命運石之門的事件視界(Event Horizon)真的存在嗎?


存在。理論上。

這一段獨白(或旁白)其實是對黑洞事件視界的描寫。

事件視界event horizon),是一種時空的曲隔界線。視界中任何的事件皆無法對視界外的觀察者產生影響。在黑洞周圍的便是事件視界。在非常巨大的引力影響下,黑洞附近的逃逸速度大於光速,使得任何光線皆不可能從事件視界內部逃脫。
根據廣義相對論,在遠離視界的外部觀察者眼中,任何從視界外部接近視界的物件,將須要用無限長的時間到達視界面,其影像會經歷無止境逐漸增強的紅移;但該物件本身卻不會感到任何異常,並會在有限時間之內穿過視界。

——摘自維基百科「事件視界」條目
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以下是遊戲中的獨白原文(原文順序根據遊戲voice提取後的文件名順序,我自己聽寫並翻譯,可能與遊戲進行時的順序有所不同,翻譯也會有些區別,但意思基本不會有問題):

何もないんじゃない(並不是空無一切)
ここはEvent Horizonを超えた場所(這裡是超越事件視界的地方)
時間と空間の役割が入れ替わった場所(是時間和空間角色替換的地方)
あんたは移動なんてしていない(你並沒有在移動)
言ったはず(我應該已經說過了)
ここでは、空間と時間の役割は入れ替わっているね(這裡是空間和時間角色替換的地方)
あんたは空間を移動することができない(你無法在空間中移動)【這句的翻譯感謝知乎用戶@咚咚咚的更正!】

這裡很明確的說明了,現在所處的位置是在跨越了事件視界的地方,也就是說是在黑洞的裡面。相對論變革了我們對空間和時間的觀念。空間和時間都變成了動力量:時間和空間在影響所有的東西,也同時被所有東西影響。所以我理解的是,一般狀態下我們是無法在時間裡移動的,只能隨波逐流,而當時空概念合一時,即你也無法在空間中移動,其原因則是後面提到的時間延長。

あんたの時間が永遠と引き伸ばされているのよ(你的時間正被拉長至永恆)
あんたの一秒が私には永遠となる(你的一秒,對我而言即是永恆)
遠くから観測してる私には、あんた、停止しているようにしか見えない(對於從遠處進行觀測的我而言,我只能看到你靜止不動)

這裡所說的就是相對論所描述的在不同參照系下的時間流逝速度不同

振り返ってはいけない(不可以回頭)
永遠は無限ではない(永恆不是無限)
永遠へ向かって時間が引き伸ばされ続けようとなった(只不過是將時間不斷拉長,不斷接近永恆)
終わりは存在する(終點是存在的)

這裡是說,儘管是遠離視界的人看來,正在穿越視界面的人的時間幾乎靜止,那個被觀測的人幾乎永遠處於正在通過視界面的狀態。但這種看似永恆的狀態不是無限的,時間也不能倒轉,對視界面上的人而言,他依然以正常的速度(時間流逝速度)通過了視界面,進入到黑洞裡面。
時間不能到轉的另一層意義就是既定的結局必將實現,不會改變(所謂「終點是存在的」)。不得不說石頭門對因果律的詮釋還是相當嚴謹的,因果律可以說是貫穿整個故事的核心(收束和欺騙最早的凶真等)。比起穿越時空這種事情,因果律才是無法打倒的敵人。

Event Horizon
振り返ってはいけない(不可以回頭)
そこには一秒が永遠へと引き伸ばされたあんたが連なっているから(因為那裡連接著一秒被拉伸至永恆的你)
時間と空間の役割は入れ替わっている(時間和空間的角色正在替換)
前を向いて 辿り著いて 魔王の城門へと(向前奮勇前進,朝著魔王的城門)
あんたは鍵を持っていない(你沒有鑰匙)
だから、城門を抉じ開けられず魔王のtesterに捉えられる(所以,你無法撬開城門,只能被魔王的檢測器捉到)

這裡基本是在重複剛才的理論。最後說的魔王的檢測器和城門即是指被視界面捕獲是必然結果,在你無法超越光速的情況下(相對論告訴我們不可能超越光速),不可能逃逸
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就此,便是對紅莉棲獨白內容的解析。
對於此段話的存在的原因,我的理解是,存在無數個在各個世界線上的凶真,在2025年以各種方式死去。其中可能就有被Sern陷害,丟到黑洞表面永遠處於下落狀態的死法。(順便,真由里在遊戲中也有一段獨白,講的是她作為觀測者,穿越了無數個世界線,最終找到了被丟到7000萬年前的凶真的事情,腦補一下,一定也是一條十分悲慘的世界線)
同時紅利棲這段話也用一種中二的描述方式科普了一下老愛的時空的概念。


事件視界(even horizon)
考慮t時刻發射的光子, 在t_f時刻被地球觀者(位於原點)觀測到, 光子經過的共動坐標距離為
egin{equation}
int_0^r frac{mathrm{d}r}{sqrt{1 - kr^2}} = int_t^{t_f} frac{cmathrm{d}t
其中k為曲率, r為共動徑向坐標, a(t)為宇宙尺度因子, c為光速.

t_f 
ightarrow infty時上式右側的積分收斂(對於封閉宇宙, 則為t_f 
ightarrow t_{mathrm{max}}(大擠壓時刻)), 則可定義事件視界d_{EH}:
egin{equation}
d_{EH}(t) equiv a(t) int_t^{t_f} frac{cmathrm{d}t
其中t_f 
ightarrow infty, 對於平坦或開放宇宙; t_f 
ightarrow t_{mathrm{max}}, 對於封閉宇宙.


從定義式可以看出事件視界描述了某一確定時刻粒子能夠傳播的最遠距離.


事件穹界是宇宙的邊界,理論上與另一個平行宇宙通過愛因斯坦-羅森橋連接


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