藍鯨死亡遊戲的吸引力在哪兒?

遊戲開發者提到的"溫暖,溝通,理解"是如何得到的?以及開發者的意圖,應該是怎樣的目的?(本人對此遊戲絕無加入意願,也會勸說身邊的人不要去參加)

需要說明的是這個遊戲不是通常講的電子遊戲。更像一個活動,傳銷性質的遊戲,邪教性質的遊戲

年輕人又該怎樣建立適當的心理支持與防禦體系來預防藍鯨這樣的事件發生呢?


我覺得,我們之所以覺得藍鯨遊戲沒有吸引力,是因為我們本來就不是藍鯨遊戲的目標。

粘貼一下我在其他問題下的答案:

我很好奇一個問題:孩子在胳膊上用刀划了一條藍鯨。幾十天之內直到孩子自殺那天當父母的不知道。父母的心是有多大。
藍鯨遊戲當中有一連串的儀式性活動。這些活動可能有某些心理學上的意義,我不懂心理學不敢妄言,但我想恐怕也有篩選目標的原因。倘若父母發現了孩子在自殘,哪怕他沒聽說過藍鯨遊戲,接下來也會對孩子投入大量關注,那麼藍鯨遊戲就失敗了。
因此如果我沒猜錯的話,藍鯨遊戲實際上是篩選了家長失職的家庭的孩子,這些孩子的生活原本就是痛苦的,只不過過去可能多多少少還有些希望支撐他們活著,玩藍鯨的無恥之輩們把這最後一點希望摧毀了,他們就離自殺不遠了。

如果我沒猜錯,那我們不難想到:所謂的「溫暖,溝通,理解」根本不需要花費什麼力氣就能做到,因為這本來就是這些孩子們生活中最缺乏的,因此哪怕有一點點都足以讓他們盡全力抓著。實際上以我們的生活來看,讓你每天四點二十起床,讓你花一整天看恐怖片,這「溫暖」嗎?溫暖個屁啊!但是對於那些沒有過溫暖的人來說,他怎麼知道溫暖應該是什麼樣的呢?

我大概能夠猜想到他們的樣子:一個孩子一連幾個月都不順,心情低落到極點,除了網路那頭的誘導者以外沒人理解他的痛苦。所以他把所有的心思都放在網路的那一邊,然而卻對對方「理解」的假面具之下傳達的心理控制手段一無所知。在這種交流之中他的心理一點點被扭曲,一步步對生放棄希望,最終走向死亡。

然而我能想像的也只是這個過程而已,但在這個過程中他要經歷多少痛苦我根本沒法想像,我相信你們也想不出來。


「藍鯨遊戲」參與者的困境在於想要獨立,卻被理想自我的鏡像所困(「爸媽眼中的好孩子」)而不得不投向父母;想要歸屬,卻無法在現實社會獲得屬於他們的一席之地(「你還小,以後你就會明白了」),而死亡卻提供給他們可以重獲新生、掌控一切的幻覺!


1.4點20 起床 :增加心理不適感,長期缺覺的人 易怒,暴躁 攻擊性強,精神衰弱,悲觀厭世
2.讓參與者自稱藍鯨:訓練參與者的服從性,從心理同化自己是一隻鯨魚,溫順而孤獨,生活在深海一樣黑暗的環境里
3.在身上刺字畫圖:增加儀式感,讓青年覺得他們在做一件很酷的事,追求自我認同,這種認同是他們在現實得不到的
4.不斷和另一個參與者對話:互相灌輸自殘自殺的觀點,得到極端的認同感,更加確定自己是與眾不同的,做的是對的.
5.販賣自殺者衣物和照片:樹立完成任務的參與者為榜樣,dead a hero,讓其他還活著的參與者更加順服,價值觀更加扭曲已達到爭相自殺的效果

先寫這麼多啦


類似心理暗示和催眠。有點像傳銷的套路。

而玩這個遊戲的,一般都是被邊緣化、缺乏關注的青少年。家庭環境充滿愛的孩子不太會被吸引到這個遊戲中。

玩家的任務一開始不和任何人說話,讓人和社會隔離,變得孤立,失去社會支持。

然後玩家的接觸範圍僅限於一起玩這個遊戲的人,讓玩家置身於一個狂熱的群體之中,產生從眾效應。如果有人打退堂鼓,這個玩家會成為異類而遭到群體攻擊,從而使他放棄退出。久而久之,會產生與攻擊者認同。一旦他升級為高級別的玩家後,面對低級別的玩家的一些退堂鼓表現,也會發生攻擊行為,此時原先的受害者轉化成了施暴者。這樣的過程在這個圈子裡循環往複。

