SteelSeries(賽睿)和 Razer(雷蛇)當年是如何進入中國市場的?


SteelSeries:
SteelSeries(賽睿)正式進入中國市場是在09年7月1日,由北京思迪賽睿科技有限公司全權負責中國區運營,包括品牌管理,售後服務,媒體合作等,中國區負責人就是北京思迪賽睿科技有限公司的總經理何鵬。在這之前由深圳市百色實業有限公司擔任中國區總代理。

大概十年前,我剛接觸電子競技時 CS 在中國還是如火如荼,SK, Team 3D, MouseSports 等戰隊的名號耳熟能詳,他們都得到 SteelSeries 的贊助。由於滑鼠和滑鼠墊對 FPS 遊戲尤其重要,所以頂尖戰隊所使用的 S S 滑鼠墊廣為人知,當時 SteelSeries 的西伯利亞系列和 5H 耳機,著名的 6G 鍵盤都是職業選手所青睞的產品,它們都極具時代象徵性。我當時特別關注了 6G,它是第一款從機械鍵盤技術 (Cherry) 引入到遊戲鍵盤領域的產物,而今天機械鍵盤技術已成為高端遊戲鍵盤的主流技術標準。

SteelSeries 早期以專業玻璃滑鼠墊 ICEMAT 出名,今天已經成長為全球性的專業競技遊戲外設產品的領導品牌,以及職業電子競技產業積極卓越的贊助者。 SteelSeries(賽睿)的產品線從最早的滑鼠墊,發展到了覆蓋整個遊戲外設領域,產品類別包括有:耳機,滑鼠墊,滑鼠,鍵盤,附件,以及眾多遊戲主機周邊產品。

在過去十年中,得益於持續不斷的與頂級職業電子競技選手們進行合作創新與產品開發,SteelSeries(賽睿)成為了電子競技外設裝備的行業領導者。作為回報,為促進電子競技產業的發展和增長,SteelSeries(賽睿)每年在全球範圍內贊助和參與了數以千計的電子競技賽事和活動。同時也贊助了SK, NiP, Team 3D, MouseSports, CoL, wNv, MYM, Fnatic, EG, Tyloo, EHOME, Na』Vi 等世界最頂尖的職業電子競技俱樂部。

多年來,丹麥SteelSeries(賽睿)品牌遊戲外設得到了廣大中國遊戲玩家的喜愛和支持,SteelSeries(賽睿)品牌一直努力為中國電子競技產業做出自己的貢獻,多次贊助各項大小電子競技賽事和活動,例如WCG、ESWC、PGL、等等。正因如此,SteelSeries(賽睿)品牌中國市場才得以迅速壯大和發展,銷售方面也獲得了快速提升。

Razer
Razer 的名號真正走進中國玩家心中也要追溯到十年前左右,當時 Warcraft3 在全球範圍內火熱普及,2003年成為 WCG 正式項目,當年中國選手郭斌 (ChinaHuman) 在世界總決賽中取得亞軍。隨後在相當長的年份里魔獸爭霸作為各大賽事首要項目,直到 SC2 的到來,Razer 則是多數魔獸選手乃至今天的星際2選手首選的滑鼠外設,所以 Razer 和 IE(早期 CS 熱門滑鼠)都在中國玩家心目中留下了深刻印象,為他們今天打開中國市場做下了鋪墊。

1998年,Razer 由 CEO Min-Liang Tan 和總裁 Robert "Razerguy" Krakoff 在美國加州聖地亞哥的一間小型共享辦公室中與其他幾位玩家共同創立。時至今日,Razer 已成長為一家在全球擁有數百名員工的公司,並在舊金山、漢堡、首爾、上海和新加坡等7個城市設有辦公場所。

Razer在電子競技領域的領先行為可以追述至2000年全球第一個10萬美元級的電子競技賽事,Razer 自始自終都通過贊助頂尖的電競選手持續對玩家群體做出回報, 而這些選手則幫助 Razer 對產品進行測試。Razer 還是電子競技玩家群體最大的贊助商之一,一直以來都持續贊助全球範圍內頂級的電競戰隊。


謝邀
好吧,這個是段耐人尋味的歷史了,比起SS,我可能還是更了解RAZER.畢竟我有資格說我是看著Razer在中國逐漸成長為最大的遊戲滑鼠品牌的.
先說大環境,在2005年之前,中國遊戲圈還只有2個牌子的滑鼠,Logitech和Microsoft.
尤其著名的是Logi的球貂(星際選手用的很多,記得F91到很後面的比賽時還在用這款滑鼠),MX300,MX310,MX500,MX510等等都是非常著名的滑鼠型號,尤其MX300,作為當時最適合打WAR3的滑鼠,幾乎所有職業選手都擁有了,導致最後Logitech重新復刻了外型出了G1和激光版的G3(我到現在也在用這個).
而Microsoft的IO1.1,IE3.0,IE4.0幾乎佔領了所有的FPS市場,(當然也就是CS市場),
另外提一句,這時的滑鼠墊,魔獸主要是Mustum的1030硬塑料墊.CS玩家用EG的軟墊或者Icemat的玻璃墊比較多.

