有哪些好玩的桌游?

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鑒於之前那篇回答之後,很多朋友評論、私信、甚至值乎想要推薦桌游

真的很開心這麼多人想要積極往這個大坑裡跳~於是我這幾天整理了一下,就不一一回答了,統一把我的桌游點評和推薦寫在這裡

僅僅是一家之言,何況我還是那種野路子,根本看不懂BGG榜單的英文白痴

純屬自己多年玩下來的主觀感受

大家想要入坑的話,借鑒參考一下即可~

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帶基友/帶妹子的雙人桌游:


1.最推薦:《暗殺神》

暗殺神是我玩過的最耐玩,也是最有樂趣的雙人桌游。

這款桌游非常有創意地同時集合了tcg(集換式卡牌遊戲)和lcg(世界上最大的明信片互換交友公司)的特點,整個遊戲就是從無到有的一個構築卡組的過程,兼備隨機性和策略性,培養了玩家…………

以上都是廢話

我喜歡的原因很簡單,畫風酷,規則簡單而耐玩,容易上手

更重要的是,在當年找不到人玩桌游的大學時光里,它居然推出了官方ios版,支持電腦ai!!

於是這個遊戲和kof12一起成為了我ipad存在的唯一意義……

每天上課時候抱著平板打暗殺神簡直成為了我大學最珍貴的回憶之一

哦對了,似乎國內正版只有到二擴,我後來找了個淘寶diy才入了全套八擴……

2.最有趣:矩陣潛襲

這款桌游正好和上一款相呼應

暗殺神的主體是上古的神話、先賢、勇士和怪物(機械是什麼我看不到)

而這款則是建立在未來世界的反烏托邦背景

故事設定本身就很酷

外加玩法獨樹一幟,不再是雙方均等的體系,恰恰相反,改成了主角打boss的設定

一個人是主角,一個人是boss,雙方從牌庫到版圖都不一致

獨一無二的玩法和畫風使得這款遊戲在lcg里獨樹一幟,相比當初我因為不知道《克蘇魯的召喚》和《克蘇魯的呼喚》居然是兩個截然不同的遊戲,一個是跑團coc一個是lcg騙錢的明信片,因此而入手的那個超坑的大盒……矩陣潛襲不愧是lcg的最傑出的良心作

如果糾結不知道該入lcg哪一款的新人,強力推薦這個(說戰錘的……你就不怕又買錯買成40k?)


3.傻瓜式一鍵搞定:藍月秘境

哦對了,逼逼叨了這麼多,是不是還有朋友們不太了解到底lcg是個什麼東西

說到雙人桌游,lcg是一個繞不開的話題

所謂的lcg,是恰好跟tcg區分開來的一種更加簡單便捷的卡片遊戲。

tcg (Trading Card Game) 大家都很熟悉,萬智牌和遊戲王嘛,就是那種卡池無窮無盡,一代代出新卡,甚至出新規則,買買買,撕撕撕就好了的永遠沒有盡頭的一堆小破紙。

lcg(Living Card Game)則是說你們不要嫌麻煩了,買基礎板就能玩。至於後續呢,我們每年出一套或者幾套擴展包,你們定期給我們塞錢領卡就行了。

至於這款藍月秘境,則更簡單了。

它一次性把基礎包和擴展包全出完了,你們大盒子拿走就成,別bb後續了,沒了。

遊戲規則簡單有趣,龍神的造型也蠻炫酷的,入手簡單,後手要研究的東西蠻多的,隨著一個個擴展包的使用,能更加漸漸找到其中的樂趣。

如果嫌lcg太貴,又不太了解不敢輕易嘗試的朋友們,直接拿一盒藍月秘境走,等到玩透了,你也就差不多能了解這是個什麼東西了。

(然而藍月秘境並不是lcg= =)


4.最專業:冷戰熱斗

好了,圖看完了,這個跳過。

會玩這個的都沒必要來看我這個介紹帖,來看的我都不推薦你們玩。

尤其是新手玩家,別看一些榜單上它的排名都很高,就趕緊買買買學學學,光規則書五十幾頁你怕不怕?

即使有人帶著你玩,也要三思而行,據親身經歷,我敢擔保玩的前三盤之內你除了蒙蔽還是蒙蔽——什麼,你說三盤之後?我至今還沒遇到過能跟我玩三盤之後的勇士呢……

這玩意吧,先存個裝逼就行,知道有這麼個東西。咱們等級先練練高,再回過頭來玩這個哈~


5.

最中二:法師戰爭

來了來了!這個終於來了!

最適合和基友死宅們一起,度過一個超滿足的下午的桌游!

來,跟我一起念出它的名字:《法師戰爭》!

這款桌游的特點是什麼!

它有一本,法,術,書!

你要把所有用的法術都插進去,玩的時候翻書找出來!

順便一提,我的村規是,不僅要找出來,還要大聲喊出來!

」吃我九頭蛇の大矛啦,桀桀桀桀!!「

爽不爽,告訴我爽不爽!

沒有理由,想要炫酷的對決,在咖啡館和麥當勞吸引足夠妹子的眼球!

就選這款了!

(知道為什麼我單身這麼多年了嗎……)


6.

最嚴謹推理的:《開膛手傑克》

一款雙人推理類的桌游

比起卡牌,更像是棋類的遊戲

遊戲規則蠻有趣的,雙方均可以移動場上的人物,但是只有扮演兇手的玩家知道哪個人物是真兇。

通過亮燈滅燈進行判斷

作為唯一一款不是卡片對戰,也不是經營養成的雙人桌游

如果玩卡玩吐了,可以試試這個

對了,人物頭像還是Q版的,我見過一個喪心病狂的朋友

把卷福和花生的臉印了下來貼在上面

然後玩的不要太起勁……

7.最適合帶妹:失落城市/日升月落

沒啥好說的

簡單,萌系

規則隨便看看就懂了

自己研究去吧

反正你的目標也是妹子,不是桌游

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3-5人小團體聚會


1.最推薦:小黑屋/小白世紀

對不起,我實在是選不出來這兩款哪一款才是這個系列的 top 1

我從來不掩飾我對小黑和小白同時深沉的愛

小黑屋的學名叫做《山屋驚魂》,是克蘇魯背景下的一款半開式跑團桌游

劇本多變,腦迴路清奇

剛入手的時候很容易沉迷其中無法自拔

遊戲過程如果足夠中二的話

簡直樂趣滿滿

尤其是最後中出叛徒(哪裡不對)的時候

引爆高潮,開始進入下半回合的真正遊戲

……

……

……

至於小白嘛

簡直就是小黑的對立面

小黑陰森恐怖,小白就Q系蠢萌

小黑劇情百變,小白就規則弱智

小黑中二爆表,小白就哈哈哈哈

簡而言之,小白世紀是一款沒啥規則,自行村規

花式嘴炮,正面打臉的

充滿娛樂性的桌游

每個人一開始都是一級的小白

來吧,升級吧

來吧,打怪吧

來吧,搶寶貝吧

來吧,轉職吧

來吧,可以搞隊友啦!


