相比 iOS,Android 最不能忍受的缺點有哪些?


作為從2.2時代開始使用,用過國產Android機,到現在用Nexus 4跑Android 4.4的來說幾點。(以下僅基於Android 4.4的版本)

首先說,如果你能解鎖美帝市場,並且使用的是Nexus系列或者Google Play Edition的設備或者刷了Cyanogenmod、AOKP等ROM且刷入了Gapps。
第一點是混亂的返回邏輯。看過Android Design的都知道,在Android上存在有back和up兩套導航邏輯,一個控制應用間導航,一個控制應用內導航。現在的問題就是這兩種導航的方式,Google自己都沒弄清!即使是你看了一遍Android Design,你依然不知道你按下back鍵後,會跳轉到哪裡。而up有些應用上up=back,這種現象在國產app上更為常見。

第二點,對於開放的Android,目前系統本身對於app的管理還比較弱。儘管現在Android能夠對特定的app禁用通知欄通知、禁用該app使用數據流量、顯示後台駐留、顯示GPS或基站定位調用,但對app的自啟動、頻繁喚醒、許可權控制卻無能為力,只能藉助綠色守護、Xprivacy、Bootmanager來管理喚醒、許可權以及自啟動。(從4.3開始Android出現了許可權管理功能了,但Google並沒有正式放出來,因此不予討論)

第三點,即使是美帝的Play,也存在app的質量較iOS的App Store要低一點。這一點也是不爭的事實,畢竟Android Design才剛剛發布3年,而iOS的Human Interface Guidelines則要發布更早。而且,個人認為,正式版的Android得從4.0算起,之前的只能算beta,那是人用的么?

然後,使用的是中國區Play或者壓根就沒用Google Play,或手機上沒有Gapps或者沒有註冊Google賬戶。
那麼第一點就是,極其堪憂的應用質量。關於這一點,我上兩張圖就知道了,關於同一app在國內與在國外的許可權要求。

美帝版Play上神廟逃亡 2的許可權要求。

http://apps.wandoujia.com/apps/com.imangi.templerun2/download?pos=www/qr/dl (二維碼自動識別)

豌豆莢上的官方版神廟逃亡 2的許可權要求。

美帝版Play上植物大戰殭屍 2的許可權要求

http://apps.wandoujia.com/apps/com.popcap.pvz2wdj/download?pos=www/qr/dl (二維碼自動識別)

豌豆莢上官方版植物大戰殭屍 2的許可權要求。
此外,還包括,國內的app普遍不遵循Android Deisn,如果說不遵循Android Design也就算了,但是連最基本的流暢都做不到,典型的例子就是微信和微博,手Q不知道,沒用。而且國內的app也基本上是不會使用Android獨有的應用間分享功能,以及強大的通知欄。

第二點,推送升級。基本上除了親兒子和乾兒子系列。其他的設備想要升級就得看廠商的臉。而且除了旗艦級以外,其他的機器如果又沒有CM、AOKP之類的支持,想獲得升級就只能靠國內外的大神移植的ROM了。

第三點,後台駐留以及極為頻繁的後台喚醒。由於咱們身處國內,app有很多是國產app,而這些app普遍是通過主流後台服務來達到通知推送的目的,但駐留服務也就罷了,頻繁的喚醒算什麼?這一點在那些知名互聯網廠商的app上體現得最為明顯。不多說,上圖。

第四點,沒有可靠的app獲取渠道。沒有解鎖美帝版Play,基本上是與世界上最優秀的app絕緣了,安裝app只能通過國內的應用市場來安裝,而這些市場app良莠不齊,問題多多,再一次降低了國內Android用戶的體驗。

