如何評價 Smartisan T1?

注意:初始版本的問題不包括發布會,請不要再做修改。

見 問題日誌 - 如何評價 Smartisan T1?


5.21~滾來修改!
八點多開始看的。提一下我覺得不錯的一些亮點。
1.搶拍
雖然說不一定拍照的質量會好,但是速度上確實能當個噱頭。(剛剛看到有人吐槽兩邊都有按鍵我怎麼知道拿出來攝像頭是不是對著自己的?)【這個答案有解答了~手機前後觸感不一樣!】
(話說我還不知道鎚子是不是前後攝像頭,如果有前後攝像頭那搶拍是固定用後攝像頭嗎?)【這個我也去t.tt上面看了。前後攝像頭,前500萬,後1200萬。但是還是沒說搶拍用哪個哦~】
2.簡訊直接添加到日曆
實際上iOS上面就已經有這種功能了。iOS能識別一些日期信息,組成下劃線也可以添加到日曆里!不過老羅講的更仔細一點。
3.日曆的圖標
這個不得不說還挺贊 安卓之前用的,現在是怎麼樣我不知道,iOS是沒有的。希望能改進一下~
4.大拇指下拉屏幕
這個贊!真心!有時候單手操作手機的時候為了按上面的鍵對我這個手小的人來說真心困難。。別說大屏手機了就是iPhone4我按著都有點困難。【經知友 @蔡垂浦 提醒~魅族已經申請了專利0 0】
經 @京沅 的答案。魅族已經申請這方面的專利,但是鎚子更加投機取巧的換了個方向~

拱某些同志參考——下拉懸停專利:

申請號-: CN201310383172
申請日: 2013.08.28
公開(公告)號-: CN103440106A
公開(公告)日: 2013.12.11
發明名稱: 列表組件顯示方法和終端
IPC分類號: G06F3/0488
申請(專利權)人: 珠海市魅族科技有限公司;
發明人: 李楠;白永祥;
扯開一下,仔細想了下,鎚子很雞賊,魅族的專利是針對界面中一個列表元素下拉懸停,所以是《列表組件顯示方法和終端》;而鎚子則是全屏,或許這樣就避開了。但是,是一個很醜陋的改變。

5.日曆事件拖拽修改
這種UI其實很常見 只是我還沒有見過運用在日曆上的(大概是我孤陋寡聞)不過挺贊!
【經zero、 @marshall-s 提醒~其實其他手機上或者是電腦上也是有這個功能的!而且ios端上是左右拖拽的= =原諒我一直都沒有發現這個逆天功能。。。】
6.據說後面3D打磨
因為看的晚所以不知道具體是什麼樣子 很期待!
7.音樂播放軟體
最後沒有看到展示,吊了一下胃口。音樂狂人表示期待!
8.與銀行合作的分期付款
這個應該不少見,但是有個正規一點的合作夥伴也要放心點!
9.再加一點我覺得吊炸天的!適合強迫症患者的!簡直就是福音啊!!!
那就是!手機在屏幕上方向上滑動後所有應用程序的提醒圖標全部消滅!
簡直不能再贊了。。。真的!對於強迫症患者來說,看著那些個圖標心裡那叫一個痒痒,就像我很多軟體的升級甚至操作系統的升級都是因為右上角的小角標看著心裡不舒服- -(雖然說IOS設置裡面可以將其關掉,但是那也得一個一個的去按呀!)
所以當時看到這個功能的時候簡直就是膜拜啊!(請自行腦補膜拜表情)
老羅好樣的!不能喜歡更多!

然後再說說我個人覺得不好的
1.過分誇大自己手機的性能,多次說到其他手機蠢蠢的操作balabala。現在的電子行業特別是智能手機行業都是在慢慢摸索慢慢進步的。不能因為自己發現了這個就去罵別人笨嘛!差評!
2.員工頭像竟然用黑白的不能再差評。。
3.演示簡訊功能的時候 速度是很快。他把某位員工的簡訊刪除後我想知道是直接在手機里沒有了還是有垃圾箱之類的。萬一誤刪了呢?(原諒我手殘。。)

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剛才仔細看了一下下t.tt上的介紹。
我發現鎚子手機的賣點在硬體上除了對稱的音量鍵按鈕和搶拍功能就真的沒有什麼了。
大部分都是在軟體以及操作系統上。UI的美化也挺好。
但是我猜想!小米或者魅族看了這個發布會之後大概也會在自己的系統上修改~所以說!
鎚子手機大概是給其他高端手機或者高銷量手機提供了幾個好的修改方向。畢竟小米的價錢要比鎚子便宜,而蘋果用戶一旦用熟了蘋果大概也不會換回安卓了,更別說換鎚子,不在乎那麼一兩千塊錢就為了那麼幾個蘋果可以改進的操作方式。所以說任重而道遠啊~~哈哈!

謝謝大家的贊哦~好開心!第一次上了20贊呢!!( ′ ▽ ` )?噢耶!


我今天才知道有人會把知乎一個問題下答案全部總結, PO 朋友圈裝 X 啊。


@luckystar 你的答案被人濃縮一下 Po 朋友圈,然後我朋友看到之後貼圖給我 …… 這種侵權真是讓人哭笑不得。

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錘粉你們好,


有空在我答案底下戰不如給羅老師提升銷量。


互聯網音量已被打穿,48小時預訂最高峰賣出 5W 台。也就是說轉化率……沒那麼高。你們,光靠嘴是不夠的:)。

益相關:魅族員工

明天為止,我依舊是國內唯二採訪兩次羅永浩的前記者。另一個是我的前同事兼好朋友謝夢遙老師。

而現在我又在魅族工作,他發布會前我還跟 @李楠 見了他老人家一面。(沒錯,就是被他噴李楠去發 Offer 的那次,其實根本不是那樣子的。)看完這場發布會我總覺的有必要提筆寫些什麼。

說說發布會

羅老師不缺狂熱粉絲,這個毋庸置疑。真正支持老羅的人應該是那些更加冷靜的,並且有褒有貶的人。

從他宣布做手機開始,無論是記者身份,還是利益相關身份,我一直都對羅老師的產品抱有期待。不是有戲言么,「一個羅永浩頂好幾個魅族營銷部門」。我十分期待羅老師立用個人影響力將國產手機100w 級別出貨的價位拉到 3000 (當然魅族也會努力的啦),而不是現在在「性價比」的泥潭裡廝殺。

說這些莫名其妙話是免得被人噴。尤其是讓你感覺吃蒼蠅的噴子。不客氣的說一句,我在寫羅永浩做手機的稿子時,某些所謂的「鎚子粉」在哪兒都還不知道呢

所以我依舊認為,那個第一的答案是得出這樣的判斷很……呵呵

「老羅毋庸置疑是目前全球手機發布會最牛逼最實在的演(zhuang)講(bi)者(fan)沒有之一。」

這種捧殺太過。當然你也可以說這是你的感覺。

———————————————— 正文來了 ————————————————————

即使是 Apple 表現較差的 iPhone 5 發布會,Tim Cook 的表現也比老羅這場好。

無論是從 Tim Cook 的踱步順序,手部動作,語氣停頓;還是發布會使用的現場視頻(Jony Ive)、小節與小節間的時長控制,負責不同部門大佬的切換,老羅這場做的甚至不如「鎚子 OS」 發布會那場。

更不用說,Jobs 尚在時,iPhone / iPad 發布那兩場,經過上百次排練的精準和優雅。

所以我認為,老羅這場可以說是發揮失常。具體表現如下:

過於依賴個人口才。

他太想講清楚鎚子的優勢和情懷,太想讓大家了解鎚子在精細精妙之處的美好。換句話說,他太信任自己的口才,太想用故事去說明,而不是對比數據和演示動畫。

手快的媒體新聞稿評論大致也都出來了。覺得我扯淡的人可以搜搜這些文章——這裡面有多少會提羅老師的那些小故事(小段子)?那些跟五十嵐老師、跟 Robert Brunner 談笑風生的小故事?

所以結果就是:
信息到達效率太低。

所以發布會完了之後,有同事說軟體部分完全可以不用看視頻,直接聽+想像就好。我甚以為然。回過頭想想業界標杆,喬老爺那場 iPhone/iPad 發布會,你純聽,聽得懂么?

過於依賴個人演示

交互不同功能介紹(比如 Facetime 這個新功能可以用人來演示,顯得更加真實)。在沒有反覆排練的情況下,如果全部由個人來實操,投射到屏幕上,就會特別冗長和沒有順序,容易超時,換句話說就是容易失控。

想想 iOS 7 發布時,Apple 是不是巧妙的切換到了一個動畫去演示整個交互設計和設計風格的轉變?

軟體過於細微

這就是「戀物癖」,或者「工匠」的一致毛病。(我就不吐槽我司 UI/ID 部門夜裡一個電話被 JW 從床上拉起來改的悲慘故事了。這點我們視覺設計的頭頭 @陳希 Chris 可以來說說……)

這場發布會,他強調「軟體我只能講10分鐘」。結果大家都知道了。

而超出的時間都在說什麼呢?

細節。

他太擔憂大家不知道 Smartisan OS 的好了。這給了我「關心則亂」的感覺。

不同於硬體部分,有章法有對比,有案例有故事,有視頻的那些細節。軟體部分簡直是羅老師的個人秀。我彷彿穿越回到了2年前,採訪進行到凌晨1點,在老羅英語辦公室的會議桌上,他在我和謝夢遙面前極度興奮,孜孜不倦強調鎚子 OS 未來細節的優美之處。

細節是比較才能知道好壞的——還是回到我之前說的,軟體部分,鎚子 OS 目前尚在初步階段。或者說,一年後,它的驚艷已經沒有那麼明顯,再花長時間介紹沒有從質上去提升的細節,已經給人疲勞之感。

而細節這些玩意,對於一個普通的看客來說,並不是能從大體量上給1年後沒有多少變化的鎚子 OS 加分的項。它們散落在各個地方,缺乏一個主線貫穿。這一點不得不自誇:MX3 的發布會在主題上更加直觀。以如何打造單手操作為核心,展示所有 Flyme 3.0 做的那些優化。

而據我了解,一部分前方聽眾在羅老師拉長軟體介紹部分時開始撤了/睡著……。這在「我的奮鬥」系列,是完全不可能想像的。

其實講給識貨者,這說一萬年都不為過。講給消費者和圍觀者,這不一樣。

產品細節,尤其是軟體細節的好和優雅,理應由消費者拿到手後判斷。而不是依靠大量的口頭宣傳,將信息壓力釋放給消費者。

說說手機和鎚子

這是一款給我新感覺的好手機。我之前的專欄里也多次表達過對鎚子的期待,即使有利益相關存在。我依舊會贊——好東西為什麼不讓知道他的人更多一些?

只是,老羅一定要挺住。他顯然遇到了資金問題。

按一個從零開始的小廠商算,BOM 成本不會低,而是更高。也都是頂級(一流)配置了,我算了算認為,1500+比較靠譜。就算 2000 吧。

7千萬支撐一年的運營+研發成本已經很吃緊了,不是缺錢肯定不會融下一輪的。新進來的 1.8 億的融資刨去現金流+運營成本,大約留出 1 億左右來下資材訂單。2000 元的 BOM 成本,也就是 5W 台手機。

第一批 5W 台手機即使全部賣出去,資金鏈依舊會有吃緊。老羅還是缺錢。說到這裡就夠了。

如果你真的是老羅的粉絲,就應該去預約,然後下單購買。

就像我一樣:)


先說答案,不是所有的事情都能用情懷二字糊弄過去的。

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本答案已經為在手機上觀看進行了排版上的調整,但圖片略多,打開請慎重
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今天是2014年7月6號,錘粉們特別是之前在我這個回答底下評論過的錘粉們,你們自己再看看我之前寫的答案,被打臉的是誰呀?要是鎚子粉轉黑了過來點個贊嘛~
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:題主問題是 如何評價鎚子科技發布的 Smartisan T1 ?但是其他答案基本上都在扯其他的事情,比方說羅永浩,發布會,情懷,甚至知乎精神,遠遠偏離題目。

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我不想在一個評論手機的問題下去談情懷,我始終覺得,發布會再如何如何讓我感動讓我落淚想起一大堆,買到手機之後,我用的是手機,而不是發布會上那一堆情懷。每個人談情懷可以談一大堆,每個人都可以寫出各自的故事,但是,你用的是手機本身,我只想談機器,想看情懷的各位,這幾天各大網站鋪天蓋地都是,其他回答里也有,他們,比我文採好,如果你一定要看,請移步。

另外你如果不能仔細地看完我的回答就直接說我是噴子,那對不起我不接受,我並沒有像某些媒體收了錢就可以隨便亂說,甚至有明顯的常識性錯誤,也沒有廠商給我任何利益,如果發現有錯誤我會抽空修改。如果連這種程度的評論都無法接受,那還請移步某些寫軟文甚至硬廣告的網站甚至是毫無節操可言的「獨立客觀的自媒體」,因為他們「不接受廠商的利益,不要以為用錢就可以買通」

我不知道為什麼我擺出這麼多的數據了,還有人說我主觀臆斷,難道你們覺得談情懷就不是主觀臆斷了么?你可以說我不嚴謹,那還請找出錯誤來我修改,列舉的數據比較多和雜,難免有錯。但是即使是這樣我也不願意只談情懷,只談情懷確實夠嚴謹,因為不列舉數據壓根沒有錯誤可以犯。

好多人會說,機器你都沒摸到你說個蛋啊!對,我是沒摸到機器,但是有些事情是可以憑藉以往的經驗來推斷(不叫臆測,臆測幾乎等同於瞎猜,沒有基於經驗或者現實的知識),當讓我承認這件事情非常困難,因為做好了就是神預測,做不好就是被打臉。但是即使是這樣,我希望我所作出的這些推斷能夠讓更多人了解到一些新知識,讓以往的誤解能夠得到糾正,對於你來說可能非常不屑一顧的東西對於其他人來說可能完全是嶄新的。如果說我只是一個噴子,那從我這是學不到任何東西的,我也沒必要去寫這些回復。這樣子是不是比只在評論里對我呵呵有意義呢?另外我也不介意被打臉,原來還在貼吧什麼都不懂的時候被打習慣了,這點打臉弱爆了,我更願意從有用的打臉中學到知識。

順手貼個新聞鏈接,我就不說什麼了:方舟子舉報鎚子手機涉嫌虛假宣傳

感謝為我點贊的支持我的各位,也感謝指出我錯誤的各位。

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剛才看到 @黃軼軒 先生的更新

這很能說明問題啊...