2.最有代入感:CV 人生履歷

這是我最喜歡的一個四人左右的桌游

每個人從童年開始,扮演一段嶄新的人生

美式動畫片的畫風,使得整個遊戲帶著一種歡樂的氣氛

如果代入感足夠強的話,經常會出現一起互相嘲笑的鬧劇

「都別跟我搶,我要先結婚了!」

「我不管,我要在爸爸的公司上班,還要養一對雙胞胎!」

「你為什麼能從科學家專職成為健身教練啊233333」

特別適合關係很好的幾個朋友

湊在一起扔骰子

吹牛聊天

順便度過一段截然不同的人生履歷~

有的時候一盤玩完之後,開始算分,恍惚間真的有一種過完了一生的感覺

從裡面還悟出了不少人生道理

比如

「我特么一輩子換了七個工作,還不如你拿到了父母的遺產房……」


3.最百玩不厭:璀璨寶石

規則簡單,容易上手

看起來平平無奇,但一旦玩進去,就覺得特別有樂趣的典型!

之前跟我做珠寶培訓師的朋友打了一個晚上

hhhhhh雖然他嘴上花式吐槽說不專業,可身體卻誠實地不可自拔愛上了這個遊戲

同時發展自己和妨礙對手

策略性極強,不同的玩家也有著強烈的風格和戰術

也支持雙人對戰

又是一個撩妹的利器!


4.個人偏愛:《創世發明》

一款風格明顯,我個人非常偏愛的比較冷門的桌游

遊戲是每個人發展一個社會,從最上古的原始社會一直到未來科技

10個不同的歷史時期,逐層推進

經濟,文化,政治,軍事分門別類的發展,會給你帶來意想不到的收穫

經歷古典時代,中世紀,文藝復興,地理大發現,啟蒙運動,摩登時代,然後征服太空。。最後是信息時代

每一個時代的遞進,都像是走完了人類的興衰一樣

和《歷史巨輪》應該是同款類型,然而我在淘寶預定的新版《歷史巨輪》據說五月份才能發貨……

我非常鍾愛這種人類歷史發展的宏大主題

(什麼,你說《時間線》?我會告訴你我從來沒把它當做遊戲,而是當作一站到底之類的題庫在玩么……)


5.建設發展類:鐵道之旅/卡卡城

兩款入門類的桌游

應該不需要我多說什麼了

有著很多共同點

比如其實都很適合兩個人玩順便撩妹

比如都有手機版可以自己擼電腦

比如都是塑料小人模型類很容易被家裡的小貓叼走(都是眼淚)

……

總而言之,這兩款是非常輕鬆休閑類的益智桌游

如果有的時候玩到累了

可以心不在焉地開兩局這個

不需要怎麼過腦子,也可以得到足夠的樂趣呢~

6.經營養成類:…………………………


拜託,這個還需要我介紹么

我們最常見的桌游

都是

支持3-5人左右

經營養成


你們可以一起建設一個荒島

可以一起建設一個農莊

可以從事繁榮的海上貿易

也可以在世界七大奇蹟中穿梭交流……

好了

如果你是這類桌游的愛好者

請盡情享受吧

你會發現即使玩一輩子,也玩不完的……

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6-8人以上的大聚會:


這還要問嗎

當然是打一盤大家都喜歡的狼人殺了啊!

我呸。


比狼人殺好玩的聚會桌游多了去了好嗎!


先來看看這個:

目前聚會類桌游排名no.1的遊戲

和狼人屬於類型接近的玩法,為了防止引戰,我就不評價兩者的高下了(??????你三秒鐘之前才說了什麼?)

如果喜歡狼人的朋友

也可以接觸一下這個試試

說不定可以打開新世界的大門

當然,少不了這個:

比起阿瓦隆和狼人的隱藏身份

這個就要更加簡單粗暴一點

除了要隱藏愛恨的人之外

剩下的就是撕逼

撕逼

撕逼

就可以了

沒水了搶水

沒肉了吃人

互相往水裡推

操起刀子搶裝備

可能轟轟烈烈玩了一整盤

最後發現

操,老子愛的人,最想把老子弄死

攤手

如果不要這種嘴炮遊戲,還有沒有選擇?

當然

試試這個無限接近rpg的

幾乎接近跑團的桌游

簡單來說就是全世界瀕臨滅亡

邪神降臨

怪物從傳送門中湧出來

玩家要前往世界各地關閉傳送門

阻止末日來臨

當然,聽了這個描述,大家都知道了………………克蘇魯大爺,您又來了?

當然,還有一個我強烈推薦給身邊的寫手朋友和編輯的

非常非常特殊的遊戲

也是一個盜版猖獗的遊戲

正版180,叫做《從前從前》

盜版18,叫做《很久很久以前》

嗯………………

反正我都買過………………

正版順便入了2擴,全套400多

買了才發現,要個毛的擴展啊,還不如我自己diy呢

規則簡單到沒邊,就是按照要素講故事就可以了

記得互黑

遊戲愉快

最後的最後

這個壓軸的位置當然是留給我們最永垂不朽的桌游

trpg(跑團)了

雖然種類多種多樣,但是我們不得不承認

真正最經典的還是只有兩個

DND,COC

龍與地下城,克蘇魯的呼喚

當你嘗試過許許多多不同的桌游之後

也許有一天,你會突然對這兩個世界充滿好奇

你想知道巨龍的寶藏里究竟隱藏了什麼

也想知道那遊盪於位面的邪神們究竟是什麼模樣

那麼,快來吧

你會發現,最棒的遊戲,就是無限的自由。


(終)


需要根據不同的場合、不同的朋友來選擇不同的桌游

情景:一群不太熟悉的朋友 類型:歡樂類

德國心臟病/圖騰快手 推薦指數:
(當桌面上恰好出現5個相同的水果時,先拍下鈴鐺的人贏得桌面上所有的牌。較歡樂,有身體接觸,適合破冰)

德國心臟病

圖騰快手


一愚驚人 推薦指數:☆
(你畫我猜的擴展版,有唇語、說話、肢體、畫畫四種方式告知牌上的詞語給partner。缺點是玩過一兩次詞語都背熟了,詞語也可以自行擴展)

一愚驚人

UNO 推薦指數:☆
新手牆裂推薦!同色或同圖案出牌,有升級玩法。容易上手,不會太激烈)

UNO

矮人礦坑 推薦指數:☆
(拼圖身份類,找到同伴一起拼成通道挖到金子即獲勝。人多越歡樂)

矮人礦坑

誰是卧底 推薦指數:☆
(大家輪流描述拿到的某個詞語,其中一人拿到的詞語不同。每輪描述結束後投出最可疑的描述人。可自制,人越多越歡樂。P.S 推薦聚會玩APP)

誰是卧底

情景:一群精力旺盛的朋友 類型:搏殺類

殺人/狼人殺 推薦指數:
(適合聚餐後的桌游,殺人不受紙牌的限制,狼人增加了丘比特、狼人、小女孩等角色增加互動性。)

狼人殺

三國殺 推薦指數:/
(地球人都知道,最好大家水平相當。有一群三國殺好友就是極具魅力的桌游,反之只能殺殺閃閃。)

三國殺

山屋驚魂 推薦指數:☆
(遊戲分為兩個部分,第一個部分相當於練級升級自身能力,第二個部分進入角色分配,各自搶先完成劇本分配的任務。極具氣氛,對於理解能力要求較高)
山屋驚魂


抵抗組織 推薦指數:
(如果狼人殺偶爾會遇到缺人或者上帝覺得無聊的情況,那抵抗組織則恰好解決這個問題。沒有裁判,根據大家的行動找到反派。推理嘴炮類)

抵抗組織

情景:三五知心好友 類型:時間消磨型

卡坦島 推薦指數:☆
(每局60分鐘左右,經營類不會有人出局。不斷賺取資源,建造資源,如果你不懂什麼叫做馬太效應,玩完卡坦島之後你就懂了。)

卡坦島

卡卡頌 推薦指數:
(拼圖類,場地需要略大。努力圍成一個個城堡並搶先佔領,溫馨適全家人玩的遊戲。)

卡卡頌

矮人礦坑 推薦指數:☆
(拼圖+身份類,易上手)

矮人礦坑


馬尼拉 推薦指數:☆
(每方努力運送貨物抵達對岸,需要考慮成本和收益。入門略繁的策略類,博弈、選擇、運氣相關,很刺激!)

