你們在微機課上都偷偷玩過什麼遊戲?

(已更新)初中的時候我所知道的:(沒有網,配置差)
魔獸爭霸3
紅色警戒2
尤里的復仇
CS1.6
合金彈頭(模擬器)
拳皇(模擬器)
東方project 官方stg+格鬥
洞窟物語(這是我推薦給同學的)
星際一
掃雷
空當接龍
蜘蛛紙牌
三維彈球
其他DOS遊戲
其他winkawaks遊戲
(逗一點的): Photoshop 畫圖 MsOffice自帶vb編程 屏幕保護
不知大家玩沒玩過這些: 洞窟物語(之前提過) (PC-98模擬器)東方project 1-5(貌似第一部是打磚塊)


多圖,手機慎點!
泥萌真會玩,相比之下我感到很慚愧。來發張大學英語課經常玩的一個「遊戲」鎮樓:

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小學時期玩過的遊戲有:

word的各種自選圖形和剪貼畫

紙牌:只會玩一張一張發牌的,維加斯版的只過了一次。
通關的這個動畫,想想就Excited!

潛艇大戰:最多打到水母那一關就撐不下去了。

dxball(打磚塊):很喜歡的一款遊戲。

打雪仗(flash小遊戲):每次都先把自己方的其他兩個人拖到邊上,只操控一個來打。最後一關敵方上來的兩排人太兇殘了。

坦克大戰:經常一不小心把自己的老家給端了。

推箱子:箱子上綻開的,彷彿一朵朵菊花。

祖瑪:很喜歡那隻吐豆子的小蛤蟆,萌萌噠

金山打字通:高票說的那個,既可以獲得快樂,又能夠提高姿勢水平。直接盜最高票的圖了。

office自帶的賽車小遊戲(2000*WC):可以發射子彈,也能往路面上倒油,車的顏色可以換,最喜歡開黃車。

三維彈球:有時候也打開自動模式,看電腦玩。

蜘蛛紙牌(只能玩通單色的)

超級瑪麗(這個不用說了吧)

Rats!(炸老鼠):最喜歡聽老鼠們XX的時候發出的「嗯嗯啊啊」的聲音,是我太污了嗎?

多啦A夢釣魚:釣到小夫得3分,釣到胖虎得5分

剩下的想到再來補充

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上初中以後能聯網了,主要就玩4399的小遊戲:
上古神器II:打了很多遍,感覺宇文拓特帥。

過關斬將-小小9號作品:Boss經常打不過去,得用無敵旋風踢。

馬里奧賽車:扔龜殼很好玩。

拳皇:每次載入好久,後期人物出的越來越多了,但還是最喜歡用Kula.

狂扁小朋友:我一般都會掛在忍者那裡,玩這遊戲的樂趣不在於贏,而是和小朋友們搶球(足球籃球)。

閃客快打4:稍有常識的人都會看出,如果我們的跑車繼續向前……

黃金礦工:技術不行幾波走。

名字打架(MD5 Flash大作戰):看看誰的水平更高。

以及各種塔防遊戲
還有就是從家裡自帶的口袋妖怪

掃雷:我都玩初級版和自定義的,24*30尺寸,10個雷

有同學打cs,說實話我不太會


其實我玩的最多的是屏幕保護程序。
因為往往老師管控較嚴,沒法用手操作。就調出屏保的預覽,看那個翻來覆去的迷宮,代入感超強。

有的時候會給學校的電腦做碎片整理,盯著那個動畫看。

也喜歡創造文字組成抽象的圖片。

初中畢業以後就沒有微機課了,想想還怪懷念的。

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最後再說一個小學時候自創的,超超超級無聊的遊戲:

準備工作:打開「畫圖」軟體(當年是Windows 98 的版本)