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排名第一的答案部分有誤,以下是錯誤的地方

in-cell並非只有蘋果採用,LG的OG(Optimus G)是第一部採用in-cell的機器,甚至有國產廠商採用過,華為P6。蘋果的排他協議並不是指這個,我所知道的是蘋果跟英特爾簽過,並且不是永久協議。

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今天又想到一些要寫的,我還是寫點正事吧

鎚子手機本身配置中規中矩,是一款旗艦,但是考慮到其7月份才出貨,那時候這個配置可能遍地都是,但是性能也算頂尖,這個沒什麼好說的。

這裡解釋一下,801並不特指8x74AB和AC,部分AA也算是801,此處請參照高通官網或者這張Anandtech的圖

鎚子用的是8274AC(感謝評論的各位糾正)
8274和8974僅僅是在基帶上有所區別,也就是說8274不支持4G,這也是鎚子不能使用4G的原因,所以鎚子手機不要考慮破解4G了,硬體不支持,軟體再怎麼破解也沒用。
換句話說,只要不換處理器,第幾批鎚子T1都不能支持4G。
沒什麼好說的,目前高通量產的廠商能大批量拿到的最好的一顆CPU
台漏電28nm HPM工藝,14.9GBps的帶寬頻1080P屏幕沒什麼壓力。玩遊戲什麼的都很流暢。

有人說安卓一直堆硬體,但是其實這沒錯。蘋果也在堆,而且堆的力度比安卓陣營大多了。
此處順便糾正一個觀點:「蘋果好用是因為優化的好」
並非如此。
蘋果好用是軟硬體結合的,硬體上的強大的前提下才能談軟體優化。
iPhone 5解析度1136 x 640,也就是說屏幕像素數量是1136 x 640=727040,72萬多個像素點,搭載的A6處理器的內存帶寬:533*2*32/8*2=8528MB/s=8.528GB/S,也就是8.5GBps,帶這塊屏幕綽綽有餘。
iPad with Retina display,解析度2048 x 1536,像素數量2048 x 1536=3145728,像素點數量暴漲至300多萬像素,那麼我們再來看搭載的A6x,內存帶寬:533*2*64/8*2=17056MB/s=17.056GB/S,略顯吃力,事實也是如此。
回頭看安卓,早在8064時期就開始採用1080P屏幕,算下像素點數量,1920 x 1080=2073600,兩百多萬像素點,8064帶寬也是8.5GBps,帶不動很正常,玩遊戲也確實會卡頓。後來高通出了8974,帶寬12.8GBps,8974AB/AC,帶寬14.9GBps,再帶1080P屏幕倒是沒問題了,但是依然帶不動2K解析度屏幕,vivo和OPPO官方人員別打我...
僅僅看帶寬這一項就能看出蘋果在堆硬體上是走在前端的,而且每次總讓安卓陣營毫無顏面可言,但是蘋果本身並不重點宣傳,倒是安卓廠商宣傳鋪天蓋地...
-----(貼吧基佬們請自動忽略本段,我知道你們會算不要我說,信不信我分分鐘召喚老黃...


其次我對鎚子手機的屏幕產生了興趣,根據發布會上的說法,官方網站規格圖如下

這個屏幕內置觸控功能,也就是說無需再加觸控面板,所以能夠實現更高的透光率,這一點,羅永浩說的確實是事實,官網宣傳也確實如此

in-cell透光率是很高,但是仍然有一個問題,觸控比較差,這點我先寫在這,不細說,待日後驗證。
老羅說,摔壞第一次第二次都免費更換(購買屏幕保險後),甚至是背面的玻璃,這個不得不點贊,雖說有些國際大廠也有,但是時間限制非常短,比方說LG和HTC,而且他們只換一次。羅永浩這一點做的非常好,也讓消費者真正意義上能夠直接使用最原始的手機,而不是戴了保護套貼了膜的厚的不得了的手機,這能讓你真正意義上敢用手機,體驗到最真實的手感。當然你如果是碎屏狂魔當我沒說。

我一直認為,評論一款手機精緻與否,需要看耳機孔USB口(iPhone看Lightning介面)安卓手機基本上都是採購元件然後組裝,基本上組裝之後會和邊框有一段縫隙,時間長了把USB線插上去會感到有卡頓感或者鬆動的話,那我對這個手機的精緻程度需要重新審視了。iPhone的Lighting介面正反都能插,而且這個縫隙很小甚至沒有縫隙,假如要是羅永浩注意到了這個並且去定製了USB介面又或者是採用設計改善了這個問題,那這個精緻程度將會有很大的提升,當然拿到手機的時候可以仔細觀察一下,這一點要是老羅做到了,那我心甘情願承認老羅很有情懷,沒有那我還是保留原有意見。這個其實很重要,要是有除了蘋果之外的廠商注意到並解決了,那我認為這個廠商非常用心,這款機器精緻程度很可能非常高。


此處詳細說明一下之前幾句話帶過的實體按鍵問題。
實體按鍵iPhone也有,但是這並不能成為鎚子必須有的原因,iPhone的操作方式和安卓手機不同,iPhone現在可以滑動返回,原來有插件現在整合在系統中的Assistive Touch(Assistive Touch第一次寫的時候寫成了Activator,感謝評論中的提醒),可以說,現在在開屏幕情況下,並不需要去按實體按鍵,使用音量和靜音鍵除外。解鎖屏幕的時候,你可以選擇按上方的解鎖鍵,也可以按home鍵,然後指紋解鎖。
但是安卓並不是如此,安卓三大金剛按鍵,返回鍵使用頻率是比較高的,如果開屏狀況下,手指離開屏幕區域去按實體按鍵,會從觸摸動作轉向按壓,這樣大部分人會不適應,當然你要是喜歡這種感覺那當我沒說。谷歌后來做虛擬按鍵,並且還有淘汰物理(無論實體還是觸控)按鍵的趨勢,另外安卓4.4加入沉浸式交互的新特性,不僅虛擬按鍵,還有狀態欄在該出現的時候出現,這一點也在向增強用戶體驗路上前進。

回頭看鎚子,他加入了玻璃材質的實體按鍵,有朋友吐槽說是松下堆的庫存,今年智能機拋棄實體按鍵賣給羅永浩的。當然這只是吐槽,但是明顯沒有考慮以上說的體驗還有壽命以及反應速度。

從已經有的評測來看,實體按鍵的手感並不是非常好,並且按鍵聲音顯得非常廉價,這個不是我說的,請自行查看已經拿到機器的媒體的文章。

另外我比較震驚的是,鎚子居然有下拉懸停功能,你可以說是下拉貼邊或者其他叫法,但是這實在太像魅族的下拉懸停功能了,據我所知,這一功能是魅族申請過專利的,這一點我想請教一下 @李楠 ,我不知道他是否會回答我,在此之前也不好多作評論。


此段寫於2014年5月22號凌晨0:49

哦,對,用螺絲刀開後蓋老羅你真的不怕滑絲么....


-------------------------------評論正文(請結合文末發布會開始前所寫內容一起看)--------------------


1.羅永浩其實非常浮躁。
了解鎚子之前我們要了解設計者,不幸的是,設計者其實非常浮躁,做出的產品非常不容樂觀。
哪怕你羅永浩再有情懷,真正到了做事的時候,還是要老老實實低下頭做事,那時候才會發現,原來那些工程師的妥協是有道理的。再然後,我們看到了鎚子手機實際上也妥協了不少。

---------//此處是吐槽,觀看後可能引起不適,請酌情觀看,不對觀看後引起的不適負責//此處寫給鄙視我的程序員,我從不掩飾自己的水平差,我也不想去掩飾
//你說我水平差,是的,我是沒有工作經驗,代碼是寫的一團糟
//但是外行連這個都看不懂,我只是為了向他們解釋如果你想成為一名工程師開始該幹些什麼
//你別告訴我說你一開始碼代碼就是一個大牛,程序從不出錯,代碼整潔的要命
//你還不是從無知過來的,你拿你的工作經歷來鄙視我
//這跟和高中生比英語,初中生比文采,小學生比算數,有什麼區別
//還不如重新開個小號LoL里虐虐小學生,還更有成就感
//我這些東西不是寫給你這種自認為大牛的人看的,當然程序員也不會看這一段
//因為我注釋掉了
//另外那段代碼又不是我寫的,譚浩強寫的教材,要吐槽吐槽他去,關我鳥事
//第一次觀看本答案的人請不要在意以上吐槽,忽略掉直接看下面的

不是所有事情都是用情懷能解決的,做這些事情必須要技術的積累,當真正做這些事情的時候,才會真正了解到,原來有這麼多事情不得不妥協。而且做這些事的時候必須靜下心來做,可以說真正做研發的隨便抓一個都比羅永浩心靜,羅永浩才是真正的浮躁。
好的了解完了這一點我們再來看鎚子手機。


2.鎚子手機的做工不容樂觀。
鎚子手機使用了三明治的機身結構,使得工藝難度大增,下圖部位的工藝難度簡直突破天際。

真正拿到手的時候,你會發現這個地方要麼縫隙過大,要麼三層的位置不一樣高。
國內公認做工最好的vivo和OPPO在前期產能幾十萬台的情況下都不能保證做工的精確性,鎚子拿到1.8億投資,BOM成本按照2000甚至1500來算,可以算算只有多少台,這麼小的量根本不足以讓生產線的工藝水平達到非常高的高度,這種工藝水平大概只有蘋果和索尼能做到,但是那是非常巨大的產能以及標準才能保證如此精度。
評論很多人說富士康的代工水平很高,對,我不否認,但是,設計產品並非是把產品結構圖設計出來交給代工廠就完事了的。設計產品實際上是在設計製造工藝,也就是說代工廠僅僅是按照你給的製造流程去做事,你給的工藝能達到什麼水平就是什麼水平,這也就是為什麼同樣是富士康代工,小米跟蘋果的做工相差那麼多。另外還有一個問題,代工廠是需要去溝通的,代工廠的師傅如果事先不去招呼好,可能他們並不會重視這個產品,而且這直接跟廠商規模掛鉤的,蘋果可以將良品要求達到非常高,低於標準的可以拒絕接受,甚至有些看不出來問題的機器也能拒收,小廠商根本不可能有這樣的待遇,比方說小米,雷軍自己也說過類似問題,最早的時候人家只給他三條生產線,還說盡了好話。
補充:評論中有位前代工廠師傅介紹說,達到精度是可以的,但是需要看廠商付不付的起這個代價,這個嘛...

3.吐槽下鎚子所認為的Hi-Fi
本人雖不才,也不曾是學霸,但是作為能幹這一行的專業的學生,音頻系統的一些基礎知識還是有的。

頻響曲線根本不能代表音質!!!請把這句話來回念三遍!!!

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此段為2014年5月22號補充:正好,今天知乎上有人提出了這個問題,在此放上鏈接,也已經有回答,請各位自行查看:頻響曲線能多大程度上代表音質?
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只提運放相當於只說手機處理器用的哪一款!!!
只提頻響曲線相當於只說手機處理器有幾個核心!!!
請再把上面這些話來回使勁念!!!


這裡貼一個手機中公認音質最強王者的vivo Xplay 3s的評測:
夏昆岡作品 - vivo Xplay 3S智能手機[工程機]音質測評報告 [Soomal?數碼多]

可能很多人說數碼多的測評不能看,有偏見,但是,我想說的是,請看測出的參數,數碼多測出的參數還是很有參考價值的。

看到了么,頻響曲線只是其中很小的一環而已。

諧波失真,互調失真都沒有扯什麼Hi-Fi!!!

只談頻響曲線,那很多產品都可以說音質超群,事實上根本不是如此。鎚子官方的參數是這樣的:

鎚子只用了一塊德姨的運放晶元而已,就敢說自己達到Hi-Fi,甚至最強的3s水準,唬誰呢。
一個音頻系統,最重要的是失真度要小,說白了也就是你播放音樂的時候,跟原來錄進去的音樂的表現差距不能大,越小越好。運放是用來幹什麼的呢?用來放大信號的,如果本身音頻系統的失真度很大,再加上運放,那麼失真度會更大,也就是說跟原來的音樂差距會更大,再簡單一點說也就是你聽到的音樂和錄進去的音樂不一樣。
現在你再懂了為什麼只放一個頻響曲線在上面宣傳么?因為鎚子壓根沒有專門的音頻解碼晶元,他不敢展示其他真正體現音質的參數。
可能有些人說音質是玄學,對於這個問題我認為音質大體上還是遵循科學發展的,真正幹這一行可以了解到有些所謂音樂發燒友的感覺用什麼參數可以體現出來。
跟vivo Xplay 3s差不多?呵呵.
那是個什麼水平呢?如果說iPhone在vivo之前屬於一個所有手機達不到的音質巔峰,那vivo的Xplay系列出來之後,活生生把這個巔峰抬高到了一個空前恐怖的高度。如果用冠軍來形容iPhone的音質,那vivo的Xplay系列只能用怪物來形容。
iPhone沒有重點宣傳而已,實際上所採用的硬體也是相當的強,包括音頻系統,採用的解碼晶元現在都是Cirrus Logic公司的解碼晶元,沒有強大的硬體是不可能做出強大的性能的。
現在,再回頭看看,鎚子只採用了一顆可憐的德姨的運放,連獨立的解碼晶元都沒有,最重要的一塊都沒有了,他怎麼做到和怪物級別相似的水準,這隻能是個笑話。

本段文字寫於2014年5月21號上午10點

--------------------------以下是發布會開始前寫的----------------------
1.鎚子手機本身並無很大亮點,相關圖片已經爆出,不要跟我說是假圖,工信部的網上沒有他的手機他是不能賣的,這是常識。
2.鎚子手機本身三個按鍵是物理的實體按鍵,這種設計做的最好的是哪家呢?索尼愛立信lt18i和諾基亞C5-03,但是為什麼後來廠商都放棄了這種做法,原因很簡單,觸屏越靈敏,系統越流暢,手指從觸屏上挪開去按實體按鍵會產生不適感,也就是體驗不連貫,這也是為什麼谷歌死活非要做虛擬按鍵的原因之一。
3.鎚子手機系統優化可以說不好,請不要期待過高,這個一定是和研發團隊的水平和規模直接掛鉤的,如果你說:羅永浩說了!我們的系統會xxxxx。那請你來找我,我來告訴你怎麼寫代碼,以及沒有經驗做這個是多麼困難,哪怕老羅再有情懷,碰到系統問題,他也不得不低下頭面對真正的技術問題,這不是情懷能解決的。
4.別指望做工如何優異,國內手機廠商做工做好的幾家,也不敢保證前幾批的做工如何如何優異,甚至他們不敢保證沒有工藝缺陷。這幾家前幾批的量都達到了幾十萬台,你羅永浩總共就拿到了1.8億投資,算一部手機成本兩千,總共多少部?,這麼小的量你能保證做工?別給我用一句情懷糊弄過去,還不明白請自己去生產線參觀一下,工藝精度和產能前期根本提不上來。
5.還是看回那個已經爆料了的工信部照片,手機前面板上下部分俗稱額頭和下巴那麼寬,我只能理解為鎚子研發團隊無法非常好的控制內部空間結構。不管你怎樣認為,即使是很醜的三星蓋世系列,因為技術力量的積累,能把這一塊做的很窄,甚至邊角是弧形和屏幕離得很近。這麼做是有風險的,如果沒有很好的結構,三星這些機器無法通過跌落實驗。這,側面的反映了鎚子研發團隊的能力。