馬尼拉

跑跑龜 推薦指數:
(很可愛的遊戲,當然是要和可愛的女生一起玩啦!遊戲規則飛行棋,誰先抵達終點誰贏,過程可以使壞。 )

跑跑龜

達芬奇密碼 推薦指數:
(簡單易上手的猜謎桌游。將牌由大到小由黑到白排好,輪流猜測對方牌的數字,自己的牌被猜光則輸。)

達芬奇密碼

隻言片語 推薦指數:
(由一個人描述某張牌,其餘人根據描述選出最符合描述的牌,一塊兒洗亂後猜測哪張才是真正的牌。可以用一個詞語,也可以講故事,講故事神馬的還是很溫馨的)

隻言片語

情景:男/女(性)朋友 類型:增進感情

開膛手傑克 推薦指數:
(福爾摩斯和開膛手傑克的推理遊戲,基友必備。夏洛克要在固定輪次內利用場內道具猜測出並抓到JTR。)

開膛手傑克

卡卡頌 推薦指數:
(情侶遊戲,較溫和)

卡卡頌

真心話大冒險 推薦指數:
(大冒險就不必了,通過真心話了解彼此吧)

真心話大冒險

達芬奇密碼 推薦指數:
(兩個人趣味策略略低,但不影響)

達芬奇密碼

情景:一群閑得蛋疼的朋友 類型:求虐型

萬智牌 推薦指數:☆
(桌游的鼻祖,極易掉坑)

拉密/以色列麻將 推薦指數:
(和中國麻將類似,及其費腦的數字遊戲,猶太人聰明從玩的桌游可見一斑)

以色列麻將

誰是牛頭王 推薦指數:
(雖然難度不高,但玩精了很需要策略)

誰是牛頭王

歷史巨輪 推薦指數:
(簡單模式下每局2個小時以上,自求多福吧)

歷史巨輪

喜歡桌游的原因是每個桌游都給我們描繪了一個新的世界觀,持續更新~

To Be Continued……

我說被收藏數是點贊數的好幾倍,你們手一滑點個贊可好(嚴肅臉)

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他們說的很對,桌游的娛樂性還是要看人。與你玩桌游的人是什麼性格或者愛好,往往決定了你們玩什麼類型的桌游才好玩(或者說你必須玩什麼類型的遊戲)。以下加粗字體的都是我覺得值得玩甚至買的,原因在段落里。

我以現實中的我距離,我喜歡玩主題色彩強烈的,比如elder sign或者魔鎮驚魂之類的桌游,但買了elder sign之後發現周圍的朋友根本不感冒,他們覺得遊戲就是一直擲骰子,沒有樂趣。他們喜歡玩catan卡坦島類型的遊戲,而我又覺得自己做策略的程度低了點,也就勉強加入他們,玩起來不能說好玩但也絕不無聊。所以說,周圍人的愛好左右了玩的遊戲。

好玩的桌游太多了,授人以漁不如授人以漁。什麼桌游好玩,你可以去最權威的bgg網站(http://boardgamegeek.com)上看桌游的排名。主要需要看遊戲類型,評分,遊戲人數,遊戲時間,和圖片。其中我覺得遊戲時間和圖片最重要,因為評分高的不一定你會喜歡。以排名一直前5的Puerto Rico波多黎各舉例,除非geek向的人,普通玩家很難會喜歡上。還有排名第三的through the ages: a story of civialisation時代巨輪,遊戲時間4個小時,相信我,你的小夥伴會走沒的。看圖片可以知道大概是不是會喜歡。(像我就不喜歡meeple太多,set up時間太長的)

個人推薦剛入坑的玩家先從美式桌游先開始玩起,因為大多美式桌游時間控制在1個半小時之內,而歐式桌游輕則兩個小時起的時間對於非重度玩家其實吸引力還是很小的。就像@林躍 說的那2個遊戲,都很好玩,但我不建議新玩家嘗試,第一個冷戰熱都太累,第二個權力的遊戲時間拖很久,激情下降很快,上次一起玩2個女生直接去睡覺了。。。(但喜歡的人很喜歡)。

所以我最推薦的遊戲:7 wonders 七大奇蹟。原因就是事實:這款遊戲玩的幾率最多,玩過的朋友都說好玩,2個擴展也值得一玩,互動很強,支持2-7人並且遊戲時間在半個小時之內,很刺激。其次,如果喜歡Deck-building 類型的卡牌遊戲,國內流行的暗殺神不是很推薦,原因就不說了吧。我更推薦DBC的始祖《領土》(也叫皇與爭霸),其中的擴展包:Intrigue也很值得一買。還有就是rune age符文時代,也是構築式卡牌,但它有不同的劇本,有對抗的,有合作的,有比賽的,很有趣,主題性也強些。

如果喜歡輕鬆的,carcassone卡卡頌和其inn and trader擴展很推薦,跟周圍人玩,女生都很喜歡。或者escape from the Atlantic也很推薦。還有一款escape: the curse of the temple,極其推薦,配上音樂玩,很刺激,互動也夠多。Hanabi花火也強烈推薦,今年剛獲得德國桌游年度大獎,很新奇的玩法,我有幾個朋友每次就點名要玩hanabi的。個人感覺很適合剛開始認識沒多久的朋友用來破冰。

如果喜歡策略的遊戲,多人的話,假面舞會Mascarade我還蠻喜歡的,(citadel富饒之城感覺節奏慢了點)。雙人的話,mage wars法師戰爭和runewars符文戰爭(是這麼翻譯?)都是不可多得的好遊戲,mr jack開膛手傑克 也很推薦,但其中的mr jack in new york比原版更推薦。

合作類對於不喜歡互相打來打去的玩家來說很適合,我比較喜歡的有Pandemic瘟疫危機,flash point(不知道中文翻譯是什麼)。第一個是多人一起控制病毒,很好玩。第二個是救火。都很有代入感,而且大家一起合作對於增進友誼也益處頗多。

人數眾多的聚會類型遊戲就無非 阿瓦隆,殺人,狼人,卧底等。還有那個dix it隻言片語,也很受人推捧,但我不是很愛。仁者見仁吧。

國產桌游大都太不嚴謹了。什麼密室驚魂,仙劍,犯罪現場,盜夢空間都不要買,很多漏洞。抄襲魔城馬車的風聲算是挺不錯的。國產桌游中三國殺算是很不錯的,抄襲了bang!的玩法,所以很不錯,但平衡性嘛。。。我只能說呵呵了。

