戲增添難度也只能靠著溝這種東西來加。
小活動就靠著各種限時擊沉來充數。
我玩到現在對這遊戲越發失望,不僅因為運營,也因為開發。


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利益相關:春活前夕入坑的玩家,5月份前收集率進過聲望服前三。基本不玩艦c。以免被人覺得我是艦c玩家特意在知乎黑艦n的。


每次活動都是為了給我們一個婊p7的理由。


真無趣。
47的公告,售賣的公告與打撈的公告是分開的,而且手機派趣網不能查閱所有新聞公告所以我在開賣之前完全沒看到這條開賣公告。我是在售賣那天12點前才知道,這破玩意九點就開賣了,害得我鬱悶好久。之前我一直以為這玩意15點開賣和開撈。

u47賣得又快又少,派趣從沒考慮過九點就忙如狗的金主們。現在碼大多都捏在黃牛手裡。掉落率也不友好,我廢了四項資源都在3w+以上,硬是一艘沒出,這玩意真的有實裝嗎?
我十二點上去某寶看了下,發展「結算」已灰,真的是連婊它的性趣都沒有了。
現在官方連個表態都沒有。
我已經決定不花錢了,玩個遊戲還越覺越無趣。
棄坑的心都有了。
說不定哪天玩著玩著就沒了呢?呵呵…


作為艦c艦n都上的人來說,相對而言艦c更好些,但個人認為這更多是因為運營的時間更長,也更有經驗所致。
艦c在2013年開始運營,艦n在2014年,雖然作為借鑒,艦n繞過了一些艦c的坑點(比如貓,和貓,還有貓),但就派趣和幻萌自身而言,航天局的問題仍然存在。


難度和獎勵不成正比。
對於中等練度的提督來說,難度排序差不多是演習,3-4,擊沉,遠征。
獎勵排序,擊沉,3-4,遠征與演習相當。
打3-4基本肯定要虧本。
而且總的來說活動獎勵資源根本沒吸引力,之所以去打僅僅是因為清空任務欄的強迫症罷了。


除了撈u47,這活動毫無意義,誰還會差幾++的資源?
還不如開新的改造呢


不看好這種小活動。
作為近乎養老提督的我不太在意這個。


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