關於pokemon go遊戲有沒有可能對國家帶來危險?
今天上網時發現了這樣這個新聞
我想知道這樣的新聞屬實嗎?或者說有這種可能嗎?
PG的遊戲數據是繼承Ingress的,而Ingress的Potal點是玩家自己建立的,所以如果這個地方根本進不去,就不會有點,也就刷不出小精靈。
Ingress的玩家指南里就有讓玩家不要違法侵入某些區域。
所以,如果你老老實實玩遊戲,並不會產生什麼泄密的事情。
更何況,與其靠玩家,不如靠偵查衛星………
無Portal區域跟軍事區域並不等價
全球Portal數據是公開的,任何一個國家的不可到達區域都是同等公開的,無所謂泄密了
從另外角度來看,確實有很多東西被公開了,這點很像街景。沒有馬賽克處理的話,個人隱私泄露的影響會更大傻子眼裡邊,一聽人教唆,全都是陰謀論!
美國鎖孔系列衛星,在1977年就達到了地面解析度0.5米。。。。。
挺不錯啊,等遊戲商把資料收集齊了,我們找黑客一破解,美國日本的軍事基地不就暴露在我們眼前了嗎?
說不定也有可能那個地方是鄰居大媽家的廁所呢……
這裡搬運下up主「帝國輔政」的部分回答,個人覺得非常有道理。(原文見問題國家安全、文化傳統與口袋妖怪之間,你選擇誰?)
方法很簡單
第一,通過排除法預測軍事節點
這個就是那位PO主要提到的一種方法,使用特定的口袋妖怪怪物配置表將中國的某個地區進行標註。但是具體怎麼玩,他沒有細說,那我就來細說給大家聽聽吧。
- 先隨便來點口袋妖怪吧,先不要來什麼高價值的。那啥,分布均勻點。嗯,等吧。
- 過一周,看一下各個口袋妖怪被抓的次數,抓到地點的重複覆蓋率。
- photoshop5%透明度疊圖會玩吧?配合遊戲熱度,只要一兩周就可以繪製出範圍區間。(當然,數據分析的方法還有很多,這只是最簡單的)
- 誒?有幾個地方的口袋妖怪為什麼沒人抓呢?重點關注一下。網上有新聞么?
- 過了一周。嗯,還是沒人去...給他們策劃說一下,給這裡放個高級貨。
- 過了幾天,有人去了有人去了!網上有消息了,有個玩家被當兵的抓了。
- Binggo!
第二,通過用戶行為修正衛星地圖
這個就是非法測繪,不用說那麼多。因為通過Google Maps的衛星地圖來進行遊戲的,所以一開始的時候就會附帶明確的坐標。最重要的是通過GPS定位玩家再通過玩家的移動方式了解到目標區域的地形分布。這個概念很多人不懂,我大致說一下原理:
- 因為玩家大部分是普通人,所以會本能的避開障礙物,那麼進入點就明白了。至少明白了這個建築物的可能朝向。(衛星地圖可看不出來哦)
- 因為玩家要捕捉口袋妖怪那麼就會本能的避開可能阻擋他們的人。目標設施的安保盲點就出來了。(不要小瞧中國玩家,有為玩遊戲偷錢砍人的,誰在乎)Snake~Snake~
- 如果是平原地區,那麼就能夠很好的標註出該隱蔽設施的佔地規模。通過佔地規模可以很容易的推測出該設施的駐軍人數。剩下的信息可以通過加強間諜滲透來獲得。
- 如果是山地,首先的一個事情是:找路!玩家會找到的。接下來就是如何進入的問題,那麼佔地規模什麼的也就出來了。如果一直沒人去,我們可以在這裡放個更高價值的口袋妖怪,玩家會幫助我們的。
第三,情報迭代
很多不明白這個辭彙的意思,我給大家解釋一下:情報的版本更新。
舉個栗子:解放前,上海市是沒有東方明珠電視塔的,但是現在有了,街道也變了。如果這個時候民主自由的美國爸爸要給上海降房價派大兵前來拿的還是解放前的地圖的話,不說會被電視塔上的狙擊手乾死多少。上海的大街小巷他們就夠他們喝一壺的。
而 《口袋妖怪Go》的操作界面是這樣的。
單就情報更新來說,足以拍攝下當時的捕捉環境,描述清楚周邊建築的變化。
以上,就是任天堂如果真的與外國勢力主動合作之後,在情報鏈中所起到的作用。我們可以用個圖看一下。
紅色線框中的部分即為任天堂主動合作之後在情報鏈中的作用。如果真的存在直接合作,那麼實際結構比這個還要複雜一些。
我知道,有些朋友想說我危言聳聽了。我要告訴大家一點:在中國,第一個幫助外國勢力點亮人民解放軍軍事設施和其他中國國家安全設施的人確實不是遊戲玩家。他們是各路驢友,他們使用的方式方法五花八門。
中國軍事基地頻遭泄密 軍迷驢友或被網特利用
驢友手機拍軍事基地險泄密 哨兵突現身喝止 - 陸軍論壇
4名驢友誤闖軍事禁區 解放軍「智慧軍營」無人機抓捕可疑人員
本來打算穿越賀蘭山呢,結果到人家的軍事基地了,天啊
而現在這款遊戲無疑將加大相關部門的工作壓力,提高安全設施被曝光的風險。特別是那些離城市不遠的基地設施。因為中國也是一個遊戲大國,發動玩家帶來的執法壓力無論從數量上和範圍上都是巨大的。驢友只會去野外,而且一般也就一個小隊,而玩家可是全面出擊,你服不服?