先寫這些吧,等有空再補充。好睏,沒校字,希望錯別字別太多,哈哈。


首先,我個人已經開始在NGA辦桌游板塊了。希望看到這裡的人可以過去支持。
鏈接在此 http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=-350297
下面正題
在美帝工作了一年,感覺學到最多的就是各種桌游... 現在每周末都會和幾個同事湊一桌玩一個晚上。並且會每月舉辦一次office game night, 把遊戲各種實驗到公司大群體里,有時收效驚人,有時大家不太感興趣。
下面推薦的每個遊戲,都會有一定的主題和格式,一定的花銷金額,特定的玩家群體,並且有最贊玩家數量,請有需要的同學對號入座。排名是以我個人的享受程度來的...
前兩個比較複雜,後面的比較輕鬆。
?:個人體驗 /☆:玩家水平
英文可以的同學,強烈推薦一個網站叫 Shut Up and Sit Down.(別廢話,快給我坐下! ) www.shutupandsitdown.com (不知道會不會被牆)
裡面有每個遊戲的非常客觀的review,他們的影響力大到每當他們登出一則好的review,那個遊戲會在各大網站斷貨...,而且關鍵是他們太逗了。喏,就是這四個貨

=====差點就扯遠了====
好的,下面我就帶有自己經驗的並結合那個「閉嘴你給我坐下」網站的評論來仔細的談一談。

Android:Netrunner (安卓紀元:矩陣潛襲) 個人體驗:?????/素質要求:☆☆☆☆☆

--"What lies in the spaces between the data?"

類型:構築牌組型對抗遊戲 (很多人看到構築就嚇跑了...)
人數:2
一局耗時:25-45min
花費:200-300來啟動,然後就看個人愛好了,牌是固定的,並非無底洞式的收集。
主題關鍵詞:未來 科幻 網路空間戰
玩家群體:對卡牌遊戲有一定經驗,喜歡鑽研卡牌構築。互相關係比較熟
上手時間: 玩之前最好花15-30分鐘看規則書和視頻各自熟悉一下,之後恐怕還要摸索1-2把。
最好在熟練工的監督下進行首次遊戲....好吧 雖然老美們都說這個遊戲易上手難精通。實際上上手也是不易的。? ???? ...

如果你沒有玩過這款遊戲,那麼你是不會見過類似的遊戲的。這是第一款非對稱式的卡牌遊戲。兩方的牌組構成完全不同,一方扮演巨頭公司,要建造一座「虛擬堡壘」 來保護自己的各個伺服器為自己謀利,而黑客則運用各種資源和病毒去擊碎或繞過那些防火牆來抵達終端,竊取信息。而這裡所有的對抗 是沒有血量與攻擊力這種已經完全審美疲勞了的東西的,完全是信息收集,硬體兼容與金錢的合理分配。
而遊戲最大的特點是每輪的失敗與成功不再變得那麼絕對,有時候你的伺服器被黑客成功破解,但是他發現你伺服器里居然是埋伏。有時候你的伺服器被黑客成功破解,甚至讓他偷到了一兩個你的機密議案,可是他為了這一次成功的破解支付了極大的金錢代價,導致資金匱乏,無法短時間內再發起下一輪襲擊,而給了你推進關鍵議案的窗口。有時候黑客一次襲擊失敗,承擔了代價,但是相應的他讓你花了過多的錢來激活各種防火牆的能力,同時又見到了防火牆的真身。下一輪他就可以在他的資源里尋找匹配的程序和硬體來更有效率的穿過這片防火牆。

當你在玩這個遊戲的時候,你就是在和時間與金錢賽跑。你無時無刻不感受到一種無法逃避的壓力,黑客在衝擊著你價值不菲的防火牆,網管在清理你辛勤培育的病毒,向你徵收高昂的費用,你心裡那個陰暗的算盤一直在更新你與勝利的距離,然而你不知道你的對手也每分每秒都可能獲得勝利。

這款被SUSD評為best collectable card game ever的遊戲也是我個人的最愛。值得一提的是,在這款遊戲流行起來以後他們有了充足的資金,這使得後續的擴展包的插畫變得非常的精美,並且現代感十足(當然基礎包的插畫也很漂亮 )。總之這是一款一看就知道很帶感的遊戲,問題就在於你需要一個朋友。
我相信這也不是很難做到,你只需要按照如下劇本進行:

」是我。" 你對你的朋友們說

"啊?為什麼我認不出你的號碼"

"我在用電話亭給你打," 你理了理你大衣的領口,今天的風有點喧囂

"只有這樣才是安全的」 你說

"我沒時間解釋了,我要給你們看樣東西。 今晚7點到我的避難所集合。帶上你的TRON Legacy原聲大碟。噢,還有200塊錢。"

然後你掛了電話, 走出了這個不詳的塔樓,

你又理了理你的大衣,並不是因為風,而是因為你知道

你的賽博朋克之戰即將開始。

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Descent: Journeys in the dark (深入絕地:暗黑世界之旅) 第二版
個人體驗:????/素質要求:☆☆☆
類型:角色扮演類圖版遊戲(Board Game)
人數:2-5 (2-4人最佳)
一局耗時:45-60min
花費:358
主題關鍵詞:龍與地下城
玩家群體:至少有一個人對龍與地下城規則有一定了解,其他人喜歡這個風格。
上手時間:如果有一個人肯花45分鐘鑽研規則,其他人只需要了解10分鐘的大致規則,其餘戰鬥判定一邊玩一邊跟他學就好。

先解釋一下上面的,其實規則本身雖然繁瑣,如果是有一定哪怕是電腦遊戲基礎的人但是還是很好理解的。(就是簡化版的龍與地下城那一套),所以真的是只需要一個人好好記下所有符號的意思來host這個game其他人只管跟著玩就好了。(碰巧我主辦的就是這個遊戲...) 但是會對龍與地下城感興趣的......多半也都不會差了.所以這還依然是一款對新手不太友好的遊戲。因為他們不會理解你費了半天勁roll了幾個篩子,過了一系列判定終於往你的敵人身上砍了1滴血有什麼值得開心的...

總之這個遊戲就是非常 非常 非常 非常 傳統的DD簡化版一下並加入了戰棋式回合制戰鬥系統的經典DD風格遊戲,畫風比較明朗,語言也比較通俗不是很晦澀。
遊戲會附帶一本任務集,裡面有你可以搭建的地圖板塊,以及冒險者與城主各自的目標。
比如冒險者要點亮這個地圖裡的四個烽火啦,而城主要趕在烽火點燃之前殺了地圖裡的四個村民啦,總之任務指南里有很多可以玩的地下城,每個都不太一樣...
桌面大概就是這個樣子的:
(這是一個城主與3個冒險者,玩家可以一人扮演多個冒險者,不過冒險者的上限通常是4個)

盒子是這樣的

啊 還有冒險者都是設計好的,一共有八個 這裡只貼了四個,還有帥帥的巫師老頭什麼的

雖說看上去挺簡單就是移動-攻擊-用技能-搜掉落-復活之類的,但是如果你錄下來你們的一盤遊戲的話,其實你會發現你犯了很多SB錯誤,這也是為什麼網上很多遊戲流程教程 總會在中間穿插一些奇怪的片段來更正錄製者當時因為腦子短路而做出的決策,有些甚至直接改變了比賽的結果....