參與的玩家一般都是學校中被孤立的孩子,或者家庭關係緊張,他們渴望得到關注,而這個遊戲任務制的形式,讓他們隨時可以和玩家群體分享自己的成果,引起關注,這是一種獎勵機制,讓玩家可以堅持將遊戲玩下去。

整個遊戲從易到難,循序漸進,慢慢破除防備,讓人一步一步走向自殺。

這是一個設心錨的過程。

4點20分起床,破壞人的生物功能,讓神經變得脆弱。看恐怖電影,讓玩家長時間處於一個負面和消極的情境裡面。

玩家發誓自己是一條鯨魚,這可以讓玩家卸下防禦,變得「失自我」,暗示玩家不是自己。殺死自己很難,但殺死一條鯨魚就很容易了,這是一個目標轉化的過程。

爬起重機、在身上劃口子,這是讓玩家慢慢接受可以傷害自己的過程。

在Skype上和鯨魚對話,也就是和自己要接受死亡的那個潛意識對話。設定了死亡的日期,也就是讓潛意識意識化成一個具體的概念,具體化成一個有畫面的事件,讓潛意識做好了死亡的準備。


謝邀。

先說這個遊戲為什麼叫藍鯨,鯨魚都有自殺行為。集體擱淺。另外鯨魚有個美麗的故事。鯨落。

當一頭鯨魚死去的時候,龐大的屍體會慢慢地沉入海底,然後在深海里,用自己的死亡,創造出一套完整的、可以維持上百種無脊椎動物生存長達幾十年甚至上百年的生態系統,成為孤獨海洋里最溫暖的綠洲。

  生物學家賦予這個過程一個名字,叫作「鯨落」。一念山河成。一念百草生。

俄羅斯就有一個網站,專門有一些傻逼,發這些照片,說他們可憐也好,值得同情也好。就弄了這麼一個遊戲。

小朋友們好奇。 比如以前有很多中學生喜歡一種自殺遊戲。就是蹲下,然後猛的站立起來,尋求一種眼冒金星的感覺,有一些就死了。

為什麼那麼多人玩這個死亡遊戲,並且真的自殺。

有人說人有求生的本能怎麼會去自殺呢?

人其實有求生的本能也有求死的本能。

"死亡本能"按照弗洛伊德的學說主張,生命一旦開始,一種意欲返回無機狀態的傾向隨之而生,這就是死亡本能的來源。

平常所謂的攻擊性,可以說就是死亡本能的衍生物,當指向外界的攻擊驅力因受到障礙而無法滿足時,便會轉向攻擊自己(例如自殺)以圖自我毀滅。

本處促進這些人年輕人自殺的一個關鍵要素是,封閉的信息交流。

這種環境容易產生很多常人看起來不可思議的結果。

1、斯德哥爾摩癥狀

2、傳銷

3、群體一起打預防針,會出現所謂的假性的全體中毒之類的(其實是受到了心理暗示)

因此,死亡遊戲,除了參與者的心理素質之外,還有非常重要的一個原因,就是遊戲組織者使得參與遊戲的人沒有足夠的機會接觸到正面的信息。

封閉信息交流主要是通過,疲勞遊戲者的生理,封閉遊戲者的正能量獲取。誘發遊戲者的死亡本能!而這些年輕人無法攻擊社會,轉而攻擊自己。

個人認為最重要的是不同信息的交流最為關鍵。


跑個題,,感覺這就是個遵從度篩選的過程,,當你完成第一項時,你就已經比沒完成的人更有成為「好學生」的潛力,,


在美帝,有種協助自殺,是求死者在警察叫他舉起手來時不僅不聽還拿兇器對著警察,這時候美帝警察按照規範要求就是一套連擊砰砰兩槍,當場斃命,這種情況非常普遍每年N起,很多報警有人自殺的事件最終是這麼結束的

想要自殺么?不用急,不用忙,美國警察幫您忙!-搜狐

之所以與天朝國情完全不同,是因為原來美國警察的職責裡面是沒有保護人民生命安全這一條_印度吧_百度貼吧

我曾經看過兩部訪談紀錄片,都是講華人警察美帝升職記,不同的兩人一老一小都遇上了這種事,當然對方都有意圖讓警察結束自己,可是由於天朝文化傳統,兩個華人警察都沒開槍,反而空手制服求死者,結果兩人志得意滿的回到警局,遭到上司劈頭蓋臉的痛批!


