有哪些你想發明卻已經被人發明了的東西?

東西泛指各種具體或抽象的事物。


FBI Warning:前方需要簡易的數學知識,請閱讀前複習「對數」。

初一的時候自學對數,學到了log(a)+log(b)=log(ab)

於是突發奇想,這樣就可以用兩個對數值相加得到另一個新的對數值,只要用兩把尺子按比例刻上log1 log2 log3......,然後假如想求2x3,就把尺子A的1對準尺子B的2,那麼尺子A的3對應位置就應該是尺子B的6了,這不就是個計算器么!!!

後來花了一宿做了一套從1到20的尺子,最大範圍到100。第二天拿到班上裝逼。眾人驚訝。

後來我姥爺告訴我這東西叫對數計算尺,過去所有木工都有一套……
(關於對數計算尺以及它有什麼作用,請翻到分隔線2查看!)
(關於對數的表示方法以及其他聲明,請翻到分隔線3查看)

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鑒於有些同學沒看懂我說的是啥,所以我做個圖來示範。
首先選定一個固定長度作為尺子,選一個最大值域,比如,15。
所以這套尺就只能計算到乘積小於等於15的乘法~

製作方法是,選取起始點為log 1,結束點為log 15,中間分別計算log 2, log 3... log x...log 14,按比例畫好刻度,在每個刻度處標記上x,如下圖:(第一位標了log 1,其實應該寫1)

我們需要兩個尺子做運算,如下:

由於刻度x到log 1之間的長度為log x,而根據
log(a) + log(b) = log (ab)
所以把兩個長度(log a 和 log b)加起來得到的總長(log ab),對應的刻度就是ab。

小朋友們,我們來試試看~

1.計算 3x4
用尺子B的1對準尺子A的3,尺子B的4對應的尺子A的數字就是計算結果:

紅線標出的地方就是結果,結果為12.

2.計算1x1
用尺子B的1對準尺子A的1,尺子B的1對應的尺子A的數字就是計算結果,為1,如圖:

結果為1.

3.計算4x4
用尺子B的1對準尺子A的4,尺子B的4對應的尺子A的數字就是計算結果,如圖:

由於已經超出值域,所以看不到計算結果,但是我們可以知道尺子A的log 16處就是紅線所標記的位置。

這套尺子還有更有趣的玩法,比如驗證交換律,做除法,用一個尺子和圓規求平方,遞歸找到所有質數,用兩個比例不同的尺子驗證不同底的對數關係,求平方根。。。各種玩法。我記得當時整整玩了一個月。
(勘誤:之前寫成了換底公式,系謬誤)


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我姥爺後來給我看的東西是這個:

圖片引用源:Slide Rules and Typewriters: A Memoir of Christmas Presents Past
然後我驚訝的回憶起,小時候做手工的時候要畫直線,向姥爺要尺子,他就給我這個當直尺用,我當時還問過他為什麼尺子上刻度不均勻來著。。。

解釋下怎麼做乘法運算。對數計算尺有三部分,定尺是外面的那層,動尺是中間能推拉的小尺,嵌在定尺內部。透明的上面有一道紅線的滑塊用來對準內外刻度進行讀數。
(定尺動尺滑塊是我自己亂起的名字嗯。。別隨便跟別人說免得被鄙視)
計算的時候,移動動尺到相應位置,最後用滑塊確認計算結果。維基百科給的圖清晰的說明了對數計算尺的計算原理:

圖中,下面的尺子取1到2的長度為log 2,加上上面那個尺子1到3的長度為log 3,於是上面那個尺3的地方就對應下面那個尺子6,即,2x3=6, 對應位置log 6

當我們發現計算超出範圍的時候,比如用上圖計算尺計算2x7,要怎麼辦呢?
對應方法是改成計算2x0.7,只需把定尺整體縮小10倍就可以啦。這麼做可行是因為從log 1到 log 10的長度等於log 0.1到log 1的長度:
log(10) - log(1) = log (10) = log (1/0.1) = log (1) - log (0.1)

於是如圖,定尺(下)取2為基準,動尺(上)的10(圖中為最右側的1)對準定尺的2,動尺由於縮小了10倍所以7的地方現在是0.7,所以動尺的7對應定尺的數字就是計算結果,即1.4.

這就是神奇的計算尺!
以上兩圖片的引用源為Slide rule維基百科

對數計算尺的作用在於沒有計算器也能進行計算,比如木工師傅要算某矩形木板對角線長度,先測量邊長,然後就可以很快用計算尺算出兩個邊長平方和,然後開平方。

小夥伴們思考一下,對數計算尺如何開平方呢?(提示:簡單得不能再簡單)

直接給答案吧,被開平方數和1之間中點就是結果
因為
log(x^0.5)=0.5 log(x)
。。。

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抬手回答,結果現在900多贊,感謝大家支持
我在文中用了「log」這個符號,有一些朋友指出我沒寫底數,在這裡說一下對數的表示方法。
在答主比較熟悉計算機領域中,log(x)一般有兩個含義:

?討論信息熵的時候,若以bit為基礎,則log默認以2位底,比如在信息量的公式
I(omega)=-log(P(omega))中,log是以2為底的。理由是某事件只有發生或者不發生兩種可能。
?討論計算複雜性的時候,比如大O表示法中,log是不在意以什麼為底的,因為取任何大於1的實數為底的x的對數,都可以轉換成形如M	imes log_{c} x的形式,只要給所有log都取同樣的c,M不影響最後結果。

在計算尺的原理中,底並不造成影響,其原因和大O表示法里log不考慮底的原因一樣,底不管怎麼變,最後畫到同樣長度的尺子上刻度的位置不變,因為改變底數對計算結果的影響是按比例放大而已。因此我通篇用的都是log,表示可以用任何合法的數為底。

給大家造成困擾了,實在是抱歉。

===廢話時間===
我姥爺是電工,木工也會,退休後做變電器技術員,記憶中他每天上班會都帶著計算尺去。小學的時候給我講電學的事情還歷歷在目= =媽蛋忽然想家了


對於熱愛賭博的野生科學家而言,只要彩頭足夠大,有什麼神器是發明不出來呢?