總之如果你和你的朋友們都是有一定經歷的半資深玩家,就想玩個能當戰士法師牧師斥候到地下城打怪的遊戲又嫌DD過於繁瑣,那就玩這個吧!

然而它實在太過傳統,我覺得吧,如果你們能一起玩WOW去打個副本,就不必來玩這個了...
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下面重磅出擊 : Munchikin,小白世紀!!!
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個人體驗:???(??)/素質要求:☆
類型:偽角色扮演類
人數:3-6 (3-4人最佳)
一局耗時:60-120min
花費:大概200-300,之後看個人愛好要不要買其他主題包
主題關鍵詞坑爹!
玩家群體:開得起玩笑 幽默感強的損友們
上手時間:吶...15分鐘吧,然後由於規則自由度極高,有些舉動可以爭吵一輩子...

不開玩笑地說,每次我的另外兩個朋友玩完這個遊戲都要反目成仇,到最後完全就是不掐個你死我活不罷休。而在我玩過的很多次里 有一些極好的體驗也有一些極其糟糕的體驗。所以我建議只有3-4個人玩一個單獨的版本是最合理的,超過4個人節奏就顯得拖沓,而且盲目的融合不同版本的小白世紀也會對數值平衡造成很大的影響。

小白世紀非常的簡單粗暴,戰鬥過程完全沒有,只要比數值高低就可以決定戰鬥的結果。他的樂趣完全在於背後捅你隊友的刀子,在他打怪的時候給他潑硫酸,給怪磕合計,偷他的裝備,甚至可以偷偷摸摸再扔進去一隻怪獸等等,有時候你們要合作打死一隻大怪獸 然後對戰利品的分配討價還價,有時要拼盡全力讓怪獸弄死你的隊友...這樣你就可以比他先滿級。第一個到達10級的人就是贏家。敲詐勒索,厚臉皮,全需黨 都是玩好這個遊戲的必要素質,總之玩到最後,你和你的朋友大概就處於一種一開口就是*嗶...*的節奏

小白世紀的亮點就在於卡片的插圖與名稱以及功能都設計得十分的奇葩,這裡讓我十分的為難,因為很難找到中文的素材... 隨手照了幾張自己的卡牌 看個意思吧...

下班回去更新其它更娛樂大眾一些的桌游
貼個列表先 慢慢更新:

抵抗組織:阿瓦隆
卡坦島
小小世界
病毒滅絕者/瘟疫危機


推薦一款法國人設計的日式遊戲,玩起來簡單,看起來悅目。
下面是個人漢化的說明書,可點擊放大。


桌游其實是一個大類,我們打的撲克牌,下象棋都可以算是桌游(在桌子上玩遊戲嘛)但這些傳統意義上的桌游遊戲已經不能滿足光大群眾日益增長的物質文化需求了,於是就出現了遍地開花的桌游吧。好像跑題了,言歸正傳,說說大家可能感興趣的棋類遊戲把。

1 卡卡頌/卡卡城(carcassonne)
這是我玩過最好玩的桌游遊戲了。

適合1-5個人進行遊戲。
遊戲目的是用自己的小人,佔領城市、道路、空地、教堂以獲得更多的得分,最終得分最高者獲得勝利。
之所以說這個遊戲好玩,是因為carcassonne這個遊戲設計的均衡。遊戲的參與者需要動用自己的智慧來抉擇何時出手佔領地盤,何時出手讓對手無路可走,博弈的過程躍然紙上,歡樂無窮。而且,規則簡單,輕鬆上手。一盤基本局的時間基本上不超過30分鐘。十分適合家裡人或者幾個好友一起玩耍。
維基百科連接→ Carcassonne (board game)

2 馬尼拉Manila

一款適合3-5人玩耍的棋類遊戲。遊戲背景是玩家在東南亞群島上需要運輸交易貨物,玩家需要押寶可能會價格上漲的貨物然後運輸到對岸(用扔骰子來決定前進的步數)。中間你也可以僱傭海盜截獲其他人的貨物,也可以買對應貨物的股票來炒作。最終看最後大家誰的財富值更高則獲勝。
遊戲也是輕鬆易上手,充滿歡樂。

3 卡坦島(Catan Island)

卡坦島也是傳統的桌游之一。遊戲背景是在一個荒島上,殖民者發現島嶼後,島嶼被分成19個六角形,每個地方都有不同的資源。這些資源有小麥、綿羊、木頭、磚頭和礦石。玩家扮演殖民者,掠奪資源。組建道路,軍隊、村莊、城市。目標是通過建造這些設施,獲得卡片的積分,最先獲得10分(或者自己設定更多)為勝利。
遊戲中體現最多的思想就是要想富,先修路啊。我會告訴你學好統計可以玩得更好么?用概率論來選擇自己想要佔領的地盤,哎呀,各位玩家自己去研究吧。
遊戲適合3-4人玩。

維基百科連接→The Settlers of Catan

4 Kahuna 卡胡那

2人對決的小遊戲。
這是款不為大家所知的桌游,但其實還是很好玩的。
遊戲背景是兩位魔法師在南洋群島的一個小王國,暗中較勁,在每一個小島上誰的勢力較強就能統治這個小島。有時他們像蜘蛛一樣,悄悄的編織心靈之網,捕捉人民的認同;有時像暴風席捲般,瞬間攻下兩三個小島。但是法力的強弱固然重要,決勝的關鍵卻是策略的運用。
這個遊戲有點像卡坦島,目的也是佔領更多的島嶼。黑白的小棋子玩起來覺得很別緻。O(∩_∩)O~

5 冰山棋ZERTZ

這是一個系列的遊戲,還有火山棋。其實,就是戰棋類遊戲。類似於CHECKER,兩人輪流行子,兩個不同子相連的時候,必須跳吃對方。直到最後吃夠四顆白珠、五顆灰珠、六顆黑珠或者白珠、灰珠、黑珠各三顆就勝利了。

維基連接→ZèRTZ

6 Crosspath 交叉軌道

適合2-4個人玩的一個比較歡樂的桌游吧。從自己這邊開始,沒人輪流走,第一個沿著道路到達對面的玩家就獲勝。遊戲中,可以轉動,移動自己的字,也可以移動或者轉動中間公用的軌道來達到修通或堵塞道路的效果。蠻有樂趣的。

好玩的桌游太多了, 我再列幾個我玩過的,大家多多補充。
1 隻言片語 Dixit

2 電力公司 Power Grid

3 跑跑龜

4 六子棋

TO BE CONTINUED...


