蘋果公司在其最拿手的人機交互上犯過什麼錯誤?

單鍵滑鼠算一個?其他的呢?Newton貌似也比較悲劇?(Jobs離開期間發展的。)


最近的一個:沒有按鍵的 iPod shuffle。


【滑動解鎖是最優解】,這個誤區在iOS上才得到糾正!


單鍵滑鼠用來操作windows,絕對是缺陷,但在mac os上卻不一定。單鍵的首創和倡導者是Jef Raskin,他設計單鍵滑鼠的動機是發現很多人用多鍵滑鼠會有障礙,手指翹得老高,時間長會手背疼。單鍵滑鼠有效的減輕了這一人體工學的問題。其實用單鍵滑鼠不容易出現現在常見的滑鼠手病。反而蘋果過後來出的mighty mouse的一代觸摸小球和二代全觸摸的反而會加重手背和腕部負擔。至於軟體的控制,如右鍵之類的,完全可以由軟體界面設計解決,因為很多功能只需一點,沒有必要去點右鍵,再左鍵單擊。


ios Appstore 安裝一個新應用就自動切換到應用的安裝圖標界面,我還要再回到Appstore繼續安裝其他軟體,真是很無奈的一個設計。


至今困惑,為啥ios的日曆app里,為啥我不能點一個空白的時間段時,直接建立發生在這個時間的事件.而是需要再手動選擇一下事件起止時間


自帶鍵盤裡沒有上下左右移動游標的按鈕,只憑手指定位很容易引發誤操作。


iPhone 無索引長列表無法迅速定位到底


簡訊:
1.發送過程中沒有取消鍵
2.在寫稍長的簡訊時,想確認下之前的簡訊記錄但發現基本沒有翻頁的空餘可以下指。


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