◎ Edward Thorp

第一次接觸輪盤賭,我本能地想起愛因斯坦的名言:上帝是不會擲骰子的。這句話放在量子的世界裡不一定正確,但在輪盤尺度上毋庸置疑。只要確定了初始條件以及該動力系統的物理參數,小球應當乖乖停留在牛頓力學所預言的那一格。

所以我想發明一種輪盤粉碎機,通過實時觀測輪盤和小球的相對位置和速度,對最終結果作出預判。不出意料,這項工作早在半個世紀前已經有人完成了,他就是量化投資的鼻祖——索普(Edward Thorp)。

作為一代發明狂魔,童年的索普在自家車庫裡就研製出了爆破裝置,包括土製手榴彈,所以我們應當慶幸他只是個賭徒,而不是恐怖分子。不過對於拉斯維加斯的賭場而言,索普這個名字與恐怖分子並無二致。

早在 UCLA 攻讀博士期間,索普同學已經開始研究輪盤動力系統。重大突破出現在他前往 MIT 任教之後,索普在麻省認識了大名鼎鼎的資訊理論之父——香農(Claude Shannon)。 香農的住所霸氣側漏,名曰「熵府」(Entropy House),索普就宅在裡面,通過閃屏脈衝重複輪盤實驗。據說熵府里遍布著各種詭異的反人類裝置,比如有這樣一個小木盒,一旦你碰到機關,就會聽出憤怒的蜂鳴之音。隨即盒蓋緩緩打開,一隻手會從裡面伸出來,找到開關,將其關閉,接著縮回盒中。最後盒子自己關上,一切重歸寂靜,好像什麼也沒發生過。著名科幻作家克拉克(Arthur Clarke)說他第一次碰到這個盒子時,毛骨悚然,無法測算出心理陰影的面積。

正是在這座熵府之中,索普和香農成功破解了輪盤。1960年,人類歷史上第一個可穿戴智能設備誕生了!香農在自己的皮鞋裡嵌入了一塊香煙盒大小的晶元,通過腳趾的點擊來記錄輪盤狀態;而索普的耳朵里則藏有植入式耳機,用於接收晶元發出的無線電信號。輪盤一共8個槽,38個格子,晶元根據香農的輸入,預測出概率最大的槽點,以供索普在該槽的所有格子中下注。

故事講到這裡,大家就可以盡情腦補兩個科學家,被體壯如牛的賭場保安扔出門去的美景了!

同時索普還發明了21點算牌神技,並通過美國數學會(AMS)發表論文:Fortune"s Formula: A Winning Strategy for Blackjack ,震驚學界。據說他一夜之間,奇襲了內華達州雷諾市的所有賭場。在被各大賭場列入黑名單,甚至還往雪頂咖啡里下過迷藥之後,索普只好將目光投向了更大的賭場——華爾街。1969年,他創立了人類歷史上第一支量化對沖基金:Convertible Hedge Associates.

【後記】 關於某些朋友提到的「俄羅斯輪盤」,則屬於海天盛筵的發明。這發明比 「可穿戴智能設備」 更能體現人類的創造力,遠遠超越了野生科學家的智商。


◎ John Kelly

言及索普的傳奇,就不能不說凱利公式(The Kelly Criterion)。索普在自己的暢銷書(Beat the Dealer)中也提到,這公式簡直就是賭場上的押注神器!

眾所周知,賭博有兩個要命的指標:
一個叫勝率,姑且用 W 表示。假如平均每10局能有6局獲勝,則 W=0.6
一個叫賠率,姑且用 R 表示。假如勝局平均盈利3元,敗局平均損失2元,則 R=3/2

那麼問題來了:在清楚自己勝率與賠率的前提下,你每次應該動用多少籌碼,才能讓自己的資產增速最大化呢?

1956年,貝爾實驗室的科學家——凱利(John Kelly)發表論文:A new Interpretation of Information Rate,正式給出了每次投注的最優比例:Kelly=W-(1-W)/R.

如將前述的勝率(W=0.6)和賠率(R=3/2)代入公式,可以得到每次投注的黃金比例:33%。課外思考題:如果是絕對公平的賭局,即勝率只有一半,賠率為1:1,你的最優選擇應該是什麼呢?

在五道口男子技術學院,我曾經獨立推導出了這個公式。其實只是個簡單的最優化問題:求對數(取log),求極限(令t
ightarrow infty ),求極值(令一階微分為 0),三步搞定;後來再接再厲,又推導出了高維形式的最優解。

不過在得知凱利公式的江湖地位時,我還是忍不住激賞地捏了捏自己的小臉蛋。


Josh Levine

當我們今天用手機或者電腦一鍵下單,在彩票、股權、期貨、外匯……各種賭局中輾轉騰挪時,我們很難想像,紅馬甲和電話機在20年前的歷史地位。親手淘汰這一切的,是在上世紀80年代末的華爾街上,挨家挨戶推銷自己電腦交易系統的一個呆萌少年,其時不到20歲。他就是後來的市場架構之王,島嶼公司創始人——萊文(Josh Levine)。

與我們常見的野生科學家不同,萊文連個正兒八經的學位都沒有。他是純野生的。大學已經滿足不了這個少年對於科技革命的渴望,於是從 CMU 肄業之後,萊文開始了一頭碼農的自我修養。1990年,他寫出了一個名叫「守望者」(The Watcher)的交易程序,其中包含被業界譽為「華爾街版芝加哥打字機」的 Monster Key ——這可能是人類交易史上的第一個快捷鍵。交易員敲擊這個「怪物鍵」,就可以讓自己的訂單以準確價格插到隊列的最前端。

怎麼解釋這個一鍵功能呢?記得去年A股泡沫大漲的時候,期貨市場上出現了一種想法類似的拍拍機,不過比萊文遲了25年。拍拍機由於其簡單粗暴,一度在韭菜朋友之中十分風靡,大概長成這樣——