我推薦些受歡迎度極高的,交流類,需推理判斷和偽裝的。
5~8人:抵抗組織、阿瓦隆(抵抗組織二代)、are you the traitor?
8人以上:狼人(包括最新的狼人村莊版)

--------上次答這個題已經是兩年多前,兩年後再來補充一次!----------
這兩年來又學了不少新桌游,也因為教桌游認識了不少朋友!
但從過去新學的上百種桌游中,我只想推薦自己實測後覺得最好的幾個,評價標準包括:耐玩度、易學度、互動性三個方面。

No.1:「Concept - 奇思妙想」

在「奇思妙想」這款遊戲中,你的目標是透過圖示的關聯性來猜出單字。一隊會有兩個玩家相鄰坐在一起,選擇一個其他玩家需要猜測的單字或是詞組。同隊一起行動,把標記審慎的放到遊戲圖板上可放的圖示上。第一個發現這個單字或詞組的玩家獲得2分,出題的隊伍也會獲得分數,遊戲結束時最高分的玩家獲勝。
「Concept - 奇思妙想」介紹鏈接:
http://boardgame-record.blogspot.hk/2013/12/concept.html

No.2:「Blood Bound - 嗜血盟約」

鮮血盟約是一款六到十二人的遊戲,每一個玩家隸屬於兩大吸血鬼陣營裡的其中之一。只要有玩家受到來自其他玩家的攻擊,就會被迫揭露屬於自己組織身分的部分特徵或配件,這些被揭露的特徵將可以幫助其他玩家來找出並抓住敵對陣營的首領。
「Blood Bound - 嗜血盟約」介紹鏈接:
新的教學視頻來啦!身份推理遊戲《BLOOD BOUND》毛教授解說!

No.3:「Coup - 政變/妙計」

政變是一個爆炸簡單又好玩的遊戲,在你的回合,你可以隨便唬爛說你是誰然後可以做甚麼事情。
只要沒人質疑你,你就可以爽爽做,但是被質疑成功了你就得扣一條命囉!每個人都只有兩條命唷!
遊戲最後只會有一個人獲勝,那就是活到最後一刻的人!
「Coup - 政變/妙計」介紹鏈接:
http://blog.yam.com/catb801106/article/72176327

No.4 「終極狼人」與「雙身份殺人」
狼人和殺人遊戲是聚會桌游經典中的經典,即使到今天,仍有很多狼人和殺人遊戲的愛好者會定期聚會進行遊戲(或者定期因聚不到人而悲傷)。所以我在此將它們最有質量的進化版列出來。
具體玩法不多說了,適合已經了解狼人和殺人遊戲基礎玩法的玩家。我這裡列出,只是想提醒大家,其實這兩款桌游的生命力遠不止於此,它們仍在不斷進化中,而且越變越好玩!

超過30種可選角色,最多容納50多人……並非一定要聚到那麼多人,而是玩法和選擇空間大了很多。不過主持人分配角色牌時,要剋制加入新角色的衝動,循序漸進地更新角色,讓大家慢慢學習和適應新的角色。另外就是要注意配角色時的平衡性,否則遊戲也會變得無趣。
「終極狼人」介紹鏈接:
終極狼人ultimate werewolf開箱

雙身份殺人又稱:殺人遊戲6.0版本。特別適合人少的時候(6~8人),玩不了正常殺人遊戲/狼人遊戲時玩。同時,主持人有了1個身份,也讓主持人稍微有了一些參與感。
「雙身份殺人遊戲」介紹鏈接:
殺人遊戲6.0版本(雙身份)遊戲規則

說到殺人遊戲,我們這最近非常流行一個"面殺神器"Killer Game, 是一個殺人遊戲助手鏈接,這傢伙真的是神器,它不同於現在市面上任何一個所謂的桌游助手。
只要所有參與者在一起,人手一部手機,打開瀏覽器輸入鏈接,即可開殺。
過程中系統不僅會自動分配角色,還能充當法官,幫助協調殺手的殺人和警察的查人,也就是說,用了這個鏈接,玩殺人遊戲不再需要法官,甚至不再需要天黑的過程,也就沒有那麼多場外因素,也就可以實現隨時隨地人齊就能玩殺人……

我們現在公司同事每天中午吃完飯就一起坐沙發上用那個鏈接殺一把……愜意~


(轉)豆瓣莫吉托:

「天黑請閉眼!」「紀委請出來抓人,是他嗎?紀委的同志請回去。媒體出來認人,是他嗎?看我的手勢。老同志要救他嗎?好的。天亮請睜眼,徐副主席被開除了,沒有遺言。徐副主席,你選擇帶誰一起走?」


說說我玩過的兩個重度策略遊戲吧, 給喜歡策略類的朋友參考下.

一. 晨昏對峙(又名冷戰熱斗)
兩人遊戲, 以世界地圖為版圖, 有骰子, 有能影響戰局的卡牌. 初學時有些概念可能會搞不清楚,但是跟著說明書走一盤基本可以學會. 玩的時候一家扮美國, 一家扮蘇聯, 雙方各有優勢, 獲勝方法大致有支配歐洲/勝利點滿分以及對方引發核戰爭三種方法. 由於美國前期在歐洲以外區域更有優勢, 再加上前期蘇聯的卡牌較強勢, 所以美國前期的策略會在歐洲防守並且再其他區域擴大優勢, 之後通過勝利點的累積來獲勝. 蘇聯則反過來, 前期在歐洲有優勢, 再加上牌的強勢, 更傾向於擴大局部優勢以達到支配歐洲來獲勝.另外, 遊戲里有好幾種會影響局勢(乃至勝負)的要素, 包括太空站/核戰狀態/戰爭條等等, 再加上對每一個國家影響力點數的計算等, 真正要玩好這個遊戲還是挺累的.
另外, 對於菜鳥來說, 遊戲的運氣成分還是存在的, 我就試過擲骰子敗得一塌塗地的. 而且留張關鍵牌也有可能逆轉整個局勢的.

二. 冰與火之歌第二版
這個遊戲更複雜了. 不僅是規則複雜, 使用的道具多, 更是因為最多支持六人遊戲, 六個人之間的互動更是是它的複雜度呈指數增長. 剛買這個遊戲的時候, 發現說明書真的是一本書, 然後各種道具又多到令人髮指, 有朋友沒開始玩就打退堂鼓了. 後來, 照著說明書, 花了差不多有半小時才東西都擺好就位. 結果第一盤玩不了多久就有人找借口退出了. 第二盤也是有人中途退出, 剩下的人只能草草退出, 不過終於算是知道怎麼玩了.
終於,玩第三盤的時候, 人齊了, 大家都懂規則了, 更重要的是整盤遊戲的過程中, 所有人都很投入, 沒有人走神, 沒有人半途而廢, 那一盤我們愣是從晚上8點玩到半夜2點......
還是講講那局遊戲吧. 一開始的時候, 大家都是招兵買馬跟跑馬圈地, 同時拉攏盟友和挑撥離間也是必不可少的. 接著, 擴張的慾望把我們推向了戰爭, 積蓄已久的能量一觸即發, 勝利的天平開始往戰爭的勝利者傾斜. 然後, 在我們準備聯合起來擊垮戰爭狂人的時候, 一次意想不到的偷襲使得另外一個霸主異軍突起. 我們分裂為兩個陣營, 戰爭如風暴一般席捲了整片大陸; 我們聯兵攻擊對方的軟肋, 但是隨著終局的接近, 盟友之間又暗懷鬼胎, 各自心裡都打著小算盤. 最終的兩個回合, 除了一早就被打垮的兩家之外, 另外四家有三家都與勝利僅一步之遙啊!
總之,玩這個遊戲最關鍵的還是人:
1.人數要夠, 四人以下就沒意思了;
2.玩得人要都有時間(幾個小時一盤, 中間要是有人退出就完全破壞平衡性了);
3.大家水平差不多, 不然很可能某家瞬間崩盤然後導致有人快速制勝;
4.所有人夠投入, 都有強烈的取勝的慾望, 否則時間這麼長, 很容易走神, 這會毀掉整盤遊戲的.
總之, 如果能湊齊這樣的六個人玩一盤真實回味無窮啊!


