奧特曼為什麼不直接發大招,要等怪獸快掛了才發?
作為一個半資深的奧迷(奧盟、奧吧上的大把的資深奧迷),嘗試回答一下。
首先,在十幾部奧特曼TV版中,要排除掉《高斯奧特曼》和《賽文X奧特曼》兩部。
高斯是以「愛與寬容」為主題而拍攝的,其中基本上都是以拯救被病毒感染而作惡的怪獸,不存在消滅怪獸這一說法;而賽文X每集都是一招致命,怪獸的出場時間就那麼短短几秒(可憐的怪獸...)。
以下回答正題。其實這種現象在電視劇、卡通中都很常見,例如《海賊》、《火影》難道就不是每次和敵人大斗三百回合後才發大招把他們幹掉的嗎?相較於一場打鬥就佔去好幾集的《海賊》,一集下來才幾分鐘打鬥的奧特曼難道不是小兒科的多了嗎?(或許有人就覺得《海賊》的打鬥精彩而去看,這當然是可以的。不過,奧特曼從來都不是以「打鬥」而在大部分奧迷心中紮下根的。)
再說現實中的摔角、拳擊等比賽,一上場不也先是兩個對手間的斡旋,相互消耗體力,尋找最佳時機再一招致命嗎?
所以這問題似乎不大有意義,到處都有著這樣的現象,只是不知道為何冠上「奧特曼」三個字就成為這樣一個問題了。
再說說我個人的看法吧,早上在知乎日報上看到這問題有點訝異,看到答案確是有點離題了。
當然,奧迷們也知道一個事實,就是在大多數人的眼中看來,奧特曼就是「幼稚」的代名詞,以至於你在公共場合宣稱自己喜歡奧特曼時總會一片鬨笑(哈哈,作為一個奧迷心理素質可是很強的哦)。
但是,之所以奧特曼能在奧迷心中紮下根,更為重要的是他們的劇情與所想要表達的東西。
可能一開始的奧特曼們較多的便是「正義打敗邪惡」的主旋律,但在慢慢的發展中(47年了),大量的劇作家也把自己的思想、價值觀融入於劇情之中,特別是平成年後的奧特曼劇作越發血肉豐滿。不再是「正即正、邪即邪」,看似邪惡的外星人也會為了惺惺相惜的隊友不惜生命(《夢比優斯》16-宇宙的劍豪49-絕望的陰雲);
不再是「怪獸與人類、奧特曼的對立」,而是把他們看做與我們平等的生命,儘力去保護(《高斯》全劇);
不再是「人類是萬物之靈」,更多是對人類與其他地球生命之間的思考(《蓋亞》38-撕裂大地之牙45-生命之星,說起這兩集滿臉都是淚 T-T);
不再是「日復一日單調的打怪」,有著更多奇妙溫暖的際遇(《蓋亞》29-遙遠的故鄉,《高斯》57-《雪之扉》、《麥克斯》15-第三行星的奇蹟,第三行星這集確實是很感人也很發人深省,「以攻擊還以攻擊,以音樂報以音樂」);
不再是「嚴肅的末日之戰」,還有著令人捧腹不已的劇集(《麥克斯》16-我是誰);
不再是「一味地正義」,令人更多的去思考黑暗(好吧,這裡不得不提奧特曼史上的神作也是收視率最低的《奈克瑟斯》《賽文X》啦,之所以收視率低主要就是劇情負責費解還氛圍幽暗,小朋友看不懂還容易被嚇,可以說是面向成人的劇集);
......
