光速行駛中如何為了避開小行星或太空垃圾而轉向呢?

純粹是好奇才問的,光速行駛中如何為了避開小行星或太空垃圾而轉向呢?

光速行駛意味著一定是難以想像的超遠距離航行,那麼在遙遠的漫長的路途上不可能不遇上任何障礙物吧!


宇宙密度太太太低了,撞上小行星比中彩票還難。
科幻電影里密密麻麻的小行星帶那都是逗你玩的。。。實際上啥都看不到

不用說未來的光速飛行了,現在NASA往太陽系外圍發探測器時都是完全不考慮小行星帶的,因為根本不用考慮。途中都是順著慣性飛,不開動力不轉彎。


撞上小行星概率真的不大,不過要是撞上了那就完蛋了。一般情況下,可預見未來中造出的近光速飛船我想只能是巴薩德衝壓飛船,就像《宇宙過河卒(Tau Zero)》中的萊奧納多·克里斯汀號一樣,這種飛船更需要擔心的是太空中的塵埃粒子等,因為以飛船參考系看來這些塵埃粒子是以近光速迎面撲來的,這可是相當危險的,這時候飛船前端和後段都必須有厚厚的防輻射層,還可以加一些偏轉用磁場之類的。當然如果都有impulse engine和force field了那當我沒說,這種科技水平還慫什麼小行星啊,而且這種科技水平說不定早就超光速了。


好吧,正經一點說,在宇宙中航行,能撞上小石頭或者小行星啥的,概率為0

給你一個大概的宇宙平均密度:每4立方米1個氫原子
自己去算算,如果一個直徑為1厘米,密度為3的小石頭,要匯聚多少體積內的原子才能辦到?


你在以光速前進時,時間相對於你來說是靜止的


光速行駛,兩種情況:靜止質量為0,(目前只有光子(電磁能子,可以這麼叫嗎?)可以做到)、或者運動質量無限大(理論上,黑洞都做不到),如果是這樣,那麼,對於第一種情況,以光子本身為參照。別的東西都是靜止的(時間靜止,或者說,在光子看來,除非我就是故意去撞,否則不可能撞上去),對別人看來,等你觀察到光子的時候,他已經撞上你了(他就是故意的)。
第二種情況,……洗洗睡吧,需要多大的能量才能給你加速到光速?理論上,只要靜止質量不為0,那麼……即便無限大的能量,也只能讓他接近光速而不能達到光速。
這樣,又回到第一種情況:只有人家光子撞你的份兒,你想預先埋伏在光子經過的路線上……那是不可能的。等你觀察到光子路線時,人家要麼已經撞上你了,要麼……人家早就溜走了。(你觀察到的路線,只是一束光反射,折射後的漏網之魚)


都有光速航行技術了還擔心小行星么


這個問題本身就無意義,撞上什麼之類的這就是三維認知,而以光速傳播很顯然就要考慮時空相對性,本身無意義。


材料是大問題,這麼大的速度,哪怕一點小灰塵就可以讓飛船全部損壞。現實生活中的例子就是飛機撞鳥。


兄弟,真的,達到光速飛行的技術比達到萬分之一概率高速撞上小行星而不受損壞的難度要大的多


可以試著找找《宇宙過河卒》這本科幻小說,裡面對光速航行有很全面的描述。


事先精心挑選無障礙的路徑。
或者,低速穿越有小行星的區域,到達空曠的太空時再開始進行光速飛行。


當及其接近光速的時候,飛船質量大到你無法想像,一塊小隕石根本不是個事



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