前面推薦的太老了。推薦的新遊戲吧,桌游這種東西都是越新的遊戲性越好

奧丁的盛宴(2016)

大西部鐵路(2016)

神秘大地:蓋亞傳說(2017)

新歷史巨輪(2015)

喜歡動腦子的喜歡精算類型的人!絕對不要錯過,玩了9年桌游這幾款是至今桌游的極限水準了。


現在知乎的桌游分類里,桌游=狼人殺了。100個問題99個都是狼人殺相關,吃棗藥丸。

桌游推薦一般我是按最佳人數分類。

2人遊戲:這個最多了。農場兩人版,聖胡安(波多黎各兩人卡牌版),冷戰熱斗,開膛手傑克,步步為營,昆蟲棋,以及各類卡牌對戰和戰棋遊戲都是兩人的。

3人遊戲:其實3人是比較尷尬的人數,推薦要麼兩人要麼4人以上。勉強推的話有卡卡頌,uno,也可以打打牌(滑稽)。

4-5人遊戲:tichu,一個老外根據鬥地主發明的卡牌遊戲,很有意思。波多,電廠,歷史巨輪,農場主等老牌巨作不多說了。卡坦島,冰火版圖,車票之旅,瘟疫危機等都很好玩。個人覺得5人是玩桌游的最佳人數,選擇很多,而且5人遊戲一般策略性平衡性比較好,適合進階和核心桌遊玩家。

6人或以上:我是大老闆,強烈推薦。阿瓦隆,富饒之城緊張刺激。犯罪現場,隻言片語非常歡樂。矮人礦坑,房地產拍賣小品類可以作為調劑。喪屍圍城(zombiecide),馬王爭霸有合作有競爭。這個人數的遊戲一般好上手,娛樂性強,是人多聚會和拉人入坑的首選。


1.Inkognito 千面人

1、故事感強

2、間諜遊戲,燒腦;

3、遊戲道具有趣。


一款全球經典的推理桌游,適合3到5個夥伴一起玩,當然越多人會越刺激。遊戲的故事背景會把你和小夥伴們一起帶到威尼斯的浪漫年代,當夥伴們在夜幕下歡樂慶祝著的時候,一場間諜的戰鬥在不知覺間開始。你需要聰明地隱藏自己身份,然後找到同伴,完成機密任務。遊戲重度鍛煉人的推理能力、協助能力和偽裝能力。

2.Catan 卡坦島

1、3D立體棋盤,逼真;

2、考驗玩家的競爭和合作能力;

3、給你從無到有的體驗。


喜歡玩思考策略的夥伴這款非常適合,五星推薦。遊戲故事發生在中世紀的大航海時代,身為探險家的你在大海的旅行中發現了一個島(卡坦島),於是一場拓荒的競爭從此展開。在遊戲中,你需要合理利用資源,鋪道路,建房屋等,在與其他玩家競爭的同時還要和他們合作,最終把島變成一個「城市」。雖然看似很簡單的遊戲,但在玩的過程中會充分考驗著每個人的策略,心理,協助等,你必須要有過人的智慧才能成為島上的霸主。

3.Manila 馬尼拉

1、遊戲壓力少,輕鬆愉快

2、道具不錯;

3、拼的是運氣。


如果你想感受下馬尼拉黑市交易的過程,那這款遊戲最適合不過了。同樣適合3-5個朋友玩,遊戲的策略性比較少,所以整個過程會非常輕鬆愉快。好玩的是,在遊戲中,你可以做船長,可以做海盜,可以賭船能不能進港,還可以買股票,不同的角色樂趣會不一樣,而最終勝利的方式也不一樣,到底誰能笑到最後就要看玩家的冒險精神和運氣了,所以在遊戲中也能看出你是保守型還是激進型的人,當然最重要的還是運氣。

4.Carcassonne 卡卡頌

1、讓你當一回君主;

2、燒腦;

3、可玩性強。


卡卡頌是一款拼圖遊戲,最多支持5個人玩,遊戲的規則雖然簡單,但卻考驗著每個人的謀略能力,同時還能培養朋友間的合作和互動能力,如果你想和朋友鍛煉一下團隊合作能力那這款最適合不過了。在遊戲中,你可以扮演中古時代一座法國古城卡卡頌的君主,然後派手下去開拓疆土,管理領地等,在最後能否贏得勝利就要看你的策略和合作能力了。這款遊戲衍生和擴展性很高,還可以與卡坦島組成雙卡同玩,會非常刺激哦。

5.Ticket To Ride 車票之旅

1、遊戲道具有趣;

2、遊戲過程輕鬆愉快;

3、火車旅行,爽。


喜歡旅行的朋友看過來咯,車票之旅會給你和朋友們一次特別的火車旅行。車票之旅有幾個版本:美國版、歐洲版、德國版,最新版是德國版,當然玩法都差不多,就是抽車票,然後擺放火車在地圖上旅行,比最終分數。遊戲策略性不強,所以氛圍會比較輕鬆愉快。在遊戲中,另一個吸引人的地方是其精緻的版圖、遊戲卡片和火車模型,或許當你接觸後會被它的魅力深深吸引住,南瓜菌覺得這是一款聚會、交友、拉伙的好桌游。

6.Halli Galli 德國心臟病

1、刺激;

2、活躍氣氛;

3、鍛煉反應能力。


如名字一樣,這是一款會讓人爆發心臟病的遊戲,因為遊戲過程的氛圍會相當令人緊張刺激。遊戲很簡單,就是鍛煉人的反應能力,考驗你的視覺神經,中樞神經。遊戲中,你需要認真留意夥伴們每一次出牌圖案的顏色、形狀、數量等,然後快速判斷是否是目標牌,跟著瘋狂拍鈴,誰每一次的反應速度最快誰將成為最後贏家。如果你想朋友間的氣氛快速活躍起來,那玩這款就沒錯了。

7.大富翁

1、經典;

2、玩運氣;

3、玩策略。


大富翁又名地產大亨,是一款經典的版圖策略遊戲,相信陪伴過不少80、90後夥伴的成長。如果你是窮逼,那在大富翁的世界裡,你就可以當一回土豪了。遊戲既靠運氣也靠策略,過程中的可玩性和趣味非常高,當然越多人玩會越刺激,在遊戲中,你需要充分運用頭腦去買地、建房、炒股、經商等賺錢,到最後誰最有錢,誰就是贏家。

8.三國殺

1、經典;

2、燒腦;

3、讓你當一回三國英雄。


在國內比較為人熟知的桌游應該要數三國殺了,這是一款非常講究謀略、推理的遊戲,學習成本非常高,你需要熟知每一個功能牌以及角色牌的屬性,可一旦上手,你會迷上這款遊戲。遊戲背景為三國時期,是一場主公、反賊、忠臣、內奸間的間諜鬥爭,在遊戲中你要聰明隱藏自己身份的同時還要識別出你的隊友防止誤殺,如果你是主公,不小心把忠臣殺了,那可是一件非常坑爹的事情。