1.新建一張畫布,用染料桶塗黑

2.放大到最大倍數(以前是8X),用橡皮擦來擦,也可以塗塗寫寫。

在暗黑的屏幕上,摩擦摩擦。

擦起來,能獲得一種搞破壞的時候才有的邪惡快感,比雙十一剁手還爽。


3.縮小到正常模式,看著還挺有成就感的。

這款遊戲,玩起來就跟吃了炫邁一樣根本停不下來,擦完了塗黑從頭再來。
就算是現在玩起來,心中還是有一種莫名的激動。

這是我從小學一年級一直玩到三年級的遊戲。
為此,周圍同學和老師給我的評價都是:

我從未見過有如此低級趣味之人。

結語:大家也差不多看出來了,我玩遊戲水平就是個菜。
仔細回想了一下,我似乎就沒認真聽過幾節微機課,全是各種玩遊戲(逃


DOS時期的微機課就不說了,那時候玩過的DOS遊戲是一款雙人闖關的,角色長得像偵探,戴著帽子,一個胖子一個瘦子,可以跳躍還可以吃光碟空格發波,誰知道名字可以告訴我,好早好早的了。

後來第一次上有Windows 98的微機課特別激動,自以為是地讓同學從他家裡帶軟盤給我,然後我回家把CS1.5拷貝到軟盤裡,試圖在微機教室里玩區域網CS。

回家後,我興沖沖地把軟盤插入軟碟機,聽著那咯吱咯吱的聲音,我右鍵把桌面上CS1.5的快捷方式發送到了軟盤。

然後第二次的微機課,同學們萬眾矚目我的課機會運行傳說中網吧才有的CS1.5...

後來我故作鎮定,跟同學們說咱們下次找一個有光碟機的電腦,我把家裡的光碟帶來....

同學們都信了...請腦補一個想裝逼的少年在萬眾期待下裝逼失敗然後又成功忽悠同學的樣子...

後來,我在微機課玩的遊戲是這個:

最早的《魔塔》是集成在《撲克》里的,後來因為玩的人很多,作者就開發了獨立版。

之所以喜歡玩也是因為遊戲體積超級小,綠色免安裝,那時候我們用的128M或256M的MP3隨身聽都可以裝得下,而且遊戲足夠好玩,玩一節課絕對玩不夠玩不膩。

像撲克,那時候我們同學之間還研究它是如何實現「讀心術」的,像魔塔,我們課下會各種討論通關攻略,比如到多少層該先打誰先吃什麼,甚至晚上睡覺都在討論。

在蔡文勝投小遊戲之前的幾年,Flash是最火的,那時候為了能在微機課上玩Flash小遊戲,我會從家裡把swf文件與Flash播放器壓縮到MP3,然後上課的時候偷偷玩。

那時我常玩的遊戲有:

對了,早期想在微機課上偷偷玩遊戲非常考驗個人演技,比如我們最後一排的同學會全程目不轉睛地望著老師的嬌容,裝得好像是在認真聽課,實際上在用鍵盤操控著遊戲...反正我們最無聊的時候還會把C盤的各種目錄研究個遍,包括任何可執行程序和屏保...

很懷念《網友世界》和《電腦迷》的CD里送的Flash遊戲,那時候還沒有機械迷城。不過挺羨慕其他知友,你們學校的微機配置都好好啊,我那時用的機子最多才256M的內存,而且後面還禁了光碟機和USB,BIOS也進不去,除非拆機箱拔電池,羨慕你們還能玩模擬器拳皇合金彈頭T-T

暴露年齡否?


《金山打字遊戲》。。。

記得最喜歡玩那個抓小偷的。。。

就是這個↓

貌似叫《生死時速》來著。。。

一群人在比誰最快追到小偷。。。。。


《東方永夜抄》【確切的說是東方系列的遊戲,YYC玩的比較多】

【這圖是網上隨便找的不是我打的,我只是個n都不一定打得過的手殘】

高中的時候上課偷偷玩。。。。然後時間不夠。。。

然後被同學吐槽「時間不夠打EX不就行了」

【大哥不是我不想打是我打不過呀】


《掃雷》

初中有段時間上課沉迷於玩掃雷。。。

在多年的實戰中我得出了[第一次點的永遠都不會是雷]這個宇宙真理,還高興了好一陣子。。。

【現在看我當年就是個傻子。。。】

【評論說第一次可以點到雷,這麼看我當年更加傻了】

【查了一下好像是新建遊戲第一次不可能點到雷,重開遊戲第一次可能點到】

LF2(Little Fighter 2)