相信很多朋友都曾產生過類似發明的念頭,我也不例外。尤其進入期權時代(沒有期權也可以人工合成),什麼賭博工具發明不出來?國內有不少平台都推出了「二元期權」,賭徒們就像玩街機,可以一鍵賭漲跌,一鍵賭高低點,一鍵賭波動形態…… 跟所有灰色產業一樣,有背景的悶聲大發財,沒背景的曝光大背鍋。而這個市場上真正的野生科學家,連 API 介面都被封禁了,只能通過 MouseClick 操作,假裝還在程序化交易……

有時候想想萊文的發明——那些至今活躍在市場上的交易演算法,無論是「炸彈」(Bombs)、「隱形」(Stealths),還是「游擊隊」(Guerillas)、「狙擊手」(Snipers)…… 想想黃金時代的高頻交易,那些微秒級的閃電對決!再看看自己如今的程序,正以兩千多毫秒的系統延遲,緩慢模擬著滑鼠鍵盤,輸入合約代碼,點擊下單……

不要嘲笑任何還在堅持的夢想。

這是一個沒落的發明家,還想扶起來再試試的情懷。


經常搭飛機的我,一天在機場突然靈光出現,想說怎麼沒有人把行李箱做成摺疊腳踏車,或者是滑板車?這樣就輕鬆多了,我覺得我要發大財了。

一下飛機在網上搜供應商,結果發現.......
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到這為止,我已經沮喪了...但沒關係,我可以做成電動的,直接進入下一個世代。
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只好乖乖回去上班.....


小學時候,我因為不滿班長是班主任欽定和班長某些作風,
便聯絡同學收集班長的錯誤,比如上課說話、傳紙條等,
發動罷免班長行動,號召舉行班長選舉……

最後,被叫到校長辦公室大大批判了一番,同學們提供給我的資料也被扣下了,
班長最後還是繼續留任了。

後來發現,古雅典就有人這麼搞了……

被樸素地被叫做「民主」。

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事前背景和事後結局,我都沒交待呢。
當時上學是小學初中合一的單位子弟學校,
上學第一天指定班長,班主任說要選一個個子高的。然後選了他。
當時我就奇怪,雖然那哥們個子不低,但是並非班裡最高的。
班長的一項主要權力就是拿鑰匙開教室的門。

班長人緣應該屬於一般偏下,
我跟他也沒啥個人恩怨,
就是非常本能地覺得班長應該人緣好,能跟大夥玩到一塊的,
而且也不該是班主任一人欽定。

雖然經過這次事件班長留任了,
可是過了大概2年還是幾年,班長換成了我一個哥們,
人緣很好,是我們這夥人的核心人物,
他一直做班長到大家畢業。

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不知道為啥冒出這個想法,
小學生又不知道洛克、盧梭、孟德斯鳩是誰,
我估計,當時的思想來源是教科書里的一篇課文--《我選我》。
不知道現在課本上還有沒有,
記得講的是一個姑娘自己選自己當班長還是班幹部啥的。
反正,這東西該是選出來的,不能班主任欽定。
結果搞了一個大新聞。


含淚回答這個問題,懷念創意滿滿的童年時代。雖然很有可能被人稱之為裝逼,但還是寫下來紀念年少時候的好奇心和新奇視角。

第一個創意:龐氏騙局
對於在上世紀八十年代讀小學的我,仍然常常接受傳統教育,狠狠批判地主惡霸的罪行,比如:楊白勞因為借了高利貸而還不上,於是搭上喜兒抵債……可是年幼的我完全沒有get到要點,我當時想的是一套脫貧致富的方案:

  • 貧農B1借了地主A1的錢,好好享受一把,或者買地買房來賺錢
  • A1的貸款到期之前,貧農B1找地主A2借錢,還上A1的借款
  • A2的貸款到期之前,貧農B1找地主A3借錢,還上A2的借款
  • ……
  • 如果村裡的地主用完了,找貧農A2/A3/...進行類似的步驟

為了證明想法可行,還學會了計算各種單利和複利,試圖驗證農民伯伯需要多長時間借一次錢才能把這個盤子支撐下去。

當我把這個想法在課堂上拋出的時候,大家基本是懵逼的。而且我那副「貧農受窮是因為沒有努力和想辦法」的醜惡嘴臉,迅速遭受了校方的嚴厲打擊。

不過,我後來才知道這叫龐氏騙局。

第二個創意:密碼本
小時候家裡面積小,沒啥秘密,隨便寫個日記或者秘密都很容易發現。於是發現一個方法,就是把日記裡面的漢字轉化成一串數字(當時不知道「編碼」這個概念),規則是使用那時候學生必備的新華字典:每個漢字在字典的第幾頁第幾行第幾列出現,把這幾個數字拼在一起來代替漢字,這樣父母和老師就不知道這是什麼鬼。而且翻譯的過程也很簡單,也不用去設計專門的規則或者過程。

後來在執行中,發現「我」、「的」等高頻漢字對應的數字編碼出現頻率極高,莫名得將翻譯規則升級了一下:也可以使用字典釋義中的字和其對應的位置來代替。於是常見字雖然出現頻率很高,但是在轉換後他們對應的特殊符號卻經常不一樣。

後來才知道這叫做密碼,以及Enigma密碼中,為了增加破解難度,每個密碼還會隨著位置的不同出現不同的轉換模式。

第三個創意:呼叫中心版的CNZZ/友盟
在回答(你有哪些「做過某功能的改進之後,數據得到大幅提升」的經歷? - 何明科的回答)中,其實已經提過這個呼叫中心版的CNZZ或者友盟。因為內心一直存在衝動,用純數據化的方式來對一個產品或者服務進行評估或者評價。

其實從出發點、實現方式到產出都非常一致。

  • 出發點和目的很一致。只是CNZZ是用來分析網頁,友盟用來分析App,我這套系統用來分析呼叫中心。
  • 實現思路很一致。埋點寫日誌、讀取日誌到資料庫、建立各種分析及評估模型、可視化……
  • 產出很一致。下圖是產出——可視化的各類核心指標及圖表,是不是轉換漏斗及重複訪問比例等等都很一致。

唯一的可惜就是沒有將其徹底產品化及商用化。

最後的總結
光想有什麼用,核心還是把它實現然後轉換成產品以及商業模式。(不要嘚瑟了,趕緊回去幹活!)