最後,來糾正其他回答中知友對於Android的一些誤解。

  1. 虛擬按鍵不好看。這一點見仁見智,有人覺得不好看,有人覺得好看,當然,題主問的是「你」最不能忍受的,這樣答也行。
  2. 滾動不順滑。這一點就無法理解了,如果機器本身是Android的旗艦機,系統是4.2及以上的版本,並且app能從Play上獲取,滾動的順滑程度與iOS沒有區別。至於說為什麼要旗艦級,iPhone的本身的配置就非常高了,如果拿Android的低端機與一台配置非常高的機器比操作的流暢度,這算公平么?而應用內不流暢,那便是app本身的問題了,這類問題基本上是出現在國產app上。
  3. 用久了會卡。這一點在4.3時代便解決了,Android引入了Trim特性,解決了這個問題。
  4. GPS不能只在使用的時候自動打開。以前的沒注意,但現在的都是如果app要調用GPS,GPS才會打開。
  5. 沒有iOS上的那種推送。這個並不能算是Android的問題,Google本身也有GCM的推送通道,但這在國內基本沒法實現,牆的存在,而國外的App,基本上都用上GCM,見上圖的GCM標誌。不過很奇葩的一點是,12306的客戶端居然帶了GCM!!!

寫後面這一段的原因是希望大家不要把對Android的看法停留在2.x的時代,Android在進步,時代在發展,如果咱們看待iOS以評價iPhone OS1.0的眼光去評價iOS這樣合適嗎?

先寫這麼多,有問題再補充。

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@Kesen 補充:混亂的相冊和音源管理。


Android系統最大的、最難以忍受的缺點,在於它對安全性的忽視,和對於許可權控制的混亂。


1. 安全性


這也是開源系統的問題,我一直反對Google對於Android進行的100%開源的,至少於安全相關的東西,開源就是讓用戶的安全隱私完全依賴於rom廠商的道德水準了——而很遺憾的是大部分廠商都沒有什麼道德。而root其實是風險非常非常高的行為——無論你以為你自己多懂app,玩過多少應用,除非你反編譯過你安裝的所有apk並看過源碼,否則很多安全性的問題Google根本沒為你解決。

舉個栗子:Android系統保存在本地的WIFI密碼的配置文件是明文保存的。
不信試試這個命令,有碼有真相。

adb shell su cat /data/misc/wifi/wpa_supplicant.conf

然後控制台輸出的東西有沒有嚇你一跳?

說實話,Android的安全性一直是我忍無可忍的一點。只要你有技術又肯折騰,在一台root過的Android手機上想幹壞事的辦法多得是。
甚至哪怕你沒有root,現在50%的rom上的後門甚至能夠讓第三方程序做到通過猥瑣手段靜默root。(別問我how,求代碼的一律拉黑)
對於IOS而言,是你不越獄啥事兒沒有,你越獄了自己作死我們不管。Android呢?對於現在國內這個現狀就是,你不Root,廠商自帶的app耍流氓,你Root了,所有第三方應用都可能耍流氓!這是相比於IOS而言,Android最讓我無法忍受的一點。

2. 許可權管理


Google設計Android系統的時候,到底有多樂觀,才能做到相信用戶在安裝一個APP之前會去看它的應用許可權?
何況那個應用許可權的列表根本不保證任何耍流氓的行為,因為脫離操作場景,用戶要怎樣在安裝之前靠腦補去想像出一個許可權對應的一個操作場景是怎樣的?正常來說小米ROM對許可權管理的優化才是一個合理的思路——允許禁用某一個應用的某一項許可權之一。
至於各個ROM對於許可權的重寫……我只能說是呵呵呵……

以下這些許可權,僅僅是APP想知道用戶桌面是否已經添加過自己app的快捷方式而已。

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突然發現這裡不配圖沒法寫……挖個坑……明天補圖回來繼續寫。


相冊每次打開,會把所有有圖片的目錄全部列出來。


我從開發的角度說一下吧
首先,Android開發使用的語言
Java發展的滯後,我想或多或少也對Android應用的質量提升造成了一定的影響。Java還不支持Lambda!看看Android Studio,都忍不住自動將匿名介面對象轉成()-&>{...}的格式了,Oracle,加了個油呀呀呀呀~~~