我們那叫小鬥士。。。。

曾經有過三個人擠一個電腦玩。。。。

【結果真人擠得比電腦裡面的人打得還凶】

嗶哩嗶哩彈幕視頻網站(bilibili、比♂利♂比♂利)

不算是遊戲啦。。。。不過也偶爾會上去看。。

【雖然大部分時間都是卡死和無限小電視】


《暴力摩托》(Road Rush)

(圖來自微博@東方靈魂創作,原po記不得了,侵刪)

其實對這個遊戲更多的印象還是在班級教室的電腦上面玩,有段時間下午放學晚修下課都會玩個一兩局,還開著投影儀放給全班看(後來被年級主任發現了好像。。。)

【那段時間一下課就有人在聊天
—「暴力摩嗎?!」
—「摩啊!!」】

Galgame(比如《美少女萬華鏡》之類的)

【四齋蒸鵝心.jpg】

《艦隊collection》(艦隊これくしょん )

大學計算機課的時候曾經試著玩過,但是由於網卡無限黑船就放棄了。

【四齋蒸鵝心.jpg x2】


《紅色警戒》(Red Alert)

這個貌似大家都玩過啊,算是比較經典的。

高中我旁邊的哥們上課玩RA2,點滑鼠的聲音全班都能聽見(幸好老師沒查水表)

【題外話:
曾經在班級教室的電腦上面玩RA3,打一個貌似是挑戰模式的關卡一直沒打過去,苦於操作速度不夠不能同時應對太多敵人,後來。。。

我們把所有的特效全部調到最高級,然後遊戲幀數瞬間降到個位數,手動提高操作速度。

然後就打過了】


《光速兔子》(Jazz Jackrabbit)

以前我們叫跳跳兔。。。

裡面有幾關的音樂特別魔性,兔子也很逗比。。。

記憶中因為時間不夠總是打前幾關,機關布局啊怪物分布啊都快背下來了。。。。

【然而現在已經忘得差不多了】


《三國群英傳》

以前不會玩,一開打就狂敲秘籍。。。。

認識的武將就勸降,勸不了就放,不認識的就殺。。。

【雖然大部分是不認識的】


《搶灘登陸》

記憶中以前開戰了就一直按著滑鼠一頓掃。。。

那時候連導彈都不會放,大炮也不會打。。。。

【於是最多打到第三關。】

想到別的再補充。。


我講個非主流的「遊戲」——「聊天室」。

微機老師比較牛逼,我們小學微機課的電腦真的、真的是一個遊戲也沒有...
紙牌?
對不起沒有。
掃雷?
對不起沒有。
excel的彩蛋賽車?
對不起當時我們不知道...
U盤自己拷?
對不起當時沒U盤..
軟盤?
對不起軟盤不會用..
光碟?
對不起光碟機被老師卸了...

所以我們安安靜靜聽課學知識么?
曾經是。

後來某一節課,微機老師教了區域網共享文件。
呵,簡直是打開了新世界的大門!

A同學建一個txt文件,另存為「X年X班聊天室」。
B同學發現了該txt,打開,加一句話,保存,共享,並告訴旁邊同學。
C同學發現了該txt,吖,這麼熱鬧啊,加一句話,保存,共享,並告訴旁邊同學。
....
版聊新時代就這樣開啟了..
雖然實時性比較差
雖然聊天記錄容易被篡改
但是
它有一個跨時代的創意:
匿名聊。

可以吐槽某老師
可以說言承旭真他媽帥,昨晚的《四驅兄弟》真他媽燃
可以表白、爆料狗蛋其實喜歡柱子,明子其實暗戀羊...
甚至有老司機手敲了作業答案抄作業也行,只要你不怕被「好心人」改了幾個數(啊多麼痛的領悟...)就行
在微機室,沒人知道你是哪條狗

所以我感嘆:
人民群眾的智慧真的是無限,哪怕教室里只有紙筆,我跟同桌也能玩五子棋,就算你微機老師道高一尺藏盡了所有遊戲,也想不到眾小學生們用有限的資源能開發出一款「聊天室」。
還有,在懵懂無知且「資源」匱乏的年代,我們居然這麼容易滿足且樂此不疲...

