如何評價 怒鳥快跑 「Angry Birds Go !」 這款遊戲?

Rovio 進軍「賽車遊戲」領域,這款遊戲的設定是否成功?遊戲中有什麼亮點?

via Angry Birds Go! on the App Store on iTunes


謝邀。手機不過多評價,賽車遊戲終歸是小眾市場,有其固定的死忠用戶,也有一些忠誠度很低的邊緣用戶。怒鳥go只是充分利用了怒鳥這個IP,完全沒有當初利用觸控和物理引擎的那種驚艷和絕對優勢。勝在製作還算精良,IP也可以吸引一些輕度用戶,不過不失。


惟草木之零落兮,恐美人之遲暮。

怒鳥快跑這款遊戲很好,但是不驚艷、不沉迷。

控制很方便流暢、活潑的畫面,上手感覺不差。但是單調重複地刷賽道、不那麼合理的能量機制、和傳統卡丁車遊戲相比,沒有採用馬里奧賽車那種機制,提升能力道具的收費方面吸金過於直白,以及實在是過於簡單的操作和策略。

持久經營形象這件事nexon走到打水槍之後衰了;sony的幾個系列也衰了,靠混搭來延續;capcom喜歡大亂斗。只有任天堂的幾個經典形象持久不衰,因為其非常專註於創新的關卡體驗,需要極好的創意總監和成熟精良的設計師。Rovio想靠努鳥形象做成長久系列,任重道遠,至少現在還是太單薄了。


謝謝邀請。

《憤怒的小鳥Go》是Rovio開發的首款全3D視效遊戲,同時也是這家芬蘭公司第一次從付費下載轉型F2P模式的作品。遊戲玩法跟《馬里奧賽車》有些相似,風格方面延續怒鳥系列的傳統:休閑可愛,小鳥都賣萌。遊戲難度和操作複雜度低,賽道較短,也因此被很多媒體評測員認為可重複體驗性差,不過我個人認為怒鳥Go本身就是瞄準了以小孩子為主力軍的大眾玩家群體,這方面設計沒什麼不妥,評價無需太苛刻。

但有點必須要說,Rovio的產品一向是children-friendly,但在這款新遊戲里,內購道具實在很多、貴(最高99美元),並且我注意到某些道具並不註明價格,只在連入itunes時才提示,有誤導兒童消費之嫌。這也說明Rovio試水F2P也遇到了困難,未來的版本更新必須得改。

前面有朋友說到app store排名,怒鳥系列最近幾款遊戲確實排名難跟初代時比了,但也該看到,Rovio這家公司一直在開拓其他地盤,比如涉足遊戲發行(Rovio Stars)、授權IP賣遊戲周邊產品、建品牌專賣店、主題公園,拍動畫片和電影,和玩具巨頭孩之寶合作與聯動等等,從賺錢的角度來說,我認為如果其他遊戲公司是兩條腿走路,那麼Rovio真的算長了翅膀,是在飛。他們不止想做遊戲公司,而是想打造娛樂品牌,像迪斯尼那樣。現在看上去還遙遠,但這應該是Rovio的野心。

當然,在遊戲製作這份「本業」上,我們也可以看到Rovio在創新方面所做的努力——從搗蛋豬到怒鳥Go。但撇開遊戲題材和盈利模式不說,Rovio的一切微創新都基於憤怒的小鳥這個品牌,忠於自身風格和傳統,我覺得這是他們能夠延續成功的關鍵。