今天就當是去看相聲吧,不要期待過高

這一段撰寫時間:2014年5月20號下午6點56

---------------其他的想到再補充---------------

我也學李楠來個利益相關:圖吧,卡巴,2JB,78,高通吧基佬;人人上某非常小規模的科技類公共主頁的管理員;武漢某大學(嗯,大家知道是哪家的就好了)學生


造型:
很難相信,2014年中旬了,居然還有廠商照搬iPhone4的設計語言。
今天的安卓廠商都在盡量繞開iPhone4的桎梏,這個上下等寬下巴/三明治長方玻璃磚/左上角攝像頭的模式已經被寨廠毀了,現在居然還有主動往裡跳的。
而且貌似羅永浩對於抄襲iPhone設計這件事,不以為恥,反以為榮。
正面很呆,缺乏靈性。三個諾基亞風實體鍵是大敗筆。
如果我是ID總監,我不會為這樣的設計簽字的。

配置:
驍龍801,4.95寸JDI 1080P,16G賣3000,不算貴,也不算便宜。
不算貴,指的是像索尼Z2、三星S5、htc One M8這樣的國際旗艦,價格都在4000以上;
不算便宜,指的是像中興Grand S II、IUNI U2、One Plus One這樣的手機,都是主打2000元區間的。
考慮到不支持4G,這價格其實還有下探空間。但是如果真如老羅所說,音質比肩Xplay 3S的話,畢竟後者也賣3000塊。
老羅自稱相機好,自稱相機好的又不止老羅一個。發布會上並沒有出現像Pureview那樣的革命性技術。
老羅自稱音質好,自稱音質好的又不止老羅一個。有趣的是羅永浩說音質比肩Xplay 3S,不知段永平和陳明永怎麼想。
相機素質和音質有待評測機構和愛好者的檢驗。

功能:
指紋、健康管理、智能外設、nfc等流行概念一概欠奉(更正:有nfc但是沒有強調)。當然這些賣點的應用現在都不成熟,老羅避開可以理解。
兩邊都有側鍵的設計來自於所謂左手持機的人高達四成的統計。我試了一下:假如手機的音量鍵在左,我右手持機的時候食指控制音量,左手持機的時候拇指控制音量,都沒什麼不妥。不過雙側鍵的設計硬體上支持搶拍,這是個不錯的創意。關於搶拍,我以前的想法是做成在像PSP那樣的兩段式推鈕。
諸如81宮格啦,木紋主題啦,錄音打點啦,不提也罷。
以前的國產手機市場,做好rom是加分項。現在的國產手機市場,做不好rom是減分項。所有廠商都在拚命的定製自己的rom。就連傳統廠商中興,它旗下的nubia X6,其rom都擁有還不錯的美術設計(雖然略像iOS7),以及各種優化和實用功能。
那麼,在這樣的環境下,鎚子rom只能說和各種國產定製rom處在一個水準,各種Tips並沒有帶來實質上的超越。像當年MIUI領先競爭對手一個身位的情況,是不會再次出現的。
至於丑美,主觀感受因人而異。反正我認為,一般。
其實我想說很差,但是怕評價太主觀影響辨別。

其他:

  • Robert Brunner的確在蘋果乾了幾年設計總監,牽頭成立蘋果自己的工業設計部門,從無到有設計了第一款掌上電腦newton,又發掘出來了Ive當接班人。但是他所在的那幾年,正是蘋果工業設計最平淡乏味的幾年。在他之前,蘋果靠Frog Design確立了Snow White的設計語言(Snow White design language);在他之後則是Ive的時代。同時期IBM聘請了Richard Sapper來做Thinkpad的設計,我認為要比Robert Brunner的作品強很多。所以,鎚子把『前蘋果總設計師參與設計』當賣點,完全改變不了這款手機設計極盡平庸的事實。因為Robert Brunner就不是個能讓你wow的設計師。
  • 為什麼今天國產廠商竭力想避開iPhone4的設計?WWDC2014快了,iPhone6也快了。如果iPhone6推翻掉了iPhone4/5的設計,如同iPhone4推翻掉iPhone3GS的設計一樣,瞬間iPhone4/5會被歸為過時品。沒人想拿一款過時的仿品。
  • 手機加兩百塊送玻璃保這個事情,沒什麼可感動的。你們是完全無視了包括索尼(索尼延保服務)在內的廠商延保,和包括蘇寧京東在內的電商第三方延保。我06年買洗衣機的時候,國美就送過我延保。謝天謝地,那洗衣機今天還沒壞。
  • 背夾電池算個好創意。不過一個偏執狂怎麼能容忍有背夾的存在呢?

鎚子手機T1,造型是硬傷,rom是個未知數,值得誇耀的設計一隻手都數的過來。之所以說三千塊不能算貴,完全是因為堆料的緣故,和老羅的設計沒什麼關係。這款手機沒有任何革命性的地方。什麼叫革命性的地方,就是我在賣場里樹個易拉寶的手機海報,馬上就有顧客過來問店員這是什麼手機要真機試用。蘋果完全做到了這一點,三星勉強做到了這一點,htc曾經做到過這一點,索尼正試圖做到這一點。如果做不到,你的賣點就不是手機本身,而是價格和通路。華為中興和步步高系拼的是通路,小米拼的是性價比。如同當年神舟靠四千九百八奔四扛回家的廣告打開市場一樣,小米真正讓全世界認識它的是價格。買米1的人裡面,估計九成都沒看過雷軍的發布會,但他們都知道,小米手機有性價比。
老羅的革命不在於手機本身,在於營銷模式的革新。因為老羅是靠演講來賣手機的。只有你看了演講,你才能被他的情懷所打動(當然也有像我這樣完全沒感動的)。那麼沒看演講的人呢,他們根本不會在乎這款跑安卓的iPhone4 Ultra。這就形成了一個有趣的現象:一方面許多人由黑轉粉連夜下單,因為他們要支持老羅;另一方面許多沒看演講只看資訊匯總的網友納悶:這手機也沒什麼特色啊,為什麼有人買呢?這您就不知道了:別人賣的是手機,羅永浩賣的是卓越的精神與偉大的共鳴。
日經中文網曾刊發過篇文章(小米是中國的AKB48 日經中文網 ),把小米的宣講模式和粉絲營銷與ABK48相作比較。我前面說了,小米決勝根本在性價比。而羅永浩才是秋元康商法的真正傳道者。你看,AKB48,顏一般,歌一般,舞一般。但是靠鄰家女孩的特點和劇場式推廣,把宅男騙了個底朝天。鎚子手機,顏一般,價格一般,功能一般。但是靠羅永浩的嘴,給了不少想改變世界的人以精神上的安慰,繼而讓他們以買買買的行動來支持羅永浩的出淤泥而不染的夢想。他們消費的不是手機,消費的是彼此的感受。
我這裡沒有嘲諷羅永浩的意思,畢竟一個英語老師從無到有拉來巨額風投造出一款讓媒體爭相報道的手機,我辦不到,你辦不到,沒幾個人能辦到。在這一點上羅永浩值得尊敬。當然我不會考慮這款手機的。但是我也想幫羅老師一把,助力他改變世界:
由於鎚子手機有著『不看演講的人是不會去買的』這一營銷特點,只要讓更多的人去看這場演講就是勝利。但是這演講洋洋洒洒兩三個小時太羅嗦,除了羅粉和羅黑是不會有人去主動去看的。我建議羅永浩斥巨資買下主流衛視黃金時段的十分鐘廣告,像那個蟲草含片那樣循環播放這次演講的精華;再在各大電台播出30分鐘的剪輯版,像什麼名醫坐堂那樣;啊對了,還要買下視頻網站的三分鐘貼片,反覆循環段子,段子還不一樣。成功點擊全部128個段子的用戶可有即獲贈鎚子手機一台。最後再把這次演講和上次演講的演講稿整理成書出版,就叫我的奮鬥MK-II,一舉完成對老中青三代的洗腦。當你爹都對你說:看,那個叫鎚子手機的玩意兒怎麼怎麼帶勁!——的時候,你將不得不承認這個事實:羅永浩大成功。
那麼,也就是說,能說會道、充滿魅力、粉絲無數、自己還有劇場的人無疑將乘上下一移動科技革命的制高點。
郭德綱先生,看你的了。

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加幾句:
我很喜歡把鎚子手機和步步高系(OPPO/VIVO/One Plus)做對比。因為步步高系在3000元檔手機市場已經做了若干款產品。比如最新的Find7,擁有自成一派的設計元素、不俗的攝像頭、卓越的內放和外放、以及誰用都說好的黑屏手勢和快速充電。這款手機的綜合素質
我認為超過htc one
M8,完全可以比肩三星S5,賣3000大元理所應當。不過有三個嚴重的軟肋:其一是定製rom還比較一般;其二是品控,比如黃屏問題;其三,就是營銷。
我現在甚至可以想像得到,當鎚子手機擁有黑屏手勢和快充功能的時候,羅永浩會怎麼在講台上如何洋洋洒洒。
有人說羅永浩如此努力為什麼不讓他成功?每當我聽見類似句式的時候,我第一個想到的人,是雷軍。雷軍的沉浮錄遠比老羅的段子更精彩,作為中文互聯網圈裡的活化石,在2012年之前,雷軍一直都在被命運來回耍。眼睜睜看著張朝陽李彥宏丁磊陳天橋周鴻禕馬化騰劉強東等接連坐上領袖交椅,一個中關村勞模玩了20年最後以天使投資人的身份退場,這是他不甘心的。如果小米不成功,雷軍肯定會退休,以一個先驅加先烈的身份。雷布斯本來也可以大打情懷牌,在發布會上娓娓道來自己的經歷自己的夢想自己的奮鬥,大喊:『我不是為了輸贏!我就是要給自己一個交代!給命運一個巴掌!不幹成一個屬於自己的事業,我是不會甘心的!你們也不是這樣認為的嗎?』,讓粉絲熱淚盈眶,覺得雷軍人生太慘了不買個小米手機對不起命運對不起理想對不起中文互聯網歷史對不起程序員精神對不起當年用盜版wps的經歷對不起感同身受的自己。實際呢?實際是雷布斯在記者面前摔手機。沒辦法,嘴笨。
黃章同理。
鎚子手機和羅永浩是捆綁銷售的,不存在只談其一不談其二的問題。你就看這個問題的各種答案里,出現了多少次『我還記得那次見羅老師的時候……』之類的。大量評論批評我原文最後那段調侃沒營養,那是因為你們只看到調侃沒看到別的。我現在很希望鎚子手機成功。為什麼,如果成功了,他將徹底顛覆傳統意義上的數碼產品和快消品(沒錯我認為手機現在就是快消品)的營銷模式。這種靠個人影響力的有利傳播迅速推廣自有品牌的情況,上一個比較類似的情況是Beats by Dr. Dre。但是仍然有許多不同,比如:

  • Dr. Dre在美國的影響力和羅永浩在我國的影響力不是一個級別
  • Dr. Dre的本業和耳機領域緊密關聯,羅永浩沒有
  • Dr. Dre有龐大的明星人脈助其推廣產品,羅永浩手裡大概只有左小祖咒
  • Dr. Dre早年有堅實的合作夥伴Monster助其開發產品推廣市場,羅永浩沒有
  • Beats的產品長時間密集出現在主流娛樂媒體中,鎚子手機如果做植入營銷,觀眾可能會誤以為是iPhone

而且Beats更類似於潮品,而羅永浩的粉絲肯定不會認為鎚子手機是潮品。
沒有老羅,鎚子手機做得再好,銷量也不會強過擁有完整鋪貨和售後渠道的Find7,以及其他國產旗艦手機。那麼老羅本身,對於鎚子手機能否打開知名度,能否獲得宣傳上的制高點,起著至關重要的作用。FInd7也不差,網上討論卻不多。如果羅永浩能在全面劣勢的情況下靠如此別出心裁的推廣打開知名度大面積鋪貨,其意義遠勝於小米手機的互聯網營銷。畢竟小米手機大賣本質上靠的還是性價比,而Dr. Dre毫無性價比。
鎚子手機能否大賣的的根本在於老羅,老羅營銷能否成功的根本在於廣闊的傳播。所以我才建議應該學那個什麼蟲草含片在電視台打廣告。不過我也想了,老羅應該很鄙視那種原始的傳播方式,他應該有自己獨特的玩法。至於怎麼玩,我們就拭目以待罷。


我們不生產蘋果,我們只是喬布斯的搬運工

(第二張圖中的紅色下劃線和本題無關,是以前回答 三星 Galaxy 手機使用的 OLED 面板的顏色表現為什麼那麼鮮艷? 時畫的)

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Q:鎚子科技 Smartisan T1 手機屏幕部分有啥亮點?

A:先上圖。最大也是唯一的亮點是用了 JDI 的 Pixel Eyes 技術。

主要的參數,上圖都列出來了。色域、色准、對比度這些要等拿到真機實測才行。


問題是,Full HD(指解析度 1920*1080)、全貼合、IPS、LTPS(低溫多晶硅)這些技術,對於現在發布的中高端手機來說,可以說是必備品了。


現在新推出的中高端手機,沒有哪一個是沒有全貼合、IPS、LTPS 這些技術的。至於面板供應商—— JDI 在中小尺寸液晶面板市場上那麼大的份額——實在也沒有什麼值得驕傲和宣傳的地方。


應當突出亮點:別人都有的我不缺,但更重要的是,別人沒有的我也有。


相比之下,蘋果在營銷上的功力就好得多了:Retina Display 和 IPS 就是例證。(所以老羅快找個專業向的營銷人才吧...)

Q:Pixel Eyes 是一個什麼樣的技術呢?


A:要說 Pixel Eyes,得先說 in-cell 和 OGS/TOL 。

一個或許不是那麼恰當、但很形象的解釋:以前的手機屏幕,觸控層(Sensor)和顯示層、玻璃層(Cover Lens)三者是分開的。

in-cell 技術是將 Sensor 做到顯示層,OGS/TOL 是將 Sensor 做到玻璃上。這兩者相對以前的老技術來說,都算是取得了很大進步。


(OGS 和 TOL 差不多,區別是一個先切割再強化,一個先強化再切割。所以強度上有優劣)


個人看法:技術上 in-cell 優於 OGS/TOL。


蘋果從 iPhone 5 開始使用 in-cell 技術。可以這麼說:長久以來,in-cell 陣營只有蘋果一位玩家。


為什麼只有蘋果大規模用 in-cell?因為 in-cell 技術難度高,有技術並有能力使之產業化的只有索尼和蘋果。(兩者技術上有不同,但大方向上可視為一類技術。)


雖然具體為蘋果生產液晶面板有夏普、LGD 和 JDI 三家,但核心的技術專利是掌握在蘋果手裡的。由於蘋果的排他協議,其他的手機廠家只能用 OGS/TOL。


再來說 Pixel Eyes。Pixel Eyes 是索尼研發的一種顯示技術,和蘋果的 in-cell 類似。不嚴謹地說,我們也可以把它歸類於 in-cell。

Q:Pixel Eyes 技術屬於索尼還是 JDI?