還有著更多的更多,留待有興趣的看官自個兒摸索吧(當然,平成年之前的劇集中也有不少不一般的內容,只是我看的比較少,在此不敢誤導各位哈)。
不論海賊、火影,亦是奧特曼,只要留心,其實處處皆學問,哪裡都有收穫。而青菜蘿蔔更有所好,你不喜歡奧迷們也不會強加於你,奧迷們自有自己的小樂趣。看著昔日的英雄(現實中的演員)一個個都變成老頭子依舊活躍在熒幕上時,那種懷念、那種小傷感只有我們這些追了那麼多年的才能體會得深刻。
小二第一次接觸,如今大二。
知乎的第一個答案果斷獻給追了那麼多年的奧特曼們哈,╮(╯▽╰)╭。
奧特曼直接發大招的,不是沒有。
這種情形,多出現在奧特曼被激怒,失去理智的時候。
結果就是發了大招被怪獸輕易躲過,毀壞了城市,自身彩色計時器也迅速見紅。
然後就被怪獸虐。
打得怪獸搖搖晃晃爬起來再保證命中地消耗能量,以將其徹底消滅(不拘用哪種絕招,愛迪就不是炸掉怪獸為主的),才是好思路。
現代有個「賽文X」,一集之中戰鬥只有幾十秒,源於賽文X十分強大,變身後常常直接使用射線或賽文頭鏢,將宇宙人秒殺。
看起來十分。。。不暢快
整部作品著墨於反思這個消費信息的社會。奧特曼倒只是個載體。顯得抑鬱了些
奧特曼是為了給日本社會帶來個人英雄主義而誕生的。還是看夢比優斯這種充滿陽光、友情、愛,又能自圓其說、系統化了的比較舒服。記得看完最後一集時出門,覺得天都格外格外藍。
奧特曼發展到30周年以後,眼界已越來越廣,也越來越喜歡借這個題材思考人生、社會、人與地球等等各種問題。我認為,以迪迦(1996)、夢比優斯(2006)、奈克瑟斯(2004)遞進,不再是小朋友模仿鬥毆的榜樣,能給青少年以偉光正的指引,實在是動漫題材的榜樣了,唉,不往下說了。尤其是2006年40周年的夢比優斯,體系嚴謹,硬傷少,加上奧盟字幕組旁徵博引的字幕,在我等老人家看來,真是十分感動,實在是良心之作。
經濟學視角:直接發大招雖然有效率,但是這樣對小怪物不公平
另外一個視角:麻痹眾多小怪物,如果每次大招一招搞定,其他想禍害地球的小怪物肯定會暗自努力積累能力等NB了再出動或者集體組成聯盟出動,這時奧特曼很可能招架不住。現在小怪物看到的是就差一點就把奧特曼打死了,前赴後繼的小怪物說不定都想試試運氣,一將功成萬骨枯嘛……
要先挨打,集怒值,怒值的槽要積滿了才能發大招。
你家半藏一上來就能 留噶哇嘎迭起我哭拉烏 啊?
這是補刀的藝術。要控好血線確定大招能秒掉,不然怪獸血太低就不敢浪了就回城補血了。同時也避免怪獸下了血線就狂暴
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圓谷公司,官方書籍中,答過類似答案:
一、怪戰不是被一招斃命的,它比較像是血愈打愈少,終於沒血而亡(即使爆炸)。
二、必殺技,是初代奧特曼的不良設計,初代奧特曼,只有一招「斯卑修姆光線」。
三、到了其它的奧特曼設定時,就儘可能避開了這個問題,其後的奧特曼必殺技,大多不只一種。
四、傑克奧特曼,因劇情設計,又回復成一種(他是最慘烈的奧特曼,劇集中死亡不只一次)。
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補註資料:
奧特曼六兄弟必殺技整理(via:奧特曼絕招的名稱)
以下資料,是轉載而來,謹作參考,奧特曼家族遠不止六人,浩浩蕩蕩,民莫能名。
老大、佐菲:
1、M87光線:87萬攝氏度,六人中最強單體光線(A型、B型、能量爆裂型、L型)
2、Z光線:閃電型光線,麻痹效果。
3、奧特冷霜:治療性招數,冷凍泰羅使其屍體不腐爛並帶回光之國。
老二、奧特曼:
1、斯卑修姆光線
老三、賽文奧特曼(我最愛的奧特曼,結型最帥,絕招也最多)
1、艾梅利姆光線
2、艾梅利姆還原光線
3、艾梅利姆覺醒光線
4、艾梅利姆醫療光線
5、集束射線
6、奧特射線
7、賽文頭鏢(或冰斧)
8、賽文飛踢
老四、傑克奧特曼:
1、斯派修姆光線
老五、艾斯奧特曼:
1、梅塔利姆光線
2、究極斷頭刀
老六、泰羅奧特曼:
1、斯特利姆光線
2、新斯特利姆光線
3、奧特颶風
4、奧特射擊光線
5、雙箭頭
6、奧特炸彈
7、宇宙奇蹟光線
8、奧特飛鏢
9、大地流星飛踢
就像三國殺一樣,直接一個閃電劈掉三滴血別人有可能還有一個桃,如果別人被打的只剩下一滴血的時候劈一下,就很難救活了。看樣子奧特曼也深諳三國殺之道
物理老師今天的一席話點破了我多年的疑惑
為什麼奧特曼一上來不直接放光波消滅怪獸呢?是因為奧特曼一出場沒有內能 當怪獸不斷的打奧特曼 將怪獸的機械能轉換成了奧特曼的內能
當奧特曼紅燈閃爍時表示奧特曼體內內能過高 於是奧特曼又將內能轉換成化學能打倒了怪獸!