第一次被邀,知乎的第一個答案~說句謝邀都底氣不足^.^~~@David Chang
賽車遊戲和休閑的「怒鳥」還是有很大區別的,只是一味的打品牌這張牌是不會長久的,想讓一個完美的小鳥形象一直繼續下去,遊戲的細節和體驗才是重點,一味的以小鳥作為賣點,說實在的,大家都有點看膩了。證據就是最近幾代的小鳥app store的排名,一般都在百名開外了。而這款遊戲,除了萌萌的畫風和較多的模式(競速賽、計時賽、粉碎賽、對決賽、BOSS對決),顯然還沒做到細節和體驗有什麼太亮眼的(升級賽車就不算了吧),賽車遊戲很注重細節和體驗,上手體驗了一下,只能說和怒鳥剛出來的時候的轟動效果不能比,手游上的賽車遊戲,覺得「狂野飆車」挺好的,體驗,模式,升級系統,車輛的多樣化(對我這樣一個車迷來說),尤其亮眼的是」幽靈模式」,和自己和好友斗,總是其樂無窮~~~~~雖然兩個遊戲模式上有不小區別。
延續某個品牌的形式,小鳥已經很努力了,我們也都看得出,Bad Piggies,推薦大家嘗試一下,我和女友都挺喜歡玩的,至於小鳥系列已經玩不下去了(個人覺得挺枯燥的,雖然狂熱喜歡過)。希望在不斷開拓遊戲類型的時候別忘了細節和質量,不要讓這個本就不那麼熱的牌子被砸掉。
PS:吐槽一下內購~~~不只是這一個遊戲~~~~~
PPS:第一次寫答案,希望不要被大家鄙視,說得不好的多多包涵~~~~~


不知道是不是我的錯覺,感覺中後期關卡難度設計極其不合理,810cc的常規比賽,我837cc最高速度和加速度全滿,進去純粹被虐的份,全場無重大失誤也只能到第四,好幾次都是快到終點時勉強能擠進第三,結果瞬間被另一輛渣車反超。

晴天霹靂的剎那,我發現原來我才是路人。

不過這點還可以接受,畢竟我一分錢沒花,可是當我越來越頻繁地被反超時,心理就很不平衡了。

我明明在一開始就把對手擠成車禍,領先了那麼一段距離,到近半賽程對手又跟上來了。轟出個小天雷,又製造出一起人為交通事故後,將近3分之二賽程時又被反超。

好吧,我的賽車性能不足,改天再來虐你。於是我跑去同一章的前一節,開著同一輛渣車去刷磚,選之前最經常的刷磚比賽。我就是靠著這個刷磚比賽升級換代,一步步攢下虐boss的磚頭的。

之前就能虐你,如今你家boss已成我隊員,你自己看著辦。所以我是帶著陪幼兒園小朋友玩的心情點開比賽的。

然後,我發現我才是那個幼兒園小朋友。

各位看出來了吧,當你千辛萬苦打倒boss進入下一關時,再跑回前面的關卡會提高難度。

不止如此:
越到後期關卡,你越領先,對手跑得越快。然後他會保持這個速度超越你。
小紅鳥的技能瞬間加速,看起來很帥,其實沒加多少。
3隻小藍鳥的3段加速,我連續3次加速也沒快上多少(我理解就是用來彎道用的)
對手跑最長路線可能比你跑最短路線來得快。
第二名的時候你出車禍可能反而讓你成為第一名。
你用這隻鳥贏不了,就不要指望換另外一隻鳥能贏。

其中最坑的就是對手的速度不正常,而這現象越到後期關卡越明顯。所以這遊戲還是前期比較好玩,也因此我才玩到第三章第二關。


謝邀。

先說整體感覺,是個小品級的遊戲。
在當前用戶品味越來越挑剔的大背景下,跟基於原作做一個任務擴展包的效果差不多。只能給怒鳥的死忠們一些慰籍而已。

看得出來是Rovio的一種探索嘗試,值得鼓勵,不過比起傳統的手游賽車如NFS,asphalt系列還是有很大差距的。傳統的賽車遊戲是偏hardcore玩家用戶群的,拼的是畫面和操作,幾乎是越炫越好。在這點上怒鳥GO基本上不及格。

最早怒鳥是依靠簡單的而真實的物理模擬獲得普遍認可,彈射操作可以說是核心玩法。在賽車中並沒有見到什麼新的玩法,起跑時的彈射也只不過是一個無關痛癢的操作,加的很牽強。

難說在當初怒鳥風靡全球的時候,是不是已經有個別山寨廠商把某個賽車引擎換個膚,就已經出過 xxx怒鳥版。

綜上所述,品質上沒有亮眼表現,玩法上沒有創新。Rovio要麼是閑的蛋疼,要麼是黔驢技窮。做這個怒鳥GO還不如不做。


謝邀,感覺不會成功,賽車遊戲在體驗上還是偏向「費力不討好」那種感受的,就是玩起來很費力精細,精通起來比較難,舉著設備胳膊很累,但是爽快感卻沒有越來越強,一般偏向模擬真實的那種賽車,追求的都是豪車和速度感,而休閑風格的賽車,追求的是競速較量比如QQ飛車
這個感覺哪裡都沒占著,玩了幾局也沒有體會到精髓