A: 要說這個問題,得先說 JDI 的歷史。JDI(Japan Display Inc)是由日本政府牽頭,東芝、日立、索尼三家合體組成的。


JDI 中的 JDW(Japan Display West)前身就是索尼移動顯示。Pixel Eyes 技術是索尼研發的,但現在使用權歸 JDI 所有。

Q:那索尼在自家的 Xperia 手機上使用 Pixel Eyes 技術嗎?


A:比較搞笑的是,索尼從未在自家的 Xperia 手機上使用 Pixel Eyes 技術。

Q:鎚子科技 Smartisan T1 手機是安卓陣營最早用上 Pixel Eyes (in-cell)技術的嗎?


A:不一定是第一個,但肯定是第一批了。


可以這麼說:in-cell 陣營里,之前只有蘋果一位玩家。其他手機廠商只能用 OGS/TOL。

現在 JDI 的技術成熟量產了, 鎚子手機是第一批吃螃蟹、走在時代前列的廠商。


這裡的答案大多寫於發布會不久後,有人甚至沒有拿到真機僅憑網上的信息就進行評價,這樣難免有失偏頗。作為拿到 Smartisan T1 2個月的日常使用者,在此補充一下自己對這款手機的評價。

先拋結論:軟體系統讓人滿意,手機硬體和相關的硬體調校還有很大改善空間。

以下是評測正文:

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每個人在生活中都或多或少有些強迫傾向的小行為,比如晾衣服的時候衣架一定要朝相同的方向掛著,走人行道的時候步子不踩在地板格子里就不舒服,手機上有數字角標一定要消滅掉,所有的應用程序最想保持最新。在網路里我們戲稱這種現象為「強迫症」,並認為處女座的人是這類人群的典型代表。然後就有產品經理們利用這一特點,為自己的產品帶來利益,比如各種安全衛士的評分,讓用戶使用其各種功能,使手機或電腦體檢達到滿分;又比如當微信遊戲平台又推出新的遊戲時,出現的令人的「恐懼」大紅色「new」字,必須要點進去看一眼遊戲介紹才能消除掉。

2 個月使用 Smartisan T1 的感受之一,就是這個手機的很多設計在為消除手機使用中的「強迫症」服務,換一種說法,即 Smartisan T1 最大的產品經理,羅永浩,想要打造一個他心中完美的手機。最終呈現出來的 Smartisan T1 這款產品,也能從很多方面讓人感受到其中的誠意。

開箱

前段時間在老羅的微博里,轉發的最多的就是各種用戶的開箱照片。在產品的包裝設計上,也確實有其值得述說的地方。

  1. 特製的快遞包裝:沒有用普通的順豐牛皮紙箱,而是特別設計的大紅色快遞箱加上白色鎚子 Logo,引人注目。易碎、防潮等標誌,讓人敬佩鎚子科技的細心。

  2. 相對較大的手機盒尺寸和開箱過程中的總總細節營造出一種高檔的感覺:手機上的預貼膜寫著 THE PRIDE JOY OF AN ARTISAN (工匠的驕傲和喜悅),4 個手機配件按直徑大小延中線依次擺放,等等。

  3. 上圖也展示了很多手機配件上的細節:數據線纏繞在圓形收納盤裡,方便平時的收納與攜帶;數據線的介面處上下突出與凹陷,方便區分正反面;充電器上同樣有一個突出的小點,也是為了區分正反面。在手機本身設計越來越極致的時候,有時候配件的一些特色也能給用戶帶來驚喜。(下圖是一加手機的數據線:反傳統的大紅配色,麵條狀樣式,以及附帶的綁帶。)

  • 缺點:包裝設計是 Smartisan T1 包裝盒的一大亮點,但是其缺點就是盒子尺寸太大。給我的感覺是為了營造高檔的感覺有些設計過度,聯想到中秋節賣的各種月餅大禮盒。

手機外觀尺寸

手上這台黑色的 T1 ,其外觀顯得穩重、簡潔、不張揚,沒有多餘的線條和孔洞,背部的鎚子 Logo 的質感也非常好。與市面上其他高端手機相比,整體感和細節絲毫不遜色,雖然感覺上有 iPhone 的影子,但仍然得承認 T1 的工業設計非常好。不過,其缺點也同樣明顯。邊緣太過稜角,機身尺寸太厚,在手持的時候,因為本身手機重量就不小,所以硌手是在所難免了,特別是在用食指去夠手機上方的電源鍵時,硌手感尤其強烈。

此外,2.5D 玻璃背面雖然很好看,但是導致了手機背部很容易留下指紋。同時 T1 也是我用過最滑的手機,只要放置的平面稍微有弧度,手機就有可能慢慢滑出去。這段時間 T1 曾經不下 3 次滑出我公司會議室的桌子摔到地上。而且由於前玻璃面板還因為實體按鍵而開了孔,耐摔性更差。在與王自如的對質節目中,老羅也承認這是為了手機的外形表現作出的妥協。


下圖為 T1(厚8.2mm)與正面尺寸相近的 OPPO R3(厚6.3mm) 的厚度對比。

Smartisan T1 還宣稱自己的最接近完美對稱的手機,其左右對稱的音量和亮度調節按鈕,上部對稱的耳機孔和音量電源鍵都是支撐論點。可以想像為了這樣的設計,其結構工程師和硬體工程師花了多少心血。只是實際使用結果是,放在上面的電源鍵很難夠到,側面的音量和亮度鍵經常誤按。

看起來不錯的工業設計,糟糕的手感,為工業設計犧牲的抗摔性,為對稱犧牲的易用性,這就是我對 T1 外觀的評價。


硬體和機能

與今年上市的國產旗艦手機的旗艦手機配置類似,高通驍龍801(8274AC)的處理器,加持 2G 的 DDR3 內存,足夠日常的使用,也保證了各種系統動畫的流暢速度。

相對不同的是,由於 8274AC 的晶元平台不支持 4G,在 4G 手機百花齊放的當時,T1 只是一款 3G 手機。T1 上市幾個月後的今天,才遲遲推出搭載 8974AC 平台的 4G 版本,而且為了價格差異化,4G 版本售價需要 3500 元。雖然在發布會上羅永浩當時的說辭是人們對 4G 的需求太少,沒有必要這麼快推出 4G 手機。我倒認為這是鎚子科技作為一個新的手機公司的無奈。不論是資源的獲取及時性,還是價格,以及 4G 晶元所需要天線和射頻的調校需要比已經成熟的 3G 平台需要花費更多的時間,都導致 4G 版本沒有這麼快可以上市。

4.95 英寸,1080p 解析度的屏幕,相比 OPPO、vivo 等國產廠商的旗艦手機尺寸(大多都在 5.5 英寸以上)來說,還是要小一點。即使這樣,羅永浩也認為這樣的尺寸太大了,不符合其個人喜好。造成這樣的結果,同樣的原因也是由於是鎚子一個初創企業,選擇這塊屏幕是從資源獲取和市場風險里最優的結果。


Smartisan OS

搭載在 T1 上的系統,是去年就發布了的 Smartisan OS。經過一年的進化,在整體感覺上與去年剛發布時並沒有太大區別,但是流暢性穩定性卻有了很大提升。我對 Smartisan T1 的評價是:功能剋制、細節精緻、不失亮點

  • 功能剋制:與大多數其他 Android 手機,甚至是原生 Android 相比,Smartisan OS 的自帶程序顯得非常少(不包括預裝的第三方 Apps)。雖然自帶應用不多,相比好像手機功能更少,但是剩下的核心系統 Apps 每個都力求完美。比如廣受好評的鎚子便簽,甚至帶動了各種長微博應用字體及排版的改善。除了在自帶應用上的精簡之外,設置項里也把很多用不到的功能藏得比較深。
  • 細節精緻:Smartisan OS 沒有跟隨風頭正起的扁平化設計風潮,而是進行更精緻的擬物化的設計。雖然 Android 大版本已經邁進了扁平化的風潮里,但是由於國內手機里不內置 Google 的應用,在深層次的 UI 定製之後,平時使用的視覺感受倒也不覺得分裂。另外為了彌補很多第三方應用圖標的粗獷(其中很多圖標直接來自其 iPhone 版本),以及風格上的不搭,鎚子科技對大量第三方應用圖標進行了重繪。最終效果是不論是使用圖標放大版的 9 宮格界面,還是效率優先版的 16 宮格界面,看著滿屏精緻的圖標,都是一種美的享受。這種反流行的設計,我認為是 Smartisan OS 的一大加分項。回到設計的本質,不應該為了流行而設計,而應該為了良好的使用感受來設計,是否扁平化,並沒有那麼重要。

    再對比一下 Moto X 上接近原生的 Android 界面:

  • 不失亮點:剛才已經提到 Smartisan OS 在功能上的剋制設計,但是其很多細節還是值得說道。常常會在使用中發現其中的細節而產生驚喜。比如下拉狀態欄快捷設置里的 VPN 圖標,能看懂的人不禁會會心一笑。又如在自帶音樂應用里,播放帶專輯封面的音樂是默認是有中間的唱盤孔(擬物設計),但是系統在後台識別到這個封面裡是有人臉在裡面時,則會自動隱藏這個孔,避免人臉被破壞的尷尬顯示。這些細節常常會被老羅拿來宣傳,也就是他所謂「情懷」的設計。有人可能會理解不了為什麼需要這麼較真,但也往往引得一陣共鳴。

    無人臉時候的效果(中間有唱片孔):

    有人臉時的效果(中間無唱片孔):

  • 超出預期,符合直覺的動畫效果:在給他人展示 T1 的時候,我最常做的是切換一個桌面主題,然後就會聽到對方在看到主題切換動畫時發出的「wow」的聲音。好看,符合直覺的動畫充斥整個系統:滑開鎖屏時首頁圖標躍然而動,刪除便簽的時紙張被吸進垃圾箱圖標,刪除應用時應用圖標彷彿害怕似的抖動效果,等等。這些動畫效果雖然靈感都借鑒於他人(桌面效果借鑒於深澤直人設計的 Inforbar A02 手機,刪除便簽和應用的動畫借鑒自 Apple 的 OS X 和 iOS),但是不論在物理動作和動畫節奏等各種細節上都很完美。(有興趣的話可以在這個網頁模擬體驗一下 Inforbar 手機的桌面操作效果。)

    切換主題時候的動畫:

  • 第三方軟體:由於利益關係(比如陌陌的創始人唐岩是鎚子科技的投資者),T1 上內置了幾個第三方應用程序,但用戶不想要都是可以直接卸載的。其他更深入合作的第三方還包括觸寶輸入法Smartisan定製版,同樣來自觸寶的電話號碼黃頁和黑名單庫,應用商店中 90% 以上的應用來自豌豆莢,在線音樂庫用的是網易的資源,天氣源則是中國天氣網。
  • 妥協:畢竟眾口難調,或者老羅的選擇也有不符合用戶體驗的時候,或者在視覺和效率上每個人的期望都不同,在這些方面 Smartisan OS 一直在妥協,或者說是優化。比如,在 2013 年的 Smartisan OS 發布會上老羅花了重筆介紹的自拍預覽水平旋轉功能鍵,最早使用的是 Narcissism 這個所謂有情懷但是沒幾個人認識的英文單詞(自戀的意思),現在換成了更直觀的圖標。又比如,雖然解鎖後桌面圖標的躍然而動的動畫好看,但是每次都要等待動畫完了之後才能點擊桌面上的圖標有時候也令人沮喪,所以在最新發布的 Smartisan OS 1.1 上這個動畫已經加上了設置開關。快速改進迭代的軟體是現在移動互聯網的最大的特點之一,Smartisan OS 在此表現讓人滿意。

軟硬結合部分
2014 T1 發布會硬體部分,拍照和音質是兩大重點。但是實際使用中卻比較讓人失望。

  • 先說拍照,下面這段文字來自官方網站的描述
  • Smartisan T1 採用索尼 IMX214 第二代 1278 萬有效像素Exmor RS? 堆棧式 CMOS 圖像感測器, 結合富士通的 Milbeaut? 完整圖像處理解決方案,並整合 Acutelogic 的自動白平衡技術,ArcSoft 的夜景優化技術。通過協調整合鏡頭、感光元件、軟體處理、影像調整,全力打造了極致的成像品質。

    一大堆合作技術方,讓人對其拍照效果預期很高,但是實際使用過程中卻有發現相機有時成像效果不能讓人滿意,特別是在光照環境相對較差的時候(弱光或者強光),相片成品的對比度較差,白平衡跑偏,弱光噪點偏多,有時候還會脫焦(特別是用其特別宣傳的極速抓拍的功能的時候)。下面幾張圖是 Smartisan T1 和 OPPO R3 (R3 用的是Sony IMX179 感測器)的實拍圖的成像對比。

    其實總體而言,T1 的成像效果不差,只是離宣傳的說辭給人的預期相差太大。拍照成像其實考驗的是廠家的調校功底,鎚子科技作為一個新廠,這方面還需要加強。(據說 T1 的新固件出來後,相片質量有了較大提升。)

  • 再說音質,下面的段落來自 Soomal數碼多網站對 T1 音質的評測報告
  • 鎚子T1手機尚未上市,就受到了音質黨的關注,因為羅永浩在微博說T1「遠勝 iPhone 之類的國際大廠旗艦機」,「輕鬆滅掉 vivo Xplay」,「但還是略輸於Xplay3s 的」,還表示「我們不主打音質,我們只是比主打音質的產品音質更好而已」,此番話的意思就是T1音質業界第二,而鎚子科技官方網站直接打出了「挑戰一切智能手機的HiFi音質」標題,這樣的一番宣傳想不被關注都難。

    這裡直接放上評測結果

    測試結果很令人意外,我們看到了熟悉的高通特有的諧波分布,這是高通硬體SRC才有的特徵,意味著SRC發生了,發生在44.1kHz轉換到48kHz的過程中……
    而T1,則是Android手機中的首例。關於SRC,我們反覆確認,確認測試無誤。因為SRC,T1的44.1kHz下的兩項失真度指標都表現不理想。
    測試也發現,HiFi模式的頻響曲線和普通模式也有區別,普通模式是平直的曲線,而HiFi模式從5kHz起開始下滑,至20kHz時的衰減量為4dB左右,其實這樣的衰減對聽感影響有限,為什麼這裡拿出來說一下,因為羅永浩在發布會上說過頻響曲線表現和某手機一樣。分離度表現也不夠好,HiFi模式在放大功率的同時,失真也被放大,這些和電路設計有點關係了。
    這樣的指標是不足以支持所謂的優秀聽感的,聲音彷彿回到數年前,T1的聲音表現單薄粗糙,使用了OPA2604的HiFi模式也只是提供了更大點的驅動力以及稍微暖點的音色。它沒法和vivo的那些使用了獨立DAC且沒有SRC的手機比,和HTC
    One M8、魅族MX3、iPhone等常規設計中的優秀者相比,區別也是非常明顯,除非腦放大開。