那一集下來最多拍三分鐘吧...
為什麼成龍主演的警察故事,老警察要先和罪犯打,而沒有上來就一槍把罪犯打死?
為了延長在鏡頭前面露臉的時間,刷存在感,增加觀賞性。
一上來就把怪獸一擊必殺了,英雄奧特曼出場的時間就太短了,觀眾沒法對他產生深刻印象。
為什麼電影,電視劇主角和主要配角的露臉時間長,躺在地上裝死人或者路邊裝販夫走卒的群眾演員露臉時間短?
作為觀眾,你對誰印象更深刻?
真相只有一個~那就是大招每一集開始都重新冷卻~cd時間剛好是4/5的節目時間,這就給大家造成了每次都要結尾才放大的假象。其實凹凸曼是一邊苦逼的挨揍一邊內心狂罵編劇這個傻逼cd設定~
你dota的時候,會用惡魔巫師直接死亡一指糊臉嗎?
不會吧?
為啥呢,因為你知道這招出去就一定要斬殺;
不然被對方續回來,大招就白放了。
奧特曼又不傻,人家70多米的身高,腦容量比你大多了。
格鬥遊戲中,紅血放大招才是超必殺。
不然撐不了一集四十分鐘
奧特曼衝過來就是一個大,小怪獸卒。話說這故事你看啊,特攝的精髓就是奧特曼打小怪獸,小怪獸打奧特曼。
個人理解:
這可能是奧特曼系列中一個bug導致的。所有奧特曼打擊怪獸的時候大家可以發現,怪獸破壞地球已經N個小時了,可是還能發大招;而奧特曼呢,剛來地球上就被設定只有三分鐘(雷歐奧特曼更慘),所以奧特曼一開始肯定多用機械能打鬥,光能作為奢侈品肯定不到關鍵時刻不會用的。
何為關鍵時刻,突然奧特曼腦袋靈光發現了怪獸的弱點,或者怪獸不小心漏出了破綻(pò dìng):沒錯我就是說雷歐奧特曼裡面吃蘋果的怪獸~當他褲子被打掉漏出破腚的時候。奧特曼才能確保這個光能有效打中怪獸。
還有另外一個也解釋了奧特曼不會直接發射光線的原因,怪獸在初期戰鬥的時候精神狀態肯定非常好,速度也肯定很快,就像我們跑步一樣,剛開始朝氣蓬勃,所以肯定有更強的躲避能力。有了這個設定,看一下某一版本的劇場版,有四隻奧特曼要對(好像是貝利亞)發射光線的時候,佐菲突然出來制止說:如果被他躲過,我們的光線會直接命中地球……到時候非常可怕……
………………
今天想到了一個可以解釋這個問題的案例:
《錳鉍鎢鍶奧特曼》沒有故鄉的男人那一集:
剛剛走入社會的小錳就是因為實戰經驗還不足,只想著很快乾掉怪獸,可是結果呢,如果他能穩當一點,先用物理攻擊找找對方的弱點,他就可以避免快速消耗光能(通常光能功率肯定是消耗的更快一些),如果他訓練時候少逃課上網,他也應該記住不是所有的怪獸都可惜用光線對付,結果被雷歐大哥一分鐘教了一次做人……
至於夢比優斯經常逃課上網這件事,可以讓泰羅來背鍋……
大招cd長
提高命中率吧,畢竟怪獸體力充足的時候有較大幾率躲過
參見蓋倫,諾手,銳雯的大招。
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