---------------------------------------------------2005年-Razer--------------------------------------------------------------
記得是2005年6月,我所在的公司http://Replays.net舉辦了第一屆Starswar國際明星邀請賽.這個時候邀請了荷蘭獸王4K^Grubby,他當時使用的滑鼠引起了我非常大的興趣,因為手感非常舒適,很適合用大拇指和無名指夾住滑鼠2側,中指和食指可以懸空敲擊左右鍵.紅色的透明外殼被裡面的光電燈源照亮的很醒目.
這個就是Razer出的最早的有個系列.擁有1600dpi的熔岩烈火.

起初最早Razer在中國沒有分公司,是廣東深圳的百色商城最早代理了Razer.這個時間我已經記不清了.但是記得Razer在中國的第一次戶聯網品牌推廣是我經手的.最早和http://Replays.net做了個團購的活動.地址是:http://news.replays.net/page/20060510/637282.html

團購價格:
銅斑蛇490,藍色粒子300,熔岩烈火270,變色龍260,螳螂140,eXactmat鋁墊180。

從這個時候開始,Razer算逐漸的走近了中國玩家的視野,而RN上的那批玩家應該是最早開始使用Razer滑鼠的.可以說,http://Replays.Net的站長Zax對這件事的推動是非常積極的.
而後,隨這SKY蟬聯WCG世界總決賽的冠軍,WE俱樂部在國際賽事上的屢屢奪冠,使得RAZER開始關注到了我們,2007年作為贊助商,與技嘉,Kimston一起參與了我們的WE成都校園行.並且和技嘉,Kistom等IT硬體廠商捆綁作為了Chinajoy,wcg等很多國內遊戲,電子競技賽事的指定外設贊助商.
WE與RAZER的合作應該是到2009年終止的.當然,那時的RAZER在中國已經有了更好的合作夥伴了,包括QQ的CF,WCG等等.不過有幸見證過Razer在中國外設行業神話般崛起,還是滿榮幸的.

------------------------------順帶說幾句SS---------------------------------------
其實razer我一直覺得是一款RTS遊戲滑鼠,高DPI對於98年出的星際以及FPS遊戲來說,確實太快了.以至後來特地再降低DPI出了金環蛇來適應更多的玩家,記得最早的CF合作滑鼠就是金環蛇改的.

那對於SS來說,其實他的受重在早期就是FPS玩家了,SS是很晚出的滑鼠,最早就是耳機和滑鼠墊
耳機里,3H,4H,5H,都是非常不錯的CS耳機,還有滑鼠墊里的4S,SS,包括Fnatic,mouz,SK,wNv紀念款,不過SS里最有名的應該還是Siberia-西伯利亞這個子牌.他的白色大耳罩耳機,icamat的玻璃系列滑鼠墊都是那時代的經典.

而作為對抗Razer簽的WE,可以說SS在電子競技俱樂部了也簽了不少豪門,國外的SK以及國內的wNv都是最早開始裝備SS系列的.

恩,我了解的目前整理的就是這麼點情況.
有想到再補充吧...遊戲外設在中國的崛起確實是個不錯的話題.
可以把這個話題慢慢引申做出更多內容吧.
謝謝了


都是依靠電子競技開始在國內傳播,不同的是SS依靠當時的4S,4D,在1030橫行的年代打下了堅實的基礎~~或者說當年用4S和4D的戰隊成績一直不錯~~~
Razer則是依靠滑鼠,從IE和MX之間搶下了一片天地。後來SKY在05,06年奪冠的時候用的是金環蛇,如果我沒記錯的話,隨著war3,金環蛇大概是國內玩家對Razer那些各種蛇里,第一個認識的。當然,後來的煉獄蝰蛇在當年也是相當的霸氣~~


以前的1030+IE3是很拉風的
然後好似ss(是Steelseries一款墊子的名字),還有價格相對高點的qpad(收藏價值比較高)進入了中國。。然後的事情我就記不太清楚了。不過感覺SS後來把ICEMAT給收購了..


推薦閱讀:

該不該治理零售渠道對供應商收取的進場費?該如何治理?
市場中存在等價交換嗎?
貝索斯的這句話,「我們不是通過賣東西賺錢,而是通過幫助消費者做出更好的購買決策而賺錢」,是什麼意思?

TAG:市場推廣 | 市場 | 電子競技 | 中國市場 | 市場銷售 | 市場分析 | 市場研究 | 雷蛇(Razer) | 賽睿(SteelSeries) |