……更多文章請到數據冰山 - 知乎專欄
……更多回答請看何明科的主頁


謝邀。在這裡我準備來個大新聞,多圖殺貓,多文瞎眼,多B勤裝。爪雞用戶請在WiFi陪同下閱讀。

以下創意或想法多有證據留存(但也有一些因為百度空間改版關閉等原因而丟失。),也就是我能夠證明這些想法是我先想到過的,但這並不能證明後來者的創意就是剽竊我的想法。對同一個問題作出同樣或類似的解決方案是很常見的情況,在發明圈子裡俗稱「撞車」,請大家勿以本答案為據而猜忌本文所涉廠商。

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1 一種多功能枕頭
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創意日期為2006年10月。因為當時我把手機放在枕頭下聽音樂而想到了這個創意,用來在不打擾他人的情形下收聽音樂或廣播,同時還避免了耳機躺卧時佩戴不舒服的弊端。

當時畫的原始創意圖:

後來在2008年左右,淘寶上出現了類似的產品:

當然,暫時還沒有發現可以調節躺卧角度的枕頭。

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2 手機外掛電池盒(充電寶)
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這個創意大約作於2006年也就是九年前,但因百度空間改版,本創意的所有文件丟失。

當時我的想法是用普通乾電池來作為備用電池盒,讓沒電的手機多運行一段時間。之所以沒有使用鋰電池是因為當時鋰電池還不多見,且價格十分高昂。我當時的構思是這應當是一種少數人需要的臨時急用產品,今天充電寶能如此風靡的情況是我當初萬萬沒想到的。

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3 可以當作方向盤用的遊戲手柄
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也就是一個安裝了陀螺儀的遊戲手柄:

然後,SONY的PS手柄有了這項功能:

上圖是4代的手柄,放在這裡就是這麼個意思……具體幾代採用了該創意我也忘了。

我發布此創意的日期是2007年5月,SONY幾乎同期就推出了該手柄,所以SONY的實際創意日期應該遠比我的想法要早。索尼大法好!

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4 汽車遙控器
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這是《公益發明》中少數被國內廠商實現的創意。

創意原文如下:

「開車過程中,停車入位、狹路行車或在路面情況非常複雜的地方開車都是一件令人頭疼的事情,如果沒有旁人指引,光靠司機本人的感覺進行類似操作將十分困難,甚至發生危險。所以如果能用一個遙控器來進行離車遙控,情況就會容易很多。而且如果使用遙控方式進行停車入位,可以無需考慮汽車開門的距離,從而大大節省了停車面積。當然這樣得需要大家都使用該方式入位才行,否則普通車輛就沒辦法進出了。

記得上個月在電視里看到了日本人也有個類似的發明,他們的想法是用超聲波雷達探測周圍的情況,然後再用電腦分析,自動將車停好(也就是後來的自動泊車技術)。相比之下,我的構想省去了雷達、電腦以及相關軟體,用人工遙控不但成本降低了不少,而且用途也增加了很多,尤其對於一些大型車輛來講,更需要將此設備作為一種標準設備使用。如果出於成本及穩定性的考慮,還可以將遙控改為線控。」

上圖在作圖時忘了加日期……通過文件時間查詢該文件的生成日期是在2007年10月,後來到了2012年10月發現本創意已由中國比亞迪汽車公司實現。具體情況可以在這裡了解:無人駕駛的第一步 解析比亞迪遙控技術

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5 城市超輕軌
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又名劈腿公交、劈叉公交。本創意曾入選2010年美國《時代》周刊年度十大發明。

創意原文如下:

「這種車並不是像普通車輛那樣車身貼近地面行駛,而是故意將車身懸空,
以利於小型車輛從下方穿過。這樣就可以大大減少車輛的佔地面積,
相比起地鐵、空軌需要進行全線大規模施工的情況,
只生產幾節超級車廂無疑更節省成本,並且極大的降低了施工周期。
在本設計中,車廂的寬度是3-5米,高度5-10米。在相同長度的前提下,
超輕軌車廂的容量是傳統公交車輛的4倍,廣告面積也大出了1倍以上。
由於其顯著的高度,還可以成為觀光旅遊的首選交通工具。
相比傳統城市輕軌,它的佔地面積要小一半以上,而客容量卻翻了三番!
車站由於需要建造高台,所以不妨給這個小車站以更多的功能——如售票,
以此節約停車等待的時間。
車上可不設司機,靠站離站由車站售票員決定。
因為其巨大的客容量,車門為上翻式且佔了半截車廂的寬度,
以此來保證旅客迅速進入或離開車廂。
在通過十字路口前,車輛會自動適應信號燈的指揮情況來調整車速。
(因為不存在別的車擋路的問題,所以車速的調整可以非常方便)
在通過十字路口時,順、逆向車輛的左轉將受到限制。
因為車身很高(可高達10米以上)所以沒有人會忽略它的存在,
相比一般的輕軌或公交減少了事故發生的機率。
雖然體積巨大,但載客車輛不會有太大的重量,加之車速不高,所以其路噪較輕,不足以擾民。」

該創意作於2007年,後來,我在一份2009年的參考消息上看到這個發明出名了:

報紙上寫的發明者是深圳的一家公司,但後來又冒出來一堆發明人。因百度空間改版,本創意原始鏈接丟失,幸好當時我還在某論壇發表了該創意,不然就徹底說不清誰先誰後了:[原創]城市超輕軌

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6 頭戴式多聲道音箱
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該創意作於2008年2月,又是SONY在年底部分實現了該創意。當然人家作出的是多聲道耳機,和我的創意還是有所區別的。

創意原文如下:

「在您第一眼看見這個發明的時候,也許會很直觀的把它看作是一個耳機。沒錯,它的外觀的確和一個耳機差不了多少。但也有著質的區別:一般耳機都是將揚聲器離耳朵越近越好,但這個「耳機」卻故意隔開了一定的距離,而且整體結構與耳朵毫無接觸!