    相對於拍照效果,我認為大多數消費者對音質還是比較難分辨的,他們的評價和感受很容易受到外界其他因素的影響,很多時候不進行對比,比較難發現兩個設備的音質差別。而現在常規設計的手機,包括幾款國產旗艦如 OPPO Find 7,魅族 MX3 音質上已經達到了一個 80 分的水準,足以支撐一般的使用。這時手機的音質再往上提升則需要特殊的設計,比如 vivo Xplay 系列,此系列也深受發燒友的追捧。消費者有所不知的是,加上這些額外的音頻晶元,會犧牲掉手機的空間使手機更厚,會提升手機的功耗使待機更短,會增加手機的成本使價格上升。

    是否要脫離一般的使用場景,以音頻參數作為賣點,值得手機廠商進行思考。我倒是希望 Smartisan T1 能夠在音質上突破硬體的限制,給其他廠商做一個榜樣,但是很可惜正如其拍照效果一樣,離宣傳效果相差太遠,讓人失望。

總結
總的來說,Smartisan T1 是一款定位精準的手機,羅永浩希望拉攏的首批用戶是那些對手機追求的不僅是性價比,而有著更高審美追求的用戶。在對微博上的觀察,參加一次線下粉絲聚會,以及幾次的用戶調研過程中,我發現老羅成功地做到了這點:粉絲追捧老羅所說宣傳的功能和設計,T1 的購買者,尤其是藝術從業者,對 T1 的滿意度很高。

羅永浩作為產品經理而言,對 Smartisan OS 的規劃和審美令人稱道,但是 T1 涉及到硬體的部分,包括手機的厚度手感問題、前期的產能問題、白色版本量產時間一再推遲的問題、拍照和音質效果問題,則有所失控。如果給手機軟體打 90 分的話,硬體部分我只給 65 分。

最後再總結一下 Smartisan T1 優缺點

  • 優點:手機 ID 美觀,細節、做工都不錯,硬體機能足夠;軟體系統流暢、精緻,功能剋制,但不失細節。
  • 缺點:厚重、手感差,太滑,不抗摔,成像效果和音質都離宣傳效果相差太大。

利益相關:OPPO手機產品經理,以上全是個人觀點,不代表公司立場。

開箱圖來自:【頂風作案】鎚子手機Smartisan T1開箱簡評【統一更新在1樓】 版權歸 Chiphell 社區的 moonforcool 所有。


首先要明確一點,鎚子手機是不能用一般手機的規則來評價的。
因為不同人群對它使用的是完全不同的評價體系。

普通手機的評價規則是為配置/外觀/界面/操作/續航/細節等分別打分,然後綜合考慮;
而對鎚子手機的看法則受到個人「被羅永浩的情懷與工匠精神所感動」的巨大影響,你的感動程度越深,越能放大它的優點,忽略缺點。
打個比方,就是相親和泡妞的區別。
後者會主動地噓寒問暖、甜言蜜語、時常送些自己花心思挑選的禮物並展現一下生活中的小情趣。
儘管大部分女生未必吃你這套,但總有一些人會被打動。
被打動的人眼裡,你原來的七分帥變成了十分,嗓音偏粗變成了有磁性,微胖變成了穩重可靠。
那些乾巴巴列舉硬體參數和功能的廠商則像相親大會上5分鐘的自我介紹:我家有幾套房幾輛車月入多少多少家裡幾個兄弟姐妹父母是幹什麼的……

當然,買手機的人大多比相親更理性,會被情懷和精神感動的人其實遠沒有在意性價比的人多,這不是小米引導的,多年來大家對電子產品的消費觀一貫如此。
但由此出現了兩種截然不同的評價:
對於手機配置的各種「最好」,理性用戶會更在意專業態度的對比評測,這年頭吹噓自己硬體的廠家有得是,憑什麼你老羅說自己最好就是最好?有情懷的感性用戶會發自內心地感覺這就是最好的,至少從自己主觀來看真的很棒。
而對軟硬體設計和操作上的各種人性化細節,理性用戶會認真比較一下它是否適合自己,是否真的方便了,是否畫蛇添足;而被感動的粉絲們會像個女孩子一樣:「哇!他好關心我耶?」
鎚子手機只在「非你莫屬」時有優勢,遭遇「百里挑一」則淘汰率劇增。

因此鎚子的評價註定會兩極化,無論是微博上論壇上還是知乎上都是如此。
肯對軟硬體逐條逐項評價的人幾乎都是理性用戶,而理性到最後很難避開一點——性價比。如果我沒有認同你的情懷,為什麼要為你的溢價買單而不是去買同配置甚至亮點更多的其它品牌?

所以說,鎚子手機的定位實際介於一款消費級的電子產品和偶像明星的周邊產品之間。

崔健、周杰倫等明星都出過自己簽名版的定製手機,貼牌生產成本很低,植入一些音樂MV壁紙即可,人家賣的不是軟硬體,是號召力。
但鎚子不行,為了表達出足夠的情懷和精神,它的軟硬體必須值回票價,必須有拿得出手的亮點,必須讓人看到自己花了無數心思。成本攤在不高的產量上是無論如何都不會少的,鎚子的售價已經偏高,但利潤仍可能過低。這就是第一個隱患。

而且偶像們並不是只有一款手機賣,從低價的唱片、T恤、手機殼到中高價的演唱會、見面會等等一應俱全,根據你的迷戀程度與經濟實力細分了無數產品。從輕度粉絲到死忠粉,各種級別的消費意向都能滿足,就算願意為追星一擲千金也OK。
如果把鎚子手機真的當作明星周邊來看待,就會暴露出更嚴重的問題:

  1. 單價下限太高(3000元),高到了讓所有輕度粉絲猶豫的地步,一旦和其它手機進行對比,選擇鎚子的幾率會劇降;
  2. 缺乏輔助:手機殼、移動電源這些高利潤產品被老羅親手幹掉,而植入軟體等常見盈利模式礙於情懷和逼格,也基本不可能出現;
  3. 種類太少、周期太長導致個人消費能力上限太低:很難想像有人會為了情懷買一箱子手機,所以單人的消費力是受限的;而為了保證品質,鎚子一年出一款已經是極限速度,兩年才正常,無法通過頻繁換機來增加銷量。

鎚子對輕度粉絲設立了太高的門檻,對重度粉絲卻無力促進更多消費。這是第二個重大隱患。

老羅的營銷從表面來看是很成功的:受到情懷和精神感染的人會繼續鞏固忠誠度,而反對者的諷刺和謾罵也能為他擴大知名度,在沒有產品問世時也保持曝光率。
但他的受眾結構極不健康,廣泛傳播的負面意見會侵蝕輕度粉絲的購買意願;重度粉絲儘管不會受此影響,但是正如上文所言,死忠粉為了偶像可以無上限地消費,但一個手機只不過區區三四千塊而已,再死忠也報錘無門。

第三個,唔,這是老生常談了。ROM做了一年始終停在alpha版,而發布會上的一些亮點功能並未演示,比如特地強調的快速搶拍——讓人隱約會有疑問,號稱幾百處人性化的細節功能改進真的完成到能交給最終用戶的地步了嗎?
如果說軟體不完善還能後續更新來補救,那更大的問題是,硬體真的能保質保量地發貨嗎?


「我愛這個世界。」
「我不是為了輸贏,我就是認真。」
——這兩句話感動了許多人,甚至讓一些人從此黑轉粉。但配上老羅憔悴的臉,一股悲壯的氣氛隱約而出。
鎚子的成敗,基本已經全維繫於能否解決前面三個隱患上。
而最大的變數,則是「全身心被情懷和工匠精神所感動」的死忠錘粉究竟有多少。
請拭目以待吧。


成功的抬高了一眾國產手機逼格的手機。

有鎚子之前,本人在Google四太子上使用過MIUI,使用過小米2S,使用過魅族M9。
對國產手機的感覺是 山寨機,無論哪家的都是,動不動死機,硬體軟體都不過關。

自從有了鎚子,大家水準一下高了,因為墊底的來了。


相信很多人昨天被刷屏了。不管你是果粉,三粉,米粉還是別的粉,聽一個自詡為相聲演員的英語老師,一定是帶著挑釁,懷疑和不屑。暫且把這些拋在腦後,新時代的設計師胸襟放寬點。不過感覺黑老羅和被老羅黑已經成為大家生活中的一道小菜。

@線圈

如果老羅能真正成功,那我就去創業。尼瑪一個完全不懂技術,不懂設計,光靠一把嘴的死胖子都能成功我就不信了

作為理性的設計師,感覺單純這樣評價有點不妥。先不去評價產品本身,以及個人魅力方面的光環效應。反過來想,從客觀的角度看。我們還真能琢磨出有用的信息。既是有關設計,又有其有點不同。 不是單純的視覺處理,更像是更大緯度的設計活動。

拋開產品和相聲,其實老羅告訴我們一次具有影響力的提案需要具備哪些元素。

說些大俗話

估計看過直播和現場的同學都有聽過前期不斷提一句話,「簡單來說就是……」。

其實對於用戶,且大部分是技術盲用戶。告訴他產品具體參數沒有任何意義,就像告訴他們,咱們在設計上用的顏色是R124G220B20,亦或者具體數值是#ffffff。這些東西,說了等於白說,還容易被用戶覺得你特別裝逼,賣弄學識,歧視他們。 其實他們要的只是一句,這顏色今年最流行,60%的人都買了這款。這便足夠了。

舉個例子 隨便在某寶上輸入「imac」,得到的第一屏反饋是這樣的景象。

喜歡強調的東西發現了么?

  • 酷睿i3、i5、i7
  • 蘋果AOO22
  • WIN8多點觸控
  • 僅1.0cm

像咱們一般已經算有點常識的專業人士,能看懂上面參數的又有多少人?心理默默舉個手就行。

所以,當你看到這麼一句話

做的是現在最某某的東西

是不是覺得瞬間容易明白了?

做些有溫度的事情

導師(王紹強)的話,設計師的責任

生活中方方面面都有設計的參與,現在設計師們的創作有更多的途徑被大眾所接觸到,而大眾也相對地更有可能受到設計的影響。設計師的樂園不再是一隅幾十平米的空間,設計師需要將整個人類社會納入思考的範圍,他們需要推敲設計對人類整體的影響。設計宣言,正是設計師們一次又一次反思之後的思想點滴。

當下,有很多仍未解決的事情需要設計師的反思與參與。有識之士應當將設計當作一個手段,反思社會,叩問社會,推動人類社會的進步。

原文出處:《設計的責任;來自設計師的思考》

鎚子上播放一段有溫度的視頻:

沒有說具體的產品參數,而是從視覺設計語言解決一個問題,如何詮釋美好的事物?

視頻封面前蘋果工業設計總監 Robert Brunner 談 Smartisan T1 設計理念視頻

前蘋果工業設計總監 Robert Brunner 談 Smartisan T1 設計理念

如果你關注「區區肥皂」,你會發現老羅也做著類似的事情

「區區肥皂」,一個希望用肥皂帶來改變的本土肥皂品牌。

改變世界,原來首先要改變自己。 所以,我們由雙手開始,勞動、潔凈、勞動、潔凈…… 每一個動作,也帶來一點改變。 2010年開始,我們致力透過一件肥皂的生產,與世界對話。 我們要尋找的是,在香港的惡劣狀況中,如何於環境保育、 社會公義、家庭需要、經濟運作、心靈發展上,取得平衡,而且共生? 終於,我們找到一個新方向。

「未來,設計師創意資源最大的來源便是社會問題及環境問題。」CO LAB的涉獵頗廣,如書籍設計、產品設計、咖啡店設計等,每個項目都有著極強的社會價值,幫助低收入婦女、食物的循環利用、廢紙、瑕疵陶瓷製品的環保再設計。每一個項目中,CO LAB都在刷新自己對「設計究竟該如何發揮力量」的認識。

這是視頻:區區肥皂—在線播放

視頻封面區區肥皂視頻

其實是做的是些社會責任

還記得先生在做交流的時候,有句話至今印象深刻:「設計別想著賺大錢,不可能也不現實。更多應該多關注其作品產生的社會價值,而不是單純的商業收益。有前者,才會有後者。未來這種趨勢會越來越明顯,也越容易受到用戶的尊敬和喜愛。」 如果以後再判斷一個設計師的成就,可能更為看重他對社會的貢獻值。

所以,昨晚大家被這個刷屏了。不管你喜不喜愛這款產品,喜不喜歡這個人,你都會自覺對這種行為產生敬意。 就像上面所說,他將具有社會價值的東西以巧妙的方式做出來,大部分人和公司沒有想到,且在一個公眾場合把這種價值性以平靜的方式說出來。

你轉發,不是說明你認同背後的公司和人,而是一種認同弱小勢力,具有同情的行為。


讓人看到你的過程

很多同學看完,都說一句老羅這次實誠很多。實誠這種感覺從哪裡來?

前年你看到很多是表現 更多說得是視覺體驗和差異。

今年很多是這種表現 更多說是背後的故事和過程

其中有這麼一段,特別說到包裝盒。為什麼這麼想?有什麼差異性?能帶來什麼美好的感覺? 比去年相聲會的檔次瞬間上了一個層次。

如果仔細的觀眾,除了發現老羅不斷的重複「聽明白了嗎?」

還有一句話,他會不斷的強調,那就是「工匠精神」

就像他說的「來自工匠的執著,所帶來的細節感動」

《設計天賦》

BBC.-.The.Genius.of.Design 設計天賦 1.-.機器之魂

BCC的5集系列紀錄片,通過採訪各知名設計師及相關的設計評論者,一起去探究產品設計的歷史和未來。

可以讓大家了解設計是什麼,如何發展,價值何在,設計師如何思考如何改變世界。

視頻封面BBC.-.The.Genius.of.Design 設計天賦 1.-.機器之魂視頻

via:Judas.n

酒罈雖好,還是要吐吐槽

老師做講演有個毛病。就是不喝水,不理會下面學生的反應,能滔滔不絕的講到嚴重超時……相信每個同學都有這樣的體會,老師拖堂就和吃飯那樣平常不過。 如果單純從提案和講演角度看,超時是非常不禮貌,如果只是個演唱會就沒什麼關係,返場越多,越受粉絲歡迎,歌手都喜歡被呼喚名字從後台又緩緩走到台前的過程。


1)時間的控制

如果你了解過PKN,就知道嚴格控制時間的必要 每個人只有20*20的時間訴說自己的觀點。前面的20指的是20張幻燈片,後面的20指的是每張20秒的時間陳述。

如果是設計師,時間意識很重要。如果是藝術家,就沒那麼重要。設計是做產品,且是有時間周期和限制的產品,過了這個時間點或許就再也沒有這個機會。


2)員工的頭像

這個,視頻幹起來還不是特別怪。只是感覺有點恍惚。 搜了一下,發現現場童鞋拍的照片,感覺就很怪。 有沒有一種「烈士」的味道…. 雖然情懷雖好,不是在說這種信息。由於來自老闆和用戶壓力,