在各類精良遊戲觸手可得的今天,我竟懷念起那個low逼至極的「聊天室」...


1.狂扁小朋友,現在看起來還是蠻血腥的_(:_」∠)_

2.小朋友齊打交,也就是常說的LF2(little fighter)

3.閃客快打,那時候一直在玩第三部,後來又出了第4567部,然而並沒有心情去玩了。現在想想也是夠暴力夠cult

4.當然少不了最經典的拳皇97和98,那種手殘被虐的感覺實在是太不爽了_(:_」∠)_
5.還有金山畫圖等一套軟體,當時居然能做出3d的效果我也是醉了-。-


Excel 2000里有一個內置的彩蛋……一個賽車遊戲……

已經忘了啟動的方法,百度找了一下。


新建一個新文件,選擇「文件→另存為Web頁…」,
在「另存為」對話框中,選中「選擇(E):工作表」和「添加交互」兩項,然後點擊「發布」,出現「發布為Web頁」對話框,再點擊「發布」。OK,用IE打開剛才保存的HTM文件,我們能在頁面中央看到這個Excel工作表。在這個工作表中,先用PageDown鍵移動工作表的矩形游標直至第2000行。然後用滑鼠點擊「2000」,使該行反相顯示。用Tab鍵橫向向右移動游標直至WC列,這時該矩形游標呈白色顯示。同時按住Shift、Ctrl和Alt鍵,單擊Excel工作簿左上角的Office標誌……就可以打開了……


《血腥大地》(Crimsonland).

挺老的遊戲了,然而可玩性和畫面風格都相當不錯。當時拷在 U 盤裡就帶著到學校玩了。我記得在聖誕節之類的節日里,標題畫面還會有彩蛋。

* * * * * *

剛發現這個遊戲不僅現在還在 Steam 上發售,而且還有 XBox One、PS 4 和 iOS 版。生命力真強啊。


我們玩的最多的就是這個。我相信大多數人也都玩過(最喜歡用冰的)


金山畫王!
今天突然想起來簡直是小學時美好的回憶!
我就不信只有我在小學的電腦課玩過這個!

忘記當時是什麼版本了!就是這個界面!時間太久已經很難找到清楚的圖了。
這個對當時剛上小學的我來說,卧槽!簡直太好玩太神奇啦!!蝴蝶放上去還會動卧槽!
當時全班一起玩這個簡直都要瘋掉。
現在想想也是蠻美好的回憶,似乎也是那時候讓我對繪畫產生興趣的呢。
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再補充一個,其實有點跑題,不能說是在電腦課上玩的了,不過也比較有意思,跟大家分享一下。
同樣也是上小學的時候,我大媽是學校的音樂老師,所以我一般都是放學去她的藝術組辦公室去等她開完會下班後一起回家,辦公室里有我的音樂老師,美術老師和體育老師還有一台電腦,我放學就沒事拿它玩點flash小遊戲什麼的,直到有一天,我看到我的體育老師在電腦屏幕上操控者一個跑動的小人,可以打各種各樣的怪獸,各種技能,裝備...卧槽!
當時我就傻了!
這是什麼鬼!!
當時我的審美還停留在金山畫王和各種卡通flash遊戲上,哪裡見過這麼真實的遊戲!
於是我就在體育老師身後目瞪口呆看了足足一個多小時,後來體育老師終於肯教我玩了,讓我用滑鼠操縱他那個身材魁梧的人物,教我點這個水井可以回復生命值,這樣可以打怪...
當時我就淪陷了。
可惜很快他們就下班回家了。
後來幾天我發現體育老師還教了我年輕漂亮的美術老師玩這個遊戲!他這是想幹什麼!!
怎麼能對我那年輕漂亮的美女老師下手!!
不是說只教我一個人的嗎!!!
不過後來再去基本都是美術老師在那裡玩,體育老師在後邊眼巴巴看了,因為體育老師的課一般都在下午,所以每次都搶不到電腦hhhhhh
雖然我親手玩的時間不長,不過我幾乎在美術老師和體育老師的身後觀摩了整個遊戲流程,但奇怪的是,我仍然沒有記住這個遊戲叫什麼名字。
一直到後來某天,我在無意中再次看到了那個眼熟的遊戲圖標,才知道那個充滿了無數回憶的遊戲有一個屌炸天的名字——暗黑破壞神。(現在突然覺得這個屌炸天的名字也挺中二的)
後來我基本沒有在玩過暗黑破壞神,當初的那種感覺,現在也找不到了。
挺懷念小學那個教我玩暗黑的體育老師的,當時我倆互相打鬧搶滑鼠搶電腦,完全沒有老師和學生的樣子,愧疚的是我現在竟然忘記了他的名字
自小學畢業之後就再也沒有見過了,不知道現在還好嗎。