然後是IDE
直到去年吧,Android官方才發布真正屬於Android的IDE,然後藉助Intellij IDEA的比較良好的特性(比如自動完成和萬能的Alt+Enter快捷鍵),終於讓我感覺,開發Android應用沒那麼磨嘰了,編輯.9.png,自定義View,管理資源,內存分析等等。自從用了Android Studio,Eclipse我再也不想在碰了,儘管Android Studio還只是Preview,儘管它還有很多bug,但在Android Studio上,有種歸屬感,恩,歸屬感。

再來說說Framework API
Android Framework提供的API相比較iOS的,儘管很多模式和思想都比iOS的優秀,比如說Intent,Binder,還有各個類和介面的命名,我從中學到了很多很多很多,但相比較另外一些高級特性,比如說多線程,和iOS提供的GCD API相比,Android提供的非同步任務的API就顯得很繁瑣了,無論是Handler還是AsyncTask。
說重點,我覺得,讓Android界面一直跟不上iOS的罪魁禍首就是Animation API的封裝!早期的Android,只在View級別上支持Animation,而那些Animation更像是個半成品。各個廠商的設備對Animation支持不一,導致開發者使用Animation API很尷尬。本來在自己高大上的機器上的柔和的Alpha漸變效果,裝到測試的樣機上啥玩沒有,納尼!最後為了兼容,產品就說,那Android的動畫效果就去掉吧。不知道我有多不甘心。然後,到了Android 3.0,開始支持平板之後,終於也帶來了真正意義的Animation API——Animator,但,這個Animator沒有向下兼容!不能像Fragment那,ViewPager那樣放到support包對低版本支持!!!Android 2.3就好比Windows的XP,直到現在都還有一定市場佔有率,沒有理由不考慮2.3的感受是不是。可是Android 2.3不支持Animator,於是乎,為了兼容,產品就說,那Android的動畫效果去掉吧。納尼!產品你就不能單獨為低版本的Android調整一下界面和交互么?UI資源不夠,先把產品上線吧...呵呵呵=。=還有就是Animator使用起來,也沒有iOS的Core Animation來得那麼利索,總之,要想在Android上實現好的交互效果,成本要來得比iOS的大。直到Android 4.0以及後續版本的發布,Android終於熬出頭了TAT,現在我只想Android 2.3早點消失消失消失...

還有Android的開發成本
儘管Android的開發工具都是免費的,並且跨平台支持,理論上開發的成本要比iOS的小,但由於要對多規格配置的機型進行適配,這一下讓成本提高了不止一個數量級。最主要的,我相信,不是所有的Android開發者對官方提出的那套適配解決方法表示認可的,有多少開發者真正在drawable、drawable-mdip、drawable-hdip、drawable-xhdip(現在還有drawable-xxhdip、drawable-tvdip等等)這些資源目錄下放對應的圖片資源的?有多少開發者會根據不同尺寸的屏調整界面的控制項大小和間距的呢?我相信其實大家都覺得應該這麼做,但,你們是不是也覺得有些心有餘而力不足呢。我是這樣的感覺的,我也只能做的在時間和需求的允許下,儘可能的將尺寸資源,圖片資源對應到相應的資源目錄下。所以,儘管工具免費,但Android的開發成本,不小。人的時間和精力是最昂貴的成本呀。


我最想說的是:一幫傻逼廠商,不作死就不會死
從晶元廠商到手機廠商,凡是不瞎修改系統的,都是良心廠商,反之就不是
但是沒有不改代碼的,按照各家晶元表現說說吧,以下是我最不能忍受的android的缺點所在
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對晶元廠商挨家扯淡吧
話說我做android手機視頻播放器的,總會接觸各家廠商的晶元,有好使的,也有不好使的,還有腦子進水的。
先點評MTk:MTK的片子便宜,但是性價比好,不太給開發找麻煩,適配度高,就是進智能機市場晚了點,各系列都不錯,有問題溝通也迅速,合作度高。默默點贊一個。由於部分原因,目前在某新款晶元上沒溝通,有問題沒解決