偉大的鎚子階級革命戰士,優秀的員工們,因長期加班,營養不良,睡眠不足,永遠的離開了我們

汗,我沒有別的意思,純吐槽。這也符合老羅自黑和黑自己人的感覺。

via:ePrice比價王

最後的結語

@偉科

鎚子上市了,中午許工(同事)請大家吃了頓飯,一方面是因為許工買得新車,另一方面按許工話說,慶祝鎚子上市。

一直以來,我都喜歡和許工較勁,他迷戀蘋果,我罵他腦殘粉;他追捧羅永浩,我則搬出「喬布斯重新定義了手機,羅永浩重新定義了傻逼」的話語進行反擊。

老羅是個文青,無法評論他的手機會怎樣,但美感肯定比我好。當大家罵他傻逼的時候,或許他正一臉得意的笑,他絕對不是那種會被人們的口水擊敗的人。他辦英語學校,開網站,錄唱片,斗西門子,有的有意義,有的很不靠譜,當我每次過完嘴癮損完他之後,卻發現這廝還真辦了不少事。

我喜歡和自己死磕的人,當我一天一天地過日子,像老羅這些人,每天都在跟自己死磕。我也常勵志,設想如果天天跟自己較勁,肯定能做出很多事。但是,我總不願把自己置之死地,讓自己舒服不是人生理想,卻是每天的第一任務,找各種變態的理由灌自己,其實心裡為根本不去做而自卑。也由此,作為聽天由命的人,我對各種特想不開的死磕型人才敬重有加。

跟命運、自己死磕,只要付出了難以想像的努力,都可稱得上有英雄氣概。默默地死磕與響亮地死磕並沒有區別,羅永浩只不過把話先說出來,讓「庸眾」鞭策自己前進罷了。

感謝那些跟自己夢想死磕的人,他讓我在平庸之餘抬頭仰望,還能不忘心中那一絲活著的意義。


是的,這是一次沒有驚喜的發布會。而對於一個處處和老喬比較的人,沒有驚喜就等於失敗。我們會津津樂道老喬從信封里拿出air的驚艷、毅然決然搞全觸屏的手機的堅定、和iPhone4那改變世界的工藝設計,但我們卻完全沒法從一個自詡為老喬接班人的發布會上看到可以相提並論的點(難道要我們津津樂道虛無縹緲的情懷?),或者說強大的現實扭曲立場。是的,我們已經厭倦了什麼手機發展到今天已經只能是大同小異的論調,我們希望能有人打破常規,幾年前老喬做到了,老羅讓我們以為他能做到,結果不但沒有做到,甚至還有多處妥協。如果只是一場發布會,從關注度、傳播度,老羅毫無疑問贏了,但作為一個號稱要接班老喬的人,已經敗了。


作為一個長期關注鎚子的人,雖然羅永浩相對而言可能算是保密做得比較好的人了,但是其實只要有心整理,絕大部分內容都可以猜個八九不離十。

首先得說,毫無疑問,最大的遺憾是首批不支持4g,說什麼「4G發展尚需時日,實用意義不大。」很扯。 這不是被老羅諷刺的4k攝像——那個是真的實用意義不大(幾分鐘視頻幾百m空間),4g這個完全只是「時間問題」而已。特別是對於移動用戶——已經錯過了3g時代,現在連4g都趕不上了么。這個從老羅的微博確實有所體現,他事無巨細的討論了手機各個方面,但就是沒有討論過4g:

其餘其實很好猜,喊了那麼久的「配置是頂級的」,配備2.5GHz高通驍龍801處理器幾乎是板上釘釘的事兒。

1.屏幕。比較難猜的是尺寸。老羅在微博喊了那麼久的3.5寸是最適合單手滴、喜歡4寸以上不正常等等。其實我真得很期待老羅是不是真敢逆天下之大不韙搞個3.5出來,畢竟連蘋果都不堅持了。結果到底還是沒等到。但是,明明就是一塊早就量產的屏幕,又有什麼好說的——跟其他家完全拉不卡檔次啊。成本又不高。要是真想魅族那樣找夏普單獨開模搞塊屏幕出來我倒也真覺得是「工匠精神」,但最後只搞了大眾的選擇,又有什麼可說的呢。所以雖然說了那麼多,但最後理想其實還是對現實妥協了。沒錯,這是個符合情理、(成本/現實)的選擇,但不應該是喊了那麼久工匠精神的選擇。

特別是最後一張,真是打臉兇狠。

2.外殼。這次先上圖

覺得隨心所欲換彩殼是「二逼」的行為,覺得不應該搞的花花綠綠。我很贊同,但你搞個花花綠綠的背夾電池和你諷刺的兩種情況區別在___________(歡迎羅老師填空)。

3.整體設計
這點其實最好猜,老羅在微博反覆強調iphone4是如何如何美麗、設計的標杆。塑料是多麼low(一個地圖炮把所有塑料背殼打死),就基本可以猜到,很可能是借鑒了iphone4雙面玻璃的設計、再次就是金屬背殼。結果出來之後,果然是很像iphone4.

4.實體按鈕
這點讓很多人感到意外,但我倒是不意外,結合老羅其他微博,這幾乎是唯一的選擇

又要有三個實體按鈕,又要左右手都習慣。那基本就是可以自定義改變左右的三個實體按鈕。同時也應該沒有標識,現在的情況基本就是唯一的選擇。

4.cpu、攝像頭等等。基本是符合老羅「我們的硬體是頂級的」的不二之選——鎚子沒有黑科技。可沒有把800w、400w調教的可以跟1300w抗衡的能力。

5.音質,宣傳的時候踩著xplay,說可以秒殺,到最後真露面,也只能說「不輸於」,這倆的差距有多大,大家都心知肚明。

小結硬體——說了那麼多,其實就想說,基本老羅把該曝的料都爆完了,只要用心就能發現已經把答案排除的只剩下正確答案了。
但是,老羅喊了那麼久的我們硬體是頂級,但硬體不是我們的賣點,在發布會上,到底還是沒能免俗的講了一個多小時的硬體外加「全球最好之一」「世界第二」「東半球最佳」等等。這點反倒還不如蘋果、魅族了——人家倒真是硬體頂級,但是不談。

第二部分軟體,等我有機會刷了鎚子rom再詳談,但是從現場來看,並沒有多少真正觸動人心的亮點——我都快忘了我上次用簡訊、日曆是什麼時候的事兒了。

小結:宣傳處處貼著蘋果來,真是就像有網友說的「我們不生產手機,我們只是蘋果的搬運工」,動不動就僅次於蘋果、和前蘋果設計師blabla,無形中把自己提高到蘋果的高度;但是,如果只看宣傳——特別是發布會,常常都讓我有這種感覺「這手機不輸蘋果」、「這手機僅次於蘋果」、「這手機比xbox性能還強」等等,但實際上手呢,誰用誰知道。宣傳永遠可以做得很好看,但真是怎麼樣,還是得上手才知道。羅永浩營銷能力確實強,但是精神什麼的,永遠只是宣傳的噱頭而已,吹捧自己什麼工匠精神在我看來跟天朝宣傳科研人員吃苦耐勞搞克難關搞出cos系統有一拼——是什麼讓那麼多人相信老羅可以牛逼到靠精神彌補跟其他公司幾年甚至十幾年底蘊差距的地步?

一句話,從發布會來看,鎚子並沒有驚喜,甚至有重大軟肋(4g),對於消費者,在你真正摸到產品之前,任何情懷只是噱頭,他們不值錢。


其他答案都說得很好了,各種角度的褒貶都有,我只補充一個我被震到的東西:Smartisan T1 的產品介紹視頻。
視頻封面Smartisan T1 產品介紹視頻拋開產品本身,純粹從文案、宣講方式以及執行來看,這個視頻都是可以比肩 Apple 水準的東西,尤其是文案。

Simplicity,
is hidden complexity.
簡約
源自隱藏的精密

The essence of flat,
is super curved.
平坦的本質
是極致的曲面

Uncomfortable,
is the new comfortable.
不適感
導致了全新的舒適

Right is right.
Left is also right.
讓你的左右
不被產品左右

No detail,
can be too detailed.
所有的細節
都決定成敗

Smartisan T1
Born to be proud.
Smartisan T1
生來驕傲

這套文案,特別是英文文案,節奏、韻腳和重複,技巧高超,擊中心弦。即便看上去像是後譯的中文文案,也是頂尖水準,和英文相較也有出彩之處。英文版最喜歡「No detail, can be too detailed」,中文版則最喜歡「讓你的左右,不被產品左右」。

在看膩了其他廠商以流水線工藝追隨 Apple 那一套酷炫的宣講方式之後,猛地突然看到 Smartisan T1 這個視頻這套文案,真的有打動到我。而上一次類似的文案震動,還是 WWDC 2013 上闡釋 iOS 7 設計理念的 Apple WWDC 2013:Designed by Apple in Carlifornia。

文案背後,特別感慨,羅永浩在台上大談情懷、體面、設計和理想時,台下的看客們都在著急押注結局,如果成功可以宣揚自己多麼地有先見之明彷彿自己好像也分到了老羅的一絲半點情懷,一旦失敗也可以繼續嘲笑並告訴自己理想主義的幼稚。

產品總有得失,用戶總有偏好,但比起羅永浩 Smartisan 的成敗或者情懷這些動聽的故事和「道」,我更願意把目光聚焦到「術」——他是怎麼在做那些難做的事。比如如何將這樣一個產品視頻做到打動人心,如何在發布會前有意識控制用戶預期,如何撰寫每一條微博,如何在看似不近情理的謾罵中拿捏從而不失民意,如何與無論是黑還是粉的人群互動,如何在演講中取捨和製造話題,如何找人如何帶領團隊,如何尊重創意和知識並利用這種尊重獲得傳播,於細微處,太多太多值得琢磨。

而大部分的我們,註定都只是看客,我們都只看到了那些充滿誘惑的理想情懷,卻多半忽略從 2012 年 5 月到現在他一步一步一點一點在做的「事」,以及,他是如何做的。

我還看到,發布會最後,台下掌聲雷鳴,老羅站在那裡,低著頭一動不動,好像是嘆了口氣,近乎不可聞。

註:寫答案的時候題目還是如何評價鎚子科技發布的 Smartisan T1 手機及其發布會,現在變成了如何評價 Smartisan T1 手機,自然還沒有用過真機,無法評價,但答案暫時也不會改了,歡迎摺疊。


更新於2014年10月27日: 鎚子科技微博賬號宣布,Smartisan T1全線降價1000元。


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鎚子T1,一款註定叫好不叫座的手機

老羅是一個非常聰明的人。

牛逼吹很大,吸引足夠多的關注;策略性和攻擊性的營銷手段配上相當高水準的平面設計,使得鎚子手機整體的風格明顯區別於中華酷聯而顯得鶴立雞群。在營銷水準上,鎚子手機可以打滿分。

產品上老羅也很聰明。他沒有像我們想像的以一個手機發燒友的角度親自操刀設計,或者臨時組建一個本土設計團隊,而是將整體設計外包給了Ammunition執行。因此手機的ID水準也遠在中華酷聯之上。這也是老羅的優勢:傳統的手機廠商邏輯里,ID設計是企業的核心競爭力之一,很難想像一家成熟的IT品牌會將自己的整體產品設計外包給第三方。但ID設計又恰恰是中國手機企業的弱項,因此老羅很好地師夷長技,讓自己產品的設計站上了制高點。儘管鎚子T1在設計上不可避免地借(chao)鑒(xi)了蘋果的很多設計語言,儘管3個實體按鍵是如此的矯情和不合時宜,仍然不改變鎚子T1在設計上的高水準。

硬體規格方面其實不想多說,CPU基於高通,我猜測是高通提供了一整套硬體的解決方案,使得在通訊和硬體的部分也省去了很多基本功,也算是站在了巨人的肩膀上。至於堆料這件事,老羅很難堆得過小米,我們可以等等下一代小米手機看看規格就知道了。

ROM這件事很有趣。安卓這個生態圈裡,其實ROM做的最好最用心的反而不是大洋彼岸,而是中國品牌。不管MIUI,還是FLYME,甚至VIVO和OPPO都在很用心地做自己的ROM。老羅也不例外。由於融資難度問題,他也是由ROM開始切入手機市場的。鎚子OS究竟夠不夠好看大家見仁見智,夠不夠好用就要看機器出來後大家進一步的反饋了。至少到目前為止,MIUI建立的優勢還是較為明顯的。

在中國市場,真正介意UI水準的人都去買蘋果了。那麼為什麼大家都在談論安卓的UI呢?實際情況是,大家的確關注UI,但是大部分中國人的消費習慣是不會為軟體掏一分錢的。剛剛已經說過了,MIUI是目前安卓系統下最好的UI,我一個朋友說至少值300塊。那麼請問小米3如果賣2300還會賣得和現在一樣好嗎?不會的。不但不會,而且銷量會差異巨大。事實上熱衷於討論UI和刷機的用戶恰恰是對價格高度敏感的用戶。這些用戶更關注的還是硬體規格和價格的比值,有時更為殘酷的是,他們甚至更關注價格本身。

這就說到定價了。老羅很聰明,一直掛在嘴邊的都是高端,給出的暗示是4000塊。最後3000塊的價格其實在我意料之中:既保證了一定的毛利,又把價格落在了老羅認為的消費者可以接受的區間內。同時利用之前拉高的預期價格,來製造「鎚子手機值這個價」的心理暗示。

但是,說到這裡我必須要潑冷水:很遺憾,鎚子手機定錯價了。老羅過高地估計了中國消費者的購買力。中國主流消費者對手機價格的接受度在逐年下降。手邊一時找不到數據,但是從Gartner和IDC近兩年的統計來看,3000元以上的市場已經幾乎完全被三星和蘋果兩家廠商壟斷。SONY仍然敢賣那個價格,但是銷量的慘淡大家都清楚;HTC就是由於搞不清自己的斤兩,強行將自己的旗艦定在三星的價位,導致他們最近兩年的表現也可用慘淡來形容。這是前有堵截;

後面的追兵就更為恐怖。小米從來就是踩著1999的magic number不放的,1999的價格就像一道牆一樣切開了兩個市場;自覺高貴於小米的VIVO、OPPO和魅族們往往更喜歡2499這個價位段;中華酷聯則用自己的機海吞噬著2499往下每一寸領土。更不用說以紅米開頭的千元智能機市場里廝殺的血流成河,甚至傷到了小米3自己的銷量。在這樣一片紅海之中,老羅原本的想法自然是穩穩站住3000塊的藍海市場,吃到好於小米的利潤率,又不用辛苦地拼三星和蘋果。但是殘酷的現實也許恰恰是這個價位上可以買三星,下可以買小米,反而落到一個腹背受敵的境地。在這樣的定價策略下,鎚子T1這款算是非常不錯的產品最終的銷售數字恐怕不會特別的好看。5月20發布,7月鋪貨,這種做法顯然也有試試水溫的意思。

最後,還是向老羅表示深深的敬意,他的確顛覆了我最初的想法,那就是:一個充其量算髮燒友的外行,怎麼可能做得出一款像樣的手機呢?從目前的結果看,他做到了。

2014.5.20


兩年前,MEIZU MX剛剛出世,我花2999入手,在店內貼膜,買殼,一共花了3150左右。三個月之後,去美帝,可能因為電壓不一樣(110V),充了一夜電之後燒掉了。其實之前旗艦店工作人員承諾過沒問題,說明書上也寫的是100~240V的寬電壓。簡單計算了一下,寄回來修理再加上郵費可能大概要花2500(郵費很貴),作罷。
一年後,回國修理,用到現在的話,有一些問題屬於設計缺陷的硬傷,暖手寶,耗電快,信號不好等等。我覺得這是任何廠商都要經歷的一個過程,從設計產品中不斷優化和改進,逐步修復自身缺陷和提高用戶體驗。
如今MX3已經降價到1799,我覺得我當年的行為與其說是一次消費,倒不如說是一種零回報投資。如果沒有當年那一批被MX驚艷到的二貨,恐怕也就沒有今天的MX3。
我覺得今天的T1實際是一個道理,如果你被老羅的演講和情懷打動,願意為他投資,那就下單吧。以後老羅萬一發達了,你還可以拿出T1來秀一下,看,當年老子買這玩意兒花了3000大洋呢!當然,其他人是什麼樣的表情我就控制不了了。


嗯,看了目前各大網站的測評,都委婉說了一個意思:這手機不值3000塊錢……

縱觀老羅的各種秀,都是細節大於整體,故事多過效果。培訓學校里,給老師上全險,用正版軟體,給廁所裝插銷,看著滿滿都是情懷啊,但是和新東方比較過教學質量嗎?比不了的話那教師質量呢?(教師會彈吉他不能加分哦!),吹噓要幹掉新東方,那市場份額呢?