9.狼人

1、刺激

2、練演技;

3、間諜和反間諜。


「天黑請閉眼」,每當月黑風高之時,狼人又要出來殺人了,每天早上或許都會有人死去。每個玩家都要懂得巧妙的隱藏自己的身份,你可以簡單說一句我是白痴,但小心夜裡被狼人暗殺,每天天亮,村民們只能通過僅有的信息判斷,投票處決一個疑兇,充分考驗人的推理能力和隱藏能力,說白了,就是你要會裝逼,而到最後,如果都能把狼人找出來,那村民的勝利就不遠了。

10. 誰是卧底

1、鍛煉表達能力;

2、鍛煉推理能力;

3、上手容易,好玩。


非常考驗人表達能力和推理能力的遊戲,同時如果你知識面比較窄那可能會比較難玩。玩法很簡單,就是描述事物,在一局遊戲中,有兩個屬性相近但不一樣的物品,玩家需要在每一輪不同夥伴的描述中找出與你不一樣的名詞。或許你是平民,或許你是卧底,比較難的是,在互相不清楚身份的情況下,每一次的描述你需要聰明地讓隊友知道你是同夥,同時又不能讓敵人知道,遊戲就在這種推測和隱藏中進行著。


推薦一個沒有提到過的,東京之王 (King of Tokyo)

我能說我推薦它的主要理由是因為我玩得很好嗎? 2333

2-6個玩家,一輪大概30分鐘左右。

特點: 老少皆宜,挺有趣味性,有一定策略性(當然還有運氣的成分),輕鬆休閑,速度適中。

以下是遊戲介紹:

狂怒的怪獸正毀滅性的摧毀一切!玩家藉由擲骰子,獲得最佳的骰子組合,用來醫治自己,攻擊對手,購買特殊卡牌,或獲得勝利點數。

要成為東京之王,必須選擇你最好的策略,對你所有的對手,適時的來一個毀滅性的打擊。

首先拿到20個勝利點數…或打敗所有其它怪獸的玩家…獲得勝利。


遊戲準備:

每位玩家選擇一隻怪獸,並拿取相對應的怪獸版圖,和怪獸(將怪獸卡入塑膠卡座)。

將怪獸的生命點數設置為10,勝利點數設置為0。

將東京版圖放在桌子中央,該東京版圖分為兩個區域:"東京市(都),和東京灣。

每次當卡牌提及"東京"時,即同時指這兩個區域。

遊戲開始時,在東京沒有任何怪獸。

遊戲開始

將卡牌洗勻形成抽牌堆,翻開頭三張卡牌,牌面向上放在抽牌堆和代表物旁邊。

將6顆黑色骰子放在桌中央,剩下的2顆綠色骰子放在一邊(只在出現特殊卡牌時才使用)。

最後,將所有能量方塊{堆成一堆放著備用。

每位玩家輪流擲6 顆黑色骰子,擲出最多"攻擊"的玩家為起始玩家。


遊戲以順時針方向進行,從起始玩家開始,每隻怪獸進行自己的回合。每合回依序包含以下步驟:

玩家回合

1.擲骰(最多擲骰三次)

2.執行擲骰效果

3.購買卡牌(可選步驟)

4.玩家回合結束


1.擲骰(最多擲骰三次)

玩家首先擲出所有6個骰子。之後,玩家可選擇其中幾個或全部骰子,再擲兩次。

第一次重新擲骰時保留未擲的骰子,可於第二次重新擲骰時再次保留不擲或重新擲骰。


2.執行擲骰效果

擲骰後,骰子上所顯示的符號,就是玩家在本回合所要執行的行動。

3.購買卡牌(可選)

怪獸執行完骰子效果之後,可以選擇購買任意多張桌上翻開的卡牌。

怪獸可以花費2點生命點數去換牌–也就是將桌上已翻開的3張卡牌棄掉,重新從抽牌堆翻開3張牌放在桌上。只要怪獸有足夠的能量,就可隨意購買卡牌或換牌。

4.玩家回合結束

有些卡牌效果在這階段執行。將骰子交給左邊玩家,你的玩家回合結束。


成為東京之王

在遊戲開始時,沒有任何怪獸佔領東京。

在東京未被佔領時,第一隻擲出至少一個「攻擊」的怪獸,可以得到東京的控制權,將其怪獸移到東京去佔領東京。但本次擲出的攻擊骰子,不能對其它怪獸造成傷害。

若你佔領了東京而遭到攻擊時,你可選擇向你攻擊的怪獸投降,但仍然要承受遭到攻擊的傷害。

若你佔領了東京,但遭到了攻擊而被消滅時,那攻擊的怪獸就當然的取得了東京的控制權。

在有5位或6位玩家的遊戲,有可能同時有2隻怪獸佔頜東京。


玩家佔領東京,會同時擁有優劣點:

?當你一佔領了東京,你馬上得到1勝利點數)。

?當輪到你的回合,你仍然佔領東京時,你可再得到2勝利點數。

?佔領東京的怪獸不能使用擲出的治療骰進行治療(但可以使用卡牌進行治療)。


攻擊的目標也會因你所在的位置而所有不同:

?身處東京市和東京灣的怪獸擲出攻擊骰時,會對所有不在東京的怪獸造成傷害。

?不在東京的其它怪獸擲出攻擊骰時,只會對在東京市和東京灣的怪獸造成傷害。

遊戲結束

當有一隻怪獸獲得20勝利點數,或有一隻怪獸打敗了所有的其它怪獸,成了唯一的倖存者,結戲馬上結束。該怪獸贏得比賽,並被加冕為東京之王。


小白歷險記(版圖的)沒人推薦嗎,很有趣,互相陷害 打怪 弄裝備 挑BOSS


龍與地下城,真正的RPG
一個人做主持人,其他人做冒險者。主持人來設計冒險的劇情,包括故事背景,人文地理,NPC和怪物,等等。冒險者來設計自己的角色屬性和性格等等。在強大的規則支持下,玩家可以做任何事情,支持人可以根據規則來得出玩家做出的結果。所以是在規則下非常自由的冒險經歷。不像電腦遊戲里的劇情都是設計好的。龍與地下城的劇情是由玩家和主持人來演繹出來的。玩之前你也不知道會發生什麼。


發一下我在另一個類似問題下的回答鏈接吧,主要推薦的都是一些BGG排名比較靠前,重度不算太高,玩法複雜度適中,並且比較適合推新的遊戲:
什麼樣的桌游最受歡迎? - 王易諾的回答


別人覺得好的你未必覺得好。

但我還是從您的角度,給您提供一條簡單的判斷原則:「贏了的都是好遊戲,輸了的都是爛遊戲。
其他的別人都已經回答得很好了。


阿瓦隆

評分最高的發言邏輯類遊戲

比別的都高


千智風聲是一款很特別的遊戲。國產佳作,但是玩過得人太少了。


強烈推薦星杯傳說。。。這個遊戲上手難度低,對於玩家配合要求高~而是以陣營勝利為目的,不會出現死得早的在那裡等待遊戲結束的尷尬,基本上我們每次聚會都會玩~你去搜一下,網上的介紹比較詳細~


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