點評第二家:德州儀器,OMAP系列給我印象很好,不過德儀是個悲劇公司,之前在VCD的時候,都快出整套方案了,然後放棄了,然後就沒有然後了,好大的一塊肉沒咬上,功能機的時候,我印象是基帶晶元沒做好,然後又不玩了,現在又退出智能機市場了,我只能說走好TI,我之前的XT800+就是OMAP的。額外說一句,android4.4出了,Ti給出了patch,指名點贊

點評第三家:英偉達。NvidIA,肅然起敬,tegra2的時候,我很起勁的罵過一陣子,因為沒有neon指令集,但是,注意但是!我用硬解碼以後,麻痹哦,真流暢,不愧是顯卡的老牌廠商,圖像處理能力一流,tegra3個人認為除了耗電小節略有虧,其他乾的不錯,tegra4的表現不錯,Nexus7用的就是t3

點評第四家:華為海思。乾的不錯,進步很快,就是解碼時小概率有局部馬賽克,再招點熟悉協議的人吧,耗電一般

點評第五家:易法-愛立信(武尚群先生指正,我以前以為是索愛)。好吧,,我也就遇到一次,就遇到一次,市場上量也不大,LT22i用的,還行,中規中矩,還有個a9500沒遇到過

點評第六家:高通。高通的晶元有能力強大的,不否認,但是就是喜歡自己胡來,MSM7225 8225神馬的都是,尤其是擴展色彩空間,,,受不了啊,合作起來也是麻煩多,測試機要自己掏錢買,英偉達是借用。問題反饋慢的要死,真不願跟這家合作,因為得跟國內代理扯淡

點評第七家:展訊。展訊之前的片子啊,實在是只能呵呵了,但是現在剛上路,不多做點評。另外對展訊的測試要大讚一聲,測試流程和覆蓋項目完整,要求嚴格,嚴謹,相信一定會有大發展。吐槽一句,你們能別跟高通用同樣的代理合作夥伴不?那家太爛了吧

點評第八家:博通,Broadcom。我真的只能呵呵了,呵呵呵呵呵呵
點評第九家:Marvell。期待ing,06年接觸過這家的無線網卡晶元,不錯


排名第一 @張家誠 的答案里有這樣一段話:

首先說,如果你能解鎖美帝市場,並且使用的是Nexus系列或者Google Play Edition的設備或者刷了Cyanogenmod、AOKP等ROM且刷入了Gapps。

對於一個安卓輕度接觸者來說,看到一句話裡面出現了那麼多理解不能的辭彙,就是我不能忍受安卓的原因。


我想說在中國有安卓么????一個不完整的生態圈的安卓怎麼和IOS比...

問題是最不能忍受的Android的缺點,我的觀點就是 在中國,沒有完整的生態圈 這個缺點!

安卓除了生態圈的問題外,還有些碎片化帶來的應用體驗不一樣。確實導致出現一大堆應用在部分機型上的極差體驗,比如我的Nexus7 好多應用解析度都看上去很模糊,只有適配4.0以上的應用才有良好的表現。
各廠商各自為戰,大家體驗不到谷歌為大家準備的大餐,所以在國內來比較,確實不公平。

以下是純附加 如果你只是要看一個答案,上面就是。
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  • 關於卡:(這個問題是吐槽最多的)

首先這是一個嚴格意義上的多用戶多任務系統,所以後台服務和進程數量的增加是不可避
免的會增加系統負擔,變得卡頓。 如果你的手機性能實在感覺很吃力,可以在開發者選項
中,選擇限制後台進程數量,可以有很好的效果。
安卓4.3引入TRIM,用久了變卡已經不存在了(不知道是不是完全正確,至少到目前為止
我的感覺是不重啟用久了也沒什麼大的影響,但是這個和服務過多引起的卡頓很難分辨,所以
見仁見智吧。)