各位天朝小朋友請驚訝之餘再結合這個美國quot;協助自殺quot;組織指導成員如何自殺被逮捕_網易新聞


這樣就可以理解了吧?所謂藍鯨遊戲不過是複雜化的協助自殺而已,全世界都有各種版本的協助自殺,只不過美帝相對簡單點

但是,複雜的遊戲式勸誘肯定更容易把自殺意願不那麼高的人也帶進來,這就好像推銷產品,如果直接正面剛你未必買,下個套子,或者多下些噱頭忽悠,你沒準就買了,電信詐騙也是如此,心理消費更是如此

藍鯨遊戲更像是帶著你走迷宮,而那些會選擇進這迷宮的人肯定是有某方面需求偏好的人,而最終會被忽悠成功自殺的,也是心理上更容易接受這種推銷的個體

唯一不同的是,你買了某樣心理消費或乾脆被騙後,可能某一天會後悔,雖然不排除至死不悔的情況,但是忽悠自殺是沒後悔這一說的


因為神化的感覺或者在最高的充盈中,或者在最精細的選擇中,或者在對生命的摧毀和蔑視中。
生命對於悲劇意識的強烈程度不一樣,部分青少年選擇了藍鯨還是出於不知所措與渴望被引導的悲憫。強有力的組織 執行力和歸屬感是一個巨大的誘惑。而我這樣的人只會選擇在一個舒服的午後平平淡淡的死去 這很正常,所有出現了或者即將出現的事物都很正常。


有些人就是在情緒低落的時候喜歡傷害自己
特別非主流,在胳膊上劃道道
我就是,全是皮外傷,留長短不一的疤
不過我沒有在任何社交網路上以任何心情讓別人看見
只是不高興的時候劃傷自己
出血了心裡會有一種釋然的感覺
而且真的是胳膊疼心裡好受多了
之後默默擦好第二天穿長袖
不過這個藍鯨組織,恕我直言
在俄羅斯可能十個里三四個自殺的
中國小孩里一個都不錯了。


突然感覺,人是不會因為孤獨和困境而自殺的。本能會讓你對死亡產生極大的恐懼。就像你無法靠憋氣來使自己窒息。

但人會因為別人的認同和鼓勵,或是在意別人怎麼看自己而自殺。

比如我某天加入了一個組織,大家都和我有著類似的生活經歷,每個人惺惺相惜的產生了厭世情結,和共同的世界觀。

今天我早起了大家都說我很厲害,都認同我做的事情,我內心得到了極大的滿足。明天另一個人自殘了,他比我還厲害,大家又都很認同他,關注他。我要比他再多做一些,那樣才會顯得我很有勇氣。

這個時候就像是一群人互相鼓勵著對方去面對一個可怕的魔鬼,這個魔鬼就是死亡。

正是在你終於感覺不再孤獨了的時候,你才有勇氣在別人關注和鼓勵下,藉助外力來結束自己的生命。


簡而言之:「得寸進尺」

4點多起床算什麼?堅持堅持就起來了。

我都能4點起床了,看恐怖電影算啥?

我都敢看恐怖電影了,在手上劃幾個口子算啥?

我都在手上劃口子了,劃一條鯨魚不是更好?

我都劃鯨魚了,都是這個組織的前輩了,XXX算啥?

50天,一點一點得寸進尺,每天都更過分一點點而已

最終,我都XXX了,自殺又怎麼不敢呢?