手機也一樣。我看完了三個小時的發布會視頻,很感動。很多細節讓我覺得眼前一亮,可都是有也可以,沒有也不太有所謂那種。。。比如你真的需要用手一划就去掉所有角標的功能嗎,真的需要沒事就在手機上來回調整app的順序和分組?作為一個rom,穩定、不發熱、耗電控制得好這些不該是最重要的嗎?

說了情懷,下面再黑幾句營銷。很多人都討厭羅永浩的各種吹牛逼,我也不例外。說好的粉碎科技界呢,秒殺MIUI和flyme呢?僅次於iPhone的拍照效果和媲美vivo的音質一聽就有點不靠譜。。。還有諸多對其他廠家無節操的攻擊(尤其是魅族),這裡放張圖

基本上罵魅族的自己機器上後來都實現了。。。「馬臉」、「隨心換彩殼」、「凸起的Home鍵」、「可拆後蓋不能換電池」、「解鎖從屏幕底部向上滑」、「Dock上只能放三個圖標」 。。。別給我BB什麼凸出的實體按鍵老羅用光纖感測器做了配合以防止誤按所以比魅族的設計聰明之類的,總之大部分是借(chao)鑒(xi)魅族的。。至於外觀抄襲iPhone我就懶得吐槽了。

但是,儘管我反感他的這種宗教洗腦式的營銷,但不得不承認,手機做得確實很用心,外觀設計確實好看,整機工藝神馬的看測評和拆解也很不錯,是一款中上等作品,如果賣1500-2000,在市場上還是有一定的競爭力的。多出來的1000,其實是老羅個人品牌以及rom的附加值。

所以,很簡單,是粉就買吧,無愛就離開。


簡短總結:擬物化的皮,扁平化的心,貌合神離導致的不協調。

@Lawrence Li 和 @Rio 在 IT 公論 #65: 鎚子的妥協 - Shī Huò - 知乎專欄 提到,現在選擇擬物化的 UI,已經不是純粹的審美水平問題,更是逆了「從擬物化到扁平化」的潮流,Smartisan OS 再把擬物化做的再極致,更多的大眾也只會感覺到過時。就好像 iPhone 4 的工業設計,很經典,但現在已經過時了。

審美是很個人的事情,我也就不評價 Smartisan OS 的擬物化是否過時。但目前 Smartisan OS 表現出來的擬物化的缺陷,遠遠不止視覺角度的「逆潮流」。

一定程度上的擬物化,能夠幫助初學者用戶/新用戶大幅降低學習成本,iOS 6 及以前的 UI 設計即是——按鈕、光影,能讓沒接觸過電子設備的兒童很容易就上手各種 iOS 設備。另外就是擬物化帶給用戶的情感,iBooks 的書架、Passbook 的小卡片,用戶很容易就能從現實找到對應。

而扁平化,除了更加「潮」以外,簡潔的 UI 能讓信息盡量多地顯示,而在簡潔的背後也有看不到需要學習的各種交互 (如知乎 iOS 客戶端,向右劃屏能調出菜單,而不需要點左上角按鈕)。有學習成本並非壞事,付出少量學習成本就能讓用戶提供往後更長時間的高效率,何樂不為。

然後 @羅永浩 標榜 Smartisan OS 是「史上最高效率的智能手機桌面」。

那現階段 Smartisan OS 的問題就出來了:硬套了擬物化的 UI,卻需要用戶付出巨量的學習成本。

有人可能會不解:擬物化卻高效率不行嗎?我的回答會是:擬物化為的是降低學習成本,讓用戶通過各種模擬真實世界的物件來感知與操作設備,但當 Smartisan OS 用了如此繁雜的交互以提高效率,就把擬物化的初衷丟掉了。

正如我在 手機系統上使用什麼形狀的圖標和背景有哪些考量?Smartisan OS 的做法是否真正提升使用體驗?中回答關於 Smartisan OS 應用圖標的選擇問題所說,這是單純為了視覺效果考慮,為擬物而擬物,只是一層漂亮的皮。

引用 @Lawrence Li 在 Podcast 中反覆提到的:「Design is about how it works」。與之對應,現階段 Smartisan OS 只是「Design is about how it looks」。

在這個問題下,@柏揚 和 @李嫑嫑 等知友都有提到關於這個問題下是討論「Smartisan T1」「羅永浩」還是「Smartisan T1 發布會」的混亂。很多人也提到,讓討論產品本身,而非發布會,或是某個人。

但這是不可割裂的,即使從產品角度來說。

我個人很欣賞 Smartisan 的各項創新設計:
- 81 宮格和可隱藏的屏,有了這個我可以隨時把手機借給別人玩而不怕泄密;
- 左右兩端按鈕同按同放抓拍,我相信這會使 T1 成為最快抓拍的手機,至少是之一;
- 「一大塊肉下拉屏幕」,由衷讚歎

而 @羅永浩 說 Smartisan OS 會有有多達 150 項改進,會放出視頻逐一介紹。

而以鎚子科技的調性,我估計 T1 的包裝不會有一本厚厚的說明書吧?

Smartisan OS 的擬物化除了在視覺上滿足一部分用戶審美以外,還通過多項創新與改進提升用戶使用效率。但問題是,可能只有看過 2 次發布會,再看過 150 個改進視頻介紹,才能掌握系統。Smartisan OS 學習成本之高,目前市面上各種 OS 各種 Rom 之中無出其右。這顯然違背了擬物化的內涵。

這會難理解嗎?今年年初去旅行,驚訝發現同行的兩位女士不知道 iPhone 可以在鎖屏界面快速啟動相機。哦,不是,她們倆是在非鎖屏桌面上能這樣呼出控制中心啟動相機都不知道。

那鎚子要如何讓用戶——尤其是沒看發布會,也沒看各個改進視頻的用戶——知道同按同放機身兩側按鈕就能抓拍?

更別說 Smartisan OS 的標誌——81 宮格——的各種手勢了。

也因此,「Smartisan T1」「羅永浩」還是「Smartisan T1 發布會」根本不可分割。要評價,全部一起評價。「羅永浩」還是「Smartisan T1 發布會」都是用戶購買的產品的一部分。還有「情懷」。

甚至烏鴉嘴地說,當 @羅永浩 的興趣又轉向另一個行業的時候,無法驅動用戶去看「發布會」和「1xx 項創新/改進」,鎚子科技要如何將自己的創新良好地、低成本地傳遞給用戶?

當蘋果從擬物化到扁平化轉向的時候,他們根本不怕學習成本,因為他們已經花了 7 年時間去教育用戶了。

而世界上估計 95% 以上的 iPhone 用戶,從未看過蘋果的各種發布會。因為根本不需要。

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補充:

所說的這些,或者根本就不算個事。三星 TouchWiz 從來不討喜,自家的各種應用也不咋地,這不妨礙三星成為最成功的基於安卓的智能設備廠商,如果不是最成功的智能設備廠商的話。

又如,用戶就是不在意學習 Smartisan OS 的各種操作,同時又覺得系統的視覺看著爽就行。

但是,當偏執於擬物化的時候,為什麼有意無意地卻捨棄了擬物化的初心?

這才是我在談的。


年前我就給oppo提議過,做快拍。

當時的提議是這樣的。手機拍照app裡面加入一個快拍的選項。
進入快拍選項後,利用超焦距原理,1.5米外全部清晰,1.5米內模糊,安全快門設定為1/50,變成快門優先模式,只變iso。點擊屏幕任何地方,就可迅速拍照。

可惜,今天看見了鎚子這個功能,我特意問了oppo的工程師,結果和我說,已經在議程上,不過還沒開始做。

不過我承認,老羅的操作比我想的更簡單。

這個功能,明年會變成標配。


5 月 20 日,羅永浩的鎚子手機發布會如期召開。煮機赴現場聽了老羅的單口相聲,儘管鎚子在邀請函裡面就給每個媒體分配了 WiFi 賬號和密碼,但是由於網路擁擠,現場還是什麼都發不出來,筆者帶的移動 3G 和聯通 3G 也全部掛掉。對發布會的感受,只能事後總結。這場發布會和產品到底如何呢?煮機來做個評價。

一、傳銷講師的功力
應當承認,羅永浩在登台公開講演方面,是完爆手機界其他人的。儘管發布會時間很長,但是老羅至少能抓住觀眾 1 個小時,而且能夠與粉絲交互,得到認同。

根據我們觀察,雖然有帶頭鼓掌驚呼的人,但是在媒體區以外還是有粉絲和老羅主動互動的,這得益於老羅的講演和文案技巧。

老羅的文案、視頻、Keynote 都是經過精心準備的,思路和傳銷課非常類似。鎚子的定價是明顯高於其他品牌手機的,怎麼去承載這個高定價,老羅的手法和安利是一樣的,不愧是做過傳銷講師的人。

一個手法是「挾洋自重」,利用外國人提高身價。因為歷史的原因,歐洲白人統治這個世界,日本人也比我們先工業化。在品牌上,歐洲高於美國,美國高於日本,日本高於韓國,韓國高於台灣,台灣高於大陸是很多中國人的潛意識。產品要高大上定高價,傳銷的手法是外國人扯上關係。安利事業必先稱美國。

老羅是中國公司,挾洋自重的文章就做到供應商身上,日本富士通的影像部門給我挑,美國的設計師給我設計,我去了幾趟日本美國,鎚子貴點合理吧。我宣傳片用英文,潛意識就是國際化品牌,比其他國產品牌貴點行吧。

第二個手法是製造專家認同,安利講課的時候,往往找一個人現身說法,先給這個人貼一個有錢,高社會地位的標籤(不管真假),然後說這個人投身安利事業,再讓這個人講講安利如何如何好,台下的屌絲們(做安利的大多是真屌絲)就信了。

老羅更厲害一些,我找一個前蘋果的設計師,用英文說羅永浩牛,屌絲們服不服?音頻我不懂,我找兩個搞音樂吃飯的你服不服?

老羅傳銷講師的功力體現的淋漓盡致,台下參加發布會的,大多恐怕是沒去聽過傳銷課,自然互動的不錯。這方面老羅是成功的。

二、英語老師的 Keynote
老羅其實上次 ROM 的講演就體現了當年英語老師老羅語錄的風采,這次做的更加出色。老羅的 Keynote 裡面包含了大量的搞笑包袱。

這些包袱不是簡單搞笑,而是結合現實,結合手機界情況的,是關注手機的人聽得懂的包袱,這個其實和單口相聲是類似的。老羅當年英語培訓厲害,也是包袱準備和運用的好。

這些包袱按照節奏拋出來,可以有效提升講演的效果,大家認同的一笑,比乾巴巴的被灌輸好多了。這方面老羅也是完爆手機廠商其他人的。

所以,老羅的這場講演,除了時間有些拖沓,在傳播上宣傳上是成功的。

三、鎚子手機的硬體

在發布會有個很有意思的現象,我坐在媒體區。老羅說產品的時候天花亂墜,粉絲區也時不時有回應,但是媒體區一片寂靜,反而在老羅吹牛的時候經常有不屑的聲音發出。這一定程度體現了外行與內行對鎚子手機本身的看法。

鎚子手機的硬體就是現在高配機的標準配置,1699 元、1799 元、1999 元都是這個配置。老羅在那喊最好的 CPU,最好的屏幕,最好的攝像頭之一,媒體這邊是不買賬的。硬體由於標準化同質化太嚴重,鎚子這種小公司又定製不了硬體,其實是沒看頭的。

鎚子的工藝和設計找了很多故事,但是產品在那,不是號稱前蘋果設計師的圓角矩形,就比其他圓角矩形高貴。

從內行的角度看,鎚子手機就是邊框加玻璃的 iPhone 4 設計,而且外框沒用金屬,用了「玻璃纖維複合材料」(老羅用了這個很高大上的詞,其實這個名詞的俗稱是「玻璃鋼」,就是家裡洗手盆、馬桶、浴缸用的材料。)

這種邊框的加工難度和成本,天線設計都省了很多事。但是這種邊框的質感和掉漆會讓使用者頭疼。中興 U795 的掉漆就很嚴重。

工藝上值得一說的後蓋玻璃的打磨,這個所謂 3D 工藝就是把玻璃磨個曲線。NOKIA 先用的,金立 S5.5 也用了,不過他們都是前面板。鎚子是後面板,這個工藝確實要提升成本,後面板有利於手感,但是鎚子本身模仿蘋果的設計本身沒手感。玻璃打磨能改善多少還要摸到才知道。

處理器沒有什麼好說的。imx214 攝像頭大家都用,富士通的人來調是不錯的,但是說一下,富士通經常被國內廠商拉出來當虎皮,其實富士通的 ISP 晶元是分等級的,三星牛是因為用的貴的 ISP。而國內廠商往往用簡化版,然後號稱也用了富士通。鎚子用什麼版本,我們也要看到產品才知道,影像這個東西還是挺複雜。

音頻方面,鎚子官方微博轉過煮機網的一篇音頻科普《手機音頻的秘密》,估計是看懂了。用了 2604 的運放,這個是個很取巧的辦法,因為運放對聽感的影響很大,而設計比 vivo 的 DAC 加運放容易的多,成本也低得多。

老羅學會了頻響曲線和諧波失真兩個詞,其實音頻的指標還有信噪比、互調失真和立體聲分離度,老羅沒敢提。而 DAC 和普通 codec 的差距,就是 24bit 下信噪比差距巨大,這個所謂音質就是個噱頭。