對馬里奧賽車的致敬,對小鳥的延續,對免費內購的傳承。


特意下了玩了下,操作挺容易
流暢度和畫面感還是不錯的
但是充滿著赤裸裸的升級,買磚石之類
跑道上又沒有其他可玩性的道具
路線又比較單一
容易讓用戶覺得枯燥
感覺有點難以起死回生啊

ps我還是最愛馬里奧塞車


10分打6分
保守式的製作,小心翼翼地遵循手機遊戲設計的簡單原則。
被收費模式破壞了遊戲平衡,
賽車遊戲的競技性在手機的網路環境限制中沒得到發揮


感覺上風格有些像wii上的馬里奧賽車…還是相當不錯的遊戲


挺好玩的,每個角色的使用次數不共CD,可以極大的增加遊戲時間。優化也很好,4都可以流暢的遊戲。挺好的遊戲


模仿馬里奧賽車換湯不換藥毫無亮點內購坑死人 只有馬車沒普及的地方才有市場 感興趣搜一下馬里奧賽車8看看


好評:WP平台首發,擼妹黨難得的優越感。。。
中評:玩起來感覺一般般,操作簡單,只能控制左右,沒有加速,也沒有漂移,完完全全的打發時間用的。。。另外遊戲運行需要1G的內存,720及以下機型淚奔去吧。。。
差評:第一次進入遊戲需要下載約20M的安裝包,第二次開始每次都下載失敗,無論3G還是WIFI網路,重裝過後依然如此。。。
綜合評價:差評,玩不了還說什麼。。。


非常失望, 毫無誠意之作


剛一發布,馬上下載下來體驗,本來以為會有些許驚喜,實際上我發現是我想多了。
新出的遊戲,而且是國際知名廠商出的遊戲,不僅沒有支持4.4的新特性(沉浸式全屏),而且畫質效果音效非常一般。玩法毫無新意,如果不是掛著Angry Bird的名聲,估計沒誰會有興趣玩。內購有多坑爹我都不想說了,簡直就是作死。 安卓現在精品遊戲越來越多,而Rovio卻慢慢走向啃老本的節奏,這樣下去,總有一天會被用戶拋棄的。

ps1:最近玩的幾款遊戲badland、strata,還有新版ski safari(增加了中國風地圖,有熊貓、草泥馬,這也是我再次玩這款遊戲的原因),無一不是精品遊戲,別人都在用心做遊戲,Rovio卻在想著怎麼圈錢,Angry bird go與他們相比,簡直只能叫……


ps2:上述推薦的三款遊戲,兩款收費,一款內購解鎖後面的關卡,希望條件允許的同學盡量支持正版,謝謝!


佔用手機太多空間了。安裝後是320M。玩了幾天發現又增加了170M的大小。太蛋疼了。感覺不爽。已經刪了


最近剛開始玩,做些自己主觀的評價吧。

1.操作太過簡單了 作為賽車類不那麼適合男生玩 難道是專註女性玩家嗎?

2.內購過於紅果果讓人不舒服 和植物大戰殭屍2有的拼了。

3.地圖也太過簡單 個人認為賽車類遊戲的本質是給人刺激感 怒鳥畫面賣萌 操作簡單 地圖無壓力 加速還收錢…這不是坑爹嗎…

所以我個人評價是感覺比較糟糕。如果是主打女性玩家的話 那麼它成功了!


內購已經快毀了手機遊戲,當一個開發商不想辦法怎麼讓遊戲更好玩卻想盡辦法製造困難讓你玩不下去,無力評價。


想賺錢想瘋了。


如果是賽艇就更吼了


適合碎片時間玩,沒辦法長期持續的玩這款遊戲,操作很容易,休閒遊戲來說,還是不錯的了


我想說,這是我玩過的競速遊戲中 賽 道 最 短 的
有同感的同學請默默地點個贊


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