  • 關於應用:進入4.0時代之後,出現了一批非常優秀的應用,尤其是HOLO風格的,湧現一批經典。

舉例說明:Fuelio,記錄油耗的應用。
Exoense manger 理財應用 專註支出的理財 數據控的福音。。。


gps的吐槽第一次看見。有么? 不知道。

常駐後台問題:這是多任務系統啊!你以為是蘋果啊?
在4.3以後,惡意常駐問題也被有效控制,雖然展現方式並不友好。誒。
後面有同學對這個問題疑惑,4.3後 所有常駐後台應用會被展現在通知欄,而且無法清除...
當然我也發現部分應用不會出現在通知欄,我也不知道為什麼,但是很多垃圾應用都被揪出來了。

問題是安卓的不好。我這裡成讚揚了。。。

對於評論中的回復:
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評論中同學堅持認為升級給他造成麻煩了...可是這真的是廠商沒有升級,你自己非要升級造成的...安卓有4.3 不代表三星有4.3.....

又有人說我這個答案被頂高,是安卓用戶怎麼怎麼地...
我是安卓用戶,但我也是個蘋果用戶,這兩者沒有什麼貴賤吧?

Android作為一個操作系統,以幾乎免費的方式提供給了全球。
她作為一個自由(也不是很自由啦,相比IOS而言)的授權方式,讓全球任何一個人都能體驗到智能的手機操作系統,實現了幾乎所有IOS可以實現的東西,還告訴你,你要是不喜歡,你可以按照自己的方式來修改這個系統。
如果沒有Android,你手中的iPhone有可能還要貴上幾百元!!
我就納悶了,Android只是一個選擇,幾乎所有人都是這個系統的受益者,為什麼還有這麼多人黑它.......
尤其是用著安卓系統還要黑安卓的人!實在看不下去。


手感
和流暢度不高。很多人說安卓更新到4.2後,幾乎和iOS差不多了。這說明,Android粉一樣承認,至今還是無法和iOS媲美。並且在我使用note3的時候,明顯感覺在TW桌面確實很流暢,可是一進apps,如新浪微博等,和iOS比就卡頓很多很多。

壽命
非土豪,實在跟不上Android的更新速度。4s今天刷iOS7依然流暢,而同時期的三星S2即便是S3也有點力不從心了。

小毛病
Android的手機因廠商不同,型號不同,有著或多或少的小毛病。如睡死、發燙、突然掉電、電容屏漂移等。這些嚴重影響用戶體驗。

硬體參差不齊
新出的大型遊戲對於前年的機器來說基本是不支持或支持度不好了。即使支持,裝個遊戲還要考慮兼容性,1個多GB的遊戲好不容易下載好了,結果安裝後告訴我不支持NV?

周邊配件
iPhone的周邊配件豐富度當屬第一,光音響底座就有數不清的選擇。Android就要根據機型的熱度另當別論,不論哪台,在周邊配件上都無法和iPhone相媲美。

外觀及做工
iPhone不說是全球最好看,做工最棒的手機,這個畢竟仁者見仁智者見智。但至少是目前手機行業的標杆,無數模仿者、山寨者。

apps不如iOS好用
很多應用都是直接照搬iOS版本,然後適配。常用app,雖說兩個平台都有,但Android做得不如iOS好用,如知乎客戶端。

系統實在難稱精緻
不論是原生ROM,還是第三方,很難找到一款能讓人使用感覺賞心悅目的。特別是那一個個按鈕的圖標,真的很難看。

系統易用性較差
這個也要根據不同型號不同廠家來看。但Android普遍自帶功能都用不上,這裡也包括note那支筆。MIUI做得確實不錯,功能強大。但就是很多時候太複雜了,一些功能一些解釋連我都摸不著邊,更別說父母那輩了。Android普遍系統邏輯相對iOS複雜許多,有些有用的功能可能到手機換了,還不知道怎麼使用,有些沒用的功能又不知道怎樣刪除,有些有用的功能優化又不好,不知道到底要不要用(魅族的下拉懸停)。