暴力摩托...


我是95後,上小學電腦課時能玩的(不用聯網)東西已經很多了。其他姿勢水平高的同學都在聯機玩暴力mo托和CS,但是我不會,玩的最多的還是GBA模擬器上的一系列遊戲。
當然GBA模擬器在我們那會兒的孩子間也是很流行的。僅僅只因為一點:它的窗口是可以通過滑鼠拖動自由調節大小的!想大就大!想小就小!(上課時偷偷玩當然是拉小一點啦)
當年在各台機子和U盤裡風光的遊戲主要有口袋妖怪綠寶石,星之卡比,龍珠等等。把窗口調小了玩,就算老師走過,也看不到屏幕上有特別顯眼的遊戲圖樣。怕被發現,輕輕一點其他窗口來遮蓋就行了。我們身經百戰,見得多了。
但是不知道是不是窗口太小的原因,多年以後,我們在電腦課上打遊戲的幾個,都戴上了鏡片厚厚的黑框眼鏡。
還是要愛惜身體呀,要把時間用來做更多有意義的事情。


某年暑假培訓 OI 的時候,通關了惡魔城曉月……

以及 Space Caliber……的一個修改版


初中玩Excel的賽車 高中沒有計算機課 大學英語跟專業課打打CS跟Dota


excel里隱藏的小遊戲!!
初中計算機課除了玩金山小遊戲就是這個了!

就是這個! 大家都沒有玩過么?

至於怎麼找,大家可以百度,有教程。
包括ps在內的很多軟體都是有彩蛋的。

就醬。


記得開心網嗎,就是那個半死不活的kaixin001……
那會兒我們小學五年級,他們還在內測,有人拿到資格了就邀請了我們全班男生……包括我在內
然後……我們開始玩搶車位。
再然後……事情就演變成了「哎喲我操你媽丫的居然敢動我的車看我不收拾你一頓」這樣直接轉移到現實中的暴力……

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說正經的。我初中時干過最牛逼的時是用一個U盤帶著全班一大半男生打halo初代的8v8對戰……


回答這樣的問題,我這個人從來不靠數量取勝。
這是一個真(bao)正(lu)經(nian)典(ling)的遊戲:Wolfenstein 3D
譯作:重返德軍總部、重返狼穴、刺殺希特勒(反正總有一款你聽過)
看看這熟悉的封面:

設置畫面:

進入遊戲的時候有四個難度可以選,分別是:EASY,NORMAL,HARD,以及HELL。
選難度的時候頭像會變,NORMAL就是正常頭像,HARD頭像變得表情兇狠,HELL是兇狠的表情基礎上眼睛變成紅色,EASY是變成一個吃奶嘴的頭像,特別有意思。更逗是的各個難度旁邊有個解釋說明,我只記得一個,EASY的說明是:DADDY, MAY I PLAY?