而且 2604 的供電不是很好調,鎚子讓摩托羅拉的工程師去調音頻運放,能出什麼聲音我們拿到產品再說。

總體來說,硬體沒有驚喜,鎚子這種小公司只能宣傳,實質的東西做不了。

四、鎚子的軟體部分
鎚子的軟體這次說的不多,其實鎚子這方面是不弱的。它的設計師很早就注意到了風格的統一性,這是國內手機一些廠商幾年才學會的。

鎚子的 rom 動畫做了,設計做了,審美是個人問題,不做評價。但是大多數細節都做了光影和渲染設計,整體是有設計感的,這是鎚子的強項。

在功能方面,老羅演示了很多他的得意之作,確實是動了腦子了,雖然很多來自於其他廠商的 ROM。但是能學習也是一種動腦。

不過老羅走了魅族的道路,增加用戶的學習成本來提升便利性。這種方案對小眾愛折騰的粉絲來說是好事,對大眾則是負擔,老羅走小眾路線,這個選擇不能說錯。

五、鎚子的定位和銷售預測
鎚子沒有線下渠道,而線上 3000 元,是價格天花板了。正常的理性網路購買者是有對比的,為了產品不會買鎚子。所以鎚子實際賣的是粉絲經濟。

買鎚子不僅僅是要一部手機,而是要認同羅永浩做手機的精神,或者認同羅永浩這個人。我個人認為自費花錢參加發布會的粉絲,應該會買。一些做手機的同行,因為老羅對手機的付出也會買。這些人可以支持老羅的第一批出貨。

老羅也努力降低產品的門檻,因為能當產品粉絲的人往往是學生或者年輕人,經濟能力不足。老羅的辦法是銀行分期付款,降低門檻。成效如何還要看看。

後續要看產品本身和炒作情況,老羅有天賦的炒作才能,我們以前寫文章分析過。但是炒作轉化成銷量不那麼簡單,你可以去看芙蓉姐姐的訪談,但是掏錢看她的演唱會有難度。


我使用過堅果手機,鎚子t2,但是目前唯一在用的鎚子產品,就是偶爾用到的鎚子便簽。

先說結論,鎚子t2,連備用機都無法勝任。

二手市場相對更加理智,更能反映真實價格,尤其是對於鎚子這種忽悠啊不是品牌營銷比較濃重的企業和產品。
在鎚子手機t2,發布的兩個月後,也就是大約春節前後,我在閑魚購買了一個幾乎全新的32g鎚子手機。購入價格1772.看到最近鎚子的大減價,再一次印證了我對鎚子估價的正確,如圖

我可以負責任的告訴各位,那會我對鎚子的印象還算不錯,對於老羅也比較敬佩,但是在使用了幾個月後,我部分修正了自己態度。

首先,他的rom雖然不錯,很多細節比較貼心,但是很多bug 同樣噁心,比如移動4g volte 經常導致接電話接不起來,卡在正在接通的環節。

是的,接電話接不起來,就是這麼蛋疼。我上班的時候確實有很多人對鎚子的外形很喜歡,我自己使用的時候確實覺得系統很好看。

可是接電話接不起來。

這個就蛋疼了。

第二,也是我放棄鎚子投奔三星s7edge 最重要的理由,就是電池續航。鎚子t2的電池續航,讓我非常的無助。

無助到什麼程度,如果開車,或者騎電動車,那種我早上加的油,中午燈就亮了適合什麼心情。沒錯就是里程焦慮。鎚子手機在全面擬物的過程中,成功的還原了里程焦慮這一現實世界的真實感受。

我知道你好看,知道你系統優化的還行,我也想嘲笑別的手機,但是我特么沒電,對面手機啪啪啪發微信打電話看視頻,我就只能調成省電模式放著裝逼了。

接不起來電話,手機待機垃圾,以上兩個缺點,決定了鎚子手機連備用機都不能勝任。

以上。


本來不想摻和進這個話題,畢竟在沒有真機的情況下僅憑一場發布會評價一款手機難以做到客觀全面。但早晨發的一條微博圖一不留神就被轉了上千次,也引發了一些爭議,索性就到這個問題里說一點粗淺的看法。
既然沒有真機體驗,那麼談手機還是要基於發布會。對於老羅的講解,我個人覺得還是略顯啰嗦,關於「懂了嗎?」「聽明白了嗎?」的口頭禪,我覺得更像是一種作為英語老師的職業習慣留存。目前依然是學生的我對於這種不斷的提問以及話語中有意停頓等待學生接話的語氣再熟悉不過了。他的講述更像是一種傳授與教育,用他自己的話說是」培訓產品經理「的口吻。
說回到手機上,從目前可得的信息來看,整體手機的外形還是比較中正的圓角矩形,沒有什麼太大的意外。當然其中底部三按鍵和雙側對稱按鍵設置還是有新意的,這是一種在調查了用戶實際需求之後的設定,乍看有些怪,但了解之後能體會到其中的用心。
關於手機的三明治式結構,是的,的確類似於iPhone 4的經典結構,甚至老羅在此基礎上把對稱幾乎發揮到了極致,這種工業設計的追求是值得肯定的。至少我個人覺得,這手機看起來不難看,有質感,也許真機體驗會吸引更多的人。
最後得說一下我那張被轉發好多次的微博圖片:

這圖片左半部分取自鎚子手機官網及微博宣傳圖,右側取自蘋果官網及蘋果歷史宣傳圖。做這個的初衷真的沒有什麼惡意,只是發現兩者有一些相似的聯繫而已。引發我聯想的是帶有」天生驕傲「那幅圖片,在發布會一亮相我就覺得眼熟。於是我立即去搜索iPhone以前的宣傳圖片,最後確定是跟iPhone 4曾經的效果圖相似(歷史網頁具體可見:http://web.archive.org/web/20110831022701/http://www.apple.com/iphone/design/)。繼而我找到了其他構圖有些相似的宣傳圖(包括展示屏幕及全景拍照功能的)。另外如果你現在打開鎚子T1首頁 - 鎚子科技以及iPhone5S的概覽介紹頁面 Apple - iPhone 5s ,你應該能發現兩者存在某種網頁設計方面的聯繫。以上圖片要說明的僅此而已,沒有其他意思。
我個人理解這麼做是一種宣傳上的需要,不理解為抄襲,我也不覺得T1在外型上有意抄襲。宣傳圖這樣做的目的,就是引人產生iPhone的聯想,進而把他的手機提高到iPhone的層級去比較,至此目的就達到了。所以我原微博說,這是一種使自己的產品宣傳看起來」高大上「的手段。注意,這就是宣傳營銷手段,無關抄襲與模仿,甚至我們在此的討論本身,已經幫助他達到了宣傳目的。
至於他的手機賣多少錢,市場會進行調節,那不是對錯的問題。至少在我看來,存在一家關注用戶體驗,不以所謂」性價比「和」頂配「為噱頭來忽悠人,並且想要做好手機的國產廠商,對我們而言沒有壞處。
好了,就想說這麼多。


估計和很多人一樣,我知道羅永浩也是從「老羅語錄」開始的,年輕的時候有一段時間非常迷戀這種東西,老羅在調侃之餘,講了很多值得年輕人的思考,或者說,通過說相聲的方式給那些不願意讀書和思考的人,提供了另一種認知世界的方式。

後來老羅從新東方離職,創辦了牛博網。牛博網是老羅在2006年夥同黃斌創建的博客網站,網站風格和內容特立獨行,與老羅的風格相得益彰。牛博網與其他博客網站最大的不同就是,邀請了一堆寫字的牛人,比如連岳、王小峰、老六、莫之許、王小山、韓寒、胡纏、和菜頭、宋石男、柳葉刀、柴靜、方舟子等知名寫作者都在牛博寫作,這在一定程度上保證了博客內容的質量,並促進了牛博的繁榮昌盛。但是盛極必衰,老羅性格強勢,大牌作者也都不是省油的燈的,網路上沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友,沒過多久,大牌作者分崩離析,牛博國際遠走北美,嫣牛博奄奄一息。2013年6月,牛博網正式關閉。

不過老羅並沒有停止「我的奮鬥」,他轉手又創立了「老羅英語培訓學校」,並在2012年單方面悍然宣布成立鎚子科技有限公司,英語老師要做手機了!

當時聽到這個消息我還是非常吃驚的,雖然我很早就讀過老羅寫的「蘋果五部曲」,知道他在產品設計和用戶體驗方面有很多獨到的見解和思路,不過做手機,我覺得他還是把這事想簡單了。

另外,從某種成功學角度來看,老羅之前並沒有做成什麼事情。作為個體的英語老師,他是成功的,但後續的牛博網在為他贏得更好聲譽和更多粉絲的同時,關閉了。培訓學校也沒有實現什麼顛覆和創新,可謂不溫不火。做手機?唯一給大家留下想像空間的可能就是他的工匠精神和星辰大海一般的人脈和資源了。

不過老羅可不會理會我們這些程序員的想法,他開始一心一意的做手機了。

之後就是各種挫敗、坑、嘲笑、謾罵等狗血劇情,老羅不為所動。作為一個飛翔的胖子,他在各種坑之間輾轉騰挪,輕盈的跳來跳去,時不時還賣個萌,然後,丫居然變得更胖了。

2013年3月,鎚子科技在國家會議中心發布了鎚子ROM。那一次我未到現場,因為不知道這位老同志能夠鼓搗出個什麼東西來。發布會之後,毀譽參半,似乎罵聲更盛。我的感覺是,這事沒準能成!

秋去春來,又是一年。鎚子手機終於要發布了,這次不僅有 ROM,還有硬體,甚至有傳說中「秒殺人類有史以來所有手機包裝」包裝盒。好吧,我決定去見證這個歷史時刻,如果將來真的成為「歷史時刻」的話。

發布會前一天馮老師在朋友圈感慨:能讓我自己掏腰包買機票去參加創業團隊的產品發布會的,大概也只有老羅了,純屬情感上的支持,甭管最後做成啥樣。如果老羅真的成了,多年以後,外孫子問我的時候也好吹一下牛:「你姥爺我當初看過他的發布會呢」,如果外孫子再問當初你為啥沒做成點事兒? 我只好說「你姥爺我當年整天跟人吵架來著……」

我嘗試進行了加工再創作:能讓我自己買票而買不到票又拉下老臉去和讀者要票參加創業團隊的產品發布會的,大概也只有老羅了,純屬情感上的支持,甭管最後做成啥樣。如果老羅真的成了,多年以後,外孫子問我的時候也好吹一下牛:「你姥爺我當初看過他發布會呢」,如果外孫子再問當初你為啥沒做成點事兒? 我只好說「你姥爺我當年整天勸你馮姥爺別和人家干架來著……」

於是兩個70後就都到了鎚子發布會的現場,同去的還有InfoQ 霍泰穩、安全寶吳翰清(道哥)和百度張輝等好兄弟。發布會結束以後幾個老傢伙面面相覷,都很沮喪。「老羅比咱大著好幾歲,還這麼拼,最後還把事做成這樣了,咱們怎麼辦?」「沒話說,繼續拼吧」。於是老幾位立下了再干幾十年的誓言,灑淚而別。

可以說,這次發布會是一屆成功的大會!

老羅的演講技巧、呈現能力和現場感染力在國內幾乎無出其右,演講內容和老羅本身的特質渾然天成,他的任何動作和話語都可能成為笑點和引發掌聲。當然,作為一個常常演講的老同志,這些東西並不能影響我的判斷。反而是發布會的 Keynote 吸引了我一大部分注意力,每一張幻燈片的內容、動畫和過場都精心準備過,並且達到了預期的效果。整個 Keynote 的水準是可以媲美蘋果產品發布會的,甚至在某些方面有所超越。

至於鎚子手機的軟硬體參數和功能,現在評測和描述的文章已經滿天飛了,無需再著筆墨,我只談談這部手機打動我的地方。

1、手機很漂亮,第一眼看上去像是大號的 iPhone5S,但是在結構和細節上完全不同。
2、在選擇好的硬體材料的同時,沒有對工業設計妥協。給人的感覺是機身的各個部件都在正確的位置上,充滿了對稱的美感,這一點 iPhone5S 應該是做了妥協的,比如攝像頭距離上邊框和做邊框的尺寸是不一樣的。
3、81宮格的設計應該是目前最方便最快捷的整理 App 的方式,沒有之一。
4、最快搶拍功能:無需點亮屏幕,擠壓手機兩側的按鍵就能夠迅速調出相機應用。
5、通過屏幕兩側的功能鍵滿足左右手人群的需求。
6、5寸屏變3.5寸屏的解決方案。
7、區域截屏功能。
8、其他在簡訊、電話、錄音、便簽、靜音等方面的創意和改進。
9、電池背板的解決方案。
10、不貼膜帶套的保險解決方案。

另外一些想法,

1、價格問題。我一直認為鎚子手機的價格會定在3000左右,至於4000說,僅僅是個營銷上的小技巧吧。但3000元是不是用戶可接受的價位,也需要時間檢驗的。
2、9宮格的設計我並不喜歡,但81宮格是建立在9宮格之上的,所以只能忍了。
3、關於擬物化還是扁平化,這並不重要,整體上美觀、簡潔、易用,這就夠了。
4、很多人說鎚子手機的這些功能我也能做出來,這種話毫無意義。就像當年做作業一樣,一道難題別人做出來了,你看了一遍發現自己也會做了,但牛逼的永遠是第一個想出辦法的人,無論這個辦法看起來有多簡單。
5、鎚子ROM上的這些改進需要產品經理和程序員花費大量的時間、精力去設計打磨並編碼實現,不是一件簡單的事。
6、改變世界不是鬧著玩的。

最後,這部手機銷售前期會賣的很好,但能否賣的更好,取決於產品在使用過程中體現出來的軟硬體質量,而不是老羅的粉絲質量。另外可持續的創新精神也是衡量一個科技公司的重要指標。

發布會期間,老羅宣布把所有的門票收入一百多萬軟妹幣捐給了OpenSSL 基金會。從程序員的角度來看,這不僅是一件牛逼的事情,而且讓人感動,我們都知道做開源是一件很艱難的事情,國內就不用提了。那麼多大公司使用了那麼多開源軟體,真正為開源做出貢獻的又有多少?所以,對這件事的定義就只有兩個字:「牛逼」,對於那些「炒作和吸引眼球」之類的評價,我們只好溫和的說,Go to hell……

這次老羅的鎚子手機發布會足足來了5000多人,整個國家會議中心坐滿了密密麻麻而有序的觀眾。除了鐵杆粉絲之外,不乏很多冷靜的 IT 從業者,包括程序員、產品經理、設計師、銷售……當然還有熱愛生活和喜歡相聲的人。但數字就擺在那裡:5000,不會因為你的愛或恨增加或減少。一想到自己的新書發布會只有幾百人,我不僅有些黯然神傷了。

但是,傷感之後我們應該做的是,下次新書發布會先搞到1000人再說,而不是「你就是個高中肄業生和相聲演員,你憑什麼做手機還能做這麼牛逼呢?」

您說對吧?


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