懶是最重要的一點。Android的機器不刷機,不優化,幾乎無法獲得最佳體驗。Android手機的確可以自行定製,對手機全方面,甚至是CPU頻率,電壓閥值都可以自己定。可據觀察,很多人最後得到的卻是一場噩夢。而iOS官方都調試好了。
iOS最複雜也就是個越獄了,從iOS7越獄到裝完插件並設置好,耽誤我不到一個小時的功夫。

總結
其實遠不只以上所說,以上僅僅只是一點皮毛。當今的手機是一個非常複雜的電子產品,面對的消費者幾乎是全世界所有人群。評價其通過一篇文章遠遠不夠。除了硬體,還有很多消費者看不見的參數。例如這台手機GPS定位快不快,電話信號好不好等等等等。iPhone是目前唯一的,沒有明顯短板,且多方面作為行業標杆的手機。誰不承認誰就是不客觀。
Android系統的手機還是在漸漸追趕iPhone,儘管速度緩慢。
回到題目,其實說到底Android最不能忍受的就三個字「不省心

PS:既然對比的是iOS和Android,那必須還提一點,Android的平板簡直不能用。


流暢度不好。最難忍的就是開啟應用的動畫一致性太差,而且慢。


後台自動開啟,,,,清理一下過一下又起來了,卡。


最不能容忍的就是大陸沒有真正的谷歌服務


從Android代碼的某個版本拉個分支出來改吧改吧,換掉虛擬機,換掉ui,換掉幾個icon或者換掉幾個內置應用,順帶再引進一堆bug,然後就說是自己研發的操作系統,還有一堆知識產權,然後要和Android劃清界線,一副高大上的架勢。

呵呵~


大家說的基本上都提到了。其實我最不能忍受的就是這個更新,太操蛋了


以下吐槽默認以安卓旗艦機和iPhone相比,低配安卓機不如iPhone無需多說。

第一,安卓服務的確不比ios差,但是你在大陸。大陸使用安卓手機有種種不便之處。

Google服務國行機器被閹割不能用啊,好不容易刷進Gapps又發現有事沒事連接被重置啊,好多APP國內市場找不到Google Play大陸區也找不到啊,好不容易掛VPN解鎖市場買個應用谷歌老爺懷疑你信用卡有問題把你帳號鎖了啊~
你換個iPhone就完全不用擔心這個問題了。


第二,安卓的手機不跟手,對於手機遊戲玩家來說,這個絕對是一個很嚴重的問題。

首先聲明,「滑動不跟手」並不等同於「不流暢」。既然題主使用的某國外品牌安卓旗艦,完全可以嘗試一下。
我玩的手游不多,就是比較出名的那幾個。曾經在iPhone 4s 和 Sumsung Note2上分別下載安裝過Temple Run和Fruit Ninja兩款遊戲(系統分別為iOS6.01和港行自帶的Android 4.1,遊戲來源均為官方渠道——App Store和Google Play),明顯感覺到在使用Note2進行遊戲時需要打一個「提前量」,比如Temple Run你要轉彎就要提前那麼0.1sec來滑動。而這0.1sec的差距,可能在你使用知乎、微博等應用時並不明顯,但是在遊戲中簡直就是讓人心情糟糕到完全沒有玩下去的慾望。