當然,還有一些推波助瀾的因素,比如組織者讓你的消極心理發揮到機制,讓你認為這個世界上沒人愛你,只有死了之後才會開心。

缺乏親情友情的陪伴,最終被引導走向死亡,這就是缺愛的悲劇。

而組織者得寸進尺的行為,也正好成就了遊戲者……

手段沒什麼高明的,悲哀的只是玩家眼中的這個世界而已。


就像一些我身邊的女孩子在手腕上刻出一道道血痕一樣
她們不會急著擦去血痕 而是拿起手機 發一條微博或者說說之類
這樣做是向外界展示她們的消極心態嗎?
當然我沒有專門指女生吧 只是在我身邊發生這樣的事情大多是女生

積極陽光的性格大概不是那麼「流行」了
一些孩子認為自己要表現得抑鬱才能獲得他人的關注 畢竟我們有「與眾不同」這個詞嘛

也許這麼說真的不是很嚴謹什麼的

比方說吧 在動漫里 我身為一個青少年 我有時候就比較喜歡那些「另類」的人
一些有抑鬱情緒的啊 一些從小孤獨的人啊 比如比企谷八幡啊總是很酷的存在

當然 死亡在正常的青少年看來是遙遠的 不是達到某種程度是不會如此極端的
越是遙遠 越是好奇 越是去追尋 青少年心理不成熟 心理承受能力也不是很高
當受到了某種關於「刺激」類的提議時 就是表現的很積極 很願意去參與 尋求某種比常人更高的境界

在大麻的摧殘面前 柯本自殺了 當我在給同學們講柯本的故事時
大家的表現大多為惋惜 但最後也總有人說一句:「自殺,真帥。」

然而敢自殺不是任何一個人裝逼的資本 自殺完的你也無法「享受」大家對你的「尊敬」。
不要讓自殺成為你認為的最刺激的引起外界關注的手段。

附上柯本


不想寫這死亡遊戲的吸引力,簡單的寫下怎麼預防就好了。

對自己的孩子認真地問一句:「你需要什麼?只要你能付出對應的代價,我都會幫你做到。"然後去努力做到,並告訴自己的孩子,他需要做到的事情就是去問他重視的朋友同樣的問題,然後努力去做到。傳遞需求,交流,教會孩子去愛和被愛,藍鯨遊戲要捕捉的不是有愛的孩子。

最後總會有所有人都不重視的孩子,沒有人問他們需要什麼,而這些孩子就是藍鯨遊戲要捕捉的對象。

這個遊戲對沒有人重視的孩子來說,其實是一個新的世界,一個能找到有共同點的朋友的地方。同樣不被重視,同樣沒有朋友,同樣不懂得怎麼去愛,同樣的自卑,同樣對這個世界充滿了懷疑。

當他發現,即使有著非常類似遭遇的孩子們也不能成為他的朋友,沒有人會愛他,也沒有人需要他。那麼剩下的就只剩倒計時了,他們傻嗎?他們不傻,甚至有的會很聰明,但是沒有人需要他們,就會被當作垃圾一樣,自己給自己一個儀式,然後草率的結束自己的生命。如果沒有看透這個世界,那麼這個世界不美,看透了這個世界,會發現這個世界很美,每個生命都是美麗的,獨一無二的。


謝邀。很巧,今天之前我都不知道有什麼藍鯨組織什麼藍鯨遊戲,偶然翻微博看到有一個酷酷的騰與某藍鯨qq群管理員的語音對話,然後去百度才知道有這個組織。之前有人回答利用信息不對等,我是贊同的,封閉接受正能量的渠道,因為他有一個要求是讓參與者不語,這就阻斷了外界的干擾,讓參與者沉浸在他營造的虛擬空間中。同時,通過生理折磨產生心理暗示,比如自殘,不睡覺,看恐怖片,久而久之使其精神崩潰,自己就去尋找所謂的「救贖」。這時,引導者再給予一定的負能量,往死亡就是解脫上引導,貌似在寬慰,實則精神控制,最終達到參與者對引導者如邪教般的崇拜,言聽計從,沒有了獨立思考的能力,只能猶如幽靈一般的存在,最後放棄自己的生命,得到所謂的解脫和圓滿。
多說一句,通過查找這方面的信息,我還了解到這種遊戲起源於俄羅斯,現在中國境內也發現了,有關部門都在全力查處,這絕對是違法犯罪,毫無爭議。而且參與其中的絕大多數是受教育水平較低的青少年,他們沒有完善的三觀,沒看到過外面的世界,甚至沒有獨立思考的能力,人云亦云,覺得參與這個遊戲很酷,是潮流,其實往往深陷危險之中而不自知,而這種群體在網路上又極其隱蔽。
我不知道我能為這件事做什麼……