如圖:耳機是靠兩個頭夾下方的頭夾墊支撐的,這兩個夾墊是支撐在耳朵上方的頭骨上,而不是耳朵上,所以無論使用多長時間,也不會讓耳朵產生疼痛悶熱的感覺。而且由於耳朵沒有遮擋,可以很容易聽見外界聲響,從而快速對外界的情況採取措施。適合在戶外騎車等場合使用。


由於揚聲器離耳朵的距離相對較遠,可以有效保護聽力,避免耳膜受傷。在本設計中採用了兩對揚聲器,組成了4聲道音響系統。在傳統的多聲道耳機中,由於各揚聲器距離較近方向感不夠明顯,但在本設計中,得益於超寬的距離,可以對聲道的臨場感分辨得非常清晰,獲得理想的影音感受。」

後來實現的產品是這樣的:

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7 晨起暖衣箱
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該創意現在其實已經不太實用,因為很多人已經不住在燒爐子的平房裡了,不過對於我這種小時候在寒冷的環境下起床的倒霉蛋來說就很需要這樣一個玩意兒了:

創意原文如下:

「冬天到了。早上起床也變成了一件需要決心與勇氣的事情。而這個發明可以讓早晨起床的過程變得更加容易舒適一些。表面看來,這就是一個普通的箱子,可以用來放置睡覺時脫下的衣服(主要是貼身衣物)。在早上起床前10分鐘左右,它會自動按時間將衣服加熱——這樣你起床時就不必忍受冰涼衣服貼在身上的痛苦了。南方和採暖條件較好的人可能很難理解這個發明,我建議你不妨想像一下將泡在冷水裡的衣服穿在身上的感覺——那就是北方地區很多人冬天起床時的感受。
除了加熱功能以外,這個箱子還可以加上晨起報時、照明(很多地區起床時天還是黑的)、不拿衣服鬧鈴不停止等功能。加熱幅度不用很熱(畢竟這不是烹飪),能讓衣服的溫度跟體溫接近就可以了。箱子不必一定要有調溫功能,因為如果衣服放置的位置離加熱板遠一些,加熱效果自然就差一些。
箱子裡面可以做一些抗菌處理,比如放一個小紫外線燈以便給衣物殺菌。
按照我目前的設想,這個箱子不必很大,能放下一個籃球的大小便足夠了。不過我想還能再擴展一下思路:將這個箱子做成衣櫃的形式,白天放被子,並在晚上臨睡的時候對被子進行加熱。大家有沒有聽說過黃香溫席的故事呢?嗯,對了,現在可以用一個會加熱的衣櫃來干同樣的事情。
當人們把加熱好的被子拿出來後,脫下來的衣服被扔進柜子里,早上再次進行加熱……一櫃多用,物盡所值!

再給力一點,把這個柜子集成到床裡面……比如帶暖衣功能的床」

後來萬能的某寶上開始賣這玩意兒了,只不過人家的箱子不但能烘衣服,還能做烘腳,晾襪子之類的雜事兒。

再後來,查到該創意其實早在2004年就已經被申請國內專利了。

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8 方便出入的轎車車門
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傳統轎車門出入比較費勁,所以我做了這個設計:

創意原文如下:

「如圖,傳統的車門都是後開門,也就是座位的後方向是車門打開的方向。如此一來人們就要很費勁的將腿抬出門外,再站起來走出。尤其是一些微型車輛,空間本身就十分狹窄,一些塊頭較大的人在上下車時就會更加痛苦了。

因此,我設計了這種方便出入的車門車座,這裡的車門與車座是聯為一體的,車門打開後,車座也隨之露出車外,人們只需落腿站立便能輕易的完成離車動作。


考慮到人們的使用習慣及特殊情況需求,車座與車門可做成可分離式的樣子,也就是可以選擇在開門時是否一併移動座位。比如在下雨時,座位就可能還是固定在車廂內部的好。在汽車沒有動力的時候,開門可能會很費勁,這時將座位與車門分離,開門的動作就會輕鬆很多。」

一年後,法國標緻公司實現了這個設計。汽車的研發周期比較長,所以實際上標緻公司應當是和我同時想到這個創意的,甚至可能更早。

照片鏈接:圖片展示|車型車系

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9 任意插座
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有些知友可能見過這款插座,知乎上也討論過這個話題:連續插槽的插座是否可行,會有什麼問題? - driver cn 的回答

我的設計是這樣的:

設計日期是2009年4月,實現日期是2013年之前,據說還得了德國紅點獎。

實現後的樣子是這樣的:

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10 眼藥水瓶的改進
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又是一個紅點獎……該發明的創意初衷是為了方便擠眼藥水。多年後韓國人也想到了這個創意,但他們並沒有像我一樣作出限位功能,當然也可能是這個功能不太好做。

創意原文如下:
「對於大部分不經常使用眼藥水的人來說,給自己擠眼藥水應該算是一個困難的工作,這裡面大約有2 個問題:
1 眼藥水瓶難以對準,常常擠到外面去。
2 難以把握擠壓瓶體的力度,常常擠了半天沒擠出來一點,一著急又發了洪水……
這個創意就是為了解決上面兩個問題而設計。和普通瓶子相比,這個瓶子兩邊多出來兩個瓶耳,其中下、上兩部分與瓶體相連,在受到壓力後可擠壓瓶體使液體流出,但由於最上方限位結構的限制,液體又不會噴出太多。瓶口的其中一端帶有一根凸出的小棍,在擠藥水時支撐在臉上,只要記清小棍支撐在臉上的位置,以後再對準時就會順利很多。」