從Android 2.2一路不間斷地用到4.4,最不能忍受的始終只有一點:
Android對於應用許可權管理的缺失。什麼應用都可以隨便讀取聯繫人、發送簡訊、獲取位置、更改系統設置等等,而且大多數應用不管實際上有沒有必要都要把自己設置為開機啟動,退出後還要偷偷在後台運行·····而要防止這樣的流氓行徑,卻必須得先root,但是root······
(實際上4.3以後有了應用許可權管理的設置,不過Google卻把它隱藏起來了,等於還是沒有。)


1. 費電,之前用的iPhone4第一年電池可用兩天,第二年至少還能撐滿一整天。但去年換的三星S4,基本晚上充好,下午下班時就要掛了。
2. 滿屏幕的通知、進程信息,看著心煩。要知道蘋果也是有進程,服務什麼的,但是該給用戶看的秀出來,不該給用戶看不要露出來。就像你拿了一台沒有外殼的機器,滿眼看到的都是齒輪什麼的在咬合轉動,大多時候是個沒有美感的事情。
3. 相冊里有應用的切圖... 只想說尼瑪,這一攤爛東西是怎麼進來的,清都清不掉!!!



首先,一直到現在依然覺得安卓比iOS要卡頓,不順滑,永久了iOS感覺很多安卓手機下操作都不夠跟手。
其次,APP水準相差太多,同樣的APP,在安卓里是能用,到iOS就成精緻了。
再次,原生安卓的二級菜單。從M8開始,到目前水果機型,我習慣什麼都在桌面上的操作了。
最後,我喜歡整整齊齊的桌面,像原生安卓這樣有風格的APP圖標,我難以接受,尤其是裝了第三方APP之後,某些和iOS客戶端一樣的圖標放在安卓系統里,實在是充滿了違和感。


在系統中,自由和安全是兩個不可兼得的屬性,越開放的系統,安全性就會差一些,這適用於一切智能電子設備的操作系統。話說回來,曾經在國外使用過完整的原生安卓系統,完整指的是激活了全部內置谷歌的軟體,第三方的應用都來自谷歌商店。這樣的使用方式近似ios,使用感受也達到了ios般的水平:整個系統在軟體之間的信息連動性比ios更好,手機能根據你的需求智能的調用你需要的軟體,分享內容的埠比ios更多,系統的反應很快,谷歌軟體的功能完整,第三方軟體沒有過分的許可權和各種彈出廣告。在這樣的使用下,我覺得甚至無需root。

所以,我想說的是,安卓在國內和ios的差距主要在於谷歌應用的屏蔽和應用源缺乏管理上,是谷歌的開放和廠家及app商店的不自覺毀掉了安卓的使用體驗。主要問題在於:

1.應用獲取的許可權過高,各種收集用戶隱私數據,或者駐留後台,刪也刪不掉。
2.應用質量差,安卓中文應用基本都以免費為賣點,使得app廣告成為盈收主方向,廣告方式層出不窮,甚至彈到launcher上。優秀應用多為國外的舶來品,本土化較差,有些甚至沒中文版,這點ios較強,開發者積極本土化。
3.硬體品種太多,適配不好,系統穩定性和ios比略差,卡頓和死機時有發生。

補充一點:安卓上的很多國內軟體因為安卓系統UI過於多樣,所以在美化上沒有進行任何適配,
桌面圖標突兀和上部指示欄圖標的突兀是對於很多追求完美的用戶心頭一件很噁心的事情,尤其在原生系統上,原生系統的風格很統一,壁紙都很贊。

root和更換系統版本只能部分解決1和3的問題,但是不是根本的方法,安卓系統在中國的生長過於野蠻,缺少統一管理才是問題關鍵。但是我仍然很喜歡原生安卓,在系統的許多設計上,谷歌比蘋果更加先鋒一些。


Android 平台不乏 Flipboard Instapaper Instagram Tumblr Press 這樣的優秀閱讀應用(同時也是發揮大屏幕屏幕大分辨優勢的應用類型)。但對我來說,最難忍受是屏幕虛擬按鈕和難看的狀態欄,以及永遠都不是真正順滑的滾動。


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