接下來,我想談談這款遊戲如果採用間接合作以及真的進入大陸了,可能會給我們的生活帶來的安全風險。
間接與被動合作
如果採取這種合作方式,最簡單的一點就是給谷歌全部放權,因為谷歌本身就有稜鏡系統,自帶一整套情報分析機制。軍警系統也可以安全檢查的名義獲取到遊戲的後台數據,實在不行就可以遭到黑客破壞,這是情報戰經常用的手法,也是合作企業經常給自己找的由頭。任天堂是日本公司,而日本又是美國的小弟,多了我不說了。
所以,單從國家安全的角度出發,中國沒讓這遊戲進來是正確的。
安全風險
這裡的安全風險,跟國家安全無關,再說一遍,跟國家安全無關。重要的事情說兩遍!這個遊戲最大的問題是,會造成社會的個人隱私與宗教權利被無情踐踏。而且,被踐踏之後,受害者往往只能自己倒霉。
前面已經的新聞中已經說了,《口袋妖怪Go》上線後最先發難的是各類穆斯林,因為玩家第一個侵犯的就是他們的清真寺。中東地區還好,有亞沙里法,褻瀆聖地是要被石頭砸死的。然而,中國不是伊斯蘭教國家,中國是一個多宗教多文化多民族國家。那麼由此帶來的問題可不是只有清真寺遭殃,中國除了清真寺,和尚廟,尼姑庵,孔廟,道館等等基本上都會遭殃。而且,因為多文化,連喪葬習俗也會受到騷擾。最後可是帶來的一連串麻煩。
國外玩家闖入葬禮:[圖]《口袋妖怪Go》玩家為抓傑尼龜闖進葬禮
設身處地的想一下,如果別人跑到你家親朋好友的葬禮上抓妖怪,你會很開心么?
而個人隱私遭到侵犯也屬於可預料的範圍內了,只要玩家沒有實際偷東西,哪怕玩家闖入你家裡,你也不能拿他們怎麼樣。報警很可能連拘留都夠不上,頂多賠禮道歉,你還拿他們沒辦法。
然而,這不是最要命的,最要命的是實體企業,我這裡放個話:如果在中國開放這遊戲,所有存在危險性的實體企業都要吃苦頭。 尤其是化學(存在化學毒劑,化工石油等)物理(輻射,重型設施,核電吊車建築工地等)生物(危險微生物環境,醫院等),出了事(比如:失足落入鹽酸池)企業是要賠償的。順帶遊戲代理運營公司為了撇清自己的責任還會給你扣個監管不利的帽子,實體企業們只能紛紛表示自己真是日了poi。
隨著國家和平日久,人民生活日漸安逸,安全思想只會不斷懈怠。在這種環境下,我們個人更應該加強對這類問題的重視。注意:我不是要你去考國防科技大,也不是要你成為國家安全問題專家。只是建議你從個人所在的行業所接觸到的範圍內做好一個中國人的本分。
補充:
中國可以引入這款遊戲,但是必須會做到以下兩點:
1、全程中國監管,並將區域限制在城市內(危險企業、民用關鍵設施不得放怪)。
2、使用北斗
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