韓國人的具體設計是這樣的:

當初我之所以沒採用兩根支撐的結構,是因為我覺得一個支撐點就足夠了,兩個支撐點可能反而會使瓶子的調整角度受到限制。當然具體如何得用事實來說話。

這玩意兒現在已經開始眾籌了,購買鏈接在這裡:淘寶眾籌-項目詳情

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上面就是近10年來我的《公益發明》里被實現的大部分發明創意,很多人也許會問我「你為什麼不實現這些創意」或「你為什麼不申請專利」之類的問題,如果你有類似問題可以直接點擊這個鏈接,我把人們經常問我的問題做了一個FAQ在這裡:公益發明FAQ_公益發明

全文完。為避免廣告嫌疑並保持閱讀連貫性,上文盡量避免貼入鏈接,欲觀看所有創意原文可以點擊這裡:那些已經實現的《公益發明》


先自問自答一個。
題主從小時候就一直在幫家長提菜提衣服之類的,曾想過做一個小中空把手把包裝袋的提手部分集合到一起然後提把手,這樣包裝袋的提手就不勒手了。
結果前天上淘寶發現已經有廠商在生產這東西了,名字就叫提菜器或提袋器,而且還有很多種類。

圖片來自百度,侵刪。


最近的事兒。

利用潛望鏡原理設計了個單個鏡頭手機平板拍攝左右立體圖片或者視頻的附加鏡頭。
先貼我的設計,只是草案,所以做的還不細。

用了這個附加鏡頭,手機拍出來的一張照片,左右兩半分別是左右眼的影像。

然後再配合這個玩意

或者谷歌開源的廉價版的這個玩意兒

有了我設計的這個玩意兒,不僅可以用立體眼鏡框卡上手機來看立體vr影像,關鍵是解決了拍攝設備的問題,一般的手機平板不會配雙鏡頭的,有雙鏡頭的使用率又不高,性價比會比較低,有了這個附加鏡頭就可以用較低的成本獲得拍攝左右眼立體影像啦!!!

哈哈哈,想法多好啊,最近VR眼鏡又是大熱門東西,就等著申請專利,投資商搶著上門送錢,產品量產,大賣,走向人生巔峰的節奏啊——!

但並卵——!

手賤!搜了下淘寶!

看到了這個玩意

……
……
……
……
……
……

媽蛋——!
居然已經已經量產了,而且還有個功能不錯的夾子,還是磁力吸的鏡頭
很受打擊啊,有木有!

然後!然後!
更關鍵的是————

它的銷量實在不怎麼樣啊——!
真的是雙重打擊啊!

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這麼多人點贊
就再貼個我做的跟VR有關的東西吧
用flash的重力感應做的簡單的賽車的demo
安卓apk下載地址:http://www.qinghuaju.cn/3DCar.apk

在手機上裝上,用上面那個谷歌的紙盒vr眼鏡,或者暴風魔鏡, 可以用晃頭來控制賽車的方向。
這個demo是用falsh二維分層視差的方式製作的,我準備把它做成音樂節奏類型的遊戲,通過跟著節奏晃腦袋來操作,能夠有頸部的保健作用,對於長期在電腦前面工作的你,沒事帶上VR眼鏡跟著音樂節奏晃一下,能夠有效預防肩周炎、頸椎病,而且那個姿勢絕對狂拽炫酷吊炸天啊!


在高一(二?)的時候咀嚼著食堂剩下的冷盤yy要是有飛行器可以送外賣進來就好了嘛,後來腦洞拓展到乾脆就用無人機送快遞吧就介么愉快地決定了!——不久前直到亞馬遜已經做粗來了X﹏X

還記得那時候想到這個idea的時候感覺世界都是窩的了,還神秘兮兮地告訴了幾個小夥伴結果被嘲諷腦洞太大Q_Q

後來在自己社團里啟動了這個項目,那種感覺就像【一切都只差一個程序員了】
那段時間還煞有介事地去買了一小四軸,用塊arduino燒了各種飛控研究演算法。在此期間還開了個腦洞:用陀螺儀和加速度計在空間的3個軸上的數據做兩次積分就可以得出位移啦!醬紫就可以做出一種不需要gps或者任何外界信號的導航系統用來給小四軸送快遞有木有!室內什麼的都可以導航啊簡直秒殺美軍無人機啊!——後來才知道那玩意兒叫慣性導航系統人家民航已經在用了@( ̄- ̄)@

不過呢現在想來一點一點也不覺得【別人搶了窩的世界】很委屈畢竟那個腦洞讓我學會了很多啊。沒開這腦洞的話窩也不會去了解學習PID啊各種演算法還有硬體什麼的。過程教會窩更多吧就醬紫。【紙糊首答好緊張QAQ】

更小的時候還有好多腦洞其中少數現在想想還是蠻靠譜噠【自豪臉】然而大部分聽上去就是一股民科味兒╮(╯▽╰)╭

anyway有人想聽的話窩再補點兒以前的腦坑

上一張以前學校STEM那時候給Amanda介紹那隻小quod的照片吧【杭外的小盆友們表戳穿窩是哪只(?? . ??)】


雪頂咖啡~~~
我很早就把肯德基的甜筒摁到咖啡或可樂裡面吃……


直到一年夏天,他們推出了雪頂咖啡~⊙▽⊙


怒戳童年回憶啊……百度確認了一下這個東西的名字,叫納皮爾算籌。
小時候,我們的豎式乘法貌似是這樣算的:

這樣看起來很麻煩啊,很多加法和乘法的計算交錯在一起。後來我就想,這裡面小九九被算了太多次,每次做的都是兩個一位數乘法,然後再把乘法得到的結果各種加,人工完成進位而已。能不能發明一個東西,把回憶小九九的這個工作節省下來呢,於是發明一個乘法數表:

然後,比如要算325×178,就把對應的行列拿出來,如下圖所示:

然後把錯位相加的結果算出來就可以了:

是不是方便多了?只要完成加法就可以了,而不用反覆計算小九九了,當時還期冀設計一個充滿交錯紙條的小機器,可以通過拉動紙條選擇輸入的數字,在設計的過程中,我在百科全書上看到了這個東西的真身(下圖來自百度):

當時就鬱悶了……

這個故事還有繼續:
對小型計算器的發明始終耿耿於懷,到了初中學習小電路(單刀雙擲之類的)的時候,每天沉浸在各種「A燈亮,B燈不亮」之類的練習題當中。有一天想起第一台計算機的故事,據說無非就是一堆開關和一堆燈泡啊,就心心念念想復現這個機器(腦洞腦洞)。假期在教室自習的時候,就在黑板上畫了一堆小開關和小燈泡,試圖完成二進位的四則運算……後來,直到大學接觸到各種門電路……

想想真是可怕,要是不上學讀書的話,我遲早會發展成一個民科的…o(╯□╰)o…


那就必須要說一下這個顏料卡了

在我短暫的學畫畫的幾個年頭裡,一直被兩個問題困擾著,一個是顏料太重了,對我一個八十多斤的弱女子來說每天背著去上課簡直酷刑!二個是很容易就弄得到處都是,好容易擺脫了書法班被墨汁糊臉的地獄,卻又被顏料糊臉,這個世界太殘酷了!

結果等我已經不畫畫之後,卻發現它們已經弄出了不用很累很麻煩就能帶著到處跑的顏料卡,可以說是悲從中來了!

能調色

中間有一層隔膜,安全無染色

還特別小隻

生不逢時啊

==============================我是毫無意義的分割線=========================

毫無幹勁地做一個宣傳, 海外眾籌什麼在火 - 知乎專欄 這邊是我們的專欄,經常挖掘這種神奇的操作,喜歡圍觀奇葩的可以不走心地 fo 一下,不好看再解除關注啦我又不會回粉不會給你們壓力的厚(慈祥地圍笑


這幾天在畫圖……大家就說起來沒有人用過一塊完整的橡皮……都是用著用著變小了就丟了……

我就在想這應該是因為橡皮的形狀是個小塊……與傳統的筆形狀不統一……所以不便於管理……

然後我就瞬間眼睛一亮!!!把橡皮做成筆狀的不就可以解決了嗎?!我擦!我真是個天才哈哈哈!!!我要申請專利!!!我要技術入股!!!我要改變世界!!!我要重新定義了橡皮!!!

然而……我想了一下……去找找看有沒有類似的創意……結果我就想到了萬能的淘寶……………………真尼瑪萬能……早就有了這種橡皮……而且還比我的要高級……帶紙卷外皮……一拽線就可以褪皮……

就是這貨……

然後我的感覺就是……我擦……什麼申請專利什麼技術入股什麼改變世界什麼重新定義了橡皮都和我沒有半毛錢關係……


自己發現了一元二次方程常式跟兩根式之間聯繫。也就是韋達定理。

自己推導出三角函數的單位圓函數圖法,推斷出三角函數公式等等,並無卵用


小時候洗澡的時候玩潛水,突發奇想要是把浴缸放得非常滿,我小心翼翼地坐進去之後計算一下溢出來的水的體積,豈不是就可以得到我這個人的凈體積了?!當時的心裡簡直太佩服我自己了。然後我各種和大哥哥大姐姐叔叔阿姨們炫耀,他們都是一臉敷衍的態度。。。。。這幫沒一點科學精神的人,口亨!


所以你們明白我為什麼那麼鄙視阿基米德了,丫開始研究這個現象的時候比我大多了好嗎?


額,那個,好多小夥伴提了浮力,好吧我貼一下故事原文

相傳敘拉古赫農王讓工匠替他做了一頂純金的王冠。但是在做好後,國王疑心工匠做的金冠並非純金,工匠私吞了黃金,但又不能破壞王冠,而這頂金冠確又與當初交給金匠的純金一樣重。這個問題難倒了國王和諸位大臣。經一大臣建議,國王請來阿基米德來檢驗皇冠。
最初阿基米德對這個問題無計可施。有一天,他在家洗澡,當他坐進澡盆里時,看到水往外溢,突然想到可以用測定固體在水中排水量的辦法,來確定金冠的體積。他興奮地跳出澡盆,連衣服都顧不得穿上就跑了出去,大聲喊著「尤里卡!尤里卡!」(ερηκα,意思是「找到了」。)
他經過了進一步的實驗以後,便來到了王宮,他把王冠和同等重量的純金放在盛滿水的兩個盆里,比較兩盆溢出來的水,發現放王冠的盆里溢出來的水比另一盆多。這就說明王冠的體積比相同重量的純金的體積大,密度不相同,所以證明了王冠里摻進了其他金屬。

所以本質上這個這是一個求體積的方法,真的不覺得應該有什麼異議才對,事後這個怪大叔(對,就是那個裸奔的)自己腦洞大開研究出來了啥就是之後的事情了,人家一開始就不是奔著浮力定律去的~~


依靠特殊材料製成的外壁隨意滾動,內壁永遠固定不動,駕駛人員端坐其間操作方向和速度,馬路就像一個撞球桌,無論是碰撞、懸崖跌落、落水,都能安全自如,這就是未來的球形汽車。這個創意我從沒告訴過任何人,我在等待時機成熟一鳴驚人的那一天!