進入遊戲之後,其實男主的臉不會像圖中那麼安分,左右看,腮幫子一動一動的,特別逗比,而且血量降低之後臉上會挂彩,像這樣:

一共有四種武器,小刀,手槍,衝鋒槍,還有最厲害的一把類似加特林似的槍。
最後的打BOSS當然是我們敬愛的元首啦,遊戲里長這樣:

意外的很萌有木有?小時候覺得很有壓迫感,還挺緊張的。。。

這一款遊戲被認為是DOOM的前身,是FPS的真正開山之作,我覺得這樣的評價並不為過。現在看來,這款7M多的DOS遊戲雖然畫面已經遠遠不能滿足於這個時代,但是整個遊戲製作的非常用心和精良。你會在很多地方都會發現製作者的誠意滿滿,比如畫面切換時的淡入淡出、開槍時的火花、敵人的飆血和後仰摔倒、被擊中後的閃紅和延遲、甚至是隱藏密室和道具的設置,這一切都讓你感受到,製作者是把這個遊戲當作一款大作去處理的。
而我覺得這也是現在的很多遊戲所欠缺的,總是差了那麼一點兒意思,讓人感覺。。。

一點都不酷!(寫這東西太耗時間了,有時間再更新,下面介紹一個原來玩過的DOS上的經典國產遊戲,『軒轅劍2外傳 楓之舞』)


小學微機課,XCAI的打字遊戲,那時候還沒有windows。
初中只上過一節微機課,就不多說了。
高中,仙劍一。


答點跟大家不一樣的,我當年喜歡玩模擬器遊戲。

最開始,是下gbc模擬器玩口袋妖怪,那時候還是黑白的。

後來進化到GBA模擬器,那個有彩色了。

文曲星上面有個英雄壇說,我也找到了模擬器,玩過一段這個。

再後來,發現了一款聯機遊戲,小鬥士。就在區域網裡面玩聯機,很爽。

很慚愧,就玩了一點微小的遊戲,謝謝大家。


小學:95~98的系統,只能偷偷的玩暴力摩托,系統不行,電腦還少,倆人一台,只能一個人操控摩托,一個人操控打,結果大多是為爭奪操控權倆人私下裡來一場真正的「暴力自行車」

初中:謝天謝地,終於是XP了,終於是一個人一台機子了,看看我發現了什麼?帝國!上帝啊,淚流滿面啊!一開始不會玩,只有初始的幾個農民的時候,一個砍樹,一個殺鹿摘果子,一個採礦,一個種地,還有一個偵查騎兵亂跑,然後跑到敵方地盤被亂箭射死,大怒!工作也不做了,四個農民就雄赳赳氣昂昂的報仇去了,然後全滅………看著人家把我的城鎮中心打到冒火………後來學會輸秘籍了,又是激光小汽車,又是激光士兵的,一節課半節課輸秘籍,剩下半節課出去耀武揚威,好爽!

高中和大學:已經沒什麼興趣玩遊戲了,因為只剩紙牌,只能把桌面整個截圖當壁紙,然後圖標隱藏起來,找一個學霸來,「你看看,我的圖標都點不動沒反應了,怎麼辦?」讓學霸給我處理的時候,跑到他的機子那裡如法炮製,然後趕緊回來,因為學霸意識到自己弄不了之後,會叫老師,到時候就沒意思了。然後誠懇的對學霸表示感謝,告訴他弄不好就算了,大不了我這節課的成果不要了重新開機唄,然後讓學霸回去,欣賞學霸的表情…………


掃雷,從初級68秒的low逼一步步走到今天高級59秒。
祖瑪,當時我玩祖瑪號稱多福巷第一,一秒甩十個球不是鬧著玩的。我和那些搞連擊的規劃流不同,我的腦力比較差,你讓我算個AABBCCCCDDCCBBBBAAA造勢我肯定跪了,所以只能拿速度彌補。
ballance,別名平衡球,我曾經也是破過第12關的HS記錄的,但是後來被刷回去了。。。四中,荷蘭他們都是大神,我比不了。。。我當年破紀錄的成績現在已經是及格線了。。。
三國志5,當時玩的不亦樂乎。
信長之野望6,一樣。
後期開始玩太閣立志傳5,還有聯機打war3。dota出來以後開始用dota。


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