死亡

藍鯨遊戲可能是提供了一個死亡的機會

不是所有人都有勇氣結束自己的生命


因為我們不是目標群,或者過了那個年齡

我小時候還真tm是特殊人群,先天因素造成了各種孤僻不合群等

然並卵,總之,高中開始慢慢的開始能社交後吧

銀魂、south park、rickmorty等把我拖入了一條逗比的不歸路

從此後..........這種秀下限的中二病在我這裡得到的只有嘲弄了

我也不能說我心情就一直在線,只是理智總是在的

藍鯨的目標人群都是小孩子,而且有些有社交障礙,可能是天生的體質導致的各種行為和注意力問題,這些小孩確實很容易被吸引

當我們大喊我艹你個中二吃屎啦,但真的會有很少的孩子被吸引

然後一層層的篩選,最後得出幾個是符合要求的,再逼迫他們自殺

就好像電信詐騙一樣,很奇怪很傻逼的詐騙內容鎖定特定人群

然後一層層拉入,最後只要有一個受騙了就是他成功

這就是為啥藍鯨遊戲設置一個又一個匪夷所思的任務,為了篩選

你會在4點起床看恐怖片嗎?你起得來嗎?如果有人對我布置這個任務,我會讓恐怖片在他身邊上演,還是那句話,咱就不是目標人群,自然不覺得會被吸引

但如果你是個焦慮失眠睡不好且社交障礙又處於青春期,渴望抱團的孩子呢?也許你四點就起得來,一直睡不好又看恐怖片,這多巴胺就別提了,整個人是蒙蔽的好嗎,我焦慮失眠的時候就跳起來打拳,呼哧呼哧,不一會我媽就來打我了......

扯遠了,不同的性格決定不同的處事方式,不要責怪有些人為何那麼鑽牛角,你不是他,你自然不理解,我也很想知道為啥年幼的我無法同人交流不能表達也無法感受,可能真的就是大腦問題,所以不要只單單說「他們缺愛」愛又不是萬靈藥,哪兒不行就放哪兒。

所以在我們嘲笑這個遊戲賊JB傻逼時,其實更要在意會被遊戲吸引的那些邊緣群體,他們是真的需要幫助。

至於怎麼幫他們?我也很想告訴幼年的我自己,可是說了他也不會理解,所以那些孩子特別遲鈍木訥發育緩慢社交障礙的父母,能長點心嗎?你們的孩子真的可能需要你們的幫助,不光光是愛,還有專業的心裡輔導。


自殺也要找個伴兒,感覺好弱啊……怕到了地府沒有人陪自己上廁所么?


最關鍵的還是讓一些心裡鬱郁的人有機會接頭找到組織了吧,其實人的這種「從眾」心理吧,有些事情想干又不敢幹,弄出儀式感使命感再找個NB的理由,大家一起干也就覺得沒什麼大不了了。
別說自殺了,讓他們干盡傷天害理的事情也不是不可能,歷史上又不少見。至於為啥是青少年,這群人是最容易被影響的,心智不成熟,怕被孤立,最喜歡一起行動,行動起來理智底線全無。
但是其實只要力度足夠大,成年人一樣逃不掉。

邪教一樣的感覺,正常人也該遠離吧。


真正想死的人是不會參加這種遊戲的
這樣的話死的就太2逼了


可能是因為俄羅斯沒有王者榮耀,然後lol也打不好ヽ(  ̄д ̄;)ノ
四點鐘起床,四點鐘我還在上分沒睡的好嗎!!


我感覺我這種懶癌晚期第一項都完成不了,4:20起床!逗我呢,我能把鬧鐘給摔了。
敢把我叫起來把你們這些玩遊戲的兔崽子都弄死

讓你們去地底下和閻王爺玩去吧
勞資起來第一件事就是刷微博逛知乎,看你妹的恐怖片


推薦閱讀:

感覺自我封閉好嚴重,不想和人交流,不想出去社交怎麼辦?
能和缺愛的人在一起的人,最終都是什麼人?
如果抑鬱症患者靠自己的努力恢復健康,他的心理素質是否會因此增強?
怎麼能馬上救一個素不相識的想自殺的人?

TAG:心理學 | 青少年 | 自殺 | 抑鬱 |