看了《侏羅紀世界》之後,我驚呆了。

——分割線——
我苦心思慮了幾年的發明怎麼可能是你們一兩句頭腦發熱的話能夠否定的?
解釋幾個問題:
這種車最大的優勢就是永遠不會有車禍發生,相撞的時候會彈開,懸崖跌落會滾動或彈起、落水後浮在水面上;
表面材料應該不是圖上那種透明的,而是某種最堅硬的合金材料製成,可以通過太陽能進行驅動,不沾灰不沾泥而且極具科技感;
整個球體沒有明顯的視窗,但駕駛人員可以通過某種紅外線熱感知或回聲定位的方式對外面的世界一目了然(類似蛇和蝙蝠),感知到人或動物會自動避開;
急剎車也許是個問題,但是既然沒有車禍發生,為什麼要急剎呢?
至於透氣性,可能運用潛水艇法則、宇航員法則、或外壁的特殊材料和裝置。
你只需永遠記住一點:馬路是個撞球桌。


在很久很久以前,有一個熊孩子( ??ε?? )(其實就素我自己啦)覺得下樓梯很麻煩,如果有一個滑梯可以直接從四樓滑倒一樓就好了,不用坐電梯而且還很好玩,結果現在長大了,看了微博才知道德國慕尼黑科技大學大學早就有這種東西了,而且大學生們玩得各種不亦樂乎。。。。。。以及馬來西亞的empire shopping gallery,螺旋狀的更是狂拽酷炫,當時我就覺得怎麼世界上還有其他人跟我一樣可以想到這麼聰明的辦法呢(?ω?) ,雖然小時候沒有辦法完成,長大了有遺憾,但現在看見了實物,也覺得自己和設計者一樣厲害⊙▽⊙(這種奇怪的感覺是怎麼回事(?˙ー˙?),喂喂,不是應該悔恨自己 為啥沒申請專利咩,腦子有點抽風不要打我~( ̄▽ ̄~)~)。接下來放圖
德國慕尼黑科技大學

馬來西亞empire shopping gallery

小夥伴們有木有覺得很diao啊,第一次回答,點個贊咯(?ò ? ó?)

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謝謝大家的支持,擼主好感動的說( ??ε?? ),看了評論發現都有以下幾個疑問,雖然擼主不是很了解,但還是簡單的回答一下

一.下滑過程中摩擦生熱的問題

二.滑行的時候堵塞的問題

三.前方有人放屁的問題

一.下滑過程中摩擦生熱的問題

首先複習一下初中的物理
Q=fs,f = μFn,即Q=μFn s
Fn為壓力, μ為摩擦係數,s為滑動距離, Q為產生的熱量
滑動摩擦力的大小與速度無關,與接觸面的面積大小無關,只與和摩擦係數有關,摩擦係數越大摩擦力也越大,相對滑動的距離越大,摩擦力做功越多,生熱越多,所以屁股會感覺更燙。
所以設計者們在設計的時候肯定會考慮到使用摩擦係數小,更光滑的材料,並且縮短距離,減小摩擦產生的熱量。
以下是百度滑梯得到的結果,因為擼主也不太了解,所以製作材料神馬的你們就湊合著看吧~( ̄▽ ̄~)~但是這麼高級的滑梯的材料想必也不是我們普通凡人所知道滴。

還有就是有關距離的,因為滑梯有一段比較陡峭是加速段,速度快,但正壓力比較小,產生的熱量也小,有一段比較平緩的緩衝段,速度慢,正壓力大,但是通過的時間長,便於散熱。雖然擼主沒有坐過什麼大型滑梯,像水上公園的那種,但是小的時候玩滑梯從來沒被燙到過。而且現在的科技辣么發達,肯定是用的滑溜溜的材料?(ˉ?ˉ?)不會傷害到屁股的啦,所以那些說屁股會燙的的童鞋,一定是因為你的屁股摩擦係數太大了。

二.滑行的時候堵塞的問題

其實大家的加速度都是一樣的,就像不論大球還是小球從比薩斜塔掉落都是同時落地的。所以坐後面的人就別妄想能夠超過前面的人了。還有下去的時候大家肯定都要注意安全吧,肯定是一個個有序的下去的,保持一小段距離,這樣就很安全了。不過還有一種情況就是前面那個人卡在中間了,不過這種情況一般不會發生,除非他的屁股摩擦係數太大了。


三.前方有人放屁的問題

提出這個問題的人實在是太喪心病狂了 騷年你為何要放棄治療

首先,為什麼要在公共場合放屁捏,真素討厭。警察蜀黍╭( ′? o ?′ )╭?就素這個人!
其次,你確定在屁股緊緊地挨著滑梯並且高速前進的過程中還能放屁? 想想就覺得好不可思議。。。。
最後,就算放了屁,可是空氣還是會流動的,屁會跟著你然後高速運動,畫出一條美膩的弧線,然後隨著接下來的人,慢慢消失在茫茫人海中。。。。。。其實木有人會發現你放了屁。~( ̄▽ ̄~)~

(純屬扯淡,你們開心就好ヽ(≧Д≦)ノ)

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更正一下慕尼黑科技大學,這應該是翻譯的問題,所以百度了一下覺得還是慕尼黑工業大學更準確一些。謝謝大家這麼細心(??ω??)

還有就素其實有很童鞋也跟擼主一樣都想到過這個,我想說的是思想這個東西很神奇,有的時候會非常不同,有的時候卻又是驚人的相似,所以只是時間的先後而已,有的人先想到了,有的人慢一點而已。所以其實我們大家都一樣聰明~( ̄▽ ̄~)~真滴好開森

謝謝大家提出這麼多寶貴的意見,歡迎大家批評指正。么么噠(^з^)


瘋狂練鼓時,


無意打出一個極為酷炫的beat 。

我跟老師說 :

我會不會成為鼓神!

老師讓我演示一遍


然後 老師回我 :

孩子 這是你下一課要學的beat

卧槽?!


有一個定理叫做:
只要你不是萬中無一一萬年出一個的天才,基本上你想過的事情都已經被人想過了,你想發明的東西也已經被人發明出來了。
我想這個定理肯定也不是我首先發現的。


作為一個不想結婚生娃只想單身寂寞而孤獨地老死的人我從小就想著為什麼不做一人座的汽車,又小又萌不佔大空間方便靈活。。
後來發現這車有了:

可是這叫老年代步車。。感覺我一個年輕女生開這個不太好。不能叫單身貴族車嗎
(╯‵□′)╯︵┻━┻


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